Logiquement, dernière vidéo de promo avant la sortie du jeu, qui coïncide avec la disponibilité de la démo sur consoles (et non, pas sur PC).
Notons que lors de la présentation d'aujourd'hui, les développeurs sont revenus sur plusieurs points, dont un point qui semble important à noter : ils ont essayé de taffer un peu la difficulté jugée "trop faible" par les joueurs (sans déconner ? ça fait juste quasi 10-20 ans qu'on leur dit de retravailler un peu ce point).
Sûrement que le retour des joueurs occidentaux, qu'ils n'avaient pas vraiment avant, et qui sont plus critiques sur ce point que les joueurs japonais, a dû aider, on l'imagine.
Bref, voici le détail des modes difficulté, ainsi que la façon dont les devs ont décidé de gérer la dite difficulté, au cas par cas :
Enfin un espoir, même si ça sent le truc bidouillé une fois le jeu terminé, sans véritable playtest complet pour ajuster les maps etc.
Déjà, en EXPERT, finito de pouvoir utiliser les seishins pendant le tour ennemi, ce qui clairement rendait le jeu trop facile, et fini de gagner morale+1 à chaque kill pour toute l'équipe.
A voir donc. Croisons les doigts pour un truc qui ait un semblant de répondant cette fois.
Je vais tester la démo de ce pas pour voir le rendu et d'ailleurs content qu'ils aient revu la difficulté à la hausse, déjà que certaines unités sont super pétés, certains combats étaient juste de vaste promenades de santé dans les anciens opus.
burningcrimson J'ai fini la démo, c'est la build d'il y a qqs mois, il manque pas mal d'options / les OSTs / etc
Les tutos pour les débutants sont un peu mieux intégrés, le fait d'être passé sur Unity (enfin un nouveau moteur ! le jeu avait le même moteur depuis SRT Alpha ! 25 ans !) fait qu'on a des chargements bien plus rapides aussi.
Après j'espère que y a bien les raccourcis pour les menus sur la build finale, car devoir repasser en manuel sur les menus de contre-attaque, etc, ça va pas le faire DU TOUT par contre. Idem pour le full skip / etc, qui est absent sur la build de la démo.
iglooo Dépend des jeux. T'as une bonne partie de la série très facile (ex : SRT MX ou SRT V), et une autre partie plus corsée (SRT4/4S, SRT Alpha Gaiden, SRT F / F Kanketsuhen / SRT A(P) / SRT Impact / les modes EX Hard sur les SRT OG aussi)
Là depuis 3-4 épisodes, on est sur du "easy win", justement car ils ont bombardé le jeu de "boosts" à la con (le vaisseau qui te boost / les ExC / etc) tout en donnant en plus la possibilité d'utiliser les seishins pendant le tour ennemi (!).
Là au moins en Expert, c'est fini cette connerie, de plus, on a plus le système de ExC, mais un truc moins pété sur le papier : les assist links (qui mettent un peu de temps à charger / sont pas spammables).
A voir, y a du potentiel, pour une fois, on sent qu'ils ont un peu compris le souci de faire un jeu ennuyeux.
Après bon, je suis un fanboy sur cette série, j'achèterai même si c'est de la merde mal branlée (!), rien que le Guren Type Special qui aura cette fois son Frame Coat + une attaque à 3 avec Lelouch et Suzaku, ça m'a vendu le jeu . . .
Et j'aimerai tellement qu'ils nous sorte ce foutu OG3
Les mecs pourraient au moins faire l'effort de faire une compil remaster HD des premiers OG et ressortir l'épisode OG2 PS3 et tout ça traduit pour apporter plus de monde à un tarif raisonnable...
mercure7 hahaha on est deux. Je voulais pas le prendre au début non plus mais je oebse que même si y a pas mal de redites, ça reste une série vraiment cool pour les fans. N'empêche j'aimerais bien qu'ils reviennent aux Super Robot OG.
ioda Ouais j'avoue que c'est un des thèmes les plus pourris de Jam Project que j'ai entendu depuis longtemps, sans parler du montage du morceau sur la vidéo qui est catastrophique (ils auraient dû passer l'intro, super molle, et attaquer direct le refrain).
