Lancement de la Full-production
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tripy73

publié le 30/07/2009 à 16:54
à Chez Moi
La routine
68
amis : 87
suiveurs : 1
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 17/01/1984
ville : Savoie
pays : France
activités : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
statut relationnel : célibataire
intérêt social : recherche des amis, rencontres (femme), relations (femme), relations professionnelles
nom de société : PsycheliX Games
position au sein de la société : Développeur JV
description de votre position au sein de la société : Dirigeant
tripy73 le 12/10/25 à 22h47
a ajouté un commentaire sur l'article Kepler_L2 dévoile plusieurs informations sur la PS6 et la prochaine Xbox d'un blog.
"@skuldleif : yep je vois, mais ça restera toujours un choix des développeurs et pas sûr que tous les jeux soient en 1080p natifs, même sur les grosses configs PC ça peut être inférieur si tu mets certains réglages à fond. Mais curieux de voir ce dont elles seront capables sur les jeux les plus gourmands et l'efficacité ds nouvelles technologies qu'ils sont en train de développer avec AMD ;)"
tripy73 le 12/10/25 à 21h36
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"@skuldleif : je vois ce que tu veux dire, mais le problème c'est que c'est une attente sans fin, car tout dépendra toujours des choix des développeurs et si le jeu est calibré pour la console, tu auras souvent un mode qualité et performance qui ne pourront pas te satisfaire (exemple FF7 Rebirth). Tu devras alors attendre la vérité Pro ou la génération suivante pour avoir un mode performance qui te convient. C'est pour ça que perso je préfère le PC, au moins tu as le contrôle sur l'ensemble des réglages visuels et tu paramètres le jeu pour répondre à tes attentes, tu veux de la qualité, tu limites la résolution/framerate, tu veux des performances, tu limites le rendu sur des choses qui sont négligeables comme la précision des ombres ou d'autres éléments. Et si tu veux les deux, tu changes ta CG pour tout mettre à fond, même si ça demande plus d'investissement que l'achat d'une console qui aura en contrepartie moins de possibilités réglages. Enfin bref tu vois ce que je veux dire, mais croire que la prochaine génération va permettre d'avoir un mode performance 4K/60fps sur tous les jeux sans réduire le rendu global me paraît illusoire. :? @shambala93 : je me permets de te demander à nouveau des exemples de jeux optimisés pour la SW2 qui tourneraient mieux sur Steam Deck ou PS4, parce que perso je n’en vois pas ;) @ferthahuici : disons que si tu prends en compte la taille de la machine et sa consommation, oui elle en a beaucoup dans le ventre, après si tu la compares au consoles de salon, PC ou PC Nomade plus massif et vendu 2 fois plus cher, elle est forcément moins impressionnante. :p"
tripy73 le 12/10/25 à 11h18
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"Toujours plus puissantes, toujours plus chères et toujours moins de jeux qui exploiteront à fond ces hardwares, perso c'est pas ce que j'attends de l'industrie et je réfléchi de plus en plus à passer à autre chose que le JV."
tripy73 le 12/10/25 à 11h17
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"Toujours plus puissantes, toujours plus cher et toujours moins de jeux qui exploiteront à fond ces hardwares, perso c'est pas ce que j'attends de l'industrie et je réfléchi de plus en plus à passer à autre chose que le JV."
tripy73 le 12/10/25 à 09h32
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"@nicolasgourry : justement la compil est au prix officiel de 70€, mais c'est clairement trop cher, 50/40€ maximum, mais bon quant tu vois qu'ils vendent des portages comme ceux de Zelda 70€, tu comprends que les mecs ont une grille tarifaire hors sol..."
tripy73 le 12/10/25 à 09h27
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"@masharu : j'ai vu aussi passé cette image est elle clairement plus intéressante que celle avec les gros boobs, surtout que la gueule originale d'Atsu ne ressemble même pas un visage de japonaise..."
tripy73 le 12/10/25 à 08h28
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"L’image originale c'est pas un comparatif PS5 vs PC, mais [url=https://x.com/mrphillipchan/status/1976006553049366943?t=yUuooAKDp81XesTI0INXpw&s=19]celle-ci[/url]."
tripy73 le 11/10/25 à 22h07
tripy73 le 11/10/25 à 13h29
a ajouté un commentaire sur l'article Mark Cerny parle des technologies qui seront sur la PS6 d'un blog.
"@leonr4 : juste pour préciser concernant ton échange avec @ferthahuici que le Samsung 980 Pro qui est sortit 2 mois avant la PS5, sa vitesse de lecture sur une architecture PCIe 4.0 était de 7GB/s, donc non le PC n'avait pas à rattraper son retard sur le SSD de la PS5 comme le dit Cerny, vu que celui de Samsung était déjà supérieur. Après la démocratisation d'une technologie sur un grand nombre de machine c'est un autre débat et il faut reconnaître que Cerny avait pris une bonne décision en mettant un SSD avec ce genre de capacité, même si au final ça ne lui a pas donné un avantage si important par rapport aux Xbox Series qui accueillent les mêmes jeux."
tripy73 le 11/10/25 à 12h51
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"Intéressant de voir que Sony et AMD s'associent pour développer les nouvelles technologies à l'intention des consoles équipées de ce types puces AMD (pas uniquement la PS6), donc les PS, les Xbox et sûrement les PC Nomades/Consoles Portables [url=https://youtu.be/1LCMzw-_dMw?si=ziUWI0hGIihFUf5y&t=484]comme le dit Jack Huynh vers la fin de la vidéo[/url]. Ça permettra d’harmoniser encore plus les hardwares et faciliter les portages des jeux, à voir maintenant si ça leur permettra de rattraper leur retard sur le hardware Nvidia qui garde pour l'instant une longueur d'avance sur plusieurs technologies, même si je suis pas fan de tous ces outils d’upscaling qui encouragent les développeurs à ne plus optimiser leurs jeux correctement... Et perso je m’en tape de la puissance qui est déjà bien suffisante actuellement, car si c'est pour sortir encore moins de jeux qui exploitent complètement les hardwares que sur cette génération, aucun intérêt de continuer à vouloir faire des machines encore plus puissante..."