description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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GT7 sur PSVR2 a été annoncé cette nuit au CES. La maj sera gratuite.
Nous pouvons déjà voir que l'heure du jour et la météo sont dynamique et que la voiture affronte plus d'un adversaire.
Il sera disponible au lancement du PS VR2
Beat Games va sortir une version PlayStation VR2 du jeu de rythme en réalité virtuelle Beat Saber
Aucun autre détail n'a été annoncé.
Beat Saber est actuellement disponible sur PlayStation VR, PC VR via Steam et Humble Store, et Rift.
Hideaki Nishino (SVP de Sony) déclare que Sony n'a pas encore annoncé tous ses jeux VR. D'autres jeux pourraient être révélés début janvier:
Interrogé sur la gamme de logiciels du PSVR2, Nishino a déclaré que Sony n'avait pas encore annoncé tous ses jeux VR. D'autres jeux pourraient être révélés début janvier lors de la conférence de presse de Sony au CES.
Sony Group Corp. prévoit de fabriquer 2 millions d'unités du casque PlayStation VR2 d'ici mars de l'année prochaine, ont déclaré des personnes au fait de la question, établissant ainsi une perspective ambitieuse qui défie le malaise économique mondial.
La production de masse des lunettes de réalité virtuelle a commencé en septembre et n'a pas encore été confrontée à des contraintes de chaîne d'approvisionnement, ont déclaré ces personnes, qui ont demandé à ne pas être identifiées pour des raisons de confidentialité. Le chiffre de production pourrait être ajusté en fonction de la dynamique des ventes de l'appareil, une fois qu'il sera commercialisé au début de l'année prochaine.
Sony n'a pas encore communiqué de prix officiel ni de date de sortie pour le PSVR2. Son projet actuel de commencer à vendre le casque au début de l'année 2023 coïncidera avec le désengorgement attendu de la chaîne d'approvisionnement qui a entravé la disponibilité de la console PlayStation 5 depuis son lancement à la fin de l'année 2020. Cela permettrait à la société de disposer d'un stock suffisant de casques et de consoles pour une grande campagne de marketing. Les utilisateurs auront besoin d'une console PS5 pour utiliser le casque VR.
La vidéo accompagne un nouveau document de recherche intitulé "Évaluation des techniques d'apprentissage automatique pour l'estimation de la posture de la main sur un appareil portatif avec capteur de proximité". Ce travail est signé par Kazuyuki Arimatsu et Hideki Mori de Sony Interactive Entertainment. C'est la division de Sony spécifiquement responsable de la marque PlayStation, et non l'ensemble de l'entreprise.
Dans une interview de Eurogamer, Alex Evans de Media Molecule a confirmé que la version VR de Dreams était presque terminé :
La VR est en cours de réalisation et, pour être honnête, elle est presque terminée.
Je sais qu'il y aura des mises à jour gratuites, et elles seront juteuses. Je ne sais pas comment nous allons "l'emballer". Mais ce que nous allons faire, c'est que nous allons travailler en parallèle sur quelques points. Et la VR est la plus avancé d'entre elles.
Pixel Reef (studio de Éric Chahi : Another World, Heart of Darkness...) a publié un nouveau trailer pour Paper Beast en dévoilant le mode "Sandbox" du jeu:
Voici un aperçu du mode, via Pixel Reef:
Un mode de jeu entièrement autonome, Sandbox permet aux joueurs de créer leurs propres domaines virtuels uniques et libres, des créatures fantastiques qui l'habitent, à la météo et au terrain lui-même.
Le nouveau mode Sandbox se rapproche d'une expérience d'un jeu où l'on est un dieu, car l'expérimentation active avec l' écosystème intrigant de Paper Beast joue un rôle majeur. Les joueurs peuvent former et manipuler l'environnement, influencer la météo et expérimenter avec le moteur physique qui alimente Paper Beast .
Découvrez les caractéristiques distinctes de la faune de Paper Beast dans ce tout nouveau mode, car le comportement des créatures dépend profondément des éléments. Une attention particulière est accordée à l'immersion et à la simulation environnementale. Les joueurs peuvent interagir avec onze espèces animales hybrides différentes, ainsi que des plantes, des éléments géologiques et même le soleil.
Le mode "Sandbox" de Paper Beast coexistera avec une histoire captivante dans laquelle des joueurs-explorateurs intrépides découvrent un monde virtuel en plein essor où les environnements et les animaux originaux ont indépendamment évolué à partir du code perdu et des données oubliées. Après une narration tacite, les joueurs vont résoudre des énigmes environnementales et interagir avec une faune fascinante qui adapte son comportement aux actions du joueur.
Paper Beast sortira sur Playstation VR lors de ce trimestre.
Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash! sortira sur PlayStation VR le 25 février en Amérique et le 26 février en Europe, en Océanie et au Japon, a annoncé le développeur Grounding, Inc. Une date de sortie pour les versions HTC Vive, SteamVR et Oculus Quest n'a pas été annoncée .
Pour un prix de 39€99.
Le chef-d'œuvre de Sega revient en tant que Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!
