ROCKSTAR GAMES
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leonr4

publié le 07/12/2018 à 20:41
20/04/18-26/10/18-25/01/19
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sexe : homme
date de naissance : 30/11/1902
pays : Vietnam
leonr4 le 12/07/25 à 10h14
a ajouté un commentaire sur l'article Les N-sex en ce moment... d'un blog.
leonr4 le 12/07/25 à 08h31
a ajouté un commentaire sur l'article Il serait temps de changer le logo du site ! d'un blog.
"@apejy :lol:"
leonr4 le 11/07/25 à 19h57
a ajouté un commentaire sur la vidéo State of Play spécial Ghost of Yotei (23h00).
"@brook1 :info::good:"
leonr4 le 11/07/25 à 19h22
a ajouté un commentaire sur la vidéo State of Play spécial Ghost of Yotei (23h00).
"[g]Sony a serré la vis sur les budgets alloués pour leur jeu et a demandé de la discipline financière de la part de leur équipe.[/g] @brook1 Ah ça j'ai aucune idée même si ça ne m'étonnerait pas non plus surtout après les dégâts causés par Concord, même si je trouve ça con car on a toujours connu un Sony ambitieux depuis la PS2 qui n'hésitait pas à mettre les moyens. Après comme j'ai dit je trouve ça un peu dommage pour un jeu comme GOY l'écart aurait pu être bien plus prononcé que ça surtout que là il n'y a plus l'excuse du cross gen comme c'était le cas au début avec GT7, HFW et GOWR. Si ça se trouve le jeu sera peut être meilleur que GOT et plus qualitatif mais sur la partie technique j'espérais largement plus d'eux."
leonr4 le 11/07/25 à 10h44
a ajouté un commentaire sur l'article Les plus beaux jeux ? d'un blog.
"Pour les OW évidemment RDR2 que ça soit sur la gen passée (PS4/XB1) ou sur PC ."
leonr4 le 08/07/25 à 13h59
"[quote][url=https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3ltheyncqbc2h] Jason Schreier jasonschreier.bsky.social L'histoire selon laquelle le Xbox Game Pass est/n'est pas rentable qui circule depuis une semaine est absurde. La rentabilité est un indicateur fragile que toute entreprise peut manipuler à sa guise grâce à des procédés comptables obscurs. Pour Microsoft, l'indicateur le plus important est la *croissance*, et non la « rentabilité ».[/url][/quote]"
leonr4 le 08/07/25 à 11h48
"C'est assez drôle, il disait que les coûts de développement ne sont pas pris en compte pour les pertes/profits du Game Pass. Car cette fameuse "rentabilité" exclut les coûts de développement des jeux first-party. Les seuls coûts pris en compte sont les frais versés aux tiers, le marketing et les coûts de service, mais pas les pertes de revenus des studios internes. Et là tout à coup ça redevient profitable même en tenant compte des pertes de ventes des jeux first-party, alors que les coûts de développement de ces jeux ne sont toujours pas inclus dans le calcul. Du coup en vrai c'est pas rentable mais en fait si ça l'est selon les critères comptables spéciaux de Microsoft, bref ça sent le gros damage comme d'hab avec ce genre de rétropédalage."
leonr4 le 08/07/25 à 11h09
"[url]https://x.com/rafcolantonio/status/1942289377465622539[/url] [quote]Merci. Pour la rentabilité, ils sortent 50 AAA sur gamepass par an, tout en ayant “seulement” 35 millions de subs. Ils ne peuvent pas rentabiliser. Alors quand ils disent que c’est profitable, ils ne comptent pas les acquisitions (100 milliards$) et autre amortissements Se méfier des effets d’annonce et de la subtilité de la comptabilité. Ils ne mentent pas, mais si ils ne comptent pas les 100 milliards de dollars et autre amortissements ainsi que les futures acquisitions car c’est sur le bilan de MS ou ailleurs, ca induit en erreur…[/quote]"
leonr4 le 07/07/25 à 17h20
a ajouté un commentaire sur l'article Le Game Pass est rentable... MAIS y a un très gros MAIS d'un blog.
"Le XGP n'a jamais été rentable malgré les multiples mythos de Spencer. Si il l'était vraiment on l'aurait déjà su et surtout ils n'auraient pas affirmé qu'il cannibalisait les ventes de jeux devant la CMA britannique. L'une des rares fois ou ils ont dit vrai à son sujet c'était en 2020 : [url]https://wccftech.com/microsoft-admits-xbox-game-pass-isnt-really-making-a-lot-of-money-right-now/[/url]"
leonr4 le 07/07/25 à 09h11
a ajouté un commentaire sur l'article [Top France] Death Stranding 2 bat les 2 Mario Kart!!! d'un blog.
"@cyr Le classement SELL inclut les ventes en version physique individuelle et en bundle. Et selon Oscar Lemaire au launch MKW s'est écoulé à un peu moins de 160.000 exemplaires principalement grâce aux bundles d'après Nintendo Master."