"C'est sur que @Link49 est un pro-N plutôt anti-S. C'est vrai que parfois il y a un certain forcing et que ça peut être pénible.
Cependant, j'ai quand même constaté [g]quelques efforts[/g] : par exemple un article "Saros, j'adore", des articles sur Crimson Desert alors qu'il n'est pas sur Switch 2, "[Ps5] Des ventes records aux USA avant la hausse de prix!", etc..."
"@shambala93 : un ami n'a pas réussi à trouvé RE9 le jour de sa sortie l'après midi dans les grandes surfaces près de chez lui. Même sur le net il y avait des ruptures, encore aujourd'hui sur amazon. Pour Crimson c'était à peu près pareil, et il est encore en rupture sur amazon aussi. Je pense que les quantités de jeux physiques sont moindres de nos jours (au moins pour certains éditeurs), donc vaut mieux précommander, surtout qu'ils sont moins chers au lancement."
"Et à part Pragmata, pour [g]RE9[/g] l'écart était encore plus grand ([g]x4 sur PS5[/g]) :
1 [PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 155,373 (New)
2 [SW2] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 38,793 (New)
Voilà la réalité, lorsqu'un jeu tiers multiplateformes sort."
"@ziggourat : " les tiers se vendent plus sur Switch et Switch 2 que sur Xbox" : si tu dois comparer les ventes à une console morte sur laquelle les gens attendent les jeux dans le gamepass... :crazy:"
"@Ouroboros4 : il est fort ce @Link49 ! Il arrive à te sortir les chiffres de Pragmata au Japon, qui sont 3 fois plus élevés sur PS5, et à te sortir comme conclusion : "Le mythe des tiers qui vendent pas sur console Nintendo, s'était vrai il y 20 ans, plus maintnenant." :lol:"
"@aeris201 : Saros se vend comme Returnal (logique) qui s'était vendu à 500 000 exemplaires en 3 mois. Sony ne s'était pas débarassé de HouseMarque pour antant, au contraire, ils les avaient rachetés..."
"@ducknsexe : "La différence entre la ps5 / pro et la ps4 et très très faible." c'est faux puisque des gros jeux comme Black Myth Wukong ou Crimson Desert ne tournerait jamais sur une PS4 (ou alors ils seraient horribles)."