burningcrimson Ouais j'aimerais bien qu'ils sortent un OG remaster avec TOUT inclus, du premier OG à Dark Prison, etc, mais bon, c'est pas près d'arriver je pense. On verra jamais DaiRaiOh en dehors de Alpha 3, faut se faire une raison
kiryukazuma Ici en Expert, t'es limité à 5 barres d'upgrade au lieu de 10 déjà, et ça coûte relativement cher par rapport à avant. Le boost, au "max", te fait à peine passer de 4000 à 4200, sur une attaque "finale", donc ça va pas exploser la map, surtout avec le morale qui devient BCP plus dur à monter vu que tu ne gagnes pas de morale passivement sur les kills des autres unités. A voir, mais ça a du potentiel, au vu de la démo.
burningcrimson Dommage que tu l'aies pris sur Switch, on peut pas customiser l'OST, sinon je t'aurais passé mon pack custom, j'en fait un à chaque SRT, avec des pistes de qualité pour chaque série . . . Ca évite en plus de payer le pack d'OST, qui sont pas ouf en plus (y a pas toutes les meilleures pistes).
mercure7 Haaa je fais pareil sur les jeux Storm et Pirate Warriors etc. (custom ost). C'est sympa merci mais SRY je préfère y jouer en nomade haha. Sinon, je suis toujours pas en filaire mais cette fois j'ai la fibre prénium (de Guadeloupe)
- Wing Gundam Snow White Prelude
- Mighty Strike Freedom Gundam
- Gundam Calibarn
- RahXephon (pour enfin avoir une attaque à deux avec Raideen, occasion manquée dans MX)
- Gridman (recyclage facile)
Mercure7 D'ailleurs j'ai commencé The Last Blade 1 et 2 sur switch et vraiment quel pied ! SnK a de tellement bonnes licences, j'aimerais bien The last blade 3 mais avec de la belle 2d pas cette 3d moche qu'ils utilisent.
burningcrimson Là je jongle un peu entre City of the Wolves / Granblue Rising côté baston, puis ça sera pause le 28/08 quand sortira SRT Y, même si je testerai la mise à jour de Guilty Gear le 21/08 (Lucy + Ranked matches, enfin !)
Dur de lâcher Granblue, le jeu coche quasi toutes les cases :
- beau
- ost au top
- rollback
- free edition pour jouer avec des potes qui veulent pas payer
- énormément de trucs à grind (armes / etc)
- on peut débloquer des stages ou des persos avec la monnaie in-game
- un roster conséquent et super varié au niveau des kits
Et ouais Last Blade était une tuerie à l'époque, il faudrait qu'ils sortent un Samurai Shodown x Last Blade pour relancer la série sans prendre de risques, je pense.
mercure7 Bien vu ! C'est vrai qu'il est excellent le GranBlue, bon je vais le re DL et me refaire la main. Sinon bonne idée le Samsho × The Last Blade ! Je savais pas que tu étais sur Strive, il est bien ? Je sais pas, j'ai préféré me prendre le XX Accent Core R plus vu qu'ils l'ont viré de l'eshop.
mercure7 Concernant SR Y , leur fameux mode hard c'est le jeu en plus grindy et avec des ennemis avec plus de pv. Je pense le faire en normal du coup. L'interface est beaucoup plus lisible mais pour le prochain jeu il faur qu'ils innovent ou ils vont tuer la licence.
burningcrimson Strive est excellent oui, très abordable pour un néophyte en comparaison de XX ACR, c'est disons le SF6 des Guilty Gear, en terme d'accessibilité.
J'avais lâché qqs temps car ils ont mis au fond du trou un perso que je joue, et j'espère fortement un buff le 21/08. Sinon au pire je testerai Lucy.
Granblue, chaque fois que je veux arrêter, je relance, et c'est fini, je suis happé. Le jeu est vraiment fun instantanément. Comme CotW. Si tu le relances, on testera voir si la fibre règle en partie les soucis qu'on avait eu, ça sera pas parfait si t'es en WiFi, mais on devrait pouvoir faire des matchs corrects si t'es fibré et que la box est pas à l'autre bout de ta maison.
Pour SRT Y : ouais le mode Expert c'est pas tant que ça sera plus grindy, que tu auras du mal à rouler sur le jeu, et c'est ça qui m'intéresse. Mais oui, si tu veux faire un run "à la cool", pour voir les attaques et profiter du scénario crossover, le mode normal suffit amplement.
mercure7 Je comprends, j'ai toujours été un jouer de Ky Kyske et de Jhonny (de manière casu bien évidemment) mais j'ai envie de me mettre à GG de manière serieuse même si BlazeBlue Central Fiction reste mon Arksys favoris.
