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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 05/14/26 at 11:27 PM
has added a new comment on the group article Tom Henderson confirme les mails de précommande de GTAVI pour Lundi.
"tu m'etonnes qu'ils ouvrent les preco super tot... ils veulent tater le terrain et voir s'ils doivent prévoir 5 millions de boites ou 20 millions day one :nerd: et mettre en place les serveurs en consequence aussi :lol: Quelle cauchemar pour les infrastructures et les lignes de productions ce type de produit :lol: M'enfin, le jeu a tellement trainé à sortir, on n'est plus a un an pres, autant attendre la version next-gen PC/PS6/Helix."
51love the 05/14/26 at 11:18 PM
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"tu m'etonnes qu'ils ouvrent les preco super tot... ils veulent tater le terrain et voir s'ils doivent prévoir 5 millions de boites ou 20 millions day one :nerd: et mettre en place les serveurs en consequence aussi :lol: Quelle cauchemar pour les infrastructeurs et les lignes de productions ce type de produit :lol: M'enfin, le jeu a tellement trainé à sortir, on n'est plus a un an pres, autant attendre la version next-gen PC/PS6/Helix."
51love the 05/14/26 at 08:34 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Switch 2 : Une date pour Fire Emblem : Fortune’s Weave.
"Hâte d'en voir plus, l'un des jeux que j'attends le plus cette année avec Saros :good:"
51love the 05/14/26 at 08:31 PM
has added a new comment on the blog article [Update] Le raz-de-marée Subnautica 2 commence aujourd'hui!.
"@taiko l'intérêt est multiple, je suis même surpris que l'industrie n'utilise pas cette approche en terme de développement plus souvent. Ça permet d'abord pendant le dev de valider et ajuster certaines idées de game design, avec des retours du public plusieurs années avant la sortie officielle. A l'inverse, les méthodes traditionnelles où tu développes ton jeu en sous marin de A a Z, tu prends le risque d'une proposition jugée bancale par le public à la sortie, et plus difficile a retravailler vu que ton jeu est terminé. Ça permet aussi de tâter le terrain économiquement, tu reçois de l'argent pendant le développement, ça permet de limiter les risques de flop et d'ajuster le budget ou l'ambition du jeu en fonction de la popularité de l EA. Imagine ton jeu cartonne en EA et a des super retour, tu peux voir peut être plus grand que ce que tu visais à la base. Et c'est applicable sur tous les genres, même là où on imagine que c'est plus compliqué, comme sur les RPG. Baldur's Gate 3 a ete développé en mode EA et est devenu l'un des meilleurs RPG de l'histoire, et je suis certains que cette façon de dev le jeu l'a aidé à devenir aussi populaire."
51love the 05/14/26 at 08:13 PM
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"@wickette imagine ils font rien en juin.. l'horreur cette com... :c :c"
51love the 05/14/26 at 06:12 PM
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"@grizzzlee 1 million en 1h pour une simple Early Access. :good: De quoi continuer le développement l'esprit tranquille :hihi:"
51love the 05/14/26 at 05:55 PM
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"@malroth ça m'avait fait pareil sur le premier, au départ je l'avais lancé une fois, ça m'a pas passionné, j'avais d'autres jeux en court, ça m'avait pas donné envie de les arrêter pour lui. Puis je me suis fait violence a nouveau, plus tard, et c'est vrai qu'après un certains nombres d'heures, ça m'a vraiment happé et donné envie de le faire."
51love the 05/14/26 at 05:25 PM
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"@yukilin avec plaisir ! Au pire tu peux vraiment trouver le 1 a très bas prix, tu perds rien d'essayer quelques heures ;)"
51love the 05/14/26 at 04:53 PM
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"@yukilin l'ambiance est incroyable, et le game design très bien pensé. Libre a toi de jouer en mode survie, que se veut realiste ou tu dois gerer la faim et la soif entre autre, ou le mode créatif, ou tu te contentes d'explorer, mais tjs avec des contraintes comme l'oxygene et les lieux parfois tres hostiles. dans les jeux de gestions / explorations 3D, c'est vraiment une pepite, au meme titre qu'un Satisfactory, dans un autre style, tout aussi génial. @fan2jeux je me le suis pris, je pense que je vais pas pouvoir m'empecher d'y jouer, et j'en reprofiterai dans sa version definitive un jour ;)"
51love the 05/14/26 at 04:03 PM