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    Qui a aimé ?
    idd, oreillesal
    publié le 01/08/2026 à 07:00 par aeris201
    commentaires (51)
    aeris201 publié le 01/08/2026 à 07:20
    j'étais tellement concentré sur le fait de changer l'apparence du jeu comme étant la solution que nous cherchions, sans proposer une avancée dans le gameplay.

    Il a resumé en une phrase ce que je reproche a Twilight Princess

    C’est un « Zelda cahier des charges »
    hypermario publié le 01/08/2026 à 07:26
    malroth publié le 01/08/2026 à 07:28
    C'est effrayant venant de Nintendo et surtout des ces personnes la

    Faire un jeu POUR LES AMERICAINS. Pas faire un jeu qui leur plait et pour leur idées, non, faire un JEU POUR LES AMERICAINS...

    Je tombe de haut niveau deception.

    Wind waker c'est un chef d'oeuvre en plus, l'opus le plus UNIQUE, Original et qui traverse les temps. Et eux pensent aux americains...

    Donc les amercains demandent un Zelda FPS qui tire des rayons laser, ils le font ?

    Quelle deception mais quelle deception... Surtout venant de Nintendo.
    kikoo31 publié le 01/08/2026 à 07:33
    Ça se voyait ,il a zéro rejouabilité par rapport a ocarina of time et link to the past

    Mais le jeu est très bon quand même mais..
    greggy publié le 01/08/2026 à 07:34
    Assez déçu de voir ce genre de réaction de la part de Nintendo et typique du JV japonais de ces années la.
    e3ologue publié le 01/08/2026 à 07:35
    malroth c'était il y a 20 ans.
    Même si aujourd'hui ça peut évidemment se reproduire, c'est plus nuancé et réfléchis. Ils visent à la fois le marché le plus porteur pour une licence, tout en cherchant qu'est ce qui ne fonctionne pas pour les autres.
    aeris201 publié le 01/08/2026 à 07:41
    malroth Faut dire que la situation commerciale du GameCube fut tellement compliqué que Nintendo etait désespéré

    Et c’est ouf de se dire que si TP n’avait pas marché aux USA (merci la Wii car je pense pas qu’il aurait fait beaucoup de ventes sur NGC seul), la licence Zelda n’aurait peut etre pas été morte et enterrée mais il y aurait eu un coup d’arret. Un peu comme Metroid qui a disparu pendant plusieurs années apres le bide d’Other M
    romgamer6859 publié le 01/08/2026 à 07:47
    C'était à l'époque, ils voulaient plaire au marché US.

    Etonnant d'ailleurs que Wind Waker ne soit pas ressorti sur switch 2 (oui y a la version GC mais c'est différent).
    shinz0 publié le 01/08/2026 à 08:10
    "C'est que la technique de toon-shading donnait en fait l'impression que ce Zelda s'adressait à un public plus jeune, et que pour cette raison, elle éloignait le public des adolescents plus âgés qui représentait le joueur typique de Zelda."
    C'est exactement l’impression que j'ai eu
    gaeon publié le 01/08/2026 à 08:32
    Wind Waker et TP sont complémentaires tout simplement. Mais c'est clair qie TP ressemble avant tout a un jeu hommage a Ocarina of Time, sans en avoir l'impact et la maîtrise.

    Du coup aujourd'hui on serait tenté de dire "Merde j'aurais largement préféré un Wind Waker 2"... mais la réalité est qu'en 2007 la hype pour TP avant sa sortie était au max et un WW2 aurait déçu beaucoup de monde.

    Bref le chemin tracé par la licence s'inscrit dans son époque et en fonction des jeux précédents. Faire revenir le génial Ocarina of Time après avoir offert le gigantisme et la liberté de Tears of the Kingdom (et quelques mois avant le film) est un bon move.
    cyr publié le 01/08/2026 à 08:38
    Bien aimé twlilight princess. C'est un zelda qui propose beaucoup de chose mine de rien.

    Dommage qu'il soit pas ressortie sur switch. Car pour le coup, j'aimerais bien le refaire mais en nomade.