Oui on peut tester, tu as toujours le même pseudo ? Par contre j'ai tout perdu du jeu donc je vais reprendre les tutos, je t'envoie un pm sur gamekyo ou le psn dès que c'est bon
Pour SRT Y je me demande si je vais pas annuler ma préco. Le nouveau mecha est cool et je kiff la figurine mais en jouant à la démo j'ai eu des flash-back vietnam du 30th. En plus ils recyclent bien trop de séries je trouve. Et puis je viens de me rendre compte que les dlcs que je vais télécharger sur mon compte jap vont peut-être pas passer sur mon compte français :/
testament Ouais déjà la saison 2 de Witch, ça sera pas possible, ils ont dit qu'on aurait une "fin inventée par les devs" pour la série sur cet épisode, donc à l'instar de Evangelion quand le dernier film n'était pas sorti.
On verra, mais s'ils veulent les vendre ces DLCs, faut autre chose que Voltes V / RyukoOh pour moi cette fois, en tout cas.
burningcrimson Ky Kiske sur Strive, tu n'auras AUCUN problème à le jouer, en plus, il est méga stylé cette fois, vu qu'il a un "dragon install" dans Strive.
Suis sur PC, mais ouais, j'ai toujours le même ID psn, le jeu est crossplay
burningcrimson Ouais les DLCs sont store-specific je crois, comme sur le PSN, mais si t'as le jeu JP, ça devrait aller, par contre jeu EU + DLC JP, ça ira pas
C'est cool, car comme ça, je peux skip les DLCs, y a aucune unité qui me branche à fond à part Big O (et un peu Black Getter, mais bon, on a du Getter à chaque jeu, je suis pas en manque de Ryouma), qui a pas l'air super bien animé qui plus est (cf la cut-in de Roger).
Y aura sûrement des DLCs 3+4 plus tard, on verra si ça m'enchante plus que Kamen Rider / Da Garn / Jeeg
mercure7 C'est Getter Noir, une variante du Black, je l'ai découvert dans DD et apparemment il était aussi dans Omega : https://getterrobo.fandom.com/wiki/Getter_Noir
Il y a Kamen Rider Skull que j'aime bien, puis bon vu le prix que vont me couter les DLC (10€), je prends tout D1.
testament Oui je connais, désolé, ma langue a fourché (oui je tape au clavier avec la langue), je l'ai testé aussi sur DD, on aura sûrement le Getter Noir G je pense, s'ils l'ont mis en avant dans un DLC rien que pour lui.
Le Zwart Shine Spark / Zwart Stoner Sunshine seraient d'ailleurs de bons arguments pour ce DLC, étonnant de pas avoir teasé l'un ou l'autre à la fin.
Après c'est même pas une question de prix au final, mais surtout le fait que si je les prends, je vais me sentir de "rentabiliser l'achat" en relançant le jeu quand les DLCs tomberont, comme sur le 30, et si d'ici là, le jeu est trop facile ou très mal branlé comme le Super Expert sur le 30, j'ai pas envie de me retaper un run cette fois juste pour ça.
Donc je fais l'inverse cette fois : je vais boucler le jeu, et si le premier run était potable niveau maps / équilibrage / etc (je joue en général en no-upgrade run), je prendrai les DLCs après.
mercure7on aura sûrement le Getter Noir G je pense
Je confirme sa présence, regarde à 4:12, mon œil de gros fanboy pouvait pas rater ça.
Je pense le faire à fond et un dernier run quand j'aurais la totalité des DLC.
Une grosse partie des mechas de DD vont finir par atterrir dans les épisodes de bases, ils avaient commencé avec 30.
testament Ah putain oui t'as raison, j'étais tellement déçu de pas voir Daimos, que j'étais dans le brouillard sur la fin
Une grosse partie des mechas de DD vont finir par atterrir dans les épisodes de bases, ils avaient commencé avec 30
Espérons.
Perso, ma wishlist pour Y c'était :
- UFO Robo Grendizer
- Seed Freedom
- Daimos
- Wing Gundam Snow White Prelude (pour l'anniversaire de Wing)
- Darling in the Franxx (il serait temps !)
