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mercure7
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city : bordeaux
country : France
mercure7 the 12/09/25 at 03:15 AM
has added a new comment on the blog article Avis à chaud je viens de finir Metroid Prime 4.
"@senseisama Le mec a écrit sur l'autre thread que le level design était . . . "explosif" (???) Faut pas chercher, je pense :crazy:"
mercure7 the 12/09/25 at 01:26 AM
has added a new comment on the blog article Metroid Prime Beyond : avis au vitriol.
"@aozora78 [g]un jeu couloir peut-être très bon[/g] Oui, tu as 100% raison, par contre, ici, c'est un METROID, donc c'est direct moins de 10/20 rien que pour le level design pour handicapé du cerveau qui se perd entre la cuisine et ses chiottes."
mercure7 the 12/09/25 at 01:23 AM
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"@temporell De toute façon, un [s]Metroid[/s] aussi linéaire en 2025, quand on voit ce que les autres "metroidvania" font à côté, c'est juste la honte, 12/20 t'es généreux même !"
mercure7 the 12/09/25 at 01:21 AM
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"- "système de sauvegarde qui date de mathusalem" - "Ensuite niveau histoire, bon Sylux je suis un peu insatisfait gros bémol ici" - "Les "donjons" sont pas si copieux que ça en définitive (...) Je suis resté sur ma faim, j'aurais aimé que chaque zone puisse avoir l'utilisation de la bécane qui mise à part Volt Forge et la Vallée Sol est peu utilisée." - "Au niveau de l'obtention des upgrades j'ai pas eu l'impression pour la plus part de les mérités." - "le reste est convenable sans être exceptionnel" - "Je pense que si prochain Metroid Prime il y a (...), espérons qu'il sera mieux gaulé comme on dit." - "des archaïsmes qui sont saoulant" -------------------- Et tout ça, ça donne (roulement de tambour) : "un solide 7.5/10" T'es bon pour aller bosser dans la presse spécialisée ! :lol: :lol: :lol:"
mercure7 the 12/09/25 at 01:20 AM
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"- "système de sauvegarde qui date de mathusalem" - "Ensuite niveau histoire, bon Sylux je suis un peu insatisfait gros bémol ici" - "Les "donjons" sont pas si copieux que ça en définitive (...) Je suis resté sur ma faim, j'aurais aimé que chaque zone puisse avoir l'utilisation de la bécane qui mise à part Volt Forge et la Vallée Sol est peu utilisée." - "Au niveau de l'obtention des upgrades j'ai pas eu l'impression pour la plus part de les mérités." - "le reste est convenable sans être exceptionnel" - "Je pense que si prochain Metroid Prime il y a (...), espérons qu'il sera mieux gaulé comme on dit." - "des archaïsmes qui sont saoulant" -------------------- Et tout ça, ça donne (roulement de tambour) : "un solide 7.5/10" :lol: :lol: :lol:"
mercure7 the 12/08/25 at 08:08 PM
has added a new comment on the news Tomb Raider sera présent aux Game Awards.
"@ravyxxs Tellement possible :lol:"
mercure7 the 12/08/25 at 08:04 PM
has added a new comment on the blog article [Jeu Fini] Metroid Prime 4 : Le manque d’ambition de Nintendo.
"@guiguif On sera définitivement pas d'accord, mais c'est pas grave, bonne soirée Guiguif @fritesmayo76 [i]Sinon, bon level design? Sérieusement? A part le désert (hub) c'est un gros couloir le jeu[/i] :good:"
mercure7 the 12/08/25 at 03:34 PM
"@aozora78 un DLC pour Armored Core 6 peut-être Sinon le DLC est excellent (comme d'hab), mais un peu foutage de gueule de n'ajouter aucune nouvelle arme ou spell (à part les 2 armes de base des 2 classes ajoutées bien entendu) Et bordel, les 2 nouveaux Night Lords, mais quels combats incroyables, quand on sort de Prime 4 avec son serpent de feu minable, ça fait bizarre :lol:"
mercure7 the 12/08/25 at 03:29 PM
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"@guiguif J'ai bien lu, mais un jeu estampillé Metroid (tu sais qui donnera des SotN / Ori / Hollow Knight / etc), qui est en ligne droite la majeure partie du temps, c'est pas possible à mes yeux de mettre ça dans les "+" Pas pour rien qu'ici même dans les commentaires, on peut lire : "level-design extrêmement pauvre", etc (et mdr, l'autre NSex qui nous dit que le "level design est EXPLOSIF" . . . ça veut tellement rien dire, mais passons) Rejoue simplement aux 2 premières heures de Prime 1, tu vas voir le souci direct. Mario 64, le premier jeu N64, avait plus de liberté d'exploration que ce jeu . . . C'est clairement pas un "+" d'avoir quasi toute l'aventure en mode "tout droit" + on te prend par la main. Voici le genre de maps qu'on avait dans Prime 1, si tu vois pas la régression, honteuse, moi je sais pas quoi dire. https://metroid.retropixel.net/games/mprime/metroidprime_map_chozo.jpg"
mercure7 the 12/08/25 at 05:29 AM
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"Le level design dans les points positifs, fallait oser :lol:"