Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 09/08/25 at 07:35 PM
"Une raison de plus de ne plus acheter de console Sony à l'avenir, après perso ma décision était déjà prise après l'arrivée de la PS5 Pro."
tripy73 the 09/08/25 at 07:34 PM
has added a new comment on the blog article La production de Dragon Quest XII semble avoir des difficultés.
"Pas étonnant, avec le peu de nouvelles et les quelques échos sur le projet... En espérant qu'ils ne tombent pas dans le piège de vouloir plaire à tout le monde et finir par perdre leur fanbase comme on a pu le voir avec d'autres séries."
tripy73 the 09/08/25 at 07:24 PM
has added a new comment on the blog article [Achat] Mon premier Collector sur Nintendo Switch 2!.
"Et du coup tu as choisi "Type 1 ou Type 2" ?"
tripy73 the 09/07/25 at 02:27 PM
"@leonr4 : tu as conscience que tout ce que tu as posté provient de la même erreur d'interprétation du brevet et de la même source qui confirme cette mauvaise interprétation (je sais d'ailleurs de qui il parle), ce n’est pas parce que tu partages plusieurs publications qui relai une information erronée qu’elle devient vraie. Maintenant on va parler de chose factuelle et non pas d'internautes qui tentent de tirer des infos de brevets qu'ils ne savent pas lire correctement et qui encore une fois concernent les cartouches hybrides. Un mois avant la sortie de la Switch 2 nous avons eu une discussion au sujet du débit de lecture des cartouches de la console, en demandant quel était le débit des cartouches de la Switch 1 pour savoir sur quelle base il partait. Un dév nous avait répondu qu'en se basant sur [url=http://www.gamekyo.com/images_1/66e43fffd8cc0f72b69ab0f70616809e20250907140457.png]la documentation officielle que fourni Nintendo avec les kits dév de la SW1[/url], il est indiqué que la vitesse de lecteur des cartouches de celle-ci oscille entre 100 à 120MB/s (j’ai viré les pseudos pour pas qu’ils aient de problème ou reçoivent des messages indésirables). L’autre information officielle que tout le monde a pu consulter concernant la vitesse des cartouches de la Switch 2 provient du "jeu" [url=https://youtu.be/S2kiELbhvbs?si=EPPqpzJ6qQ3r86XI&t=2164]Welcome Tour où il est indiqué que celles-ci ont un débit de lecteur 5 fois plus grand que celle de la précédente console[/url]. Ils soulignent au passage que la lecture des données peut ne pas atteindre cette vitesse max étant donné qu’un jeu peut faire plus que simplement charger des données en arrière-plan. Donc avec un simple calcul on peut en déduire que la vitesse de lecture d’une cartouche Switch 2 se situe entre 500 et 600MB/s, non pas 400MB/s comme l'a rapporté le compte [i]"Nintendo Patents Watch"[/i]. D'ailleurs je te vois dire que le choix des dév auraient été de privilégier l'installation sur la puce interne de la console, mais tu oublies de dire qu'on peut aussi l'installer sur une carte SD Express qui elle a un débit d'environ 800 à 900MB/s. Au final la seule chose qui en ressort c'est que les dév n'ont pas voulu optimiser le système de streaming du moteur pour qu'il s'adapte à un débit plus bas que celui d'une carte SD Express et non pas privilégier la mémoire interne de la console comme tu le dis. ;)"
tripy73 the 09/06/25 at 10:59 PM
"@leonr4 : [i]ça pose problème car la vitesse des cartouches Switch 2 qui sont basées sur la technologie eMMC est de 400 MB/s maximum[/i] Peux tu arrêter de propager cette fake news basée sur une erreur d'interprétation des brevets ? Merci :good: Et si jamais tu n'avais pas compris de quoi je parlais en indiquant cartouche hybride, il s'agit des cartouches contenant toutes les données du jeu qui sont dans [url=https://youtu.be/cFFVCzPWX94?si=CfsrGk7lWhGENHBW]les jeux "Switch 2 Édition" et qui peuvent être lu sur Switch 2 mais également Switch 1[/url]. Les brevets parlent explicitement de ces cartouches qui adaptent leur vitesse de lecture selon si tu joues sur l'une ou l'autre des consoles et chargent égale des données différentes vu [url=https://bsky.app/profile/ninpatentswatch.bsky.social/post/3lwfeegsn522v]qu'elles contiennent 2 zones distinctes de mémoire[/url] (1 pour les données de base qui sont lisible sur la S1 et la S2 et l'autre à destination de la S2 qui contient la mise a jour de contenu/graphique). Donc encore une fois le délire des 400MB/s est totalement faux (c’est la norme utilisé quand elles sont lu sur une Switch 1), donc évite de faire circuler ce genre de fausses informations et de baser ton interprétation des choses là dessus. ;)"
tripy73 the 09/06/25 at 10:56 PM