- Star Driver
- Mazinkaiser SKL (marre du Kaiser de base en boucle) + Mazinger Angels + Cutie Honey Universe, pour la partie Go Nagai / faire un peu original (on les avait eu dans Cross-Omega), même si Getter Noir c'est ok
- Fafner
- Escaflowne
- Code Geass: Akito the Exiled
- Mobile Suit Gundam SEED Astray
- Macross Plus
- Liger
- Godannar
- Jushinki Pandora
Bon j'aurais eu Witch from Mercury, c'est déjà ça, mais putain, rien que la saison 1, alors que y a que 25 épisodes et genre 4-5 fights potables, ils abusent.
Il me reste encore 5-6 épisodes de Singular Point et le film de Macross Delta à mater d'ici demain, sinon je suis à jour.
Par contre quelle purge ça a été de me taper Getter Arc, c'était vraiment mauvais bordel, le budget de 5 dollars s'est fait sentir de ouf, c'est frappant surtout vu que j'ai enchaîné avec Godzilla là, qui est LARGEMENT mieux branlé.
Mais clairement, les séries que j'ai bingewatch pour être à jour, c'est pas ouf cette fois (Dynazenon pareil, vraiment moyen globalement, avec des antagonistes en carton, un robot au design assez merdique je trouve, une intrigue qui ne va nulle part et qui laisse plein de trous, etc)
Ah ça non ils ont pas respecté le manga d'Ishikawa, c'est globalement la même histoire adapté mais avec des hs inutiles et tout ça pour que ça se termine pas, à ce moment là je me dis ben pourquoi relancer son œuvre si ils y mettent pas les moyens ? autant ne rien toucher.
Pour le reste que ce soit Gundam The Witch from Mercury, Macross Delta et Godzilla Singular Point, je trouvais ça trop long pour ce que ça racontait, parfois vaut mieux un film de 2h d'intensité où ça avance bien plutôt qu'une série soporifique, quoi que Macross Delta peu importe le format je le vomis comme jamais, jpop x magical girl sans déconner... t'en a rêvé ? nan je crois pas et moi non plus, mais voilà ils l'ont quand même fait car sur un malentendu tout peut passer maintenant.
testament The Witch from Mercury j'ai globalement apprécié, même si 25 épisodes pour "ça", oui, ça se faisait largement sur 13 épisodes.
Macros Delta j'appréhende, car même si j'aime bcp Macross Plus / Zero / etc; et que Frontier ou 7 ça 'allait', là, j'ai vu des morceaux de Delta, ça sent vraiment pas bon, même les dogfights semblent bof.
Godzilla j'avance bien, l'intrigue est sympa, mais ça manque clairement d'action et de charisme pour les personnages, après bon, au moins l'animation est top, contrairement à Getter Arc.
J'aurais préféré une véritable intégration de Devolution, qui avait été simplement un DLC sur le 30, mais bon, ça ira, c'est Getter, je pardonne, comme toujours avec les licences de Go Nagai.
Au fait je sais pas sur quel support tu vas y jouer, mais si tu veux un pack de musiques custom, demande moi, j'ai quasi fini le mien.
mercure7 T'inquiète j'ai mes dossiers musiques préparés à l'avance pour chaque épisode annoncé en général, toujours sur Steam depuis le 30 et je compte doser Y là dessus.
testament Ah au fait, cette fois, le "birthday trick" ne sera pas le 11/11 B (l'anniversaire de Terada, comme c'est le cas en général dans la série), mais le 4/20 B (date de sortie du 1er Super Robot Taisen) :
testament Je lui jette pas la pierre, il en a sûrement eu plein le fion après tant d'années, surtout que la vision du jeu vidéo et du développement a bien changé en 30 ans.
Je crois qu'il s'occupe de design d'action figures, etc, aujourd'hui, ça doit sûrement lui permettre de vivre sa passion sans la prise de tête que devait être cette franchise aujourd'hui.
- résolution bloquée en 1080p
- comme dans la démo sur PS5, pas de raccourci dans le menu quand on attaque / on est attaqué, pour aller directement au choix de l'attaque à utiliser (c'était "carré" avant), donc tout en manuel (on peut juste switch attaque / evade / etc, avec R1)
- impossible de changer le volume des osts custom au cas par cas comme avant
Après c'est cool, y a déjà pas mal de dynamic kills dès le début, et ils ont bien taffé les cut-ins, ça rend les attaques "de base" plus sympas et dynamiques
J'espère que le reste sera patché, mais sinon, c'est le kif
Bon niveau difficulté, c'est déjà mieux branlé que les VXT etc
En Expert / no-upgrade, je suis loin de rouler sur le jeu, le nerf du morale + ennemis à 80% upgrades et 4/5 weapon upgrades dès le chapitre 2 + pas de seishin de soutien en phase ennemi + 25% d'xp + 25% de SP au début de la map, ça s'accumule pas mal, et tu dois bien réfléchir à qui monter le morale pour dégommer les Boss, en tout cas pour le moment.
