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aym
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birthday : 07/21/1990
city : Limoges
country : France
description : Tout ce que nous devons décider c'est que faire du temps qui nous est imparti.
aym the 07/28/21 at 11:55 PM
"C'est bon pour la Steam Deck ça :good: . Ultime console tout en un 8). J'espère qu'elle tiendra son 800p toute la gen et qu'on aura pas à descendre en dessous de 30fps pour pouvoir toucher à tout les jeux à venir :c."
aym the 07/28/21 at 10:34 AM
has voted for the article Baldo !.
aym the 07/28/21 at 10:20 AM
"Ça aurait été bien n'empêche de "simples" missions scenarisées pour enrober un peu plus la simu. Bon vous m'avez donner envie de retourner mater Porco Rosso avec vos avions :c ."
aym the 07/28/21 at 10:05 AM
has added a new comment on the blog article Flight Simulator XSX... Je le trouve moche..
"Hâte de tester ça moi même :good:, mais pas en cloud, du coup ça va attendre un peu, tant mieux pour les opti en attendant."
aym the 07/28/21 at 09:36 AM
has added a new comment on the blog article Shawn Laden et le Xbox Game Pass, des explications ?.
"@legato @yogfei Cela dit je trouverai ça fou qu'en plus de payer pour XCloud (entre autres services) on "doit" aussi payer en plus pour ne pas avoir de pub. Je veux dire à l'image de YouTube gratuit + pub ou YouTube payant premium sans pub, XCloud c'est déjà la version payante premium sans pub non ? On a déjà payé, ce serait fou de payer encore plus pour virer des pubs quelque soit la raison/excuse donnée. Je vois bien plus la pratique sur du free to play là où pas tous paient pour du cosmétique donc on les choppe sur de la pub. (2031 : Ah merde, en fait si c'est logique...)"
aym the 07/28/21 at 08:56 AM
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"@legato Ça promet, un bel avenir en vu mon capitaine :? . Les dystopies sont de plus en plus proches de notre réalité."
aym the 07/28/21 at 08:54 AM
has added a new comment on the group article La Team Asobi sur un jeu d'action 3D.
"Bref, les mecs peuvent largement plus s'ils s'en donnent les moyens. On pourra me répondre en boucle en mode HS "oui mais t'as ce tiers génial qui arrive", c'est pas le sujet que je lance (et dont moi j'ai envie de parler en tout cas). Sachant que les jeux que j'ai préféré c'est essentiellement made in Sony. "Kane & Lynch VR", quel kiff, j'en veut plus. Maintenant ça m'intéresse vraiment de savoir si rendre un jeu (FPS par exemple) de base non VR compatible VR c'est vraiment cher et/ou difficile, et ce serait bien que la réponse vienne de préférence d'un développeur :c."
aym the 07/28/21 at 08:49 AM
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"@keiku J'attends Moss 2 ça oui :love:, mais encore une fois c'est pas le sujet que j'ai lancé : j'attends plus de jeu de [g]Sony[/g]. Si tu veux discuter jeux VR tiers ici faudra chercher un autre membre, c'est pas ça qui va rassasier mes attentes (Blood & Truth 2-3-4, Astrobot 2-3-4, GT7 VR & Cie). 7 millions c'est le prix de la compatibilité ou de l'exclusivité ? Je suis pas développeur. Est ce que c'est vraiment dur à implémenter ? Tu développés un jeu FPS sur UE5 par exemple, tu veux rajouter une "simple" compatibilité VR, à quel point c'est facile/difficile à implémenter ? Quand je vois que sur YouTube des "amateurs" y arrivent avec leurs "mods"... Il y a des développeurs pour en parler sur le site ? J'ai plus suivi Dreams depuis un moment, on était censé pouvoir rendre compatible ses jeux (non VR de base) en VR, est ce que c'est possible aujourd'hui ? Est ce que c'est difficile à faire ? Quid des moteurs conventionnels ? Rendre compatible VR une simple vu FPS cockpit d'un jeu de voiture, c'est difficile à faire ?"
aym the 07/28/21 at 08:20 AM
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"@keiku Dans la logique, chacun fait ce qu'il veut. Je demande pas forcément aux tiers de bosser sur de la VR. Une "simple" compatibilité VR comme RE7 c'est déjà largement mieux que rien du tout. Pareil pour Sony, quid de GT7 qui serait parfait pour ça ? Évidemment que je m'attends pas à ce que Sony fournissent à eux seul tout le catalogue, mais c'est largement perfectible ce qu'ils ont sorti sur PSVR1. Plus de Blood & Truth, plus d'Astro Bot. Made in maison c'était maigrelet. Ce qu'Insomniac a sorti le temps d'une gen en VR (malgré Spider-Man, Ratchet, Sunset à côté) c'est fou. Heureusement qu'ils sont maintenant là pour Sony. Ils devraient faire du bien au catalogue PSVR2 à moins qu'on leur demande de se cantonner à Spider-Man, Ratchet mais j'en doute."
aym the 07/28/21 at 07:25 AM
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"@keiku Je m'en fous entre guillemets des tiers que je peux retrouver sur PC, je parle de jeux made in Sony :c. Tu sors une plate-forme pour la soutenir un minimum. Le coup du "on attend que les tiers remplissent" ça va quoi. Heureusement qu'Insomniac est bien connue pour aussi faire de la VR contrairement aux autres gros studios PS. J'attends de voir leur prochain projet. Si plus de PStudios pouvaient mettre la main à la pâte ce serait pas du luxe. Et des jeux comme RE7, ce serait aussi sympa que ça se démocratise avec "petite" compatibilité VR. Le Silent Hill exclue? GT7 totalement jouable en VR ? Et j'en passe. Il y a du potentiel et j'espère qu'ils (Sony, pas seulement les tiers) y mettront plus de moyens."
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