description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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C'est via Resetera que le très fiable Shinobi602 dévoile la période de reveal du prochain jeu de Barlog.
Donc le jeu jeu sera présenté entre Mai et le SGF (début Juin). NateTheHate2 évoque cette période également.
Sortie prévue l'année prochaine.
Hamaguchi a dévoilé sur Twitter évoque les quelques ajouts et améliorations qui seront dispo dans une future maj FFVII Rebirth sur PS5:
Pour coïncider avec le lancement de FFVII REBIRTH sur Switch 2 et Xbox, nous préparons une mise à jour qui ajoutera des fonctionnalités de progression simplifiée aux versions PS5 et PC. La version PS5 intégrera également les améliorations d'éclairage précédemment ajoutées sur PC.
Dans toute la série FFVII REMAKE, notre objectif est d'offrir une expérience cohérente sur toutes les plateformes, et nous continuerons à travailler pour que les joueurs puissent profiter confortablement du jeu, quel que soit l'endroit où ils choisissent de jouer.
Selon des sources de Kotaku, Horizon 3 arriverait dans 3 ans au mieux:
Si Horizon Hunters Gathering peut sembler n'être qu'un projet secondaire parmi d'autres, il s'agit en réalité du jeu principal sur lequel travaillent actuellement de nombreux membres du studio néerlandais, selon deux sources proches de la franchise. Selon l'une d'elles, une grande partie du personnel travaillant sur Horizon Zero Dawn 3 a été réaffectée à Horizon Hunters Gathering, que Sony souhaite faire devenir un succès multijoueur. Une autre source a laissé entendre que les fans pourraient ne pas voir la prochaine véritable aventure d'Aloy avant trois à cinq ans, ce qui en ferait un jeu PlayStation 6, même s'il pourrait tout de même sortir sur PS5 en tant que jeu cross-gen.
Ca va dans le sens de ce que disait Jason Schreier (Bloomberg), y a peu sur Bluesky.
Préparez-vous à découvrir plus d'une heure d'actualités et de mises à jour sur les jeux vidéo provenant de développeurs du monde entier.
Rendez-vous ce jeudi pour plus de 60 minutes d'actualités, de mises à jour sur les jeux et d'annonces provenant de studios du monde entier. Le State of Play de février mettra à l'honneur des jeux tiers et indépendants captivants qui sortiront sur PS5, ainsi que les dernières nouveautés des équipes de PlayStation Studios.
State of Play sera diffusé en direct le 12 février à 14 h PT / 17 h ET / 23 h CEST | le 13 février à 7 h JST sur YouTube et Twitch, en anglais avec des sous-titres japonais également disponibles. À bientôt !
Présence confirmé de first party.
Le State of Play durera plus de 1h.
Un insider de Santa Monica, bien connu de Resetera, parle d'un possible reveal du nouveau jeu de Barlog pour ce State of Play.
Shinobi602 dit que au vu de la date de sortie prévue, ça ne serait pas surprenant, mais ne semble pas vouloir en dire plus.
C'est sur Bluesky que Jason Schreier a donné de rapide nouvelles sur le développement de Horizon 3.
Lorsque un membre du réseau lui demande si Horizon 3 va sortir dans "longtemps", il répond simplement par un oui clair.
En disant également que la plupart des devs de Guerrilla sont sur Horizon Hunters Gathering.
Étant donné que la PS6 va possiblement être repoussé et que le cross gen va durer plus longtemps que jamais auparavant. Il sortira probablement sur PS5 et PS6. Cross gen comme Forbidden West en son temps.
Mais va falloir être patient donc.
Et combien de temps signifie "longtemps"? On en sera pas plus de sa part.
Dans tous les cas Guerrilla a commencé a parler du développement de Horizon 3 dès 2022.
Annonce de Horizon Hunters Gathering, le nouveau jeu d'action coopératif de Guerrilla
Aujourd'hui marque une étape importante pour Guerrilla en tant que studio, puisque nous annonçons un nouveau chapitre dans l'univers Horizon : Horizon Hunters Gathering.
Lorsque nous avons imaginé les premières idées qui ont façonné le monde d'Horizon, nous rêvions de voir les joueurs chasser des machines ensemble. Nous avons commencé avec un petit groupe de Guerrillas, dont je faisais partie à l'époque en tant que directeur de la conception, et nous avons commencé à explorer ce à quoi cela pourrait ressembler. Forts de notre expérience acquise avec les titres multijoueurs Killzone et de l'élan donné par Horizon Zero Dawn, nous avons décidé d'introduire l'action coopérative dans la franchise Horizon.
Depuis lors, l'équipe et le jeu ont considérablement évolué. Tout au long de son développement, nous avons effectué de nombreux tests, corrections et itérations basées sur les commentaires des joueurs. L'un de mes moments préférés a été notre premier test en studio avec toute l'équipe : une étape importante où la vision et le travail acharné de chaque discipline ont enfin abouti à une version jouable. Il est toujours stressant de partager les premières versions, mais des moments comme ce test, ainsi que l'annonce d'aujourd'hui, en valent la peine.