On est pas encore sur du niveau de Impact pour la stratégie des maps (faudrait des Boss qui s'enfuient à low HP avec des items à la clé etc), mais en tout cas, j'apprécie le temps passé dessus cette fois, là où les derniers épisodes, le jeu était vraiment braindead.
Testament PS : si tu galères pour le son des OST custom, vu qu'ils ont viré le slider pour le volume, utilise MP3Gain et règle ton folder sur 95db, ça fait le taff
mercure7 Le mode expert est sympa mais je me fais chier.
On te bride de partout comme tu dis, au final je me retrouve à devoir checker sur chaque unité si il reste un peu de spirits à partager/dépenser autrement c'est une galère pour toucher sa cible avec certains quand tu te fais pas one shot vu qu'on est souvent à court de sp.
Les ennemis finissent par devenir des tanks et toi tu peines à augmenter ton moral dans ce mode, du coup merde quoi ! je m'endors et vu que c'est le format SRW30 en termes de mission au secours, je veux pas passer ma vie là dessus, donc voila je vais rester en hard pour le moment.
J'ai pas encore utilisé mon dossier musique, je sais même pas si je vais le faire, probablement quand le jeu sera patché et qu'ils vont remettre les réglages du 30 qui ont bizarrement disparus ici.
Pour les musiques, c'est pas dur, utilise ce que je t'ai dit plus haut, ça met tout au même niveau sonore, ça va nettement plus vite au final que de devoir tout fine-tune musique par musique, j'aurais dû faire ça depuis longtemps, ça avait été infini sur les autres jeux pour tester le volume, vu que je mets souvent 3-4 musiques différentes par unité.
Pour les missions, c'est bien qu'ils aient intégré in-game le flow-chart (ça existait déjà) AVEC les conditions bonus pour débloquer les missions cachées (ça c'est nouveau).
Du coup c'est plus simple pour se préparer en amont, genre la mission où il faut 50 kills entre Sho et Daba / la mission où faut 90 kills entre Amuro et Camille.
Bon kif pour le moment, ils ont réglé la majorité des soucis que j'avais avec les 3-4 jeux précédents, et à part la disparition de qqs QoL (raccourcis etc), ça me va parfaitement, surtout la difficulté nettement supérieure qui évite de rouler sur le jeu et force à rentabiliser les passifs etc
mercure7 Je dois avoir un site comme ça dans mes favoris vu que je me souviens avoir fait ce genre d'ajustement pour les autres SRT, mais flemme pour l'instant en vrai, ça changera dès que je serai à fond.
Après tant mieux si t'y trouve ton compte, il en faut pour tous.
Je regarde Fuuto Tantei vu qu'ils ont intégrés les héros dans le DLC, bien marrant cet anime.
testament Y a pas à dire, le fait d'avoir remis le "Change Getter" après avoir fini une action, ça change la vie en Expert, ça permet à Khan de tanker ou protéger les nullos autour de lui, surtout que y a pas mal de maps avec de l'eau, donc il se colle au fond de l'eau, et une bonne partie des ennemis tapent à 10 sous l'eau (ex : les ennemis de base de Raideen, etc)
Quel plaisir qu'ils aient remis un peu de stratégie dans ce jeu bordel !
Toujours cru que c'était juste une démo pour avoir des anims de mecha qui se mettent des pêches avec style
Plus sérieusement, fait que le V, les premiers (style ceux sur SNES) sont plus dures non?
Les tutos pour les débutants sont un peu mieux intégrés, le fait d'être passé sur Unity (enfin un nouveau moteur ! le jeu avait le même moteur depuis SRT Alpha ! 25 ans !) fait qu'on a des chargements bien plus rapides aussi.
