"@mibugishiden le jeu est peut être mal fichu, ça je peux l'entendre mais d'un point de vue technique/artistique franchement le peu que j'ai vu c'est bien costaud. Faut pas sous estimée cette nouvelle équipe de Retro Studios, d'autant plus que leur prochain jeu zappera certainement la Switch 1"
"@weldar je suis d'accord, les joueurs n'ont pas plus que ça d'intérêt à se coltiner des Samus et Link systématiquement "muets". J'espère que les sorties de futurs films donneront une prise de conscience.
Pour Prime 4 j'ai croisé uniquement sur les premières heures un technicien un peu maladroit/rigolo qui cause de temps en temps. C'est vrai que ça tranche un peu avec les opus précédents mais bon c'est vraiment un détails. Le même genre d'interaction passerait totalement inaperçu dans un un jeu non metroid. Ça doit être bien démotivant pour les developpeurs et investisseurs de sortir du Metroid tant les amateurs de la série ne semble interessés que par des sortes de remake de Super Metroid ou Metroid Prime 1"
"J'ai que 4 heures au compteur mais la note parait severe comme ça. Par contre j'arrive plus trop à savoir ce qu'il faut scanner comme avant. Ce qui s'enregistre et fait monter le % de progression. Parce qu'en letat oui c'est emmerdant il y a plein de trucs osef a scanner."
"Je peine à croire qu'il s'agirait d'un simple Megaman 12. Avec en plus une sortie en 2027 je m'attends à quelque chose de plus ambitieux et pas un jeu 100% old school."
"Les amiibos sont réussis en général mais là la chevelure spaghettis passe mal. Faudra voir si ça reste en l'état ou si une photo de meilleure qualité arrange un peu tout ça.
Je suis assez content de voir du AAA chez Nintendo, ça me fait hésiter entre les prendre sur PS5 ou NS2. Un jour j'aimerais bien n'avoir qu'une console Nintendo et me passer des PS qui ont tendance à prendre la poussière chez moi."
"Pas mal nostalgique aussi de ces RPG innovants et ces jeux originaux comme ceux de la team ICO. "L'esprit jap" se fait plus rare car le coût de développement des jeux à augmenter et ne permet pas autant de prise de risque.
Comme si en définitive les progrès techniques réalisés étaient en fait... des freins, la douille! L'esprit jap peut quand même encore se retrouver chez pas mal d'éditeurs jap (non sans blagues) et les indés. Mais quelque part aujourd'hui l'offre de jeux est tellement vaste et riche qu'on ne sait plus trop où regarder."
"La catégorie meilleur 1er jeu pour un studio indé me semble de trop, c'est très précis. La catégorie meilleur jeu indé devrait suffire non ?
Pourquoi pas une catégorie meilleur dernier jeu pour un studio vétéran à ce moment là? Evidemment là je troll un peu mais vous avez l'idée. Je serai plus interessé par une catégorie meilleure nouvelle licence originale ou meilleur remake/reboot.
Je trouve ça au moins aussi interessant de mettre en lumière un ancien jeu retapé ou réinventé avec amour, ou une toute nouvelle licence sortie de nulle part.
Qu'un jeu ai été conçu par 3 barbus dans un garage ou par 2000 guss, ça n'impacte pas l'expérience de jeu. J'aime les jeux indés et j'ai bcp de respect pour les 3 barbus dont je parle mais il s'agirait de ne pas non plus dévaloriser ceux qui taffent pour des grosses boites car je suis convaincu qu'eux aussi sont souvent des bosseurs et des passionnés"