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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 11/24/25 at 01:47 PM
"Les prix qui baissaient chez nous en bonne partie grâce à un taux de change eur / dollar qui favorise l'import, bah c'est déjà fini :nerd: Les années passent et se ressemblent, augmentation, augmentation, augmentation... Ça va être beau si le dollar se renforce il a perdu 15% cette année :c"
51love the 11/24/25 at 01:43 PM
"@negan je vois pas trop le rapport avec le sujet mais en même temps tu parles d'une console portable, donc deja les AAA... c'est pas le top. De plus bah elle a bientôt 4 ans déjà, elle a un GPU un peu moins puissant que la PS4, et dans les faits elle produit quelque chose de tout a fait cohérent en fonction de sa puissance théorique."
51love the 11/23/25 at 10:02 PM
"@negan [quote]Aucune chance vu la merde que va être la steam machine[/quote] Alala, autant de certitude c'est mignon. Les fanboys ne changeront jamais. Pourtant on peut faire des hypothèses, parler des scénarios qui nous semblent plus ou moins probables, mais assurer que le futur s'écrira d'une certaine façon, c'est souvent l'assurance de rater une occasion de se taire :c Surtout que Sony, Nintendo, Valve et Microsoft, si je fais l état des lieux en 2025 de leurs plateformes gaming, ils vont tous très bien, se prennent tous une belle part du gâteau sur un secteur bien précis, a part Microsoft, obligé de se prostituer, qui a bien du mal à montrer au public l'intérêt de la marque Xbox sur console, pas mieux avec son store dont personne ne veut sur PC :c Ça veut pas dire que la situation ne peut pas évoluer positivement pour eux, et même si pour les raisons évoquées dans l'article la Steam Machine sera certainement pas la console avec le meilleure rapport perf / prix du marché (notamment par @shambala93 ) ça n'est pas une raison suffisante pour prédire a 100% qu'elle sera un échec ou une machine niche comme la Deck, ou je ne sais quoi. Ça reste une façon pour Valve de prendre la température, et s'il y a de l'intérêt de la part du public, ils feront d'autres modèles, avec des composants mieux négociés. Xbox avait pas besoin de ça. Valve, Sony et Nintendo sont dans des positions nettement meilleures pour affronter l'avenir, et avec le marché qui tend vers le PC (meilleure croissance business avec les nouveaux marchés comme la Chine) et techniquement en terme d'architecture car comme j'en parlais l'autre jour les architectures dédiées, 'exotiques', spécifiques, n'ont plus grand chose à offrir, ça au moins Microsoft la compris, finalement Valve est dans la position la plus future proof, avec ou sans Steam Machine."
51love the 11/23/25 at 06:49 PM
"[quote]L'une des principales motivations derrière le développement de la Steam Machine est d'améliorer la compatibilité de SteamOS avec davantage de configurations matérielles, dans le but de le rendre encore plus largement disponible à l'avenir.[/quote] Oui dans le but de rendre l'ecosysteme de Valve plus indépendant de Windows. Ajd SteamOS, ca reste très marginal en terme d'utilisation. @negan bah faudrait mieux espérer qu'ils mettent pas la prochaine XBox a l'amende avec leur Steam Machine, ils sont déjà ultra dominants sur PC, alors s'ils commencent a se taper une part non négligeable du public console dans les 5 a 10 ans a venir... :c c'est important d'avoir une forme d'équilibre et de concurrence, sinon, ça vire à l'arrogance et c'est jms bon pour les consommateurs :c Autant Playstation à des arguments, autant une XBox PC face a une Steam Machine, vu l’état actuel des 2 écosystèmes, je sais pas ce qu'elle aura bcp plus a offrir pour faire en sorte que les futurs joueurs de 'console de salon pc' choisissent leur matos plutot que de celui de Valve. Faudra voir les offres concretement des 2 mais Valve est en position de force, et c'est un excellent timing de leur part pour viser se marcher maintenant avec une premiere machine. Pour ce qui est de ses futurs ventes, on peut tout spéculer. J'irai pas mettre ma main a couper cependant car je suis pas devin, pas comme ceux qui étaient 100% sur que Sony n'irait jamais sur PC? :nerd: [quote]Mais il ne s'agira pas d'un appareil subventionné, comme si Valve allait accepter une grosse perte pour accroître sa part de marché ou sa catégorie, n'est-ce pas ?[/quote] on le savait déjà, facon, qu'elle soit subventionnée ou non, ça changerait pas grand chose à l'équation vu que c'est pas ça qui devrait influencer grandement son prix, Valve va pas accepter de subventionner de 50 a 100 par machine pour que ça puisse réellement impacter l’intérêt des joueurs. Ce que fera probablement Valve, a l'image de la Steam Deck, c'est qu'ils devraient la vendre avec très peu de bénéfice au vu des coûts de prod de cette dernière."