Les membres de l'équipe de développement d'origine sont revenus pour inaugurer Space Channel 5 dans une nouvelle décennie. Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash! se déroule dans «Space Channel 5», la première station de télévision spatiale du 25e siècle. Pour la première fois, le joueur rejoindra physiquement le journaliste senior Ulala en tant que recrue, en dansant, en posant et en grouvant tout en tenant les PlayStation Move. Les anciens persos rejoignent de nouveaux personnages dans de nouvelles scènes et de la musique pour passer un bon moment.
À propos de Space Channel 5
Le légendaire jeu musical Space Channel 5 est sorti sur Dreamcast (Sega) il y a 20 ans. Destiné "à tous ceux qui aiment la musique, la danse et le jeu", le jeu présentait Ulala, reporter pour une future chaîne de télévision spatiale : Channel 5. Elle a combattu des extraterrestres mystérieux appelés Moroliens en dansant, a sauvé des humains capturés et a sauvé l'espace. Le jeu a fêté son 20e anniversaire le 16 décembre 2019. Après tout ce temps, la chaîne Space Channel 5 est toujours aimée et célébrée par de nombreux fans dans le monde entier.
Modes de jeu:
- Menu principal - Select mode.
- Mode histoire - Rejoignez Channel 5 en tant que reporter débutant aux côtés d'Ulala.
- Arcade - Jouez un mode d'introduction recommandé pour les débutants en RV.
- Trial Dance - Jouez 100 danses à la suite dans ce mode d'exercice et d'endurance.
- Visionnage - Regardez à nouveau l'histoire à travers la perspective d'une troisième personne et de multiples angles de caméra.
- Dressing - Changez les tenues d'Ulala au fur et à mesure que vous les déverrouillez dans le jeu.
- Friendopedia - Consultez les biographies des personnages.
- Calories - Suivez les calories brûlées pendant le jeu.
- Contenu téléchargeable - A venir.
Salut les amis ! Nous avons deux rôles géniaux disponibles ici à PlayStation Manchester que nous aimerions remplir dès que possible ! Nous recherchons un Generalist Programmer un Gameplay Programmer, pour un nouveau jeu AAA PSVR passionnant ! Consultez les spécifications du poste ici, envoyez-moi un message directement pour plus d'informations !
Rachael Gregg-Smythe est Producer chez PlayStation Manchester
Annoncé pour le PSVR pendant la conférence E3, The Inpatient est un jeu d’horreur avec des éléments psychologiques. Il vous place dans le rôle de patient souffrant d’amnésie dans le Sanatorium de Blackwood, plus de 60 ans avant les événement d'Until Dawn !
Tout ceux qui ont joué à Until Dawn reconnaîtront sans doute l’imposant sanatorium. Mais cette fois-ci, vous le verrez à son apogée, en 1950. C’est un titre entièrement autonome avec une toute nouvelle histoire et de nouveaux personnages à rencontrer.
The Inpatient commence lorsque vous êtes interrogé par Jefferson Bragg, le mystérieux propriétaire du sanatorium. Il prétend qu’il essaie de vous aider, mais devriez-vous le croire ?
Et ce n’est que le début de votre inquiétant voyage, car au fur et à mesure que vous jouerez vous découvrirez qui vous êtes et pourquoi vous êtes au Sanatorium.
Au cours du jeu, vous rencontrerez une variété de patients et de membres du personnel intéressants, chacun avec leurs propres motivations. Comment vous réagirez à ces personnages et les choix que vous ferez auront des conséquences profondes et dramatiques sur la façon dont l’histoire se déroule.
L'équipe a tout conçu pour vous donner l’impression d’être dans le jeu. Si vous regardez vers le bas vous verrez votre corps, vos mains et vos pieds. Vous pouvez également parler à haute voix pour communiquer avec les personnages du jeu et pourrez bien sûr faire vos propres choix. Supermassive Games a travaillé en étroite collaboration avec les scénaristes Laroud Fessenden et Graham Reznick de Until Dawn pour créer un script absorbant qui donne vie à l’histoire du jeu.
L'objectif est d"utilisé des thèmes d’horreur psychologique pour infiltrer le subconscient des joueurs et les attirer plus loin dans l’histoire. L'équipe a consacré beaucoup de temps à créer un sentiment d’isolement et de peur pour le joueur, en utilisant largement l’audio binaural en 3D très immersif pour compléter les visuels étonnants et les transporter dans leur nouvelle maison inconnue.
Aucune date de sortie pour le moment, The impatient est attendu sur PSVR (peut être une version PS4 par la suite)
Prévu pour le 13 Octobre 2016 en France, le PlayStation VR approche a grand pas, Sony s'est donc décidé de nous dévoiler les Jaquettes officielles des jeux VR.
Le constructeur Japonais rajoute tout de mème une précision a propos des bandeaux, les jeux compatibles et les jeux qui requièrent le casque de réalité virtuelle.
les jeux où le PS VR est obligatoire
les jeux compatibles PS VR
Sony nous en apprend un peu plus sur la gamme de prix des jeux VR :