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mercure7
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mercure7 the 12/02/25 at 06:02 PM
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"@gat :lol:"
mercure7 the 12/02/25 at 05:57 PM
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"@ducknsexe Tu te plains de quoi ? Qu'on te mette face à une réalité que tu nies à chaque sortie d'un jeu "mid" sur Switch 2, avec tes dégoulinants : "Encore un bon jeu a faire sur switch 2. 8) :good: " Pas ma faute si tu viens dire que les gens se plaignent des "nouveautés" alors que ce n'est pas ça le fond du souci. Tu le sais, je le sais, quant à renifler ton derche, non merci, je laisse ça à Link49 ou tes potes fanboys de l'infini. Le jeu est sûrement ok, pas grandiose, juste "moyen", mais arrête de tout glorifier dès que c'est Nintendo, c'est ridicule, et dire que les gens chient sur ce Metroid car y a des "nouveautés", tu passes pour la loutre qu'on sait tous ici, que tu es, et voilà tout."
mercure7 the 12/02/25 at 05:19 PM
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"@ducknsexe Arrête de shill, c'est affligeant d'être comme ça à chaque sortie d'un jeu de "ton maître", mon gars. On parle d'un jeu Metroid "sur rail", avec très peu de possibilités d'exploration, et toi tu nous sors un pauvre "les joueurs acceptent pas les nouveautés" Si on accepte la nouveauté, la moto aurait pu être une idée géniale si on avait pu explorer la planète dans l'ordre qu'on veut, avec une vraie structure à la Metroid donc, mais c'est pas le cas du tout ici. Donc ils tuent le concept d'une série qui a crée un GENRE à elle seule, et faudrait dire "merci maître" comme toi ? Pathétique."
mercure7 the 12/02/25 at 05:15 PM
"@geralttw C'est possible, on verra, je pense comme dit plus haut, que les ventes dicteront comme toujours la suite : si le RE9 sur Switch 2 bide, faudra s'attendre à un désintérêt partiel et logique. Après Capcom, je le redis, est souvent proche de Nintendo en comparaison d'autres tiers : tu as eu des RE Revelations sur 3DS, etc On verra donc. @fiveagainstone Je ne minimise pas, je dis simplement que y a rien de bien surprenant pour le moment, à retrouver des jeux "un peu vieux" dont certains n'ont pas atteint les objectifs de vente (comme Star Wars), au lancement d'une console Nintendo. Ce qui est plus étonnant, c'est la qualité des jeux proposés, ça oui. On sera d'accord sur le fait que c'est la suite qui va être intéressante, et pas les portages du lancement, dont la majorité se fiche, honnêtement."
mercure7 the 12/02/25 at 04:28 PM
"@fiveagainstone Oui c'est un peu mieux. C'est vrai. Mais ça reste le même principe, je le redis : des jeux que tout le monde a déjà fait (en général), si ces jeux intéressait à la base, vu qu'ils sont sortis depuis un bon moment déjà sur tous les supports dispos. Il y en a un peu plus, c'est un peu mieux en terme de qualité des titres portés, mais ça s'arrête là. Ca doit pas se bousculer pour acheter une Switch 2 pour FF7R ou Star Wars Outlaws. Et Hades 2, c'est exclue console seulement, et temporaire (avec l'early access pendant 1 an sur PC, autant te dire que la majorité des fans sont sur PC, surtout qu'il tourne sur des petites configs sans souci). Pour le reste, Capcom a toujours été assez cool avec Nintendo (la Switch avait eu en exclusivité USF2 par exemple), rien d'étonnant qu'ils continuent leur bonne relation avec Nintendo. Là, la qualité des jeux portés, ça s'explique surtout par le fait que les portages feignants doivent être assez simples, vu qu'on est pas sur une console aussi larguée que la Switch 1, donc au lieu d'avoir USF2, t'as SFV, au lieu des Lapins Crétins, t'as Star Wars / AC : Shadows, etc Moi je le redis : faudra voir ce qu'il en sera des jeux "day one" de 2026, pas cette liste de jeux "osef", et pour le moment, c'est assez flou, soyons honnêtes. Tout va dépendre, comme à CHAQUE FOIS qu'une console Nintendo sort, des ventes de cette première série de jeux tiers, et je doute fort que ça soit énorme, donc bon . .."
