Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 05/03/26 at 06:45 PM
has added a new comment on the blog article [Indiana Jones and Great Circle] 30fps sur Nintendo Switch 2.
"@cyr : après la consommation électrique c'est aussi pour que certains comprennent que ça demande plus de puissance électrique si tu augmentes les FPS, ce qu'il faut prendre en compte quand on parle d'une machine qui doit gérer un mode portable qui va donc vider plus rapidement la batterie selon le framerate cible. Et oui je suis au courant pour les TV, mais en Europe c n'est pas vraiment les TV 8K qui sont bannies, mais [url=https://www.telesatellite.com/actu/62063-non-les-tv-8k-ne-sont-pas-bannies-de-union-europeenne.html]une limite de consommation électrique qui rendent difficile la commercialisation de ce genre d'écran[/url] et je trouve ça pas plus mal, avec une TV 4K OLED même sur une grande diagonal c'est largement suffisant. Pour le fait que tu ne remarques plus la différence, c'est normal vu que tu n'as plus de point de comparaison comme tu l'avais au début, mais si tu remets une TV LED/LCD à côté tu verras directement la différence. Sans parler du fait que maintenant que tu es habitué, tu ne pourras plus revenir en arrière parce que tu verras direct la diminution de qualité."
tripy73 the 05/03/26 at 06:38 PM
"@keiku : justement le problème de l'étude c'est qu'on a que les 5 premiers choix, les joueurs ont peut être aussi cité le prix mais on en sait rien et on ne sait pas non plus si des joueurs PC/Console ont été interrogés. Pour la migration vers le PC je le sais bien, mais je pense pas que ce soit juste pour le catalogue et pour le nombre de joueurs dessus, ça découle aussi de certains pays où le marché des consoles est quasi inexistant. Bref les résultats de l'étude sont un indicateur, mais perso je prend pas non plus ça comme étant 100% représentatif des choses, la seule chose qu'on constate c'est que le choix d'une console découle de plusieurs facteurs pas uniquement des exclus et ça on le sait depuis longtemps."
tripy73 the 05/02/26 at 10:42 PM
"@walterwhite : du coup si on suis ta logique, tous ceux qui ont participé à l'enquête et qui ne font pas partie de la 1ère catégorie sont des menteurs. Et si on suis la logique de @keiku sur le nombre de jeux accessibles, le PC serait alors le 1er choix que feraient les joueurs qui veulent accéder au plis gros catalogue. Bref, comme le montre le résultat de l'enquête les choses ne sont pas aussi simple et le choix d'une plate-forme découle de plusieurs facteurs propre à chaque joueurs, pas un seul même si l'un d'eux peut être plus important que les autres."
tripy73 the 05/02/26 at 10:33 PM
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"@wickette : toujours mieux que d'augmenter à plusieurs reprises le tarif d’une console, afin de faire payer tes erreurs stratégiques à tes clients, alors que ta branche JV génère du fric à plus savoir qu’en foutre. :? Et oui dans tous les cas ça reste des suppositions, comme celle que la Switch 2 aurait dû sortir plus tôt et expliquerait le choix de certains composants datant de 2020 (Ampere)/2021 (Cortex-A78C) pour une fenêtre de sortie pour 2023/2024. Bref, tout ça c'est du bizness et des choix commerciaux, perso je trouve qu'ils se foutent de notre gueule (MS aussi) et profitent de leur position dominante pour nous la mettre bien profond. Pas pour rien que je ne joue presque plus et que la plupart des jeux que je fais sont des jeux de petits dév, indépendants ou assez ancien, pas envie de filer mon fric à des boîtes obèses qui veulent encore plus s'empiffrer sur le dos clients... Pour les jeux Switch 2, je pense aussi qu'il y a encore de la marge niveau optimisation et support des technos embarquées, ça reste des jeux de 1ère génération qui sont toujours peu représentatif de la capacité de n'importe quelle console."
