Lancement de la Full-production
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tripy73

publié le 30/07/2009 à 16:54
à Chez Moi
La routine
68
amis : 87
suiveurs : 1
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 17/01/1984
ville : Savoie
pays : France
activités : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
statut relationnel : célibataire
intérêt social : recherche des amis, rencontres (femme), relations (femme), relations professionnelles
nom de société : PsycheliX Games
position au sein de la société : Développeur JV
description de votre position au sein de la société : Dirigeant
tripy73 le 05/11/25 à 18h32
a ajouté un commentaire sur l'article [rumeur] Sony accélère sa stratégie PC? d'un blog.
"@guiguif : oui t'inquiètes je sais que le crossbuy entre machines Sony ce n'est pas nouveau et que cet élément ne confirme en rien l'arrivée de jeux Sony Crossbuy PS5/PC. Ce que dit l'article c'est simplement que cela ne concerne pas uniquement la messagerie comme tu le dis, mais bien l'ajout de ce symbole à ceux déjà présent dans les fichiers CSS, avec également les symboles d'économie d'énergie (la feuille verte et grise). Maintenant de mon point de vue je pense que c'est un moyen de préparer l'évolution des fiches des jeux (pour l'hybride), mais n'interdit pas non plus l'arrivée d'un launcher/store sur PC avec la possibilité de crossbuy des jeux. Il ne faut pas oublier que l'objectif reste de rentabiliser les projets et un store dédié permettrait d'échapper au 30% de steam en plus d'augmenter le nombre de joueurs."
tripy73 le 05/11/25 à 17h43
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"@guiguif : c'est pas ce que dit l'enquête de [url=https://x.com/billbil_kun/status/1986037256205766714?t=fPickMsZDw6_2kK9GJ2qwA&s=19]Billbil-kun[/url] ;)"
tripy73 le 05/11/25 à 17h43
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"@guiguif : c'est pas ce que dit l'enquête de [url=#https://x.com/billbil_kun/status/1986037256205766714?t=fPickMsZDw6_2kK9GJ2qwA&s=19]Billbil-kun[/url] ;)"
tripy73 le 05/11/25 à 12h47
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"@51love : c'est aussi ma vision derrière ce move et tu peux y ajouter le fait que d'acheter les jeux qui sont cross buy sur leur store, permettra aux joueurs de ne pas avoir à les payer une seconde fois sur PC s’ils étaient sur Steam. C'est ni plus ni moins que le principe du Play Anywhere de XBox. De plus cela va également leur permettre de proposer l'abonnement PSN+ avec certains avantages hérités des formules console et d'autres probablement alignés avec l'écosystème du PC."
tripy73 le 05/11/25 à 12h41
tripy73 le 04/11/25 à 23h51
a ajouté un commentaire sur l'article l'IA crée des emplois d'un blog.
"@newtechnix : idem boycotte total de ces marques et de bien d'autres ;)"
tripy73 le 04/11/25 à 21h43
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Mario Kart World : Son prix n'a visiblement pas été un frein d'un blog.
"@nicolasgourry : :lol:"
tripy73 le 04/11/25 à 16h14
"@leonr4 : non mais je ne reformule rien, je te parle factuellement de ce qui est écrit dans l'article sans inventer des propos comme tu le fais et au final je commence à me demander si tu comprends l'anglais pour en venir à ce niveau. A aucun moment dans l'article Takashi et Debby Wu il est dit que leurs sources (les fabricants de hardware) sont au courant du nouvel objectif officiel de vente de Nintendo. Les propos de l'article sont pourtant très simples : - Les informations provenant des fabricants indiquent que Nintendo leur a demandé d'augmenter leur niveau de production pour atteindre le nombre de 25M d'unités produites d'ici le 31 Mars 2026. - Et que selon les [g]estimations[/g] d'expédition des fabricants, Nintendo [g]devrait vendre (pas va vendre) environ 20 millions d'unités de la Switch 2[/g] au cours de cet exercice financier, le reste des consoles étant conservé en stock pour l'exercice financier suivant. Les termes employés sont pourtant clairs, il parle d'estimation en se basant sur la demande de produire 25M d'unités. Et quand je vois que tu viens parler des 25M en les comparant aux 19M annoncés par Nintendo (qui peut encore changer à la hausse ou à la baisse d'ici là), je me dis que tu ne comprends pas ce dont tu parles. Comme l'a indiqué plus haut @nyseko, 25M de consoles produites ça ne veut pas dire 25M de consoles vendues, un fabricant devant toujours produire plus que les prévisions de ventes afin d'avoir un stock suffisant à mettre à disposition des clients. C'est bien pour ça que [url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-17/nintendo-switch-2-production-plan-25-million-units-by-march-2026]cet article de Bloomberg parle à la base que Nintendo va revoir à la hausse son objectif de ventes[/url], parce qu'ils ont eu l'information des fabricants que Nintendo leur avait demander d'augmenter leur production et la possibilité de battre un record de ventes, les 20 millions ce n'est que de la spéculation. Maintenant par curiosité je suis allé voir [url=https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-switch-production-1510291065]le fameux article du WSJ[/url] que tu avais posté dans [url=https://www.gamekyo.com/news95392_bloomberg-nintendo-compterait-produire-environ-25-millions-de-switch-2-d-ici-le-31-mars-2026.html]la news sur la demande de production de 25M de la Switch 2[/url] et je me rend compte que c'est en réalité un problème d'interprétation du contenu de l'article où certains ont l'air de mélanger unités produites et ventes. Tu avais dit cela dans l'article des 25M : [i]Sinon il faut rester méfiant avec les articles de Takashi ce n’est pas la première fois qu'il raconte de la merde : https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-switch-production-1510291065 [g]La Switch n'a fait que 16.95 millions cette année-là quand lui parlait de 30 millions[/g] donc attention à ce chiffre et mieux vaut attendre que ça soit confirmé et dit par Nintendo.