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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 01/28/26 at 09:48 AM
"@aeris333 que des jeux soient soldés c'est une chose. Mais Capcom a mis en place une stratégie de distribution qui fonctionne à merveille, et au moins par leur résultat financier on peut être impressionné. Ya pas bcp de gros éditeurs de JV qui se portent aussi bien qu'eux financièrement, c'est certainement une entreprise qui en a inspiré d'autres ces 10 dernières années. Et ils sont parmis les premiers a sortir leurs gros AAA day one partout, consoles comme PC. Idéal pour toucher au mieux tous les publics, tous les marchés. RE9 va être très largement rentabilisé day one, avec certainement le plus gros départ que la serie ait connue jusque là."
51love the 01/28/26 at 09:37 AM
"@supasaiyajin avec du RT, ou encore pire avec du Path Tracing, tu dois la majorité du temps passer par du DLSS, ce type de technologie en résolution native c'est pas vraiment viable. Ceci dit, le prix n'est pas vraiment un argument en faveur de la PS5 Pro, et si les prochaines consoles suivent cette tendance, il en sera de même. Depuis la sortie de la PS5 Pro, tu as eu régulièrement des offres de tour PC a un prix similaire mais offrant de meilleures performances. Ya même eu des tours avec 4060ti 16go de VRAM pour 650€, pr se donner une idée c'est 22Tflops, DLSS, RT Nvidia, et dans les tests réels sur les jeux c'est un bon cran au dessus niveau performance. Mais la question devrait pas être là, ça ne sert a rien de parler prix/performance, les usages et les attentes sont différents et c'est la seule chose qui devrait inciter les joueurs à aller sur tel ou tel écosystème. Et par rapport a mes propres besoin @leonsilverburg je remplacerai pour rien au monde un PC par un console. @maxx :good:"
51love the 01/28/26 at 12:28 AM
has added a new comment on the blog article [Resident Evil Requiem] La PS5 Pro enfin exploitée ?.
"Tres curieux de voir les progres du PSSR 2.0 sur ce titre, et la qualité du RT via la puce PS5 Pro d'AMD. faudra peut etre attendre quelques semaines pr voir un patch par contre? Pour du Resident Evil, leur moteur fonctionne très bien, je suis pas surpris par ses chiffres. Hate de voir comment la version S2 va se comporter aussi, avec le DLSS elle aura certainement des avantages en terme de stabilité d'image comme sur pas mal d'autres AAA meme si les compromis visuels et de performance seront plus importants. @zoske pas fan non plus du multiframe sur PC. C'est meme tres fortement deconseillé si nativement entre 30 et 60FPS. Je l'ai utilisé pour faire du 4K / 120fps / path tracing via DLSS 4.0 l'année derniere sur Cyberpunk par exemple, là par contre c'était une dinguerie (avec une 5080). Le DLSS 4.5 a priori améliorera pas mal la techno avec du dynamic multi frame dans quelques mois. Ideal si t'es constamment entre 60fps et le taux de rafraichissement max de ton ecran pour y rester continuellement en produisant juste ce qu'il faut d'image. :good:"
51love the 01/27/26 at 07:46 AM
"Ça me fera tjs marrer, les mecs trollent, respectent rien n'y personne ici. E Et ça n'a même pas en retour un minimum de résilience quand ca se fait taunt :lol:"
51love the 01/27/26 at 07:39 AM
"30€ le DLC avec la taxe MKW :nerd:"
51love the 01/27/26 at 07:38 AM
has added a new comment on the blog article [Jeu Fini] Star Overdrive : Le Zelda Breath of the Wild futuriste.
"@micheljackson d'ailleurs je parle d'avis, mais factuellement BotW partage la même philosophie que Zelda 1, nettement plus qu'un OoT, que ça te plaise ou non. BotW a capter l'essence même de ce qu'est Zelda originellement. Alors dire que c'est pas un Zelda, de cette façon, c'est au mieux un manque d'ouverture d'esprit, au pire, un manque de culture vidéo ludique."
51love the 01/27/26 at 07:30 AM
has added a new comment on the blog article [Jeu Fini] Star Overdrive : Le Zelda Breath of the Wild futuriste.
"@micheljackson j'ai fait quasi tous les Zelda mec. Je ne sais pas qui a dit ça mais j'ai le droit d'avoir mon avis sur la question non? :nerd:"
51love the 01/26/26 at 08:47 PM
has added a new comment on the blog article [Jeu Fini] Star Overdrive : Le Zelda Breath of the Wild futuriste.
"@micheljackson pourtant ils sont bcp plus proche du 1er Zelda original que tous les autres en terme de philosophie, de liberté :p Ils reviennent aux sources avec un grand monde ouvert ou tu es libre de te faire une aventure à la carte. Ce que ne pouvait pas forcément faire aussi facilement les vieilles consoles 3D avant la Wii U, car des grandes zone ouvertes ça demande bcp de mémoire."
51love the 01/26/26 at 07:48 PM
"@edgar j'allais le dire. Si ces jeux ne sortent pas, ça sentirait vraiment pas bon pour l’Intérêt des tiers. Ce qui sera surtout interessant, c'est de voir si dans le futur, les tiers suivent de plus en plus Capcom avec des sorties day one sur S2. Je pense que ça sera le cas, particulierement les Jap. Persona 6 ça serait d'une idiotie sans limite de ne pas le sortir sur S2 day one au Japon, comme tous les Atlus. Et puis SE va s'y mettre aussi j'imagine meme sur des AAA comme DQ12, FF17, etc.... @thor On verra mais ils ont particulierement amélioré l'UE5 l'année derniere pour les configs les plus modestes justement."
51love the 01/26/26 at 07:40 PM
"Comme attendu, il est temps d'en voir plus sur ce qu'ils comptent nous proposer cette année :good: Chez PS, Intergalactic vraiment très très hate de voir du gameplay. Et vivement la sortie de Saros :good: Chez Nintendo, j’espère à minima moins voir "Mario Galaxy 3", et cerise sur le gateau serait le next Monolith, voire même un nouveau Zelda (remake? le prochain episode inedit sera probablement plutot pour plus tard)."