"@leonr4 : [i]ça pose problème car la vitesse des cartouches Switch 2 qui sont basées sur la technologie eMMC est de 400 MB/s maximum[/i] Peux tu arrêter de propager cette fake news basée sur une erreur d'interprétation des brevets ? Merci :good: Et si jamais tu n'avais pas compris de quoi je parlais en indiquant cartouche hybride, il s'agit des cartouches contenant toutes les données du jeu qui sont dans les jeux "Switch 2 Édition" et qui peuvent être lu sur Switch 1 et Switch 2. Les brevets parlent explicitement de ces cartouches qui adaptent leur vitesse de lecture selon si tu joues sur l'une ou l'autre des consoles et charges égale des données différentes vu [url=https://bsky.app/profile/ninpatentswatch.bsky.social/post/3lwfeegsn522v]qu'elles contiennent 2 zones distinctes de mémoire[/url] (1 pour les données de base qui sont lisible sur la S1 et la S2 et l'autre uniquement sur la S2 qui contient la mise a jour). Donc encore une fois le délire des 400MB/s est totalement faux (c’est la norme utilisé quand elles sont lu sur une Switch 1), donc évite de faire circuler ce genre de fausses informations et de baser ton interprétation des choses là dessus. ;)"
tripy73 the 09/06/25 at 09:33 PM
"@leonr4 : [i]ça pose problème car la vitesse des cartouches Switch 2 qui sont basées sur la technologie eMMC est de 400 MB/s maximum[/i] Peux tu arrêter de propager cette fake news basé sur une erreur d'interprétation des brevets ? Merci :good:"
tripy73 the 09/06/25 at 02:14 PM
has voted for the article Salut à tous !.
tripy73 the 09/06/25 at 02:04 PM
"@akiru : oui clairement, tu te lances pas dans un AA open world sans aucune expérience dans la création d'un jeu et mener ce genre de projet à bien, même avec un budget plus élevé ça n'aurait rien changé. Avec tout le respect que je dois au créateur, il n'avait clairement pas les épaules et l'expérience nécessaire pour diriger une équipe de ce genre projet et Sony n'a pas été très malin de croire qu'un novice pouvait y arriver..."
tripy73 the 09/06/25 at 02:00 PM
"@arquion : en relisant mon précédent commentaire, je me rend compte que je n'ai pas indiqué d'où provient le [g]peut-être[/g] que j'ai souligné, donc je me permets d'ajouter la précision. Il provient du screen cité par le compte [i]"Nintendo Patents Watch"[/i] dans [url=https://bsky.app/profile/ninpatentswatch.bsky.social/post/3lwgdn433kc27]ce post[/url] et que l'on retrouve dans les 3 brevets et voici ce qui est indiqué dans celui-ci : [i]"Dans le chemin de dérivation entre le commutateur 52 et le commutateur 53, des signaux conformes à la première norme sont envoyés et reçus. [s]La première norme [g]peut être[/g], par exemple, la norme eMMC (embedded Multi Media Card)[/s]. La première norme peut être n'importe quelle autre norme standard ou une norme propriétaire. De plus, dans le premier chemin entre la partie de commutation 52 et la partie de conversion 54, des signaux conformes à la deuxième norme sont envoyés et reçus. La deuxième norme peut être, par exemple, une norme propriétaire. La deuxième norme peut également être n'importe quelle autre norme standard. [g]Les performances de la première norme et de la deuxième norme sont différentes. Par exemple, la première norme peut avoir une vitesse de transmission de données plus rapide que la deuxième norme.[/g] De plus, la première norme peut avoir une consommation d'énergie inférieure à celle de la deuxième norme."[/i] Les conclusions sur la norme utilisée par le SoC et le débit maximum de 400MB/s sont donc totalement fausses… De plus comme le dit de façon transparente la personne du compte [i]"Nintendo Patents Watch"[/i] dans le post en question, cela dépasse ses compétences (pas la 1ère fois donc il préfère être prudent) et il a demande l’avis à une autre personne qui n’est pas beaucoup plus compétent apparemment. Au final l’un comme l’autre ne sait pas de quoi il parle et ont le voit clairement en consultant le sujet des brevets (cartouches hybrides) et le fameux passage où est citée la norme eMMC (alors que c’est bien indiqué qu’il s’agit que d’une des deux normes utilisables). @bennj : sauf que la version Switch 2 dispose du DLC qui n’a pas pu sortir sur les PS4/XboxOne principalement à cause de l’absence de SSD comme [url=https://www.ign.com/articles/how-cd-projekt-red-got-cyberpunk-2077-running-on-switch-2]l’a indiqué le vice-président technologique de CD Projekt[/url]. Après le DLC arrive quand même à tourner sur PC sur des HDD à 7200t/m et en activant un paramètre particulier dans le jeu, mais il a plusieurs problèmes techniques qui entachent l'expérience (textures, stuttering, temps de chargement, etc.) ;)"