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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 04/19/26 at 08:29 PM
"C'est un peu plus gros qu'une Serie S, et ça a un peu la même gueule. En tout cas avec autant de RAM et surtout VRAM, elle sera plus futur proof que la Steam Machine... Vu que Valve ne peu pas la sortir, ils feraient mieux de revoir les specs, plus le temps passe, plus ça va rendre son espérance de vie petite avec sa faible VRAM..."
51love the 04/19/26 at 12:04 PM
has added a new comment on the blog article Les nouveautés sont pas chères en ce moment, non !?.
"@djfab :good: et encore le scénario que tu cites dans ton tableau est le plus 'simple'. Même s'il est vrai que sur certains territoires comme en France la grande distribution accepte de réduire ses marges, particulièrement lors des précommandes day one, ça vient au final à peine titiller la rentabilité du pire des scénarios en demat. Et la partie fabrication peut monter bcp plus haut, notamment le support cartouche des Switch. Parce comme je le disais en demat, surtout sur PC, il est très commun de payer bcp moins que les 30% de commissions avec toute la variété des revendeurs qui permettent de complètement éviter la commission Steam sur les clés Steam :crazy: Steam sur les jeux à succès c'est 20%, Epic c'est 12% et même 0% sur le premier million de CA, et aucune royalties sur l unreal engine si vendu sur Epic game store :crazy: Il y a pas mal éditeurs qui ont leur propre store, ici 100% du montant HT va dans leur poche. Bref très très loin des 30% du scénario de base, qui en malheureusement abusif a mon gout :c Et dernière chose, totalement illégale, parmi les revendeurs de clé tu peux même échappé assez souvent à la TVA facilement en déclarant au moment de l'achat un pays de résidence ou la TVA est a 0%. Les éditeurs le savent bien, c'est une façon de contourner la loi et de vendre des clés moins chers.. :c Dans ce scénario le plus extrême, tu vas peut-être payer ton jeu 10-15% de plus environ que que l'éditeur l'a vendu, alors quen tenant compte de la TVA, c'est au mieux le tiers de ton argent qui retourne à l'éditeur en physique :crazy: Le demat est tellement moins rentables qu'on voit les éditeurs et les plateformes chercher à le tuer depuis 15 ans non? Et c'est exactement ce qui se passe ? Ou je me trompe :nerd: :lol: Ceci dit, je voulais pas faire culpabiliser d'acheter un jeu physique non plus hein. Quitte à acheter en physique, faut le faire day one oui :good: et surtout le garder pour sa collection ;) :hihi:"
51love the 04/18/26 at 08:50 PM
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"@keiku source tkt frère :lol: D'acc j'ai compris.. J'entends tout ce que tu dis mais tu vis a travers un seul prisme complètement biaisé. Parce que si tu regardes le problème dans la globalité, le demat au delà même de la rentabilité supérieure immédiate par copie, a aussi d'énormes avantages commerciaux par rapport au physique dont, mais le monde n'est ni tout blanc ni tout noir pour autant Bref jai perdu assez de temps avec toi google est ton ami t'es un grand garçon tu peux pas passer a côté de toutes les info odont je parle, mais la ma compagne qui m'attend .. excuse :c"
51love the 04/18/26 at 08:35 PM
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"@keiku bref j'attends tjs tes sources a toi? :nerd:"
51love the 04/18/26 at 08:27 PM
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"@keiku oh mais moi en 3 click sur Google je te trouve de nombreux articles pondu entre 2010 et 2025 qui disent tous la même chose et qui vont dans le sens de la rentabilité supérieure du demat. L'industrie évolue dans ce sens, c'est pas pour rien. Jai rien à prouver tout le monde l'a compris depuis longtemps. Mais vu que tu es a contre-courant, vas y, je suis curieux de voir où tu as lu ses informations. Et les serveurs et tout, c'est pas que pour le demat hein. Déjà vu la taille des patch day one, les jeux qui ont quasi tous une composante online indépendante du fait que ce soit une copie physique ou demat, les jeux qui reçoivent des mises a jours pendant des mois voire des années. Le problème de stockage, transfert, serveur, network, il est aussi très présent avec le physique."
