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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 01/26/26 at 12:20 PM
has added a new comment on the blog article [Classement] Les opus de la Saga Xenoblade Chonicles.
"@mooplol dacc merci :good:"
51love the 01/26/26 at 11:14 AM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] FFVIIR : Malgré son format Game-Key Card, des ruptures!.
"@jenicris effectivement, la logique commerciale est de le sortir le plus vite possible, parce plus tu espaces les sorties des différentes parties, plus tu peux perdre l'attrait des joueurs. Dans le meilleure des mondes, 1 ou 2 ans max entre chaque partie aurait été l'idéal, ce qui est impossible sur de telles prod. Dans ce contexte la balance pouvait pas pencher en faveur de l'UE5 et ils sont mieux placés que nous pour le savoir. C'est dommage, mais c'est pas les memes contraintes qu'un jeu one shot."
51love the 01/26/26 at 10:52 AM
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"@tripy73 @ouroboros4 Au dela des performances qui ont été énormement amélioré sur la 5.7 de l'UE5, rester sur UE4, c'est aussi se priver des techno de pointe comme nanite ou lumen. Et quand on voit comment la roche est regulierement grossiere encore dans Rebirth, c'est la certitude que le jeu sera techniquement plutot au niveau d'un jeu oldgen++ que current gen. Dommage pour ceux qui ont un PC correct ou la PS5 Pro. Et dommage pour tout le monde, et notamment ceux qui le feront sur du matos plus modeste, car niveau performance, ça sera pas optimal. @tripy73 oh bah, j'avais pas lu ton dernier message ^^"
51love the 01/26/26 at 10:51 AM
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"@tripy73 @ouroboros4 Au dela des performances qui ont été énormement amélioré sur la 5.7 de l'UE5, rester sur UE4, c'est aussi se priver des techno de pointe comme nanite ou lumen. Et quand on voit comment la roche est regulierement grossiere encore dans Rebirth, c'est la certitude que le jeu sera techniquement plutot au niveau d'un jeu oldgen++ que current gen. Dommage pour ceux qui ont un PC correct ou la PS5 Pro. Et dommage pour tout le monde, et notamment ceux qui le feront sur du matos plus modeste, car niveau performance, ça sera pas optimal."
51love the 01/26/26 at 12:15 AM
has added a new comment on the blog article [Classement] Les opus de la Saga Xenoblade Chonicles.
"[g]Xenoblade Chronicles[/g] (un JRPG culte, le meilleur de tous à leurs commercialisations) [g]Xenoblade Chronicles X[/g] (enorme claque malgré une expérience en dent de scie, j'ai adoré) [g]Xenoblade Chronicles 3 : Future Redeemed[/g] (excellent, le plus solide, pas de chichi, de remplissage inutile, de blabla interminable, il fait presque tout bien. le chemin a suivre pour leurs futurs projets) [g]Xenoblade Chronicles 3[/g] (très bon en faisant abstraction de certains defauts énnoncés et corrigés par Future Redeemed) [g]Xenoblade Chronicles 2 : Torna The Golden Country[/g] (m'a fait du bien apres la deception Xeno 2, des personnages plus intéressants) [g]Xenoblade Chronicles 2[/g] (sympathique mais déçu par la DA et le traitement des protagonistes, les antagonistes sont plus interessants... une des meilleurs OST ever cependant) [g]Xenoblade Chronicles : Future Connected[/g] (sympathique mais très oubliable, enfin on peut visiter officiellement cette magnifique map) @mooplol ils valent le coup les nouveaux chapitres? Je me tate a me les faire, mais une telle flemme apres l'avoir retourné sur Wii U a l'époque... :c"
51love the 01/26/26 at 12:14 AM
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"[g]Xenoblade Chronicles[/g] (un JRPG culte, le meilleur de tous à leurs commercialisations) [g]Xenoblade Chronicles X[/g] (enorme claque malgré une expérience en dent de scie, j'ai adoré) [g]Xenoblade Chronicles 3 :[/g] Future Redeemed (excellent, le plus solide, pas de chichi, de remplissage inutile, de blabla interminable, il fait presque tout bien. le chemin a suivre pour leurs futurs projets) Xenoblade Chronicles 3 (très bon en faisant abstraction de certains defauts énnoncés et corrigés par Future Redeemed) Xenoblade Chronicles 2 : Torna The Golden Country (m'a fait du bien apres la deception Xeno 2, des personnages plus intéressants) Xenoblade Chronicles 2 (sympathique mais déçu par la DA et le traitement des protagonistes, les antagonistes sont plus interessants... une des meilleurs OST ever cependant) Xenoblade Chronicles : Future Connected (sympathique mais très oubliable, enfin on peut visiter officiellement cette magnifique map) @mooplol ils valent le coup les nouveaux chapitres? Je me tate a me les faire, mais une telle flemme apres l'avoir retourné sur Wii U a l'époque... :c"
51love the 01/25/26 at 11:41 PM
has added a new comment on the blog article [Jeu Fini] Star Overdrive : Le Zelda Breath of the Wild futuriste.
"Pas simple de passer après des masterclass comme BotW / TotK. Mais on sent bien l'inspiration ici et là, sans être un bete plagiat pour autant."
