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mercure7
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sexe : homme
date de naissance : 25/05/1903
ville : bordeaux
pays : France
mercure7 le 22/12/25 à 18h21
a ajouté un commentaire sur l'article Metroid Prime ou Déprime ? d'un blog.
"Je veux dire, ceux qui ont fini le jeu, qui ont un minimum de vécu en terme de jeux Metroid / de Metroidvania, et qui lisent le test de PCMag : [g]10/10 : Exemplary (Near Perfection / Ground-breaking) Metroid Prime 4: Beyond stands as a beacon of innovation in the rarely explored 3D Metroidvania genre.[/g] Comment ne pas exploser de rire ? Ils disent même que le désert est un énorme argument en faveur du jeu . . . Soit le mec n'a rien à foutre comme testeur de jeux vidéo pro . . . soit, et c'est BIEN PLUS PLAUSIBLE, n'en déplaise à certains, il y a des intérêts derrière. On parle du "gros jeu" de Décembre pour une console qui vient de sortir, et qui suit plusieurs jeux aux accueils assez mitigés. Croire en la neutralité de la presse vidéoludique, quand on a aujourd'hui même des anciens de Consoles+ / Joypad etc, qui racontent comme ça se passait avec certains éditeurs. Je cite un article dont ils parlent de AHL justement, spéciale dédicace à @J9999 le naïf du coin : [i]Mais le succès de la presse jeu vidéo attire les convoitises. Les éditeurs tentent de l’instrumentaliser, parfois avec succès, grâce à de nombreux moyens de pression : la société britannique Ocean passe maître dans le chantage à la publicité, les couvertures se monnaient contre du contenu exclusif, tandis que des voyages de presse généreusement financés font office de levier de négociation. « L’éternel problème, c’est celui de la publicité venue de sociétés extérieures au jeu vidéo : Coca, Nike, etc., qu’on n’arrivait pas à avoir dans nos pages, soupire Alain Huygues-Lacour. [s]Si j’avais pu me débarrasser de nos annonceurs jeux vidéo – c’était impossible, c’était la moitié des revenus –, les notes n’auraient pas été du niveau où elles étaient[/s]. »[/i] CQFD"
mercure7 le 22/12/25 à 18h20
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"Je veux dire, ceux qui ont fini le jeu, qui ont un minimum de vécu en terme de jeux Metroid / de Metroidvania, et qui lisent le test de PCMag : [g]10/10 : Exemplary (Near Perfection / Ground-breaking) Metroid Prime 4: Beyond stands as a beacon of innovation in the rarely explored 3D Metroidvania genre.[/g] Comment ne pas exploser de rire ? Ils disent même que le désert est un énorme argument en faveur du jeu . . . Soit le mec n'a rien à foutre comme testeur de jeux vidéo pro, soit, et c'est BIEN PLUS PLAUSIBLE, n'en déplaise à certains, il y a des intérêts derrière. On parle du "gros jeu" de Décembre pour une console qui vient de sortir, et qui suit plusieurs jeux aux accueils assez mitigés. Croire en la neutralité de la presse vidéoludique, quand on a aujourd'hui même des anciens de Consoles+ / Joypad etc, qui racontent comme ça se passer avec certains éditeurs. Je cite un article dont ils parlent de AHL justement, spéciale dédicace à @J9999 le naïf du coin : [i]Mais le succès de la presse jeu vidéo attire les convoitises. Les éditeurs tentent de l’instrumentaliser, parfois avec succès, grâce à de nombreux moyens de pression : la société britannique Ocean passe maître dans le chantage à la publicité, les couvertures se monnaient contre du contenu exclusif, tandis que des voyages de presse généreusement financés font office de levier de négociation. « L’éternel problème, c’est celui de la publicité venue de sociétés extérieures au jeu vidéo : Coca, Nike, etc., qu’on n’arrivait pas à avoir dans nos pages, soupire Alain Huygues-Lacour. [s]Si j’avais pu me débarrasser de nos annonceurs jeux vidéo – c’était impossible, c’était la moitié des revenus –, les notes n’auraient pas été du niveau où elles étaient[/s]. »[/i] CQFD"
mercure7 le 22/12/25 à 18h06
