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51love

publié le 24/05/2018 à 15:12
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pays : France
51love le 17/12/25 à 09h51
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry] Les jeux les plus impressionnants graphiquement de 2025 d'un blog.
"@maxx de rien :good: oui t'as pas tort pour GoY, après pour y avoir joué un peu et pour avoir vu pas mal de gameplay, au delà des performances et de l'utilisation du Ray Tracing qui force le respect, le jeu m'impressionne pas, il est surtout jolie grâce à sa pâte artistique et ses couleurs bien choisies. Perso DS2 je le mets nettement devant, les Horizon je les met devant, RDR2 aussi, A mon sens ils auraient pu être plus pragmatique et plutôt que d'ajouter du RT entre autre, j'aurais préféré que le jeu soit bcp plus fin, que ça fasse plus current gen. En l'état ça me donne plus le sentiment qu'ils ont produit un jeu PS4++, avec un zeste de RT, et de belles performances sur PS5 et Pro. Je les ai écouté hier sur les raisons de pourquoi MP4, GoY, je peux les comprendre mais j'ai pas été vraiment convaincu par leurs arguments honnêtement. Un coup c'est les performances, un coup c'est en fonction du support, un coup c'est purement l'aspect technique, c'est pas très clair leur faoc de tout mélanger et comme je l'ai dit, ça me donne un peu le sentiment que c'est du placement de produit par moment :lol: Menfin, c'est pas très important, et effectivement c'est tjs un peu personnel et quoi qu'ils fassent, ça fera tjs débat. Par contre leur podium rien a dire de mon côté, top 3 indiscutable pour moi, et même Dying Light, que je connais pas bien, c'est ultra impressionnant."
51love le 17/12/25 à 09h47
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"maxxde rien :good: oui t'as pas tort pour GoY, après pour y avoir joué un peu et pour avoir vu pas mal de gameplay, au delà des performances et de l'utilisation du Ray Tracing qui force le respect, le jeu m'impressionne pas, il est surtout jolie grâce à sa pâte artistique et ses couleurs bien choisies. Perso DS2 je le mets nettement devant, les Horizon je les met devant, RDR2 aussi, A mon sens ils auraient pu être plus pragmatique et plutôt que d'ajouter du RT entre autre, j'aurais préféré que le jeu soit bcp plus fin, que ça fasse plus current gen. En l'état ça me donne plus le sentiment qu'ils ont produit un jeu PS4++, avec un zeste de RT, et de belles performances sur PS5 et Pro. Je les ai écouté hier sur les raisons de pourquoi MP4, GoY, je peux les comprendre mais j'ai pas été vraiment convaincu par leurs arguments honnêtement. Un coup c'est les performances, un coup c'est en fonction du support, un coup c'est purement l'aspect technique, c'est pas très clair leur faoc de tout mélanger et comme je l'ai dit, ça me donne un peu le sentiment que c'est du placement de produit par moment :lol: Menfin, c'est pas très important, et effectivement c'est tjs un peu personnel et quoi qu'ils fassent, ça fera tjs débat. Par contre leur podium rien a dire de mon côté, top 3 indiscutable pour moi, et même Dying Light, que je connais pas bien, c'est ultra impressionnant."
