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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 02/07/26 at 09:27 PM
has added a new comment on the group article Selon Jason Schreier, il va falloir être patient pour Horizon 3.
"Ça va sortir en 2030 à ce rythme :c C'est une licence sympathique j'avais hâte de voir leur Monster Hunter killer et ce qu'ils allaient faire sur PS5 avec Horizon 3, car si j'ai des choses a reprocher aux anciens jeux, sur l'aspect visuel ils sont inattaquables et un vrai jeu PS5, compatible PS5 Pro, PSSR 2 etc... Ça aurait eu une gueule démentiel... Bien joué Sony, un 0 pointé ici aussi. :c Monster Hunter peut dormir tranquille du peu qu'on en a vu, et puis Horizon 3, rdv sur PS6 tant qu'à faire... Elle sera pas commercialisé après vu l'état d'avancement du projet."
51love the 02/07/26 at 04:51 PM
has added a new comment on the blog article Final Fantasy VII Rebirth : de la facilité pour tous !.
"@marcelpatulacci :lol: Mais tellement :good: D'ailleurs t'avais pas une manette avec des fonctions turbo ou programmable ? :hihi: ideal pour jouer sans être là :lol: je me souviens avoir fait ça sur PS1 sur dragon ball Z et sur Dreamcast le Sonic adventure avec le jeu de chao"
51love the 02/07/26 at 03:40 PM
has added a new comment on the blog article Horizon Hunters d0wn..
"Une (quasi) génération de perdue pour la plupart des studios d'envergure de Playstation, et c'est un jeu de plus à cette triste liste pour moi à ajouter. Heureusement il y a eu Astrobot et Returnal (bientôt Saros), mais c'est bien peu en plus de 5 ans (déjà putain) de PS5.. Entre les GaaS, annulations et les suites "1.5" sans folies... :c L'ombre de XBox plane au dessus des studios Playstation :c Sur le principe j'étais bien chaud pour ce Horizon, mais j'aime pas la direction que le projet a pris. J'ai du mal à croire que ça puisse venir titiller du Monster Hunter, pourtant c'était le bon moment vu la deception Wilds.."
51love the 02/07/26 at 03:34 PM
has added a new comment on the blog article [NS2] Tales of Arise / Info.
"J'adore tjs autant la DA, le jeu est d'une beauté :love: mais sa beauté n'a d'égal que la médiocrité de son aventure tellement ca devient insipide à suivre au fur et a mesure. Gameplay redondant et sans profondeur, histoire qui retombe comme un soufflé après une excellente intro, des personnages plus oubliables tu meurs... :c"
51love the 02/07/26 at 03:01 PM
"@thelastone @mibugishiden CP2077 est deveu un sacré bon jeu au fil des années c'est clair :good: j'en doutais pas tellement apres l'avoir fait day one. L'experience etait pas ouf, mais ça venait surtout du fait que le jeu manquait de travail et de finition, et non pas de gros soucis de conception / d'orientation."
51love the 02/07/26 at 11:11 AM
has added a new comment on the blog article Pragmata : Switch 2 Superior Version.
"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), et qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, d'autant plus impressionnant quand on voit les specs de la machine. Ceux qui doutaient de sa capacité à proposer cette techno avant la sortie peuvent etre rassurés :nerd:"
51love the 02/07/26 at 11:08 AM
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"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), alors qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, d'autant plus plus impressionnant quand on voit les specs de la machine. Ceux qui doutaient de sa capacité à proposer cette techno avant la sortie peuvent etre rassurés :nerd:"
51love the 02/07/26 at 11:06 AM
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"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), alors qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, encore plus quand on voit les specs de la machine."
51love the 02/07/26 at 09:53 AM
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"@ouroboros4 tant qu'on sait quel scénario on compare il y a aucun problème. Et ils sont généralement très transparent et honnête si c'est docké ou portable. Ils vont pas te mettre un rendu dock et te dire, voilà elle consomme 10W, on voit même souvent la consommation à côté comme sur cette vidéo de DF qui parle de l'efficacité exceptionnelle de la machine : [url]http://youtu.be/deAeN2e7o1o?si=HFSChQZCvfcWrSjI[/url]"
51love the 02/07/26 at 09:47 AM
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"@hirogami le truc c'est que comme j'imagine tu le sais Atlan (RTX4K) a été annulé au profit de Thor (RTX 5K). Du coup, sans même parler tarif, je pense que Nintendo n'avait pas vraiment le choix au niveau de la puce. Avec une production courant/fin 2025, trop tard pour garantir une aussi grande production de masse de machine. Mais c'est là où on voit toute l'avance de Nvidia dans le domaine, leur SoC 8nm d'une architecture basé en grosse partie sur Ampère de 2020 propose une efficacité énergétique et des performances max imbattables part n'importe quel autre SoC concurrent pour le moment, parfois gravé pourtant en 4nm comme sur Xbox Ally X :c l'optimisation RTX est incroyable, même si on en voyait déjà la couleur sur PC. Alors oui les autres sont des PC nomades, mais ça ne change pas grand chose au final, s'ils étaient sous RTX ils proposeraient la même chose que la Switch 2. Et cette dernière c'est pas un modèle non plus, quan tu vois que Nintendo fait la bêtise de garder 3GO de RAM et 2 Coeur CPU pour leur système et gamechat de merde :c :c j'espère qu'ils optimiseront les besoin OS, c'est très lourd pour une machine fermée dédiée au JV :c En tout cas ca leur laisse une très grosse marge pour le prochain modèle. Avec Thor, on sera pas très loin d'une d'une PS5 sur le papier, avec du DLSS4+, :crazy: ça ira certainement titiller de la PS5 Pro en terme de rendu. Et vu qu'elle est en prod, est ce qu'ils vont attendre une génération complète ? Perso je serai intéressé par une midgen pour faire les futurs Jeux Monolith et Zelda dans les meilleurs conditions possibles, mais bon faut pas trop rêver avec Nintendo :c Et vivement les SoC compatible avec FSR Redstone pour voir où AMD se situe dans la course a la reconstruction d'image agressive, car avec le DLSS 4.5, Nvidia a encore fait un gros bon en avant dans ce domaine (preset L qui rend enfin l'expérience viable et stable en Ultra performance). Sacré casse tête pour AMD, mais ils sont sur la bonne voie."