mercure7 the 12/02/25 at 04:14 PM
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"@micheljackson Surtout qu'on leur demande même pas la lune pour un jeu Metroid . . . La base de la base, c'est ne pas être sur des rails, déjà. Là quand on lit "le joueur est pris par la main", ça montre qu'ils ont RIEN COMPRIS à ce que doit être cette licence / ce qu'a été cette licence à l'origine, amenant à l'appellation "metroidvania" avec plus tard la sortie de CotN qui raffinera la formule."
mercure7 the 12/02/25 at 03:59 PM
"@fiveagainstone @poker22 Sur la première année, y a eu qd même qqs jeux, du style Skyrim / NBA 2K / etc, les merdes habituelles qu'on veut refourguer. Là c'est un peu mieux en terme de qualité (même si, comme les jeux Ubisoft ici, ils essaient de rentabiliser des jeux qui se sont pas aussi bien vendus que prévu, comme Star Wars), mais ça reste le même principe : des jeux que logiquement tout le monde a déjà acheté, en version inférieure. Donc on verra s'ils suivront pour les lancements "day one", car ressortir des titres "périmés", non, c'est pas nouveau du tout, la Wii avait eu également une nuée de jeux Ubisoft la première année, et des jeux "périmés" de la trempe de FF7R (ex : Resident Evil 4: Wii Edition, etc)"
mercure7 the 12/02/25 at 03:30 PM
"C'est assez habituel, à la sortie d'une console Nintendo, que les tiers ressortent (ça coûte pas grand chose) leurs jeux déjà sortis partout, espérant faire qqs ventes pendant la période de famine lors de la première année. Ce qui sera plus intéressant, c'est de voir s'ils continueront à sortir les jeux "à venir" et "en même temps" sur Switch 2."
mercure7 the 12/02/25 at 03:21 PM
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"Le trailer de la moto ne rassurait pas. Dommage, cette série mérite mieux que ces jeux moyens+ en boucle . . ."
mercure7 the 12/02/25 at 02:59 PM
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"@kujotaro Tu verras ce que je veux dire en y jouant. Y a des possibilités oui, grâce aux assists, etc, mais dans la palette "de base" (pas d'attaque avec bouton chargé, pas de choppe pour bcp de persos et les choppeurs ne peuvent pas chopper pas mal de boss réduisant drastiquement leurs possibilités, etc . . .) Teste Phyla-Vell, tu vas voir que c'est assez pauvre globalement, pour le perso en lui-même. Ce qui va réduire de bcp ta créativité pour les combos et la manière dont tu vas aborder chaque ennemi. Je testerai plus en profondeur pour voir si le système d'assists permet de moins "se faire chier", mais ça semble vachement lié aux juggles, ce qui ne marchera sûrement pas très bien selon le type d'ennemi / le stage / le boss / etc Je ne dis pas que c'est de la merde, mais ça me laisse assez mitigé à bcp de niveaux, et autant TMNT pouvait se targuer d'être une sorte de suite à Turtles in Time pour excuser le manque de profondeur à certains niveaux, autant là, y a pas d'excuse, surtout avec des jeux comme SoR4 ou Fight'N'Rage dans le rétroviseur pour leur servir d'exemple, et les jeux comme Absolum sont la preuve qu'on peut attendre autre chose de ce type de jeu. Et bordel, ça manque de patate de ouf . . . Je pense que ça sera un bon jeu en promo pour se taper un délire avec un pote à l'occase, mais je me vois pas le finir 10 fois+ comme les jeux cités plus haut, pour le moment."