tripy73 the 05/02/26 at 08:19 PM
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"@wickette : le problème c'est qu’encore une fois on ne connais pas les raisons précises derrière le choix de hardware et le prix proposer, car vendre une console à ce tarif c'est aussi prendre le risque de ce couper d'une partie du public. Les 50€ peuvent être un moyen de compenser les pertes sur la vente du modèle spécial Japon, en prévision des possibles augmentations de prix des composants afin d’avoir une marge suffisante pour toujours gagner de l'argent sans augmenter le prix de la console, etc. Maintenant comme je l’ai dit quand le nouveau PDG formé à la Pokemon Company a pris ses fonctions, ils vont gratter de l'argent partout où ils peuvent comme ont l’a vu avec Nintendo Tour qui aurait dû être offert. Par contre le choix de Sony d'intégrer Astro Playroom à la console n’est pas juste pour proposer une démo technique, mais surtout un moyen de populariser la licence Astro, c'est un simple choix stratégique pas juste un simple cadeau."
tripy73 the 05/02/26 at 07:43 PM
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"@wickette : pas besoin de dévier sur les pratiques de pute comme Nintendo Tour, reste que ceux qui voulaient une machine hybride avec une puissance correcte et un prix abordable sont satisfait en plus de ne pas avoir l'impression de ne pas en avoir eu pour leur argent justement. Le seuls reproches que je vois c'est le catalogue qui n’est pas au niveau actuellement et l'autonomie comme tu dis, contrairement au FPS qui est avant tout abordé par certains joueurs sur les forums spécialisés comme ici. Quand au fait qu'ils auraient grappiller quelques dollars, ça reste notre vision vu de l'extérieur et on peut difficilement comprendre vraiment ces choix (hormis pour réduire les coûts de production et rester dans la fourchette de prix/marge prévue), un peu comme sur les PS4/XboxOne avec le choix du CPU de smartphone Jaguar pour l'intégrer dans une console de salon. Après la philosophie de Nintendo d'optimisation des coûts, d'utiliser du matos qui a quelques années et de prix abordable ne date pas d'hier, c'est l'héritage de Gunpei Yokoi et le fait qu'après l'échec de la Gamecube qui était plus puissante que la PS2, ainsi que le succès Wii ils aient compris que la puissance ne fait pas tout. Maintenant la Switch 2 reste une bonne console pour le prix (50€ de moins ça aurait été mieux) et les contraintes qu'elle a, on le voit bien avec le tarif des PC nomades haut de gamme et c'est pour ça que j'ai aussi hâte de voir ce que proposera Sony avec leur portable/hybride et quel en sera le prix."
tripy73 the 05/02/26 at 07:16 PM
"@jenicris : ça marche :good:"
tripy73 the 05/02/26 at 07:10 PM
"Comme dit à de nombreuses reprises, les exclusivités sont loin d'être la seule raisons d'acheter une console et à ce rythme les elles ne seront plus la raison numéro 1. Dans tous les cas il aurait intéressant de connaître le nombre et le type de joueur et sondés, sans oublier qu'il s'agit d'un sondage concernant uniquement le marché US donc pas représentatif de la globalité des joueurs."
tripy73 the 05/02/26 at 07:04 PM
has added a new comment on the group article Bungie ne voit pas Marathon disparaître dans les prochaines années.
"2ème fois en moins d'un mois qu'ils prennent la parole pour tenter de rassurer sur le suivi du jeu, rien d'étonnant vu la baisse continuellement de joueurs, de la note et du classement dans les top des ventes sur Steam DB... Le plus inquiétant c'est qu’apparemment [url=https://x.com/i/status/2046965016432144738]la majorité du staff de Bungie bosse sur le suivi[/url] et pas sûr que Sony continue de le financer si la situation ne s'inverse pas rapidement."
tripy73 the 05/02/26 at 06:57 PM
has added a new comment on the blog article [Indiana Jones and Great Circle] 30fps sur Nintendo Switch 2.
"@link49 : je viens de voir que dans [url=https://nintendoeverything.com/indiana-jones-and-the-great-circle-nintendo-switch-2-tech-specs-dlss/]l'interview d'origine[/url] ils parlent un peu différemment de l'utilisation du DLSS, en gros le jeu tourne nativement en 1080p/720p la majorité du temps donc sans résolution dynamique ou DLSS. Et lors des phases où la résolution native diminue pour soulager la charge du hardware, le moteur active le DLSS pour maintenir la résolution cible 1080p/720p. C'est une manière judicieuse d’utiliser le DLSS et qui montre que la machine gère plutôt bien le jeu ainsi que son moteur, qui a l'air d'être bien optimisé pour la machine et ses technos."