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stardustx
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stardustx the 06/11/26 at 01:12 AM
has added a new comment on the blog article Halo Campaign Evolved n'aura pas la VF officielle.
"En espérant qu'on aura un patch sur PC pour foutre la VF originale sur cette version, comme pour Oblivion"
stardustx the 06/10/26 at 03:35 PM
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"@altendorf oui Spencer a fait pareil pendant longtemps avec les studios xbox mais le problème c'est que c'est encore plus lunaire de faire ça avec un investissement à 3.6 milliards sinon quand je dis que destiny est une licence porteuse, je veux dire que c'est la seule que y a éventuellement moyen de la relancer pour espérer un minimum de retour sur investissement pour le rachat, si ils investissent pas maintenant, y a de fortes chances que ça mette la licence au placard définitivement (ça coutera pas moins cher et ça sera pas moins risqué plus tard, au contraire), et que du coup on se retrouve vraiment avec 3.6 milliards à la poubelle, comme tu l'as dit marathon va pas survivre longtemps et je vois pas ce qu'ils vont pouvoir faire d'autre avec Bungie"
stardustx the 06/10/26 at 03:15 PM
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"@altendorf [g]Sony aurait dû agir beaucoup plus tôt[/g] Du coup, si ils ne l'ont pas fait, c'est donc par définition qu'ils ont mal géré CQFD Tu les laisse se toucher la nouille une année, voir deux à la limite, je veux bien, mais 4 ans et demi à les regarder faire de la merde, licencier, restructurer, s'écrouler, sans aller siffler la fin de la récré, c'est de l'amateurisme qui ne devrait pas exister chez des sociétés de cette importance. Même le rachat de base c'était le début de la mauvaise gestion, 3.6 milliards, sans même faire un audit de la santé et de la valeur réelle de la boîte et de ses activités... pour en plus les laisser en totale indépendance pour qu'ils aient tout le loisir de continuer à s'enfoncer dans la merde... mais sérieusement comment ils ont pu en arriver là"
stardustx the 06/10/26 at 02:59 PM
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"@altendorf bah ça fait deux fois que je dis qu'ils gèrent mal et deux fois que tu me réponds à peu près "non non non t as pas compris c est pas leur faute" donc oui forcément j'ai l'impression que t'essaye de me dire qu'ils pouvaient pas faire autrement et qu'au fond absolument tout est de la faute de Bungie"
stardustx the 06/10/26 at 02:52 PM
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"@altendorf ça fait 4 ans et demi que Bungie a été racheté... et depuis cette date tout ce qu'ils ont pu faire ou ne pas faire relève de la responsabilité de Sony, enfin bon continue à te dire qu'ils ont très bien géré tout ça si tu préfères, mais la réalité c'est qu'ils ont jeté 3.6 milliards de dollars à la poubelle"
stardustx the 06/10/26 at 02:51 PM
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"altendorf ça fait 3 ans et demi que Bungie a été racheté... et depuis cette date tout ce qu'ils ont pu faire ou ne pas faire relève de la responsabilité de Sony, enfin bon continue à te dire qu'ils ont très bien géré tout ça si tu préfères, mais la réalité c'est qu'ils ont jeté 3.6 milliards de dollars à la poubelle"
stardustx the 06/10/26 at 02:51 PM
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"@altendorf ça fait 4 ans et demi que Bungie a été racheté... et depuis cette date tout ce qu'ils ont pu faire ou ne pas faire relève de la responsabilité de Sony, enfin bon continue à te dire qu'ils ont très bien géré tout ça si tu préfères, mais la réalité c'est qu'ils ont jeté 3.6 milliards de dollars à la poubelle"
stardustx the 06/10/26 at 02:21 PM
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"@altendorf j'ai dit [g]le plus gros intérêt[/g], pas le seul intérêt mais pour ce qui est d'acheter un studio pour gérer les jeux multi des autres studios, même si c'est ce qu'ils ont fait, ça reste, à mes yeux, une idée de merde donc je ne considère pas ça comme un intérêt dans tous les cas on en arrive à la même conclusion, le rachat a été mal géré de A à Z, même si bungie était déjà dans une situation de merde avant, y avait moyen de beaucoup mieux temporiser pour limiter la casse, ne pas maintenir la seule licence porteuse de Bungie quand tu as les moyens de Sony, ça n'aurait jamais du arriver."
stardustx the 06/10/26 at 01:28 PM
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"Qu'on aime ou pas Destiny, le plus gros intérêt de Sony à racheter Bungie, c'était de capitaliser à fond sur cette IP, ça n'a absolument aucun sens de ne pas avoir lancé un plan à long terme pour la licence, le 3 devrait déjà être en prod avancé avant la fin du support du 2, c'est vraiment lunaire comme rachat et comme gestion, abandonner un GAAS déjà en place avec une communauté bien établie, pour un extraction shooter ultra hasardeux basé sur une IP quasi inconnue du grand public."
stardustx the 06/09/26 at 06:26 PM
"Le cloud gaming c'est l'avenir du JV :p"