"pas grave pour BD2 j'ai voulu test le jeu, bonne grosse daube, en plus j'ai raté le 50/50 ça change pas, vivement la nouvelle gèn de gacha avec le retrait du 50/50 comme NtE ( je sais plus si c'est le cas d'azur promilia )"
"@mercure7
le dernier metroidvania que j'ai fait avant lui c'est Tevi ( suite de Rabi-Ribi ), et même lui qui à une histoire assez dirigiste te laisse plus de liberté, et si c'est pas suffisant les dev avait aussi ajouté un mode libre ou tu peux faire les boss dans l'ordre que tu veux :lol:
le 12/20 c'est vraiment parce que j'arrive pas à être plus sévère sur ce titre, mais j'ai tellement rager j'étais dans le même état que Hooper face au boss de fin minable, honteux, pas équilibré.
dire que le jeu aurait été meilleur si on te donnait la moto dès le début, et là le jeu te dit y'a 5 clés à choper demmerde toi mdr, t'es lacher au milieu du désert, mais bon les mecs ont voulu foutre un scénar avec des pnj nul qui de toute façons semble mourir à la fin, balec de spoil pour le coup, c'est pas expe 33 donc osef."
"je viens de finir le jeu, j'en reviens pas du boss de fin rien d'équilibré, le boss de fin des 3 premier prime était infiniment mieux, ils ont foutu quoi retro studio ?"
"ta juste jouer au 1 putain j'imagine pas le choc, car niveau qualité la série c'est littéralement ça : chaque épisode est moins bon que le précédant ( quoique le 2 est quasi aussi bien que le 1 ), si c'est ça j'ose pas voir le 5 et 6 ptdr"
"après faut doser aussi, entre des... le jeu est mauvais 0/20 et des putain trop bien 20/20 y'a pas un juste milieu, c'est sur qu'il y a de la déception qui ressort, le jeu ressemble plus a prime 3 que prime 1/2 est c'est regrettable.
sinon les pnj ne sont pas si casse couille, j'ai jamais perdu à cause du décès de l'un des pnj, j'avais vraiment peur de ce truc mais il ont géré correctement cette mécanique ( déjà mieux que ces merde d'EMMI, yep petit tacle à dread j'en profite ).
mais le jeu à des faiblesse indigne d'un jeu metroid, encore une fois ces missiles de merde qui sont vitale au début du jeu mais dès que tu accumule des réserves bah t'en à plus besoin. le jeu te laisse peu de moyen de choper des E-tank au début du jeu, ce qui donne une courbe de difficulté complétement débile qui ressemble un peu à la descente d'une piste noir ( mais le jeu reste de loin le plus dur de la série prime en normal, même si je suis mort qu'une seule fois )
pour le désert hum j'ai pas compris pourquoi les dév. on mis ce truc, il ce sont tiré une balle dans le pied, à croire qu'il voulais saboter le jeu ( pourtant une veulent faire une seconde trilogie parait-il )"
"c'était le cas sur MP3, mais bon ça à aucun intérêt si on garde pas certains truc ( genre le boost de puissance apporté pour les cristaux vert, si faut refarm c'est à chier )"
"@ratchet t'es chaud bordel, ZA c'est le premier jeu de la série ou la capture de shiny m'intéresse, j'ai presque 100 heures de jeu et j'ai une boîte entière de shiny ( bon avec des doublon et même 5 sépiatroce x) ), et à côté écarlate j'ai 0 zéro shiny.
le DLC je compte le prendre, c'est pas une question de prix mais d'envie, dernièrement j'ai fini HW ère du fléau juste avant d'enchainer le nouveau, bah son DLC je l'ai même pas pris tellement j'ai trouver le jeu mauvais, alors qu'il coûte que 20€. mais bon envrai le plaisir de voir de nouvelle méga m'attire plus même si t'a des choix douteux comme les mega Z et mega zygarde"