51love le 17/12/25 à 01h52
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"@maxx Oui, je les trouve cléments de tout de même mentionner le MP4, mais c’est bien pour la version S1 que je peux le concevoir :good: Pour BF, c’est vrai que BF1 a un charme indéniable, peut-être celui qui a le plus de cachet ^^ Je suis un assez gros joueur de BF, mais je n’ai pas tant accroché à cet épisode ; j’ai plutôt le 3 et le 4 dans mon cœur. Pour ce qui est de BF6, là où il m’impressionne le plus, c’est que je joue en 4K, et c’est vraiment l’épisode où tu sens qu’il y a un bon gap en termes de détails et de finesse visuelle, en comparaison avec les derniers épisodes que je n’ai pas aimés : 1, V et 2024 :c CO : oui, je pense qu’il utilise Nanite. C’est sans doute ce qui lui permet d’être aussi stable sur les éléments statiques, et parfois très fins de près. Lumen est aussi utilisé. Vu le budget du jeu, ils ne se sont pas embêtés à rajouter du ray tracing / path tracing, même si on peut améliorer facilement certains éléments, comme les reflets par exemple (mais manuellement, pas in-game). En tout cas, ils ont sorti pas mal de patchs pour bénéficier du DLSS 4 avec Frame Generation, et ils viennent d’ajouter le support du FSR 4, ce qui est plutôt de bonne augure pour donner un petit coup de peps supplémentaire aux consoles, et notamment à la version PS5 Pro via le PSSR 2 ou aux detenteurs de GPU AMD sur PC. d'ailleurs je viens de voir : [quote]Y a-t-il des fonctionnalités particulières de l'Unreal Engine 5 qui ont marqué l'équipe pendant le développement ? Tom Guillermin : Presque toutes ! Les nouvelles fonctionnalités de rendu, Lumen et Nanite, sont celles qui ont eu le plus fort impact (positif) sur notre processus de création des niveaux et des ressources. [/quote] [url]https://www.unrealengine.com/fr/developer-interviews/inside-the-development-journey-of-clair-obscur-expedition-33[/url] Pareil, je suis un peu dubitatif au sujet de GoY, non seulement c'est un bon cran sous AC Shadow techniquement globalement, mais je trouve que c'est un jeu qui n'excelle pas non plus sur son support vu qu'il y a bien mieux sur PS5. Pire, certains elements comme l'eau et la roche font très PS4... Apres oui, ils ont integré du RT mais bon ça fait pas tout... :c"
51love le 16/12/25 à 19h26
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"@djfab oui, si tu le prends comme jeu Switch 1 c'est effectivement du lourd. Apres sur des criteres 'objectifs', normal que CO soit derriere le podium, les 3 premiers sont tout a fait légitimes, c'est au dessus. Mais ne pas le voir, ne pas voir BF6, au profit de certains jeux comme MP4, lui meme devant d'autres jeux Switch 2, je trouve pas ça raisonnable hum.. :c"
51love le 16/12/25 à 19h21
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"@maxx Et puis pour en revenir a Clair Obscur, d'un point de vue technique, c'est 'simplement' un jeu qui utilise l'UE5 de façon relativement classique, basique, mais ça reste un moteur extremement puissant avec lequel ils ont pu proposer une expérience visuelle de haut niveau. En utilisant des technos comme Lumen et Nanite, plus tout le reste, et ça se ressent bien in game, on voit bien que c'est pas un jeu venu de l'ère Switch 1 ou meme PS4, c'est bcp trop fins. Je vois pas quel argument de plus aurait de plus MP4 dans l'équation, le meilleur HDR, hum... ils sont serieux? :nerd: Et après, je trouve les graphismes de CO vraiment sublime, c'est mon plus beau jeu de l'année à choisir, meme devant Doom Dark Ages, pour des raisons personnelles et artistiques en partie."
51love le 16/12/25 à 19h19
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"Et puis pour en revenir a Clair Obscur, d'un point de vue technique, c'est simplement un jeu qui utilise l'UE5 de façon relativement classique, basique, mais ça reste un moteur extremement puissant avec lequel ils ont pu proposer une experience visuelle de haut niveau. En utilisant des technos comme Lumen et Nanite, plus tout le reste, et ça se ressent bien in game. Je vois pas quel argument de plus aurait de plus MP4 dans l'équation, le meilleur HDR, hum... ils sont serieux? :nerd: Et après, je trouve les graphismes de CO vraiment sublime, c'est mon plus beau jeu de l'année à choisir, meme devant Doom Dark Ages, pour des raisons personnelles et artistiques en partie."
