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5120x2880 the 07/22/26 at 10:40 PM
has added a new comment on the blog article [DF] Envie de refaire FF7 Rebirth avec de "bons" graphismes?.
"Elle est vraiment dégueu l'eau dans la version vanilla"
5120x2880 the 07/22/26 at 07:17 PM
has added a new comment on the blog article Combats de robots humanoïdes dans un octogone.
"1. Forme compacte vs forme humanoïde Un avion ou un navire ont une forme optimisée : surfaces inclinées volumes continus pas d’articulations exposées blindage réparti uniformément structure interne monocoque ou semi-monocoque Un mecha humanoïde : bras, jambes, mains, doigts = points faibles articulations = impossibles à blinder correctement silhouette verticale = cible parfaite centre de gravité haut = instabilité Un avion de chasse est grand, mais sa forme est faite pour survivre. Un mecha est grand et mal foutu pour survivre."
5120x2880 the 07/22/26 at 07:15 PM
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"@mibugishiden Tu crois vraiment que ça se joue à un mètre ? Sur le wiki ils disent 5.5 mètres, donc t'es aussi proche de moi avec mes 6 mètres. Ils ont jamais essayé de faire des voitures de courses sans roues aussi, il faut vraiment pas être un génie pour ne pas voir l'aberration du truc, pas besoin d'essayer quoi que ce soit, ça se calcule et simule, l'IA n'ira jamais contre les lois de la physique. Les weebs faut arrêter de rêver et rejoindre le monde réel de temps en temps"
5120x2880 the 07/22/26 at 06:36 PM
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"@mibugishiden Un Wanzer est trop grand, trop vulnérable, trop complexe et trop énergivore pour rivaliser avec l’efficacité brute, la protection et la puissance de feu d’un tank moderne. 1. Centre de gravité trop haut → stabilité catastrophique Un Wanzer mesure souvent 6 à 10 mètres de haut. Un tank moderne (Leclerc, Abrams, Leopard 2) fait 2,5 m de haut. Conséquences : Très facile à renverser par explosion, collision ou terrain irrégulier Recul des armes difficile à compenser Précision en mouvement très faible Un véhicule militaire doit rester bas, compact et lourd pour survivre. Un Wanzer fait l’inverse. 2. Blindage : un tank est un bunker mobile, un Wanzer un humain géant Un tank moderne : Blindage composite + acier + céramique + parfois uranium appauvri Capable d’encaisser des obus perforants, missiles, mines Un Wanzer : Surface énorme à protéger → blindage trop lourd → mobilité impossible Articulations = points faibles Silhouette humanoïde = cible parfaite pour les armes guidées Même avec des matériaux futuristes, protéger un mecha bipède est beaucoup plus difficile qu’un volume compact. 3. Mobilité : les jambes sont un handicap Les chenilles : Répartissent le poids Offrent une traction énorme Fonctionnent même avec des dégâts partiels Permettent de franchir obstacles et terrains mous Les jambes : Complexité mécanique extrême Une seule articulation détruite = immobilisation totale Consommation énergétique énorme Vibrations et instabilité en tir Les armées ont abandonné les véhicules à jambes depuis… toujours. [s]Ce n’est pas un hasard[/s]. Un Gundam serait légèrement plus efficace qu’un Wanzer dans le monde réel grâce à sa taille, son volume interne et sa capacité théorique à intégrer des systèmes plus puissants, mais les deux resteraient totalement inférieurs à n’importe quel véhicule militaire réel."
5120x2880 the 07/22/26 at 04:45 PM
has added a new comment on the news Xbox déploie la rétrocompatibilité sur PC.
"@lalisa Même sur Xbox 360 c'était proposé au compte-goutte, il faut laisser les gens acheter, et ça permet d'ajouter les jeux à l'émulateur, c'est pas t'as un émulateur et ça fait tourner 1000 jeux direct, parfois t'as même un émulateur par jeu. Après on va très vite voir si ce sont des ports ou de l'émulation, le fait de voir si c'est du 4:3 ou 16:9 sera déjà un bon indice. Les recommandations peuvent faire penser à de l'émulation mais c'est toujours fantaisiste, donc je jugerais pas avec."
5120x2880 the 07/22/26 at 04:32 PM
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"@mibugishiden Gundam c'est un abus de langage, on parle bien évidemment de mechas au sens large."
5120x2880 the 07/22/26 at 04:31 PM
has added a new comment on the blog article (Officiel) Xbox lance la rétro compatibilité Xbox sur PC.
"@levieuxjoueur Si jamais, quasiment tous les jeux Xbox sont jouables en 4K60 depuis plus de 5 ans sur PC https://youtu.be/1KbFD1o75D8"
5120x2880 the 07/22/26 at 02:37 PM
has added a new comment on the blog article Un nouveau Langrisser... Sur mobile et Steam.
"Ça me semble plus beau et inspiré que Unicorn Overlord (le comble)."
5120x2880 the 07/22/26 at 07:42 AM
has added a new comment on the blog article Sony Gate. Que dit la science ?.
"@rickles Il y a pas de PS5 sur ma vidéo, après oui les jeux fonctionnent bien sur HDD, mais les SSD sont beaucoup plus rapide, consomment moins, plus petits, pas d'usures mécanique, c'était même devenu moins cher que les HDD mais c'est remonté récemment à cause des raisons que l'ont connait, donc il y avait vraiment aucune raison de pas y aller. Pour ce qui est des jeux Sony sur PC, c'est pas vraiment un drame si les prochains ne sortent plus dessus, je doute que ceux qui aiment les jeux Sony vont partir sur PC pour jouer à des antiquités (et c'est pas les meilleurs qu'ils ont porté dessus), c'est plutôt l'arrêt du physique qui va pousser le plus de joueurs sur PC, avec ou sans jeux Sony"
5120x2880 the 07/21/26 at 03:03 PM
has added a new comment on the blog article Sony Gate. Que dit la science ?.
"@Justx @rickles @keiku Les chargement sur HDD sont plus longs mais c'est pas [url=https://youtu.be/6TZcAac_-co]hyper choquant[/url] non plus effectivement, surtout que le jeu n'a pas été pensé pour à la base, si c'était le cas, tout au long du niveau il y a aurait des mises en cache pour simuler un chargement rapide alors que le la suite du jeu est déjà chargé, déjà à l'époque je le trouvais nul à chier cet argument marketing."
5120x2880 posted the 05/10/2026 at 01:37 PM
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