"@randyofmana franchement j'ai refait mystic quest legend je dirais bien 5 fois depuis ma première partie et je me suis toujours bien amusé, je pense qu'il a plutôt bien vieillit même sans être particulièrement dans la nostalgie. Je l'ai mis dans la Snes Mini. Comme Square Enix est à fond dans les remakes j'aimerais bien celui là mais je crains que sa réputation de final fantasy au rabais/facile pour gaijins rende la chose impossible.
Je me demande bien a quel endroit tu es resté bloqué, ça devait être une erreur de jeunesse !
Moi j'ai appelé une fois la hotline pour tom et jerry snes, j'arrivais juste pas a faire un saut difficile et la personne m'avait dit d'appuyer sur A et B en même temps pour sauter plus haut ce qui était totalement bidon ! Il faut dire que c'était juste moi qui galérait avec les sauts un peu aléatoire xD
Et sinon mon frère pour Zelda 3, un passage assez retors où il fallait lancer une bombe pour activer un interrupteur inaccessible. Je pense que les gens qui bossait pour la hotline était au taquet sur Zelda 3. Cette époque sans internet aura toujours un charme n'est ce pas ?"
"@randyofmana Je songe a écouter celles des commentaires aussi effectivement xD
Je prefere l'originale quand même pour la route 10 !
Je trouve la musique de "Postwick" très sympa, elle vehicule cette idée d'un monde chaleureux. Je suis resté bloqué dessus un moment e_e Après j'aime beaucoup les 3 musiques de combats contre les rivaux. Sinon je vois qu'on pense la même chose de l'ost de Botw... Et de Mystic Quest !
Ah bordel tu es la deuxieme personne en peu de temps qui me dit qu'il a connu ce jeu à l'époque ! C'est un jeu au top dans son contexte, il n'y avait quasi pas de RPG sur snes en france de toures façons comme tu dis. D'ailleurs j'avais pas vraiment a l'esprit le fait que je jouais a un RPG, pour moi c'etait un jeu d'aventure cool dans un style différent de Zelda ou Illusion of time.
Malgré ses lacunes il a encore aujourd'hui pas mal de trucs que je lui trouve charmant en marge de son ost de l'amour. Il y a peu de bastons obligatoires, le coup de voir les ennemis et de decider de les affronter ou pas c'était limite avant gardiste en fait. Les interactions avec le decor (couper les arbres a la hache, grimper avec les griffes etc...). Enfin et surtout, les ennemis avec des gros sprites qui changent en fonction des dégâts qu'ils ont pris. Plaisir simple !"
"Je viens de finir ta selection de musique pokemon d'ailleurs (fiou). Pas mal de nostalgie héhé
Je rajoute cette musique tranquille de Sword/Shield, au tout début du jeu https://youtu.be/zQtRvlq9YpY
Et ça y est je balise déjà en pensant a l'ost qui nous attends dans Legend Arceus, pas fan de la musique de Breath of the Wild vraiment trop discrète, c'est dommage car quand l'ost se réveille dans les villages ou le chateau d'hyrule c'est vraiment très bon."
"@randyofmana J'ai pas mal squatté la musique de la route 10 de Pkmn Noir que tu avais conseillé la semaine dernière ^^' Dommage que la boucle soit aussi courte!
Je me suis rappelé l'excellence de l'ost de Mystic Quest Legend Final Fantasy USA (appelez le comme vous voulez). Vraiment une tuerie et un jeu sous estimé
Un thème de baston dans le style du jeu : https://youtu.be/4qZPrPW15NQ"
"Très souvent ce sont les consoles les moins puissantes qui se vendent le plus dans leur génération. (Wii, Ps2, Ps1, DS etc)
Il a un peu raison mais simplement la puissance offre des possibilités neuves qui peuvent être exploitées. Je trouve aussi que les modes de contrôle utilisés ont un impact.
Si la switch pro sort elle sera pas à300 balles mais plus chere mon lapin."
"Au top, je suis bien meilleur dans ce style de jeu par rapport a Sekiro/Souls. Je reste tout de même convaincu que bcp exagere concernant la difficulté. Elle est assez modulable, ya plein de checkpoint, pas de game over, Arthur encaisse plus de coups qu'avant avant de se retrouver en caleçon et un système de magie pour devenir plus fort.
De tres bonnes idees dans les 3 niveaux que j'ai fait. Les boss sont cools. Un sans faute pour l'instant"
"Ils ont encore 6 mois pour booster le rendu. Ça serait bien parce qu'en l'état c'est vraiment pas la joie. Moins beau que Let's Go qui était pourtant assez simple."