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gauffreman
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country : France
gauffreman the 03/04/21 at 05:38 PM
has added a new comment on the blog article Pourquoi faire un jeux met autant de temps en 2021 ?.
"@thauvinho Bin j'ai commencé un peu à me former sur PC, surtout en modélisation 3D, même si pour le coup je combine un peu différente technique (blender, ipad et VR), et j'ai quelques notions de devs, mais je pense plutôt m'orienté sur du visual scripting. Pareil j'hésite encore entre unreal et unity, mais je pense m'orienté vers unreal. Mon but étant avant tout de faire de la VR et de pouvoir bosser le plus possible en VR. Mais bon jte cache pas que j'ai un peu d'appréhension à sauter vraiment le pas. Mais Dreams clairement c'est à ce jour le logiciel de création VR le plus poussé que je connaisse, en plus d'être un moteur de jeu, c'est un kit d'outils complet où tu peux tout créé en étant en VR."
gauffreman the 03/04/21 at 04:42 PM
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"@thauvinho j'ai appris seul, et aujourd'hui je vise à bosser dans le milieu. Mais bon j'ai bien conscience que l'experience dreams ne suffit pas, meme si c'est une excellente porte d'entrée. La création VR sur dreams c'est juste un énorme terrain de jeu, tu peux tester des idées vraiment rapidement, c'est vraiment le pied. Mais plus globalement la VR c'est juste génial pour sculpter et mettre en place ses décors, ca va à une vitesse comparer à l'écran. Mais si t'as besoin d'un coup de pouce, hésites pas!"
gauffreman the 03/04/21 at 07:26 AM
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"@zevoodoo hé hé, merci. c'est pÔ ma plus grande fierté mais oui, enfin sur ce coup là on était 2, fallait aller vite! @suzukube Ah mais dreams c'est juste la meilleur école pour comprendre la complexité du jeu vidéo (encore que l'outils a justement été pensé pour être simplifier le plus possible les choses, par exemple on s'épargne la montagne de taff pour préparer un model 3D a être utilisé dans le moteur). Mais même sans la technique il reste toute la partie de conception, beaucoup de papier griffonné, de jus de cerveau écoulé, de piste exploré... Sur mon projet VR c'est des mois de conception, a faire le tri dans les idées à prototyper, et là je pense enfin tenir le bon bout, mais il reste à tout réaliser . En tout cas si tu veux streams un jour, si tu as besoin de conseil/aide, hésites pas a me demander, je te guiderai vers l'illumination créative, je serai ton sensei!"
gauffreman the 03/04/21 at 03:22 AM
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"Perso je considère que les jeux n'ont jamais été aussi bon qu'aujourd'hui. Certes aujourd'hui ont a de plus en plus d'outils pour nous aidé dans la création de jeu mais dans le même temps les ressources disponible aussi de faire des choses toujours plus complexe. Par exemple, il suffit de regarder un modèle 3D de jeux en 1996 pour comprendre qu'un modèle d'aujourd'hui prendra bien plus de temps à sculpter, rigger, animer, texturer. Et ce qui vaut pour le visuel 3D vaut pour tout le reste: game design, level design, écriture, mise en scène, sound design, et j'en passe..."
gauffreman the 03/04/21 at 12:47 AM
"@kakazu Ca aurait été fait par NeoPica, une boite racheté récemment par Nacon. Je t'invite à regarder la vidéo de lusty qui revient en détail sur toute cette histoire: https://youtu.be/sc7kfridwoM"
gauffreman the 03/03/21 at 11:16 PM
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"Ca a l'air vraiment ouf! Et je dirai pas non à un ptit mode bonus uniquement basé sur des piste de ski ou un ptit délire du genre."
gauffreman the 03/03/21 at 11:15 PM
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gauffreman the 03/03/21 at 03:24 PM
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gauffreman the 03/03/21 at 03:13 PM
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"@sora78 YEEEEEAAAaaaaaaah! :flame::gun: Ca c'est cool!"
gauffreman the 03/03/21 at 03:06 PM
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"Doom 3, ça commence plutôt bien! mais il manque une info essentielle dans leur communiqué, ca se joue avec quoi: manette, ps moves, aim controller? Parceque ça change tout."