[/i] Et en lisant l'article d'origine qui date de novembre 2017, j'ai constaté qu'il disait simplement que les plans se dessinaient chez Nintendo pour produire 25 à 30M de Switch lors de la prochaine année fiscal (1 Avril 2018 au 31 Mars 2019) et que ce nombre pourrait augmenter selon les ventes de la console lors du Noël 2017. Mais là encore à aucun moment dans l'article il parle d'objectif de vente de 25 à 30 millions d'exemplaires, c'est juste un raccourci que certains ont fait en voyant qu'ils voulaient produire ce nombre de console. Au final comme tu l'as dit dans la citation ci-dessus, ils ont vendu 16,95 millions de console, donc avec un surplus de console de 8 millions minimum pour fournir les revendeurs les mois suivants. Franchement je ne vois rien de déconnant dans ces chiffres et même si Nintendo avait réduit la production à 20 millions au lieu de 25/30, ça n'aurait toujours aucun rapport avec l'objectif de vente de Nintendo pour l'année fiscal 2018/2019... Bref, j'ai essayé d'être le plus clair possible pour te faire comprendre pourquoi tu fais erreur dans ton interprétation des informations contenues dans ces articles, maintenant si tu veux rester dans ta vision du méchant Takashi qui fait du bullshit libre à toi, j'ai perdu assez de temps sur ce sujet :good:"
tripy73 le 04/11/25 à 13h06
"@leonr4 : l'exemple même de la mauvaise foi ou l'incapacité de ce remettre en question, c'est chaud... L'article dit simplement que Nintendo pouvait s’attendre à revoir son objectif à la hausse selon les sources des fabricants de hardware qui doivent augmenter leur production et également potentiellement créer un record de ventes pour la 1ère année de vie d'une console (pas année fiscale comme tu me le disais sur l'autre article). Et rapporter des discussions de personnes qui supposent des choses, en ayant un à priori sur l'un des auteurs de l'article, sans comprendre ce qu'ils lisent, ça n'apporte rien au débat, ce n'est parce que plusieurs personnes se trompent que ça en devient une vérité. Quant à l'extrait que tu cites, il commence par la phrase "Nintendo est susceptible de” et il se termine en disant simplement qu’avec l'information qu'ils ont eu concernant la production de 25 millions de consoles d'ici la fin de l'année fiscale, Nintendo peut s'attendre à en vendre 20 millions d'ici là (il spécule) et que cela dépasserai l’objectif interne annoncé précédemment (15 millions) ainsi que les précédentes estimations des analystes (17,6 millions). A aucun moment dans l'article il dit qu’il dispose d’un chiffre précis (lit le en entier tu verras), il dit simplement que les personnes responsables de la production des consoles (qui ont voulu garder l'anonymat) estiment que Nintendo va dépasser le précédent objectif de vente annoncé, sous entendant qu'ils allaient le revoir à la hausse lors du prochain rapport fiscal, ce qui s'est confirmé aujourd'hui (il évoluera sûrement à la baisse ou à la hausse lors du prochain rapport début janvier). Bref, quand je fais une erreur d'interprétation ou parce qu’il me manque des éléments, je suis le premier à le reconnaître, mais excuse moi de le dire ici c'est toi et ceux qui sont partis du principe que Takashi avait annoncé un chiffre de 20 millions d'exemplaires comme étant une information provenant de Nintendo qui font fausse route."
tripy73 le 04/11/25 à 10h51
"@leonr4 : OK donc tu t'arrêtes à l'introduction de l'article au lieu de lire son contenu, pas étonnant que tu sois à côté de la plaque... J'avais pourtant pris le temps de citer les propos de l'article lors de notre précédent échange, mais apparemment ça n’a servi à rien, mais je suis gentil donc je vais le reposter ici : [i]"Nintendo Co. has asked suppliers to produce as many as 25 million units of the Switch 2 by the end of March 2026, [g]setting the company up for record first-year sales of a console[/g] that’s already reached high-water marks for the global gaming sector."[/i] [i]"Nintendo can be expected to sell roughly 20 million units of the Switch 2 this fiscal year, based on shipping estimates from its assembly partners, [g]with any leftover consoles in inventory for the next fiscal year.[/g]"[/i] Donc 20 millions pour l'année fiscale et 25 millions pour la 1ère année. Quand à ton avis sur Takashi je le connais et j’ai jamais dit qu'il n'avait jamais dit de connerie, mais rejeter tout article où il est cité est contre-productif comme on peut le voirici. De plus l'article de Bloomberg n'est pas uniquement rédigé par lui mais co-écrit avec Debby Wu qui est spécialiste des informations provenant de la production hardware."