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mrnuage

posted the 06/15/2011 at 05:20 PM
Fatigué
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birthday : 05/25/1989
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mrnuage the 09/07/20 at 12:17 PM
has added a new comment on the blog article Xenosaga (PS2) traduit en FR.
"Entre baten origin et lui, c'est cool de voir de la fantrad arriver sur les RPGs de la gen 128 bits."
mrnuage the 09/04/20 at 11:16 PM
has added a new comment on the blog article Ce à quoi aurait du ressembler le portage de Mario 64.
"A ceux qui trouvent que c'estp as assez bien, sachez que le projet n'est pas encore terminé, y'a un gros boulot de refonte géométrique qui va être fait, toutes les maps du jeu vont avoir le droit à une grosse augmentation du nombre de polygone, de nouveau pour plus coller à un look plus "cgi" à la façon des artworks officiels. Ils ont d'ailleurs déjà commencé avec womp fortress. De même, les textures vont être toutes refaites. Il faut savoir qu'elles proviennent toutes d'images haute résolution présentes de base sur les stations sillicon graphics utilisées à l'époque comme kit de développement pour la N64. Tiens d'ailleurs, ils ont découvert que la texture de metal mario était en fait une photo d'un pot de fleurs rose sur une terrasse inversée et arrondie. Les fleurs sont donc la raison de la teinte rose/violette de Mario lorsqu'il a la casquette de métal. D'autre part, cela fait longtemps que des fans s'amusent à répertorier les sources des sample utilisés dans les musiques de jeu vidéo. Sachant que sur d'anciennes machines telles que la N64, les sample devaient être compressés et raccourcis pour tenir sur la cartouche et ne pas prendre trop de place en RAM, on peut utiliser ces même sample, mais sans altération pour créer des versions hautes qualités de toutes les musiques du jeu et c'est aussi en projet. Et non, désolé pour les septiques, mais ce projet ne sera pas un énième projet unreal qui veut juste en mettre plein la vue avec du bloom partout, le but de ce projet et de réellement avoir quelque chose se rapprochant le plus possible des rendus CGI qu'avaient fait les artistes de chez Nintendo. Je vous passe le trello pour que vous voyiez tout ce qui est encore prévu: https://trello.com/b/9S7fVaOW/render96"
mrnuage the 09/04/20 at 10:52 PM
has added a new comment on the blog article [Unboxing] Super Mario All Star 3D.
"Comment faire une vidéo sur du vent."
mrnuage the 09/04/20 at 09:58 AM
"Mario 64 en 720p c'est du foutage de gueule quand tu vois ce que les amateurs ont pu faire depuis que le projet de décompilation du jeu original a abouti et que le gros leak a eu lieu il y a quelques mois. Pour dire à ceux qui connaissent pas, il existe un projet nommé render96 qui consiste à tenter des recréer le plus fidèlement possible les assets "HD" de l'époque Mario 64 qu'on voyait dans les artworks promotionnels pour remplacer les modèles 3D low poly originaux et je peux vous dire que ça claque. Et ça fait belle lurette que le jeu tourne en 4k 60fps de cette manière dans sa version PC. Alors évidemment on va pas demander à la switch de faire de la 4k (quoique si l'output video de la console le permettait, je pense qu'avec les vieux assets de la n64 ce serait possible). Mais le truc c'est que ce projet a prouvé que le jeu pouvait tourner en 1080p 60fps sur switch avec ces assets haute qualité. Et pendant ce temps Nintendo nous sort un vieux 720p 30 fps avec juste quelques assets flous de l'UI qui ont été retouché, c'est vraiment honteux. Une vidéo du portage amélioré tournant sur émulateur switch pour preuve: https://www.youtube.com/watch?v=-ZjuDWCMr9w"
mrnuage the 07/29/20 at 07:12 PM
"La 7ème, c'est la dernière génération où il y avait encore bon nombre d'exclus sur consoles. De nos jours, tout sort sur PC, même des jeux third party de chez Nintendo, c'est dire! Alors en soit c'est une bonne chose parce que moi personnellement, ça me fait plaisir de pouvoir enfin découvrir tous les halo sur PC ou de pouvoir prochainement avoir Horizon sans acheter de PS4. Mais après le problème c'est que les consoles perdent de leur identité à n'avoir plus que du multiplateforme au final."
mrnuage the 07/24/20 at 10:56 PM
has added a new comment on the blog article Street Fighter II' Remastered sur SEGA Mega Drive.
"@fretide Ça se discute. Les samples choisis pour la version SNES ne sont pas incroyable mais les musiques essayaient tout de même de coller le plus possible à la version CPS1 alors que la Megadrive avec son chip full FM aurait pu suivre la même voix et coller encore plus à l'arcade en réutilisant les presets FM des instruments. Mais non, pour une raison inconnu ils ont décidé de refaire les instruments, de re-pitcher certains thèmes et de ne pas simplement utiliser les samples de batterie du CPS1 (ce qu'ils auraient dû faire sur SNES aussi mais bon). Alors oui perso j'ai de la nostalgie pour le thème de Ken version SNES mais je reconnais qu'en vrai les samples sonnent moche et que ce n'est pas une version incroyable. Mais après ça reste écoutable, alors que par exemple le thème de Dhalsim sur Megadrive me donne la migraine avec son instrument ultra aigu."
mrnuage the 07/24/20 at 08:20 AM
"Ça doit venir de mon côté boomer grandissant, surtout que je ne joue pas à beaucoup de jeu récent, mais j'arrive plus à dire si un jeu a une gueule next-gen ou pas. Le halo, mis à part du pop-in qui je l'avoue fait très tâche dans une présentation officielle, il lui manque quoi pour être "next-gen", mis à part le ray tracing? Je pose vraiment cette question de manière ignorante et non condescendante. Instruisez-moi svp..."
mrnuage the 07/09/20 at 01:18 PM
has added a new comment on the blog article Nintendo évoque sa prochaine console et s'inspirera de la SWITCH.
"J'imagine qu'on peut s'attendre à une upgrade graphique qui s'apparentera plus ou moins à une PS4 de base."
mrnuage the 07/05/20 at 09:30 PM
has added a new comment on the blog article [VGM du Dimanche] La séparation.
"@randyofmana Mhh perso j'aime autant les anciennes compositions de Yuuka Tsujiyoko que les nouvelles depuis qu'elle a passé le flambeau à toute une flopée de compositeurs. J'ai même une petite préférence pour les OST de 4 et 5."
mrnuage the 07/05/20 at 07:54 PM
has added a new comment on the blog article The Last of Us Part II : la doubleuse d'Abby menacée de mort.
"Autant Druckmann me casse les couilles à vouloir faire de l'inclusivité à tout va, autant là y'a des gens qui méritent la prison."
mrnuage posted the 05/25/2018 at 07:09 AM
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