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"@suzukube Annuler le jeu ? Non. Mais les défauts s'accumulent, quand même, malgré qqs qualités comme la DA ou l'OST (mais l'affaire des Amiibos empêche de mettre ça en point positif, je pense, faut arrêter de couillonner les gens chez Nintendo bordel) Liste non exhaustive : - Hub (vallée de Sol) ennuyeux, rendant les nombreux allers-retours chiants à mourir, avec la cerise sur le gâteau : forcer les gens à y passer 1-2h à la fin pour récupérer les cristaux, mais quelle honte ! - NPCs mal intégrés, qui sont là pour des phases datées de ouf, avec le mec qui te rappelle à l'ordre dans le désert / qu'on doit aller voir pour "installer" nos power-ups (!) . . . Franchement, on s'en serait bien passé, surtout avec une Samus qui semble atteinte de trisomie, et qui ne répond pas quand on lui pose une question qui nécessite une réponse de sa part. Ca fait tâche, et pas d'excuse à la "Link" ici : elle a déjà parlé dans de précédents épisodes de la série. - Level design calamiteux, d'une linéarité indigne de la série. Là on parle même pas de "rails" déguisés, à la façon de Dread ou Fusion, non, là c'est quasi du tout droit, avec peu d'embranchements (hors salle de sauvegarde, etc) - Pouvoirs psychiques décevants, qui semblent avoir été ajoutés à la dernière minute, utilisés de manière très peu inventive (faire glisser un carré vers le bas, sur une porte, 30 fois, non, c'est pas "fun"), et des power-ups assez peut utiles pour résoudre des "puzzles". Quasi aucune sensation de montée en puissance de Samus, en comparaison de bcp d'autres épisodes. - Monde qui semble globalement moins "organique" : on a pris un désert, on a posé un monde de glace / de feu / etc, dans les coins de la map (quelle inventivité !), et basta. Je le redis : on peut avoir aimé Metroid Prime 4, aucun souci, chacun à son ressenti face à jeu, mais sans pour autant ne pas pouvoir dire objectivement qu'il y a ENORMEMENT de soucis dans le jeu, et du coup, à mes yeux, il est IMPOSSIBLE de mettre un 10/10 à un tel jeu, en tant que testeur pro. Qu'un joueur lambda sur une note joueur, le fasse, c'est pas pareil du tout, qu'un test pro, sensé aiguiller les joueurs du mieux possible. C'est un jeu moyen, qui n'a pas bcp de qualités (DA et OST surtout), et qu'on aurait JAMAIS mis en avant ou même acheté s'il n'avait pas le skin "Metroid" / "Samus", et ça, on le sait tous. . . Donc non, pas annuler, mais après 17 ans sans un Prime, on pouvait espérer qu'ils se sortent les doigts un minimum, surtout quand les jeux indés prouvent que c'est pas le budget qui est le souci du jeu vidéo actuel."
mercure7 le 22/12/25 à 17h46
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"@rbz Oui c'est vrai, et ça se comprend sur certains points (notamment la difficulté qui en rebutera plus d'un), mais en terme de level design "à la Metroid", il met une claque à Metroid justement. Et franchement, je suis plus indulgent avec un jeu comme Silksong aussi riche en terme d'univers (les NPC sont souvent de vraies pépites, comme celui qui chante !), d'une telle qualité, avec un tel contenu, le tout vendu pour 20€, qu'avec un jeu Metroid, qui est feignant de ouf en terme de level design (un comble pour cette série) ou de gameplay, et vendu . . . 70€ (prix officiel du store) !"
mercure7 le 22/12/25 à 15h41
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"@j9999 Le faible d'esprit, je pense que tu sais ce qu'il te dit, et ça non plus ce n'est pas faute de te le répéter. Peu importe ton ressenti sur le jeu, si t'es testeur pro, tu mets pas 10/10 à un jeu Metroid qui a un level design aussi catastrophique, peu importe la DA, etc Le reste, c'est du vent. . . T'es un gros naïf surtout, je pense. Va voir l'affaire que j'ai cité, et c'était pour un jeu Eidos lol Imagine Nintendo..."
mercure7 le 22/12/25 à 03h06
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""L'année des déceptions", faut jouer aux bons jeux aussi, Hades 2, Silksong, etc Clair que si tu te tapes toutes les bouses du style la série "Atelier", ça va déprimer lol"
mercure7 le 21/12/25 à 20h01
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"Quant à-"
mercure7 le 21/12/25 à 20h00
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"@suzukube "Un bon jeu, mais pas forcément indispensable", sans être un pro de la notation, tu sais très bien que c'est pas 10/10 ni 17/20. Quant "l'évolution" de la série, je parlerais plutôt de régression (level design, etc)."
mercure7 le 21/12/25 à 19h31
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"@suzukube Oui mais t'aurais mis 17/20 ou 10/10 ? Car c'est ça le débat ici, pas qu'on puisse trouver des qualités (il en a), à un jeu moyen+, ce qui peut évidemment s'entendre, car on a tous des ressentis différents."