Après j'espère que y a bien les raccourcis pour les menus sur la build finale, car devoir repasser en manuel sur les menus de contre-attaque, etc, ça va pas le faire DU TOUT par contre. Idem pour le full skip / etc, qui est absent sur la build de la démo.
iglooo Dépend des jeux. T'as une bonne partie de la série très facile (ex : SRT MX ou SRT V), et une autre partie plus corsée (SRT4/4S, SRT Alpha Gaiden, SRT F / F Kanketsuhen / SRT A(P) / SRT Impact / les modes EX Hard sur les SRT OG aussi)
Là depuis 3-4 épisodes, on est sur du "easy win", justement car ils ont bombardé le jeu de "boosts" à la con (le vaisseau qui te boost / les ExC / etc) tout en donnant en plus la possibilité d'utiliser les seishins pendant le tour ennemi (!).
Là au moins en Expert, c'est fini cette connerie, de plus, on a plus le système de ExC, mais un truc moins pété sur le papier : les assist links (qui mettent un peu de temps à charger / sont pas spammables).
A voir, y a du potentiel, pour une fois, on sent qu'ils ont un peu compris le souci de faire un jeu ennuyeux.
Et le nombre d'upgrade que tu peux faire... le vaisseau, etc...
Mais vivement.
J'ai beau être fanboy, même la fin du trailer avec Jam Project, eux même n'y croient plus.
Elle est loin l'époque :
https://www.youtube.com/watch?v=tEevspMI3P4
Et j'aimerai tellement qu'ils nous sorte ce foutu OG3
Les mecs pourraient au moins faire l'effort de faire une compil remaster HD des premiers OG et ressortir l'épisode OG2 PS3 et tout ça traduit pour apporter plus de monde à un tarif raisonnable...
https://youtu.be/vLGfkgxGpIs?t=130
burningcrimson Ouais j'aimerais bien qu'ils sortent un OG remaster avec TOUT inclus, du premier OG à Dark Prison, etc, mais bon, c'est pas près d'arriver je pense. On verra jamais DaiRaiOh en dehors de Alpha 3, faut se faire une raison
https://youtu.be/kVjMNM2_hxM
- Wing Gundam Snow White Prelude
- Mighty Strike Freedom Gundam
- Gundam Calibarn
- RahXephon (pour enfin avoir une attaque à deux avec Raideen, occasion manquée dans MX)
- Gridman (recyclage facile)
Dur de lâcher Granblue, le jeu coche quasi toutes les cases :
- beau
- ost au top
- rollback
- free edition pour jouer avec des potes qui veulent pas payer
- énormément de trucs à grind (armes / etc)
- on peut débloquer des stages ou des persos avec la monnaie in-game
- un roster conséquent et super varié au niveau des kits
Et ouais Last Blade était une tuerie à l'époque, il faudrait qu'ils sortent un Samurai Shodown x Last Blade pour relancer la série sans prendre de risques, je pense.
J'avais lâché qqs temps car ils ont mis au fond du trou un perso que je joue, et j'espère fortement un buff le 21/08. Sinon au pire je testerai Lucy.
Granblue, chaque fois que je veux arrêter, je relance, et c'est fini, je suis happé. Le jeu est vraiment fun instantanément. Comme CotW. Si tu le relances, on testera voir si la fibre règle en partie les soucis qu'on avait eu, ça sera pas parfait si t'es en WiFi, mais on devrait pouvoir faire des matchs corrects si t'es fibré et que la box est pas à l'autre bout de ta maison.
Pour SRT Y : ouais le mode Expert c'est pas tant que ça sera plus grindy, que tu auras du mal à rouler sur le jeu, et c'est ça qui m'intéresse. Mais oui, si tu veux faire un run "à la cool", pour voir les attaques et profiter du scénario crossover, le mode normal suffit amplement.
Oui on peut tester, tu as toujours le même pseudo ? Par contre j'ai tout perdu du jeu donc je vais reprendre les tutos, je t'envoie un pm sur gamekyo ou le psn dès que c'est bon
Pour SRT Y je me demande si je vais pas annuler ma préco. Le nouveau mecha est cool et je kiff la figurine mais en jouant à la démo j'ai eu des flash-back vietnam du 30th. En plus ils recyclent bien trop de séries je trouve. Et puis je viens de me rendre compte que les dlcs que je vais télécharger sur mon compte jap vont peut-être pas passer sur mon compte français :/
On verra, mais s'ils veulent les vendre ces DLCs, faut autre chose que Voltes V / RyukoOh pour moi cette fois, en tout cas.
burningcrimson Ky Kiske sur Strive, tu n'auras AUCUN problème à le jouer, en plus, il est méga stylé cette fois, vu qu'il a un "dragon install" dans Strive.