51love the 11/23/25 at 06:48 PM
"[quote]L'une des principales motivations derrière le développement de la Steam Machine est d'améliorer la compatibilité de SteamOS avec davantage de configurations matérielles, dans le but de le rendre encore plus largement disponible à l'avenir.[/quote] Oui dans le but de rendre l'ecosysteme de Valve plus indépendant de Windows. Ajd SteamOS, ca reste très marginal en terme d'utilisation. @negan bah faudrait mieux espérer qu'ils mettent pas la prochaine XBox a l'amende avec leur Steam Machine, ils sont déjà ultra dominants sur PC, alors s'ils commencent a se taper une part non négligeable du public console dans les 5 a 10 ans a venir.. :c Autant Playstation à des arguments, autant une XBox PC face a une Steam Machine, vu l’état actuel des 2 écosystèmes, je sais pas ce qu'elle aura bcp plus a offrir pour faire en sorte que les futurs joueurs de 'console de salon pc' choisissent leur matos plutot que de celui de Valve. Faudra voir les offres concretement des 2 mais Valve est en position de force, et c'est un excellent timing de leur part pour viser se marcher maintenant avec une premiere machine. Pour ce qui est de ses futurs ventes, on peut tout spéculer. J'irai pas mettre ma main a couper cependant car je suis pas devin, pas comme ceux qui étaient 100% sur que Sony n'irait jamais sur PC? :nerd: [quote]Mais il ne s'agira pas d'un appareil subventionné, comme si Valve allait accepter une grosse perte pour accroître sa part de marché ou sa catégorie, n'est-ce pas ?[/quote] on le savait déjà, facon, qu'elle soit subventionnée ou non, ça changerait pas grand chose à l'équation vu que c'est pas ça qui devrait influencer grandement son prix, Valve va pas accepter de subventionner de 50 a 100 par machine pour que ça puisse réellement impacter l’intérêt des joueurs. Ce que fera probablement Valve, a l'image de la Steam Deck, c'est qu'ils devraient la vendre avec très peu de bénéfice au vu des coûts de prod de cette dernière."
51love the 11/22/25 at 11:58 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] La Steam Machine à plus de 750 dollars ?.
"@jenicris oui parce que contrairement à Microsoft et Xbox à l'époque qui venait avec une stratégie agressive, pour creer une marque et un écosystème, ici Valve a déjà Steam, ils ont plus l'air de partir à une partie de pech tranquillement, voir si ça mord, et aviser ensuite :nerd: ou alors ils cachent leur jeu pour le moment."
51love the 11/22/25 at 11:24 AM
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"@jenicris oui après on verra concrètement dans les mois et surtout années à venir ou Valve veut aller. Le marketing et les méthodes de distribution c'est sujet à changer. S'ils veulent mettre dans un premier temps leur machine sur Amazon, voire dans les principales grandes enseignes, c'est un choix qui leur appartient."
51love the 11/22/25 at 11:06 AM
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"@newtechnix Oui mais c'est pas mon raisonnement ici. Je sais pas si ce coût de production de 430 est réaliste compte tenu du contexte actuel ou si c'est du bullshit, mais s'il l'est, 650 ça me paraît un peu en dehors du range. @jenicris on peut tout imaginer, le prix sera un facteur clé, même si en Europe ça ne suffira pas a le sortir d'un marché de niche. Par contre aux USA, avec un prix attractif, elle pourrait très bien aller au delà, ce marché pourrait très bien être celui qui tire vers le haut l'intérêt de la machine, un peu comme la Xbox au départ. Et si contrairement à la Deck, elle arrive à sortir du marché de niche, elle ira au moins dans un premier temps gratter un peu plus de ce qu'il reste des parts de marché de Xbox que PlayStation j'imagine. On verra, perso je n'exclue pas qu'elle ne fera pas mieux que 5 millions."
51love the 11/22/25 at 10:11 AM
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"@newtechnix tu serais dans la marge pessimiste. 130 dollar de plus pour la production mais 230 de plus a la vente ? C'est pas un peu bcp? Quand je dis 600 boules, c'est a plus ou moins 30 que j'imagine le prix. On aura bientôt la réponse ;)"
51love the 11/22/25 at 09:37 AM
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"Avec les infos que l'on a eu perso si je devais parier je dirais que le plus probable c'est qu'on soit dans un range de prix autour des 600 €. Pourquoi ? La Steam Deck, son coût de production serait autour de 290-300 dollars. Ajoutons à ça toutes les taxes, douanes, TVA, transport, on arrive facile autour de 400 dollar pour un prix sans vente à perte. Valve ferait donc très peu de bénéfice sur la vente d'une machine, comme les autres constructeurs, c'est pas ce qu'ils cherchent. De la même façon la Switch 2, c'est environ 30 dollars de plus a produire, ça reste cohérent avec son MSRP environ 40 balles supérieur. J'ai lu je sais plus où que la Steam Machine coûterait 430 dollars à produire. Donc 130 de plus. Après, tout ça ne tient évidemment pas compte de la partie R&D, plus faible sur une Steam Machine que sur une console classique. Façon Valve acceptera de ne faire que tres peu de marge, voire aucune, je pense, la machine peut être en parti subventionner par les bénéfices énormes de Steam."