description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Bloodborne était présent Game Party Japan et a eu droit à un live où Masaaki Yamagiwa (le producteur du jeu) a parlé des Donjons Calices. Sony Computer Entertainment Europe a révélé une nouvelle vidéo du jeu où Masaaki Yamagiwa nous parle des Donjons Calices. Sony en a aussi profité pour officialisé le bundle PS4 + Bloodborne en Europe.
Dans Bloodborne vous pourrez récupérer des items au cours de l'aventure, ces items vous permettrons de réaliser des rituels pour ouvrir ces Donjons Calices. Ces donjons se situent en dessous de Yharnham. Voici quelques informations supplémentaires sur cette fonctionnalité :
• Il y aura plus de 10 maps dans le monde.
• Chaque map est unique et dispose de sa propre situation.
• Le donjon de Calice est une map à plusieurs étages qui se situe dans les niveaux inférieurs de la ville.
• Il est généré procéduralement mais il est vraiment énorme, il couvre la totalité de la zone souterraine de la ville.
• Chaque zone du souterrain dispose d'une calice. Il faut la trouver et l'utiliser pour détruire le sceau afin de pouvoir progresser en accédant à une autre section.
• Chaque étage présentera différentes surprises et pièges afin d'élargir la stratégie du joueur.
• Après avoir généré un donjon avec le rituel du Holy Calice, il reste fixe. Cela permet aux joueurs de pouvoir maîtriser chaque donjon, tout en proposant des expériences "fraîches et intéressantes".
• La difficulté des donjons sera difficile. Ce ne sera pas facile de les traverser rapidement.
• Comme dans Demon's Souls, le but est d'obtenir un sentiment d'accomplissement et de victoire après avoir un terminé un donjon.
• Les joueurs pourront partager leur donjons générés aléatoirement et les méthodes qu'ils ont utilisé pour les finir. Ils pourront choisir de le partager à une communauté spécifique ou à quelques amis.
• Le donjon du Calice ne fait pas partie de l'histoire, il est optionnel.
Petite information :
"Les fans de Demon's Souls peuvent s'attendre à un même niveau de difficulté et d'avoir le sentiment d'avoir accompli quelque chose dans Bloodborne."
Les japonais auront droit à un bundle incluant Bloodborne ainsi qu'une Playstation 4 à l'effigie du jeu, il semblerait que L'Europe aura aussi droit à son bundle Bloodborne. En effet c'est ce que Amazon Espagne liste. De quoi faire craquer ce qui n'ont pas encore de PS4 et qui la souhaite avec un jeu. Bloodborne est attendu pour le 25 mars. Nous aurons plus d'informations sur le jeu ce samedi 31 janvier.
Voici un nouveau article sur Bloodborne où je parle de Yharnam. J'en profite pour vous dire que je travaille sur un projet depuis pas mal de mois et que j'espère que vous l'apprécierez.
Localisé dans une montagne reculée, une région loin de la civilisation, se situe une ancienne ville, Yharnam. C’est une ville sombre où la foi des indigènes a donné vie au préjudice, mais elle est aussi connue comme un centre de l’apprentissage médical. Il y a plusieurs secrets bizarres qui sont cachés au cœur des sombres profondeurs
Cependant, la ville est maintenant affectée par une épidémie affreuse connue sous le nom de « the plague of the beast » (la peste de la bête) et est maintenant connue comme un endroit maudit. Les affectés se transforment en bête hideuse, les citoyens ignorent qu’ils sont affectés. Les humains « normaux » sont rare, et pourraient avoir leurs propres problèmes.
Aujourd’hui dans la ville de Yharnam la « Beast Hunt » arrive chaque soir, et les rues sont remplies d’odeur de sang, de bête ainsi que de la mort. Il y a quelque chose de particulier dans l’atmosphère, la foule effectue la chasse à la bête dans la ville. Ils marchent autour avec de la fatigue, des yeux confus, ainsi que leurs armes et torches dans leurs mains.