Suis sur PC, mais ouais, j'ai toujours le même ID psn, le jeu est crossplay
C'est cool, car comme ça, je peux skip les DLCs, y a aucune unité qui me branche à fond à part Big O (et un peu Black Getter, mais bon, on a du Getter à chaque jeu, je suis pas en manque de Ryouma), qui a pas l'air super bien animé qui plus est (cf la cut-in de Roger).
Y aura sûrement des DLCs 3+4 plus tard, on verra si ça m'enchante plus que Kamen Rider / Da Garn / Jeeg
https://getterrobo.fandom.com/wiki/Getter_Noir
Il y a Kamen Rider Skull que j'aime bien, puis bon vu le prix que vont me couter les DLC (10€), je prends tout D1.
Le Zwart Shine Spark / Zwart Stoner Sunshine seraient d'ailleurs de bons arguments pour ce DLC, étonnant de pas avoir teasé l'un ou l'autre à la fin.
Après c'est même pas une question de prix au final, mais surtout le fait que si je les prends, je vais me sentir de "rentabiliser l'achat" en relançant le jeu quand les DLCs tomberont, comme sur le 30, et si d'ici là, le jeu est trop facile ou très mal branlé comme le Super Expert sur le 30, j'ai pas envie de me retaper un run cette fois juste pour ça.
Donc je fais l'inverse cette fois : je vais boucler le jeu, et si le premier run était potable niveau maps / équilibrage / etc (je joue en général en no-upgrade run), je prendrai les DLCs après.
Daimos j'y croyais, avec la présence de Raideen / Akira Kamiya sur Y, mais . . . non
https://x.com/srw_dd_pr/status/1957761721306632421
Je confirme sa présence, regarde à 4:12, mon œil de gros fanboy pouvait pas rater ça.
Je pense le faire à fond et un dernier run quand j'aurais la totalité des DLC.
Une grosse partie des mechas de DD vont finir par atterrir dans les épisodes de bases, ils avaient commencé avec 30.
Une grosse partie des mechas de DD vont finir par atterrir dans les épisodes de bases, ils avaient commencé avec 30
Espérons.
Perso, ma wishlist pour Y c'était :
- UFO Robo Grendizer
- Seed Freedom
- Daimos
- Wing Gundam Snow White Prelude (pour l'anniversaire de Wing)
- Darling in the Franxx (il serait temps !)
- Star Driver
- Mazinkaiser SKL (marre du Kaiser de base en boucle) + Mazinger Angels + Cutie Honey Universe, pour la partie Go Nagai / faire un peu original (on les avait eu dans Cross-Omega), même si Getter Noir c'est ok
- Fafner
- Escaflowne
- Code Geass: Akito the Exiled
- Mobile Suit Gundam SEED Astray
- Macross Plus
- Liger
- Godannar
- Jushinki Pandora
Bon j'aurais eu Witch from Mercury, c'est déjà ça, mais putain, rien que la saison 1, alors que y a que 25 épisodes et genre 4-5 fights potables, ils abusent.
-Zeorymer
-Tekkaman Blade
-Detonator Orgun
-Shin VS Neo Getter Robo
-Dangaioh
Astray et Escaflowne je signe aussi surtout si on ajoute The Five Star Stories.
Pour tout ça il faudrait une pétition et spam leur site/boite mail.
https://youtu.be/QgYi233lr74?si=WlARrazknJjLU7ft
Par contre quelle purge ça a été de me taper Getter Arc, c'était vraiment mauvais bordel, le budget de 5 dollars s'est fait sentir de ouf, c'est frappant surtout vu que j'ai enchaîné avec Godzilla là, qui est LARGEMENT mieux branlé.
Mais clairement, les séries que j'ai bingewatch pour être à jour, c'est pas ouf cette fois (Dynazenon pareil, vraiment moyen globalement, avec des antagonistes en carton, un robot au design assez merdique je trouve, une intrigue qui ne va nulle part et qui laisse plein de trous, etc)
Pour le reste que ce soit Gundam The Witch from Mercury, Macross Delta et Godzilla Singular Point, je trouvais ça trop long pour ce que ça racontait, parfois vaut mieux un film de 2h d'intensité où ça avance bien plutôt qu'une série soporifique, quoi que Macross Delta peu importe le format je le vomis comme jamais, jpop x magical girl sans déconner... t'en a rêvé ? nan je crois pas et moi non plus, mais voilà ils l'ont quand même fait car sur un malentendu tout peut passer maintenant.