51love the 01/25/26 at 11:47 AM
"[quote] Microsoft peut tirer parti de l'énorme base installée de PlayStation (et bientôt de celle de Nintendo), il peut prendre le genre de risques financiers que les grands éditeurs AAA prennent souvent, qu'il s'agisse de Battlefield d'EA, Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, Grand Theft Auto 6 de Rockstar ou Elden Ring de From Software. Ce sont des projets qui ne pourraient tout simplement pas exister à cette échelle et avec un niveau de qualité digne du jeu de l'année sans être multiplateformes. [/quote] C’est du bon sens ce qu’il dit, même si c'est dur a accepter pour certains, mais on va attendre le prochain Halo voir s’il a vraiment une autre tronche que Infinite, parce que Microsoft est passé roi dans le domaine des beaux discours qui accouchent de pétards mouillés :nerd: Il n’y a pas besoin d’être un jeu multiplateforme pour être le jeu de l’année, chacun a son avis sur la question. Par contre, effectivement, le multiplateforme permet un budget et une ambition supérieurs. Pas pour rien que les jeux les plus ambitieux, objectivement parlant, sont généralement multi. [quote] L'avantage, c'est que les jeux proposés atteindront un niveau de qualité inédit pour Xbox, grâce à l'accès à un public mondial et non plus limité à son marché exclusif. [/quote] Oui, ça fait 15 ans que les constructeurs sont devenus les bitchs des tiers par peur de se les mettre à dos, faut dire qu’ils s’engraissent tellement sur les royalties qu’ils leur font des courbettes, mais du coup ils leur ont laissé les clés du marché (et ça finira par adopter une archi universelle type PC, pour le meilleur comme pour le… meilleur en fait :nerd: il n’y a que des avantages désormais). En devenant majoritairement multi-support, les gens ont moins besoin de multiplier les consoles pour jouer aux jeux majeurs (pas plus mal), ça a segmenté encore plus les joueurs et donc sortir un jeu exclusif Xbox et même PS, c’est se couper au moins de la moitié du public. Et à ce petit « jeu », Xbox est devenu le parent pauvre avec leur part de marché d’environ 20 %, la 5eme roue du carrosse pour les tiers, et des jeux qui ne se vendent pas assez, mais va résoudre techniquement en bonne partie ce souci sur leur prochaine machine avec une archi PC et des jeux multi. Le plus difficile sera de regagner la confiance."
51love the 01/25/26 at 11:46 AM
"[quote] Microsoft peut tirer parti de l'énorme base installée de PlayStation (et bientôt de celle de Nintendo), il peut prendre le genre de risques financiers que les grands éditeurs AAA prennent souvent, qu'il s'agisse de Battlefield d'EA, Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, Grand Theft Auto 6 de Rockstar ou Elden Ring de From Software. Ce sont des projets qui ne pourraient tout simplement pas exister à cette échelle et avec un niveau de qualité digne du jeu de l'année sans être multiplateformes. [/quote] C’est du bon sens ce qu’il dit, même si c'est sur a accepter pour certains, mais on va attendre le prochain Halo voir s’il a vraiment une autre tronche que Infinite, parce que Microsoft est passé roi dans le domaine des beaux discours qui accouchent de pétards mouillés :nerd: Il n’y a pas besoin d’être un jeu multiplateforme pour être le jeu de l’année, chacun a son avis sur la question. Par contre, effectivement, le multiplateforme permet un budget et une ambition supérieurs. Pas pour rien que les jeux les plus ambitieux, objectivement parlant, sont généralement multi. [quote] L'avantage, c'est que les jeux proposés atteindront un niveau de qualité inédit pour Xbox, grâce à l'accès à un public mondial et non plus limité à son marché exclusif. [/quote] Oui, ça fait 15 ans que les constructeurs sont devenus les bitchs des tiers par peur de se les mettre à dos, faut dire qu’ils s’engraissent tellement sur les royalties qu’ils leur font des courbettes, mais du coup ils leur ont laissé les clés du marché (et ça finira par adopter une archi universelle type PC, pour le meilleur comme pour le… meilleur en fait :nerd: il n’y a que des avantages désormais). En devenant majoritairement multi-support, les gens ont moins besoin de multiplier les consoles pour jouer aux jeux majeurs (pas plus mal), ça a segmenté encore plus les joueurs et donc sortir un jeu exclusif Xbox et même PS, c’est se couper au moins de la moitié du public. Et à ce petit « jeu », Xbox est devenu le parent pauvre avec leur part de marché d’environ 20 %, la 5eme roue du carrosse pour les tiers, et des jeux qui ne se vendent pas assez, mais va résoudre techniquement en bonne partie ce souci sur leur prochaine machine avec une archi PC et des jeux multi. Le plus difficile sera de regagner la confiance."
51love the 01/24/26 at 11:05 AM
has added a new comment on the group article Fable : Quelques informations et images.
"Très bel article :good: Autant je demande d'en voir plus, le trailer m'a laissé perpeplex sur l'expérience manette en main, autant sur le papier c'est tjs aussi séduisant et ambitieux :good: de ce côté ça donne énormément eni"