"@linkald @ravyxxs @masharu @midomashakil @suzukube
La partie pvp de overwatch 2 a toujour été presentée comme un refonte/grosse mise a jour du premier. d'ailleur overwatch 1 diparaitra à la sortie du 2 et la partie pvp sera offerte au possesseur du premier. ca a été dis et confirmé plusieurs fois. toute la progression (skin tag xp emote etc) sera transferé du 1 vers la MAJ. ce qui est payant ce sera la campagne qu'on promet d'etre longue et complete. avec rajout constant.
Tous les perso aurons une nouvelles apparence, toutes les maps seront retravaillée.
L'équipe a promis plusieurs nouveaux tanks et supports d'ici la sortie et durant les prochaines beta publiques.
pour ce qui est de la beta en elle meme, j'ai passé un excellent moment perso et j'y retourne de suite. La reduction du nombre de perso à crowd controle rend le jeu aussi nerveux et satisfaisant qu'à ses debuts, les tank sont mortels et increvable mais reduit à 1 par equipe ce qui force à ne pas foncer tete baissé. le support ont moins d'equipier à soigner et surtou plus qu'un seul tank a gerer du coup c'est O combien plus agreable de gerer sa team tout en etant agressif. et surtout le tank en moin , (et du coup un seul shield max) force le joueur a utiliser le terrain à son avantage. le mode push et ses map avec des acces de partout et ultra fun. Vraiment cette mise à jour du PvP est tres prometteuse je trouve.
Mais je peux comprendre qu'on trouve cela plus arcade et moins tactic que le premier , les gens ont besoin de s'adapter au nouveau style de jeu."
"@xxther3dxx c'est quand le careme? parceque tu pourrais faire un article sur ton blog pour souhaiter un bon careme a tous les chretiens du site.
ce serait super sympa et convivial!"
"@kaiserstark j'espere vraiment que c'est des fausses inquietudes et des exagerations. ca me ferait trop chier de jouer au jeu et qu'il soit injouable:?"
"Surtout que jusqu'à présent tout ceux qui y ont joué l'ont fait en streaming. ca joue déjà pas en faveur des performances du jeu. et en terme de crash , durant les live , il y en a eu qu'un à ma connaissance et c'est parce que le pc du streamer (asmongold) a craché. faut arrêter de doomposter sur les on dit.
la si le patch day one règle les problèmes, c'est normal de demander à DF de pas faire la promotion d'une version pas optimisée et déjà obsolète.
Apres , si le jeu est vraiment pété à la sortie, alors c'est clair que tout le monde devrait se montrer vocal sur la question, ce serait une bonne chose."
"Surtout que jusqu'à présent tout ceux qui y ont joué l'ont fait en streaming. ca joue déjà en faveur des performances du jeu. et en terme de crash , durant les live , il y en a eu qu'un à ma connaissance et c'est parce que le pc du streamer (asmongold) a craché. faut arrêter de doomposter sur les on dit.
la si le patch day one règle les problèmes, c'est normal de demander à DF de pas faire la promotion d'une version pas optimisée et déjà obsolète.
Apres , si le jeu est vraiment pété à la sortie, alors c'est clair que tout le monde devrait se montrer vocal sur la question, ce serait une bonne chose."
"@kujiraldine j'ai retrouvé l'info aussi. la source de base c'est le site de fromsoftware qui a publié ca début de journée mais la aussi ca a été retiré quelques heure après. ca corrobore la théorie de l'erreur qui a circulé partout en interne. je suis sur windows 10 avec un 4790k et une 980, je fait tourner god of war tranquil du coup que elden ring , dont la beta a tourné à la perfection sur a ps4 fat, demande une config au dessus ca me ferait halluciner :crazy:"
"@kujiraldine perso ca me ferait chier que ce soit veritablement ca le minimum , ma config est a peine plus elevée que ca et j'esperait pouvoir le faire au moin en medium et pas tout au minimum :nerd:"