profile
51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
*******************************************
11
Likes
friends : 150
followers : 2
following : 0
sex : male
birthday : 01/01/1899
country : France
51love the 03/08/26 at 11:56 PM
"@5120x2880 ah mais c'etait carrement un leak des sources? j'ai pas vriament suivi l'histoire, je pensais naivement que c'était des early builds.."
51love the 03/08/26 at 11:30 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@khazawi c'est tres probable, mais on ne sait jamais, ça sera intéressant de voir s'ils peuvent inverser la tendance avec leurs Xbox PC et tous les investissements qu'ils font pour redresser la barre a moyen terme. J'ai bien mis un 's' a leurs, il y aura probablement plusieurs modèles. La stratégie sera certainement d'utiliser Steam et le PC (catalogue + online gratuit), pour essayer de grappiller à Sony dans un premier temps, là oà ça peut marcher c'est aux USA. Indirectement, la croissance du PC leur est plutot benefique. Mais meme dans le scenario ou ils arrivent a reprendre des parts de marché a Sony, et a s'extraire du besoin de sortir les jeux sur Playstation, ça ne résoud pas le problème qu'ils doivent inciter les joueurs PC à aller sur leur store. A moins d'une integration Steam assez degueulasse et des prix tres attractifs sur leurs machines, faisant de leur systeme un cheval de troie sur Steam pour aller sur Xbox... :nerd: Mais bon, ils ont tenté avec leurs navigateurs web pendant des decennies, sans succes face a chrome :nerd: Et puis avec une Steam Machine qui approche, ça ne peut que complexifier leurs ambitions :nerd: Dans les 2 cas, Playstation comme Steam ca va etre tres difficile, bon courage à eux, ça va etre passionnant à suivre :hihi:"
51love the 03/08/26 at 11:27 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@khazawi c'est tres probable, mais on ne sait jamais, ça sera intéressant de voir s'ils peuvent inverser la tendance avec leurs Xbox PC et tous les investissements qu'ils font pour redresser la barre a moyen terme. J'ai bien mis un 's' a leurs, il y aura probablement plusieurs modèles. La stratégie sera certainement d'utiliser Steam et le PC (catalogue + online gratuit), pour essayer de grappiller à Sony dans un premier temps, là oà ça peut marcher c'est aux USA. Indirectement, la croissance du PC leur est plutot benefique. Mais meme dans le scenario ou ils arrivent a reprendre des parts de marché a Sony, et a s'extraire du besoin de sortir les jeux sur Playstation, ça ne résoud pas le problème qu'ils doivent inciter les joueurs PC à aller sur leur store. A moins d'une integration Steam assez degueulasse et des prix tres attractifs sur leurs machines, faisant de leur systeme un cheval de troie sur Steam pour aller sur Xbox... :nerd: Mais bon, ils ont tenté avec leurs navigateurs web pendant des decennies, sans succes face a firefox/chrome :nerd: Et puis avec une Steam Machine qui approche, ça ne peut que complexifier leurs ambitions :nerd: Dans les 2 cas, Playstation comme Steam ca va etre tres difficile, bon courage à eux, ça va etre passionnant à suivre :hihi:"
51love the 03/08/26 at 11:03 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@davidsexking :good: J'ai pas regardé sincèrement les chiffres des autres a ce moment là, mais oui, ça semble crédible vu qu'ils sont autour de 2.2 et 2.6M depuis :good: Alinea disait 2.3M au moment de la com' de Capcom a ce sujet. Disons qu'avec les estimations, RE9 a fait entre 40 et 50% de ses ventes sur PC au launch. Certainenment 30% grand minimum sur PS5, voir 35%. ça fait des années que l'on voit que sortir un jeu sur PS5 + PC, peu importe le genre, te permet de toucher 80% minimum des potentiels acheteurs. Avec la PS5 tu couvres la quasi totalité des acheteurs de AAA sur console, et avec Steam façon tu as l'autre leader sur PC. Dans tous les cas, la progression du PC sur les AAA et notamment Steam ces dernières années est un vrai casse tete pour Microsoft et Sony et ça se voit tres clairement dans leur comportement. Pour Microsoft c'est bien plus problématique parce qu'ils ne sont même pas propriétaire d'un des 2 stores. :nerd:"
51love the 03/08/26 at 09:54 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris faut surtout les prendre pour ce qu'elles sont, ça reste des estimations qui sont très utiles pour voir les tendances, les ordres de grandeurs et elles sont tres fortes pour ça. Vginsight, gamalytics, alinea, en recoupant leurs estimations, tu tombes la plupart du temps avec une marge d'erreur de 10% sur des AAA sur PC. et tous donnent des ventes entre 2.2 et 2.6M sur RE R. Et c'est parfaitement cohérent avec le business de Capcom en 2025/26 et les 5 millions annoncés. J'ai commencé a regarder les estimations Steam il y bien longtemps, et c'est devenu globalement tres proche de la réalité. Faut surtout se mefier pour des jeux indés, des jeux avec un modele economique un peu particulier. Mais sur du Resident Evil, les gars sont calés. Si c'était vraiment de la merde, alors comment feraient ils pour en faire du du business et faire payer leurs services? Ils sont d'ailleurs utilisés et régulièrement cités par les plus grosses entreprises du milieu et par la presse."