Horizon Hunters Gathering est un jeu d'action coopératif (développé par Guerrilla pour PS5 et PC) qui permet à trois joueurs maximum de faire équipe en tant que chasseurs héroïques pour protéger un monde menacé par des machines mortelles. Les combats sont tactiques, réactifs et reposent largement sur les compétences des joueurs. Ils s'appuient sur la précision tactique des jeux Horizon tout en intégrant la dynamique du jeu en équipe.
Horizon Hunters Gathering repose essentiellement sur des chasses difficiles et rejouables. Aujourd'hui, nous dévoilons deux modes de jeu : Machine Incursion, une mission intense où des vagues de machines surgissent de portails souterrains, menées par un boss redoutable ; et Cauldron Descent, une épreuve plus longue en plusieurs étapes dans laquelle des salles en constante évolution poussent les chasseurs à leurs limites, entre des rencontres brutales avec des machines et des portes cachées qui promettent pouvoir et récompenses aux équipes prêtes à les ouvrir.
Les deux modes seront disponibles dans notre prochain test fermé via le programme PlayStation Beta sur PS5 et PC. Nous sommes impatients que les joueurs puissent les essayer et contribuer à façonner le jeu grâce à leurs commentaires.
Dans Horizon Hunters Gathering, vous choisissez parmi une liste de chasseurs aux compétences uniques, chacun doté d'un style de jeu et d'armes distincts, au corps à corps ou à distance, et vous sélectionnez des rôles de chasseurs intégrés à un système d'avantages rogue-lite afin de créer la configuration qui correspond le mieux à votre style et à votre équipe.
Ces chasseurs ont leurs propres motivations et leurs propres combats personnels, qui s'entremêlent dans les nouvelles histoires que nous voulons raconter dans le monde d'Horizon. Le jeu propose une campagne narrative qui introduira de nouveaux mystères, personnages et menaces, mais nous préférons garder le secret pour l'instant. Ce que nous pouvons dire, c'est que Hunters Gathering est entièrement canonique et que son histoire ne s'arrête pas au lancement !
Alors que vous traquez des machines dangereuses dans la nature, vous voyagerez à travers une série d'environnements qui donnent vie aux missions et aux histoires. Chaque lieu offre une atmosphère, des défis et des opportunités uniques que votre équipe pourra explorer et maîtriser ensemble.
Entre les missions, vous retournerez à Hunters Gathering : un centre social animé où les joueurs peuvent se connecter, se préparer et célébrer leurs victoires ensemble. Ici, vous pouvez personnaliser vos chasseurs, rendre visite à des marchands, améliorer votre équipement et former une équipe pour votre prochaine aventure.
Avec l'annonce d'aujourd'hui, nous entamons un voyage que nous espérons poursuivre avec vous. Notre premier test fermé à petite échelle aura lieu fin février ; vous pouvez vous inscrire via le programme bêta PlayStation et manifester votre intérêt pour tout futur test de Horizon Hunters Gathering sur PC ou PS5. À propos, Horizon Hunters Gathering prend en charge le cross-play entre PS5 et PC, ainsi que la progression croisée lorsque vous êtes connecté et que vous sauvegardez votre partie à l'aide du même compte PlayStation !
Bien qu'il soit encore tôt, vous pouvez vous attendre à des mises à jour plus régulières sur le développement et à des annonces de tests dans les mois à venir. Pour rester informé des dernières nouvelles concernant le jeu, nous avons lancé un tout nouveau Discord Horizon Hunters Gathering. Nous serions ravis de vous y retrouver !
Sur une note plus personnelle, il s'agit pour nous d'une étape à la fois passionnante et intimidante. Les jeux multijoueurs ont toujours fait partie de l'ADN de notre studio, et c'est là que j'ai commencé ma propre carrière. Intégrer une expérience de chasse coopérative dans l'univers Horizon est quelque chose que nous envisageons depuis longtemps, et nous abordons ce projet avec soin, ambition et passion. J'espère que les mois à venir vous donneront une idée de l'ampleur et de la complexité de ce que nous avons construit, ou mieux encore, vous permettront de le découvrir par vous-même lors d'un playtest.
Au nom de toute l'équipe de Guerrilla, merci à nos fans et créateurs Horizon qui nous soutiennent et croient en nous. Et bienvenue à tous les nouveaux chasseurs impatients de se joindre à nous dans cette aventure. Horizon Hunters Gathering, c'est relever des défis ensemble, et nous ne faisons que commencer.
Selon le très fiable NateTheHate2 sur sa chaine YouTube, FFVII Remake Part 3 sortira simultanément sur toute les plateformes.
