"Le jeu est un long couloir étroit, heureusement que ça tient la route.
Elden Ring est un monde ouvert.
Ça ne dépasse même pas les 30 fps sur un jeu PS4.
Ils auraient pû atteindre les 40 avec le VRR comme Cyberpunk 2077."
"J'ai hâte de le refaire, bien que je crains un changement de colorimétrie.
Gears of War ça doit rester grisâtre.
Puis enchaînement sur le 2 (le meilleur) en 4/60 sur SeriesX."
"Jeu très maladroit dans beaucoup de domaines, il n'aurait même pas dû être nommé au Goty.
J'espère qu'ils arrêteront avec leurs murs invisibles grotesques et qu'ils engageront un expert en level design..."
"@bennj
Oui mais non.
Ils font attendre leurs fans comme des cons pendant des mois et des années pour surfer sur l'attente et générer de la hype.
Ils faisaient exprès de twitter sur des conférences pour qu'on parle du jeu et au final il n'y avait rien.
C'était du marketing malsain et irrespectueux."
"Je n'ai pas aimé la communication du jeu.
Ils ont joué sur l'attente des joueurs, ils auraient pu donner des nouvelles mais ils faisaient exprès d'être silencieux pour qu'on parle du jeu nous même.
Il a intérêt à être exceptionnel, aucun cadeau quand on joue les princesses comme ça."
"Je n'ai pas aimé la communication du jeu.
Ils ont joué sur l'attente des joueurs, ils auraient pu donner des nouvelles mais ils faisaient exprès d'être silencieux pour sinon parle du jeu nous même.
Il a intérêt à être exceptionnel, aucun cadeau quand on joue les princesses comme ça."