    Je peux plus utiliser ma version wii......faut brancher la wii u (elle a plus le 220, ni de prise hdmi derrière ma télé, . Ensuite faut retrouver le jeux dans mon armoire, le sortir, insérer le CD et enfin joué.
    Alors qu'il y aurai eu une version switch, donc pour moi demat. Je sort la switch de la vielle, je clique avec mon doigts sur l'icône et voilà.
    yamine publié le 01/08/2026 à 08:42
    Pour les vieux comme moi, quelques jours avant La conf de Nintendo en Mai 2004, c'était quasi sur qu'on attendait des nouvelles de wind waker 2 oui...ça on le savait. Par contre.. d'apprendre que juste 4 mois sépare la conf de Nintendo en mai 2004 et le début du développement de TP, je suis choqué...

    J'oublierai jamais ce trailer. Il était bien plus culte que le produit final
    Comme bcp. Je n'ai pas aimé TP. Il lui manque une âme
    Ma 1ere grosse déception vidéo ludique, suivi de mgs4 en 2008
    syoshu publié le 01/08/2026 à 09:02
    greggy malroth c'est quand même un peu plus nuancé que juste "un jeu pour plaire". Ici ça n'a pas l'air d'être Nintendo qui a forcé à le rendre réaliste. Ça a plus l'air d'être une idée qui a germé chez Aonuma apres sa discussion avec Nintendo America.
    Car oui, l'idée de le rendre réaliste pour plaire peut venir de là, mais l'envie et l'ambition sont toutes autres.

    Il n'en serait pas ressortit un excellent Zelda sinon
    vyse publié le 01/08/2026 à 09:21
    syoshu bien sûr il y a qd même pas mal de contenu ; mais c'est pour moi le Zelda de l'essoufflement ; Skyward Sword aura achevé l'ancienne formule
    cyr publié le 01/08/2026 à 09:27
    vyse il y en a qui aime pas le zelda nouvelle formule, alors pour le prochain nouveau zelda on verra ce que compte faire nintendo. Mais il va forcément y en avoir des déçus.

    Perso je préfère la nouvelle formule. Maintenant ce qui serait bien, c'est d'ajouter des donjons classique, en plus du monde ouvert.

    Mais passer après totk sera très compliqué. Si c'est trop ressemblant, ou si il y a pas un renouveau. Il faut aller plus loin. C'est eux qui mène la dance, notamment sur les effets de la météo, température etc.

    J'aimerais bien quand une bombe explose, que ça fasse un cratère dans le sol, ou que les rocher a proximité se brise. Bref....
    kikoo31 publié le 01/08/2026 à 09:28
    Pareil le toon shading beurk pas a un Zelda un Mario mais pas à Link ...

    cyr idem bien aimé mais est ce que tu y as rejouer un ou 2 fois dès que tu l'as fini ?
    fruity publié le 01/08/2026 à 09:30
    C'est marrant, TP est l'un de mes préférés là où WW est en bas de liste chez moi. Le seul que je n'ai jamais terminé je crois d'ailleurs. Comme quoi, les goûts..
    guiguif publié le 01/08/2026 à 09:45
    C’était une bonne initiative, Twilight Princess est mon Zelda préféré et le dernier a avoir une DA qui porte ses couilles.
    hyoga57 publié le 01/08/2026 à 09:49
    Excellente nouvelle, vu que Twilight Princess est mon Zelda favori.
    sdkios publié le 01/08/2026 à 10:08
    Pareil que beaucoup ici, TP est un de mes préférés, alors que WW pas vraiment.
    oreillesal publié le 01/08/2026 à 10:09
    aeris201 et ça se ressent dans tout le jeu.
    Un des Zelda que je prends le moins de plaisir à reparcourir, c'est pourtant le Zelda que j'ai le plus attendu.
    Une sous copie d'Ocarina of Time.
    cyr publié le 01/08/2026 à 10:31
    kikoo31 obligé, je suis tomber sous le charme de la meuf des insectes. Dit comme sa, c'est peut-être étrange
    cyr publié le 01/08/2026 à 10:38
    hyoga57 ton zelda préféré en numéro 2 et 3, c'est lesquels par pur curiosité ?

