"c'est un fake, même les japonais se donneraient la peine d'écrire leurs invitations dans un anglais correct.
Cette invitation a été écrite par quelqu'un d'incompétent en langue anglaise..."
"[g]La 3DS risque de réussir le pari fou de dépasser la DS en terme d'intérêt et jeux de qualité[/g]
Je demande à voir, hein ? C'est quand même un sacré défi..."
"Je les ai vus quand j'étais petit... Féériques.. Par contre à notre époque, avec le WiFi et tout l'internet et les iPhone... Je me demande si la cassure avec le passé n'est pas encore plus marquée... Je pense qu'on ne se rend pas compte à quel point le monde a changé en 15 ans...
Je me demande si même de telles merveilles permettent de couper avec l'informatique et renouer avec le passé?"
"Personne n'envoie chier Kalas?
Et Vanillasky, tu me déçois, il ne faut pas regarder les remakes, qu'est-ce qu'on s'en fout que les remakes soient majoritaires???? Tant qu'il y a des jeux originaux et très bons... Wipeout, Uncharted et Gravity Rush, par exemple..."
"Je te comprends tout à fait Lastboss, ce n'est pas acceptable que l'expérience multi semble approximative et chiante sous prétexte que c'est fait avec un outil mis à disposition du joueur. En même temps, ce sont les seuls à l'avoir fait avec une telle liberté !
Perso, j'ai trouvé que cette franchise ne méritait pas de multiplier systématiquement les versions, et que la construction était difficile à cause de l'interface utilisateur.
Mais, il y a quand même une joie à voir les sackboys crapahuter partout. Je pense que ça reste un bon jeu qui adapte le concept de user generated content (càd facçon youtube) à un jeu vidéo.
C'est quand même une innovation majeure dans le monde statique du JV."
"[g]On a pas du joué au même jeu...[/g]
Dans le 2 il y avait par exemple des phases séparées entre adultes et bébés, et les uns pouvaient faire réapparaître les autres sur des plateformes quelque soit la distance qui les séparaient. Si on place des téléporteurs, il n'y a pas de raison de faire des énigmes basées sur des embranchements. Fail design. De même, les goombs n'étaient pas du tout attachants comme les méchants de mario et luigi 1. Enfin, le hub dans le chateau remplaçait la worldmap à la Zelda lttp du 1. J'aurais pu aussi préciser que le jeu n'était pas drôle."