Les bêtes sont fortes ainsi que puissantes. Il est important de voir comment la bête se déplace et de penser à une stratégie pour savoir comment l’avoir.
Ils y’en a aussi qui brûlent le corps des grosses bêtes. Il se passe de cruelles fêtes sous la belle lune, mais quelles choses ont en commun ces gens avec les bêtes ? La réponse est encore inconnue.
Il y a des gens qui chassent la bête pour vivre, ils sont nommés « Chasseurs ». Leur équipement inclut une arme unique qui a la forme d’une scie mixée a une hachette ainsi qu’un fusil à pompe pour abattre les bêtes.
Les armures sont obsolètes et donc les Chasseurs utilisent un genre de combat différent pour se battre durant les combats. Le fusil à pompe est utilisé de loin tandis que leur arme unique est utilisé à courte distance. C’est de cette façon que se battent les Chasseurs. Lorsqu’ils doivent surmonter de difficiles situations, ils doivent préserver pour rester en vie et lutter pour la vie.
A partir de là, parier votre vie comme votre horrible combat pour que votre vie commence …
Square Enix a dévoilé aujourd'hui même un nouveau titre sur console de salon. Ce nouveau titre serait exclusif à la PlayStation 4 et se nomme pour l'instant Project CODE Z. Le titre sera dévoilé au Tokaigi ce samedi 31 janvier sur la chaîne NicoNico, la présentation du jeu devrait durer une bonne heure. Quatres "images" viennent d'être publiées, toujours avec le logo Z au centre. Project CODE Z serait apparemment un RPG.
Si beaucoup attendent l'annonce de la nouvelle licence de Guerilla Games, qui serait le projet Horizon, le studio pourrait avoir un autre titre en parallèle. C'est en effet ce que semble indiquer une nouvelle offre d'emploi à la recherche d'un écrivain, mentionnant "un de ses jeux à venir".
Guerrilla is looking for a Writer forone of its upcoming games. As the successful candidate, you will become part of the team and work on-site with the game director and designers to craft a compelling, original story that keeps players invested until the very end. In addition, you will write dialogue and background stories for the characters, create screenplays for in-game cinematics, and maintain a story bible for the game world. You will also collaborate with the audio team on voice recording sessions, reviewing audition materials and helping pick takes.
Étant donné que l'écrivain John Gonzales (Fallout New Vegas) est toujours sur Horizon depuis 2013, il peut s'agir là d'un autre titre. Ce qui ne serait pas non plus surprenant puisque le studio compte désormais plus de 270 employés.
Bien sûr nous n'avons aucun moyen de savoir avec certitude, et nous devrons attendre une éventuelle annonce officielle (ce qui pourrait prendre un certain temps, étant donné que même "Horizon" n'a pas encore été officiellement annoncé...)
Bloodborne sera présent au Game Party Japan. Les développeurs devraient montrer le online du jeu, on ignore encore si ça sera du PvP ou encore de la co-op mais on penche plus vers du PvP. Le live de Tokaigi sera pour le 31 janvier, ce samedi sur NicoNico. Pour voir le live il vous faudra un compte NicoNico mais on imagine bien que tout sera publié ensuite. Mickaelaria est un membre sur le forum de reddit qui assistera à ce live, il postera des vidéos ainsi que des photos. Plus qu'à attendre le 31 !
Dernier trailer de cette bombe qui sera lâchée le 26 Mars.
■ Le développement a commencé avec le désir faire un Dragon's Dogma dans un environment en ligne.
■ Le jeu ne pouvait se faire en parallèle avec Dragon's Dogma: Dark Arisen et a donc été repoussé.
■ Capcom a tout d'abord envisagé un abonnement mensuel, mais a finalement opté pour le modèle F2P afin que plus de joueurs puissent essayer le jeu.
■ Au début la taille de la carte sera équivalente aux jeux précédents, puis elle s'étendra au fil du temps pour être jusqu'à trois fois plus grande.
■ Bien qu'il y aura des items payants, le jeu se prend exactement comme un véritable Dragon's Dogma.