51love the 04/18/26 at 08:25 PM
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"@keiku oh mais moi en 3 click sur Google je te trouve de nombreux articles pondu entre 2010 et 2025 qui disent tous la même chose et qui vont dans le sens de la rentabilité supérieure du demat. L'industrie évolue dans ce sens, c'est pas pour rien. Jai rien à prouver tout le monde l'a compris depuis longtemps. Mais vu que tu es a contre-courant, vas y, je suis curieux de voir où tu as lu ses informations. Et les serveurs et tout, c'est pas que pour le demat hein. Déjà vu la taille des patch day one, les jeux qui ont quasi tous une composante online indépendante du fait que ce soit une copie physique ou demat, les jeux qui reçoivent des mises a jours pendant des mois voire des années. Le problème de stockage, transfert, serveur, network, il est aussi très présent avec le physique. Le support physique"
51love the 04/18/26 at 08:18 PM
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"@keiku j'attends tjs tes études qui montrent que le physique est plus rentable que le demat."
51love the 04/18/26 at 08:04 PM
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"@djfab :lol: Merci ! :tchin:"
51love the 04/18/26 at 05:20 PM
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"@keiku je suis désolé mais j'ai autre chose à faire de mon weekend que de répondre à tout tes points, vu que tu pars dans tous les sens, avec des choses souvent HS par rapport à la discussion. Mais ne te méprends pas, c'est pas parce que je réponds pas à tout que je suis d'accord. Tu t'es documenté ? Mais où alors ? Donne moi des sources car t'es la seule personne sur terre que je vois encore tenir un tel narratif... Et vu que t'es même pas fichu de calculer la TVA correctement, wahou, mais v'là la crédibilité... :c Mais vas y donne tous tes sources c'est très intéressant, parce que si tu vas sur Google tous les articles que j'ai lu à ce sujet depuis 15 ans disaient l'inverse, c'est peut être de la mauvaise volonté de ma part tu me diras même si ça semble purement mathématique. Je vais pas passer mes journées à radoter, mais jusqu'à preuve du contraire 50€ HT en physique et demat, tu vas payer 60€ TTC des 2 côtés. En demat, il y a bcp plus de revendeurs légaux qui permettent de contourner la commission Steam qui varie de 20 a 30% le cas échéant, ce que quasi tous les joueurs PC font ou des stores qui prennent bcp de moins de commission, ou même les stores propriétaires. Sur les stores fermés type console ou sur le marché physique, tu ne peux pas échapper à tout ça :c Dans le pire des cas en demat t'as 30% de commission sur le prix HT et basta, mais aussi potentiellement bcp moins, 0, 10,12,20%.. c'est tout, pas plus. En physique avec tous les intermédiaires, dans le meilleur des mondes tu t'approches même pas du pire des scénarios demat en terme de rentabilité par copie. Donc stop le blabla. Je veux des faits maintenant. Montre nous tes études."
51love the 04/18/26 at 05:17 PM
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"@keiku je suis désolé mais j'ai autre chose à faire de mon weekend que de répondre à tout tes points, vu que tu pars dans tous les sens, avec des choses souvent HS par rapport à la discussion. Mais ne te méprends pas, c'est pas parce que je réponds pas à tout que je suis d'accord. Tu t'es documenté ? Mais où alors ? Donne moi des sources car t'es la seule personne sur terre que je vois encore tenir un tel narratif... Et vu que t'es même pas fichu de calculer la TVA correctement, wahou, mais v'là la crédibilité... :c Mais vas y donne tous tes sources c'est très intéressant, parce que si tu vas sur Google tous les articles que j'ai lu à ce sujet depuis 15 ans disaient l'inverse, c'est peut être de la mauvaise volonté de ma part tu me diras même si ça semble purement mathématique. Je vais pas passer mes journées à radoter, mais jusqu'à preuve du contraire 50€ HT en physique et demat, tu vas payer 60€ TTC des 2 côtés. En demat, il y a bcp plus de revendeurs légaux qui permettent de contourner la commission Steam qui varie de 20 a 30 %, ce que quasi tous les joueurs PC font ou des stores qui prennent bcp de moins de commission, ou même les stores propriétaires. Dans le pire des cas en demat t'as 30% de commission et basta, mais aussi potentiellement bcp moins, 0, 10,12,20%.. c'est tout, pas plus. En physique avec tous les intermédiaires, dans le meilleur des mondes tu t'approches même pas du pire des scénarios demat en terme de rentabilité par copie. Donc stop le blabla. Je veux des faits maintenant. Montre nous tes études."