Macros Delta j'appréhende, car même si j'aime bcp Macross Plus / Zero / etc; et que Frontier ou 7 ça 'allait', là, j'ai vu des morceaux de Delta, ça sent vraiment pas bon, même les dogfights semblent bof.
Godzilla j'avance bien, l'intrigue est sympa, mais ça manque clairement d'action et de charisme pour les personnages, après bon, au moins l'animation est top, contrairement à Getter Arc.
J'aurais préféré une véritable intégration de Devolution, qui avait été simplement un DLC sur le 30, mais bon, ça ira, c'est Getter, je pardonne, comme toujours avec les licences de Go Nagai.
Au fait je sais pas sur quel support tu vas y jouer, mais si tu veux un pack de musiques custom, demande moi, j'ai quasi fini le mien.
Je vais bourriner demain, je pense, en espérant avoir le Guren Type Special assez tôt comme dans SRT 30.
https://x.com/Poyong_Mk_II/status/1960678802977382787
Je crois qu'il s'occupe de design d'action figures, etc, aujourd'hui, ça doit sûrement lui permettre de vivre sa passion sans la prise de tête que devait être cette franchise aujourd'hui.
- résolution bloquée en 1080p
- comme dans la démo sur PS5, pas de raccourci dans le menu quand on attaque / on est attaqué, pour aller directement au choix de l'attaque à utiliser (c'était "carré" avant), donc tout en manuel (on peut juste switch attaque / evade / etc, avec R1)
- impossible de changer le volume des osts custom au cas par cas comme avant
Ah les nullos . . .
J'espère que le reste sera patché, mais sinon, c'est le kif
En Expert / no-upgrade, je suis loin de rouler sur le jeu, le nerf du morale + ennemis à 80% upgrades et 4/5 weapon upgrades dès le chapitre 2 + pas de seishin de soutien en phase ennemi + 25% d'xp + 25% de SP au début de la map, ça s'accumule pas mal, et tu dois bien réfléchir à qui monter le morale pour dégommer les Boss, en tout cas pour le moment.
On est pas encore sur du niveau de Impact pour la stratégie des maps (faudrait des Boss qui s'enfuient à low HP avec des items à la clé etc), mais en tout cas, j'apprécie le temps passé dessus cette fois, là où les derniers épisodes, le jeu était vraiment braindead.
Tu kiffes bien les Thunder Bomber
On te bride de partout comme tu dis, au final je me retrouve à devoir checker sur chaque unité si il reste un peu de spirits à partager/dépenser autrement c'est une galère pour toucher sa cible avec certains quand tu te fais pas one shot vu qu'on est souvent à court de sp.
Les ennemis finissent par devenir des tanks et toi tu peines à augmenter ton moral dans ce mode, du coup merde quoi ! je m'endors et vu que c'est le format SRW30 en termes de mission au secours, je veux pas passer ma vie là dessus, donc voila je vais rester en hard pour le moment.
J'ai pas encore utilisé mon dossier musique, je sais même pas si je vais le faire, probablement quand le jeu sera patché et qu'ils vont remettre les réglages du 30 qui ont bizarrement disparus ici.
Pour les musiques, c'est pas dur, utilise ce que je t'ai dit plus haut, ça met tout au même niveau sonore, ça va nettement plus vite au final que de devoir tout fine-tune musique par musique, j'aurais dû faire ça depuis longtemps, ça avait été infini sur les autres jeux pour tester le volume, vu que je mets souvent 3-4 musiques différentes par unité.
Pour les missions, c'est bien qu'ils aient intégré in-game le flow-chart (ça existait déjà) AVEC les conditions bonus pour débloquer les missions cachées (ça c'est nouveau).
Du coup c'est plus simple pour se préparer en amont, genre la mission où il faut 50 kills entre Sho et Daba / la mission où faut 90 kills entre Amuro et Camille.
Bon kif pour le moment, ils ont réglé la majorité des soucis que j'avais avec les 3-4 jeux précédents, et à part la disparition de qqs QoL (raccourcis etc), ça me va parfaitement, surtout la difficulté nettement supérieure qui évite de rouler sur le jeu et force à rentabiliser les passifs etc
Après tant mieux si t'y trouve ton compte, il en faut pour tous.
Je regarde Fuuto Tantei vu qu'ils ont intégrés les héros dans le DLC, bien marrant cet anime.
Quel plaisir qu'ils aient remis un peu de stratégie dans ce jeu bordel !