    Si je devais faire mon top 3:

    1:Zelda tear of the kingdom. (Oui je sais ce sue certains vont dire, mais botw est une démo pour le coup

    2:Zelda twilight princess

    3:Zelda wind waker

    Et mon zelda hors catégorie, mon zelda du cœur est link's awakening versions game boy. La version switch a perdu sont âme au passage.

    Tous les autres épisodes, pas finis.

    Pas eu ocarina of time avant la version 3DS.

    Le remake sur switch2 m'intéresse pas du coup a moins qu'il y ai des différences notable mais je doute.
    temporell publié le 01/08/2026 à 10:53
    et la gross daube sorti sur DS, Phantom Hourglass c'est quoi ? pour moi c'est plus ou moins un WW2 ( qui est au rabais ça c'est sur )
    badeuh publié le 01/08/2026 à 11:09
    J'aime les deux épisodes et TP progresse par rapport à WW (ou OoT également cité) mais à l'époque j'aurais voulu une suite à WW car le monde figé sous les océans offrait un potentiel.
    Cependant avec le temps j'ai compris que Nintendo est mauvais en terme d'histoire (Au moins sur les Zelda) et qu'une suite direct aurait déçu. A l'image de Totk qui est un très bon jeu (souvent supérieur à Botw) mais cette histoire claquée du cul...je ne parle pas de la gène PH et ST.
    vyse publié le 01/08/2026 à 11:10
    cyr je suis totalement d'accord avec toi, le problème c'est qu'il a l'air d'être compliqué de faire les 2 d'un point de vue RH donjons classique+OW je pense ils arrivent pas a
    vyse publié le 01/08/2026 à 11:15
    cyr je suis totalement d'accord avec toi, le problème c'est qu'il a l'air d'être compliqué de faire les 2 d'un point de vue RH donjons classique+OW je pense ils arrivent pas à plannifier au niveau du game design car les donjons classique pour qu'ils soient intéressant nécessite de modifier le gameplay avec des objets/modificateurs unique pour rendre l'expérience intéressante . Ce qui contredit leur philosophie d'offrir 4 pouvoir unique ouvert
    hyoga57 publié le 01/08/2026 à 11:25
    cyr Du classique chez-moi, A Link to the Past et Ocarina of Time.
    aeris201 publié le 01/08/2026 à 11:26
    oreillesal Et encore, etre une sous copie d'OOT n'est pas le seul problème de Twilight Princess

    La transformation en loup est un ajout qui ne m'a pas convaincu, surtout que les jolies mélodies a l'ocarina ont été remplacé par des chant de loup que je trouve assez désagréables. Et avec Skyward Sword c'est probablement le Zelda qui a la pire introduction. Jouer un Link fermier c'est pénible et ronflant. Souvent, les intros dans Zelda ce sont des tuto déguisé. Dans A Link to the Past lorsqu'on a terminé notre premiere mission, a savoir amener Zelda au sanctuaire, on est sensé avoir assimilé les bases du gameplay. Dans OOT pareil, la foret Kokiri et surtout l'interieur de l'Arbre Mojo, une fois qu'on les a terminé on a appris notamment comment appréhender la 3D et utiliser la physique du jeu. C'est un tuto geant mais c'est tellement bien fait qu'on s'en rend meme pas compte. Dans TP, trier des moutons dans un enclos, pecher des poissons, c'est nul c'est ennuyeux et ca sert a rien car c'est des choses qu'on refera jamais apres. Le début du jeu est catastrophique, c'est l'une des raisons pour laquelle j'ai jamais refait le jeu une seule fois depuis sa sortie en 2006.

    De tout les Zelda, Twilight Princess est certainement celui qui a la direction artistique qui vieilli le moins bien. Puis il a mis tellement de temps a sortir que je le trouvais deja graphiquement un peu vieillot a sa sortie. Je crois que c'est le premier jeu Nintendo ou j'ai vu des QTE. Lors du combat final il y a quelques phases en QTE et a l'epoque ca m'avait choqué, je me suis dit : "meme Nintendo a fini par succomber a cette merde"