■ L'histoire est complètement nouvelle et il n'y aura pas de connexion avec les personnages des jeux précédents.
■ Il y aura également du craft pour faire des objets consommables, des armes et des armures.
■ Les pions peuvent aussi travailler ensemble pour accélérer le temps nécessaire à la conception d'un objet et augmenter sa qualité.
■ Capcom a fait un effort pour mettre en valeur les points forts et les traits de chaque classe. De ce fait les joueurs devront être méticuleux quant aux choix de leur classe.
■ Les monstres géants peuvent désormais passer en mode rage, et voient ainsi leurs forces augmenter.
■ Famitsu a introduit 4 personnages du groupe “White Winged Buddha Corps", à savoir Vanessa, Leo, Iris, et Fabio.
■ Yoshinori Ono (producteur chez Capcom) ajoute également que le développement du jeu bénéficie de la collaboration avec Sony.
Dragon dogma online est un tout nouvel épisode orienté online comme son titre l'indique. Le jeu est produit par Minet Matsukawa et dirigé par Kent Kinoshita. Il adoptera par ailleur le modèle F2P.
C'est toujours un action RPG avec un gameplay similaire aux épisodes précédents en termes de combat. Le jeu est monde ouvert, qui d'ailleurs sera élargi au fur et à mésure via les mises à jour à grande échelle. Le monde, ainsi que l'histoire sont inédits. Des quêtes temporaires, ainsi que des missions (comme les raids de Destiny) où jusqu'à huit joueurs peuvent participer sont également prévues. Les joueurs seront en mesure d'organiser des parties jusqu'à quatre joueurs ( les pions seront toujours présents), ainsi que le chat. Les lobbys porteront un maximum de 100 personnes. Il y aura aussi une fonction "Matching rapide".
Quant aux jobs, ceux qui sont actuellement confirmés dans le jeu comprennent le Fighter, Hunter, Priest, et Shield Sage. Les joueurs seront en mesure de changer leur jobs quand ils le souhaitent, ainsi que les jobs de leurs pions. La création du personnage a été améliorée, en effet le nombre de paramètres a été considérablement augmenté.
Au niveau des plateformes, le jeu est prévu sur PS4, PS3 et PC.
La semaine prochaine, sortira l'expansion pack Apex pour DriveClub, qui comprendra notamment les cinq voitures suivantes: Enzo Ferrari, Caterham R500 Superlight, Chevrolet Corvette ZR1 Édition du centenaire, McLaren 650S Coupé, et Jaguar C-X75 Prototype édition. Aujourd'hui Evolution Studios a dévoilé trois images de la belle Enzo Ferrari. Par ailleurs ils précisent que l'Expansion Pack Apex viendra avec 11 nouveaux événements et cinq nouveaux trophées en plus des voitures.
Nous avons également droit une vidéo l’Icona Vulcano, qui sera la voiture gratuite du mois. Créé par l'ancien directeur de Ferrari, Claudio Lombardi et le jeune designer français, Samuel Chuffart, l’Icona Vulcano est une hypercar hybride qui devrait satisfaire les adeptes des sensations fortes avec sa vitesse folle de 350km/h.
Contrairement aux épisodes précedents, Uncharted 4 adopte un style plus ouvert, où les joueurs ont plusieurs options sur la facon dont ils veulent s'attaquer à un objectif. Selon le co-lead designer Ricky Cambier, l'objectif global est de ne jamais forcer les joueurs à suivre un chemin plutot qu'un autre, mais les pousser à relever les défis comme ils l'entendent.
Cambier souligne en effet que si les derniers jeux Uncharted, ainsi que The Last of Us tendent vers une approche plus sandbox, Uncharted 4 va encore plus loin en ce qui concerne la liberté du joueur. Cambier, qui a précédemment travaillé sur The Last of Us, a ajouté que la tache de Naughty Dog avec Uncharted 4 est "de trouver comment concevoir sur cette nouvelle échelle que la puissance de la PS4 fournit."