"@taiko : bien sur, avec GTA VI et Integalactic là on aura la PS5 au max, car ce sont les meilleurs studios. Mais pour les autres studios moins talentueux, ils ont fait leur maximum avec la PS5, ou pas loin. Capcom par exemple n'a quasiment plus de marge de progression après RE9. "les consoles actuelles ne sont clairement pas utilisées correctement." Je pense que c'est juste ton avis, je ne vois pas pourquoi ce serait vrai."
"@linkstar : bein si t'es pas intéressé par les améliorations techniques, reste sur PS5 y a pas de soucis ! Surtout que la cross-gen va durer longtemps ! Après regarde un FFVII Rebirth par exemple, si tu veux le faire "fluide" en 60 fps, t'as un jeu assez flou. Problème réglé avec la PS5 pro. Donc je trouve que quand même pour le confort de jeu, la puissance peut avoir un intérêt non négligeable, c'est pas juste 3 poils en plus ! A voir si ça te dérange pas de jouer en 30 fps déjà."
"@linkstar : l'effet waouh était pourtant bien la des le début de la PS5, avec Ratchet Rift Apart ! "Aucune des deux consoles n'est poussée dans ces retranchements" : qu'est ce que t'en sais ?! Un Crimson Desert par exemple utilise bien ces consoles tant il est immense et gourmand en ressources. De plus la PS5 pro améliore de nombreux jeux (pas que les fps et la résolution), ça montre bien qu'on peut faire mieux que la PS5 !"
"@kujiraldine : pourtant Sword of the Sea (une partie des concepteurs de Journey, ceux qui ont fait Abzu et The Pathless) est sorti il y a moins d'un an en exclu console PS5 ! Un projet soutenu par Sony."