51love the 03/08/26 at 09:52 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris faut surtout les prendre pour ce qu'elles sont, ça reste des estimations qui sont très utiles pour voir les tendances, les ordres de grandeurs et elles sont tres fortes pour ça. Vginsight, gamalytics, alinea, en recoupant leurs estimations, tu tombes la plupart du temps avec une marge d'erreur de 10% sur des AAA sur PC. et tous donnent des ventes entre 2.2 et 2.6M sur RE R. Et c'est parfaitement cohérent avec le business de Capcom en 2025/26 et les 5 millions annoncés. J'ai commencé a regarder les estimations Steam il y bien longtemps, et c'est devenu globalement tres proche de la réalité. Faut surtout se mefier pour des jeux indés, des jeux avec un modele economique un peu particulier. Mais sur du Resident Evil, les gars sont calés. Si c'était vraiment de la merde, alors comment feraient ils pour en faire du du business et faire payer leurs services? Ils sont d'ailleurs utilisés et régulièrement par les plus grosses entreprises."
51love the 03/08/26 at 07:04 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris pour le moment j'ai aucune idée de la répartition, même grossière ,par continent par contre et je sais pas si on l'aura. Et il y a aussi l Asie, Chine et Corée qui sont aussi un gros morceaux (25-30% sur PC). La seule chose que je sais je l'ai déjà dit : - Capcom a déclaré 5 millions de copies - les différents organismes d estimation mettent la version PC dans un range de 2 a 2.5 millions. - sur Steam il a frôlé un pic de 350k simultanée tout en restant flat le premier weekend, indiquant des bonnes ventes sur tous les territoires - Capcom fait depuis environ 4 ans la moitié de ses ventes et un CA bien plus important sur PC qu'ailleurs. 3 fois plus sur Steam que sur PS l'année dernière entre autre. Donc tout concorde en l'état."
51love the 03/08/26 at 04:29 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris le truc c'est que Circana c'est les USA, c'est pas non plus représentatif du marché global. Le mieux ça reste les infos officielles de Capcom pour ça, et ils sont très clairs dans leurs bilans année après année, il y a pas bcp d éditeurs aussi transparents sur leurs parts de marché et leur business, comme je le rappelais juste au dessus."
51love the 03/08/26 at 12:58 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris @zboubi480 il y aurait aucune surprise qu'en Europe et au Japon sur RE Requiem , la PS5 représente la plus grosse part du gâteau évidemment, même si visiblement le PC a connu un gros jump, mais a [g]l'échelle mondiale le PC représente environ 50% des ventes.[/g] Toutes les estimations concordent vers un chiffre sur PC entre 2 et 2.5 millions, au moment ou Capcom déclare atteindre 5 millions de ventes. [g]aussi dans les derniers bilans fiscaux de Capcom, Steam fait un CA 3 * plus élevé que PlayStation[/g], on a vu passer l'info il y a quelques mois et pourtant leurs ventes sur PlayStation sont excellentes, mais ils ont su profiter des marchés et des profils de joueurs que les consoles ne touchent pas pr étendre leur influence. Ça fait depuis au moins depuis 2022 aussi que Capcom fait environ la moitié de ses ventes sur PC, et ça ne fait que se renforcer, ils l'ont redit il y a quelques jours/semaines d'ailleurs."
51love the 03/08/26 at 12:56 PM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@jenicris @zboubi480 il y aurait aucune surprise qu'en Europe et au Japon RE Requiem représente la plus grosse part du gâteau évidemment, même si visiblement le PC a connu un gros jump, mais a l'échelle mondiale le PC représente environ 50% des ventes. Toutes les estimations concordent vers un chiffre sur PC entre 2 et 2.5 millions, au moment ou Capcom déclare atteindre 5 millions de ventes. [g]aussi dans les derniers bilans fiscaux de Capcom, Steam fait un CA 3 * plus élevé que PlayStation[/g], on a vu passer l'info il y a quelques mois et pourtant leurs ventes sur PlayStation sont excellentes, mais ils ont su profiter des marchés et des profils de joueurs que les consoles ne touchent pas pr étendre leur influence. Ça fait depuis au moins depuis 2022 aussi que Capcom fait environ la moitié de ses ventes sur PC, et ça ne fait que se renforcer, ils l'ont redit il y a quelques jours/semaines d'ailleurs."