    Ce qui sauve Twilight Princess ce sont les donjons, la plupart sont exceptionnels, probablement dans les meilleurs de la série. Je pense notamment a celui dans le desert avec son item incroyable, qu'on utilise hélas que dans ce donjon la il me semble.
    thelastone publié le 01/08/2026 à 11:35
    Je kiff tout les zelda perso le seul avec lequel j'ai eu un peu de mal cest SS mais même comme ca il m'a marqué
    legend83 publié le 01/08/2026 à 11:59
    The wind waker a été l'un de mes Zelda préférés, vraiment unique qui m'a fait revenir dessus nombre de fois. On pourra dire que Twilight Princess était bien, le fait ai que je ne l'ai jamais refait.
    sonilka publié le 01/08/2026 à 12:05
    J'ai toujours préféré WW à TP mais Aonuma a eu raison tant les deux jeux proposent une ambiance radicalement différente. Alors oui on avait tout de suite vu dès la présentation que c'était un opus davantage pensé pour l'Occident qui surfait sur la mode post trilogie Seigneur des Anneaux mais aussi la pour satisfaire les "forceurs" de OoT. C'est d'ailleurs aussi pour ca que je considère TP comme le Zelda 3D que j'ai le moins apprécié avec SS.
    sussudio publié le 01/08/2026 à 12:06
    Très bon épisode mais qui aurait pu être encore plus ambitieux sans les limites du format mini-DVD du Gamecube, on le sent que le jeu aurait pu être tellement plus grandiose. Les textures sont ultra compressés et fades et le monde ouvert est ridicule en terme de taille.

    La sensation de voyager dans WW avait littéralement disparu dans TP.

    Pour moi, Okami sortis quasiment au même moment le mettait littéralement à l'amende en terme de taille de la map, de créativité et de direction artistique.

    Ce qui sauve le jeu, c'est les donjons, le reste j'ai pas du tout aimé, c'est vide de chez vide.

    C'est intéressant de comparer TP GC/Wii à Xenoblade Wii qui avait pour lui plus un hardware legerement plus puissant mas surtout le format DVD double couche qui a permis de pondre cette map géante.
    judebox publié le 01/08/2026 à 12:08
    "donnait en fait l'impression que ce Zelda s'adressait à un public plus jeune, et que pour cette raison, elle éloignait le public des adolescents plus âgés qui représentait le joueur typique de Zelda. »"

    J'ai jamais compris cet argument. ALTTP et Link's Awakening avaient déjà des graphismes "enfantins" et ça ne gênait pas. Seul OOT avait changé un peu ça.
    toulia publié le 01/08/2026 à 12:34
    Quand un génie demande son avis à son sifu.
    Chez Nintendo, et pour Miyamoto c'est priorité au gameplay.
    La vrai boulette, ça a surtout été de focus le marché US. Toujours plus facile de faire à manger pour soi et de partager que de passer sa vie à tenter d'imaginer ce que l'autre aime. À cela, tu finis par perdre ton identité.
    L'appât du gain nuit à la créativité et au talent.
    Le génie est pauvre extérieurement mais riche intérieurement.
    amario publié le 01/08/2026 à 12:40
    Ni Wind Waker, ni TP est exempt de défauts. L'un a un manque de contenu (pas de grandes îles mais juste de petit îlot et une seconde partie de jeu en dans de scie), TP un OOT bis. Après OOT le seul Zelda 3D qui était excellent était MM . Heureusement que BOW est arrivée par la suite, un bijou d'aventure. Hâte de voir la prochaine direction
    kikoo31 publié le 01/08/2026 à 12:51
    cyr ah ui ,je l'avais oublié celle là
    echizen publié le 01/08/2026 à 12:55
    Heu c’est une blague le titre de l’article? Parce que Wind waker 2 est bien sortie… il s’appelle Phantom Hourglass, sortie sur la DS en 2007, et c’est la suite direct de wind waker ( ça se passe quelques mois après, à peine). Faut rattraper son retard un peu
    cyr publié le 01/08/2026 à 13:06
    kikoo31 quand je l'ai vu, impossible a l'oublier. D'ailleurs je me souviens de pas grand chose d'autre pour ce jeux

    Je vais pas dire que j'espère une version switch ou switch2, mais peut-être que ....
    5120x2880 publié le 01/08/2026 à 13:32
    echizen C'est après ça, ils ont du refiler l'idée a une petite équipe annexe puis ils ont pondu Phantom Hourglass pendant que ceux qui devaient faire Wind Waker 2 travaillaient sur TP depuis un an.
    edarn publié le 01/08/2026 à 13:51
    malroth
    Lol... T'as un grief contre les américains? T'as l'air de faire une fixette sur les américains...
    Ça à quoi de choquant après avoir lu l'article? Ils font un jeu pour plaire au plus gros marché mondial, là où il y a le plus gros potentiel de vente. (ça veut pas dire que ça va pas plaire au reste du monde)

    Si les allemands étaient le plus gros marché mondial, ils l'auraient fait pour plaire aux allemands.