Car pas d'exclusivité temporaire PlayStation cette fois. L'exclusivité temporaire se limitant donc à Remake et Rebirth.
Ca va dans le sens également de la nouvelle stratégie multiplateforme de SE.
Selon Hamaguchi on aura un reveal pour très bientôt, vivement !
Nate clarifie le tout:
Il s'agit d'une prédiction basée sur la manière dont SqEx a évoqué son approche multiplateforme et sur le sentiment d'urgence de sortir Rebirth sur Xbox/SW2 dès que possible. Il est tout simplement logique de sortir le jeu sur toutes les plateformes lorsque viendra le moment de lancer la partie 3.
Le très fiable NateTheHate2, confirme via Twitter un State of Play pour février. Comme chaque année ou c'est janvier ou février. Et cette année ne dérogera pas à la règle semble t-il.
Sûrement des tiers, peu être Marvel Tokon: Fighting Souls, Saros, Wolverine ou autre ?
Tom Henderson (bien connu pour les hardware PlayStation) y a peu, a évoqué l'idée que Sony pensait à reporté sa future PS6 et maintenant c'est directement depuis le japon qu'on évoque cela, car selon Sandstone Insight Japan (analyste) et notamment David Gibson (réputé fiable pour tout ce qui gravite dans la technologie au japon pour les investisseurs):
- La division Jeux vidéo poursuit son excellent troisième trimestre : les résultats de Sony pour le troisième trimestre devraient dépasser les attentes du marché, grâce aux ventes de jeux développés en interne et par des tiers.
- Prolongation du cycle de vie de la PlayStation : Sony prévoit de prolonger le cycle de vie de la PS5, et la sortie de la PS6 devrait être retardée plus longtemps que prévu.
Kepler, leaker AMD, très fiable également, évoque également cette possibilité, et que suite a tout ces problèmes autour de l'IA, la date de sortie de la PS6 qui était jusqu'à gravé dans le marbre, ne l'est plus.
Il parle de 1 ou 2 ans de report possible ou là technologie de la PS6 serait pas modifié et si le report est de 3 ans, les specs de la PS6 changerait.
Bref autant y a pas si longtemps il était sur de 2027, autant maintenant c'est plus le cas.
Polygon s'est entretenu avec Hamaguchi au Nintendo Store de New York pour discuter de la sortie de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X. Évoquant l'avancement du développement du prochain opus de la trilogie remake, dont le titre n'a pas encore été dévoilé (mais décidé récemment par Nomura), Hamaguchi a précisé qu'il avait déjà confirmé le retour de Queen's Blood , un mini-jeu très apprécié des fans où les joueurs collectionnent des cartes et construisent des decks pour des combats tactiques sur grille.
« Queen's Blood est un mini-jeu très populaire et très apprécié, et je pense que beaucoup de gens attendent encore quelque chose de similaire », a déclaré Hamaguchi à Polygon. « Je souhaite développer Queen's Blood afin de l'améliorer et de vous offrir une version plus aboutie dans le troisième volet... Queen's Blood sera toujours disponible dans le troisième volet. Nous voulons simplement le développer davantage. »
Outre Queen's Blood, Hamaguchi a souligné que les mini-jeux resteront un élément central de ce troisième opus. Cela inclut une adaptation fidèle du mini-jeu de snowboard de Final Fantasy VII original , qui se déroule après les événements de Rebirth . Dans la version originale, les joueurs doivent guider Cloud jusqu'au Grand Glacier dans un mini-jeu de descente en snowboard où il doit esquiver des bonshommes de neige et des arbres.
« Le snowboard ! C'est un élément qui évoque de très beaux souvenirs chez les fans ! » a déclaré Hamaguchi. « Je ne peux malheureusement pas trop entrer dans les détails, mais nous savons qu'il ne s'agira pas d'un simple mini-jeu de snowboard. Nous voulons nous assurer qu'il soit pleinement intégré à l'histoire et qu'il soit en harmonie avec son thème. »
Hamaguchi n'a pas dévoilé davantage de détails sur le prochain opus, mais il a néanmoins fait le point avec Polygon sur l'avancement de son développement. Le projet pourrait être plus avancé que les fans ne le pensent, étant donné que Rebirth est sorti sur PlayStation 5 il y a seulement deux ans.
« Concernant le troisième opus, je pense que nous avançons très bien », a déclaré Hamaguchi. « Nous nous sommes fixé un calendrier et je crois que nous respectons les échéances prévues. Je suis donc très reconnaissant envers l'équipe de développement et j'ai un immense respect pour leur travail sur ce projet. Je pense qu'à ce stade, le jeu est jouable, techniquement, mais nous continuons à le peaufiner afin d'offrir une qualité optimale à nos joueurs. »
Le jeu sera bientôt dévoilé selon diverses interviews de Hamaguchi.