    Donc, non... Ils ne pensent pas aux "américains".
    Ils pensent au plus gros marché du JV... Les US.
    parliz publié le 01/08/2026 à 13:57
    Ils ont bien fait, autrement le dernier Zelda avec une DA relativement réaliste aurait été Majora's Mask...et TP est très bon au final (ce que je lui reproche vraiment c'est un certain manque niveau villages, npc, certains environnements pas assez travaillés comme le désert et la montagne de la mort, et 2-3 donjons qui auraient pu être nettement meilleurs vers la fin)
    rickles publié le 01/08/2026 à 14:54
    J'ai dit pendant des années qeu c'était le Zelda des Simpson Fanboys gras qui achetaient des comics et juraient par le seigneur des anneaux.

    Que ce n'était pas Zelda, qu'il était Tout Pourri, que Zelda avait jamais été dark ou réaliste et que même le trailer ne ressemblait pas au jeu final.

    Tout ce qu'ils ont réussi à faire c'est un jeu marron, dépressif, déglingué dans sa structure, dirigiste et au final oubliable, sauf certains passages.
    sardinecannibale publié le 01/08/2026 à 16:11
    Twilight Princess est sorti maintenant. Lancez Wind Waker 2
    mrpopulus publié le 01/08/2026 à 22:04
    rickles Et pourtant il éclate Wind Waker en terme de donjon, faut chialer moins fort parce qu'on peut très bien dire que tu n'aimes que les Zelda pour gamins vu les raccourci merdiques que tu fais...
    rickles publié le 01/08/2026 à 23:47
    mrpopulus Oh là là ça saigne du vagin, quelqu'un a une opinion tu vas t'en remettre?
    mrpopulus publié le 02/08/2026 à 10:45
    rickles ta vu tes clichés de merde ? Genre quand on aime TP on est un gros geek fanboy gras je sais pas quoi.

    Plutôt toi qui saigne du vagin avec tes vieux préjugés à la con
    temporell publié le 02/08/2026 à 11:46
    que Zelda avait jamais été dark ou réaliste

    rickles

    OoT l'était, mais difficile de donner un aspect réaliste sur N64, le vrai problème de TP clairement c'est que Aonuma avait clairement pas envie de le faire, si on aurait eu WW2 à la place alors Zelda aurait eu une DA en cell-shading de WW jusqu'à ToTK

    de toute façon WW et TP partage le même défaut, ils sont beaucoup trop facile
    hatwa publié le 02/08/2026 à 13:01
    Où est-ce que cela parle de Wind Waker 2?
    sandman publié le 02/08/2026 à 14:09
    y'a beaucoup d'américains ici alors, qui préfèrent le vu et revu de TP au lieu de l'innovation de wind waker.

    Et ca vient critiquer nintendo qu'ils suivent l'avis des américains, alors qu'au final c'est le zelda préféré de beaucoup ici.

    Alors que c'est un des pires zelda 3D, même skyward sword a plus de qualité et d'innovation que TP alors qu'il a le défaut de la jouabilité wiimote.

    J'espere juste que s'ils font un jeu zelda réaliste/dark, qu'ils suivent la direction de majora's mask qui lui était vraiment dark et avec des thématiques marquantes et qui a marqué des générations de joueurs, et pas le pot pourri pseudo dark qui fait passer harry potter pour un film gore/horreur à côté de tant de naiveté d'un jeu dark. XD
    mrpopulus publié le 02/08/2026 à 16:57
    sandman "même skyward sword a plus de qualité et d'innovation que TP alors qu'il a le défaut de la jouabilité wiimote."

    Non.