51love le 16/12/25 à 19h12
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"@maxx oui, je comprends. Après, ils pouvaient aussi faire un classement par support. Mais même là, sur Switch 2, MP4 n’est même pas sur le podium pour moi. Comment pourrait-il rivaliser avec des jeux current gen, open world, avec du DLSS et un zeste de RT comme dans Star Wars Outlaws ? C’est un jeu techniquement basique à tous les niveaux, qui tourne sans souci sur une Switch 1 ayant presque deux générations de retard technologique. Sur Switch 2, pour le moment, Star Wars Outlaws et Cyberpunk sont largement au-dessus de MP4, du coup. Et même les jeux Nintendo, DKB et MKW, pour les raisons que l’on connaît, sont impossibles à faire tourner sur Switch 1. Je les mets devant MP4 sans hésiter. Et puis franchement, MP4… quand tu sors l’un des déserts les plus faibles techniquement et artistiquement vus dans un jeu depuis 20 ans, ça fait un peu mal au cul de le voir aussi bien representé… :c C'est vraiment à se demander si Nintendo a pas lâché un billet pour lui faire de la pub sur DF... :c MP4, dans un top dédié à la Switch 1 en 2025, oui, il doit être premier. Mais sur Switch 2, non, et c’est presque insultant qu’il soit dans un top commun à tous les supports, surtout a une telle position. Sinon, oui, BF6 ne réinvente pas la roue, mais son moteur de jeu est juste exceptionnel : tout est encore plus fin qu’avant — les graphismes, la physique, la destruction, etc. Il met a genou à la concurrence si tu consideres ces 3 points, particulièrement en tenant compte de son haut niveau de performance."
51love le 16/12/25 à 19h04
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"@maxx oui, je comprends. Après, ils pouvaient aussi faire un classement par support. Mais même là, sur Switch 2, MP4 n’est même pas sur le podium pour moi. Comment pourrait-il rivaliser avec des jeux current gen, open world, avec du DLSS et un zeste de RT comme dans Star Wars Outlaws ? C’est un jeu techniquement basique à tous les niveaux, qui tourne sans souci sur une Switch 1 ayant presque deux générations de retard technologique. Sur Switch 2, pour le moment, Star Wars Outlaws et Cyberpunk sont largement au-dessus de MP4, du coup. Et même les jeux Nintendo, DKB et MKW, pour les raisons que l’on connaît, sont impossibles à faire tourner sur Switch 1. Je les mets devant MP4 sans hésiter. Et puis franchement, MP4… quand tu sors l’un des déserts les plus faibles techniquement et artistiquement vus dans un jeu depuis 20 ans, ça fait un peu mal au cul de le voir aussi bien representé… :c C'est vraiment à se demander si Nintendo a pas lâché un billet pour lui faire de la pub sur DF... :c MP4, dans un top dédié à la Switch 1 en 2025, oui, il doit être premier. Mais sur Switch 2, non, et c’est presque insultant qu’il soit dans un top commun à tous les supports, surtout a une telle position. Sinon, oui, BF6 ne réinvente pas la roue, mais son moteur de jeu est juste exceptionnel : tout est encore plus fin qu’avant — les graphismes, la physique, la destruction, etc. Il met a genou à la concurrence en terme de performance et de rendu visuel."
51love le 16/12/25 à 19h03
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"@maxx oui, je comprends. Après, ils pouvaient aussi faire un classement par support. Mais même là, sur Switch 2, MP4 n’est même pas sur le podium pour moi. Comment pourrait-il rivaliser avec des jeux current gen, open world, avec du DLSS et un zeste de RT comme dans Star Wars Outlaws ? C’est un jeu techniquement basique à tous les niveaux, qui tourne sans souci sur une Switch 1 ayant presque deux générations de retard technologique. Sur Switch 2, pour le moment, Star Wars Outlaws et Cyberpunk sont largement au-dessus de MP4, du coup. Et même les jeux Nintendo, DKB et MKW, pour les raisons que l’on connaît, sont impossibles à faire tourner sur Switch 1. Je les mets devant MP4 sans hésiter. Et puis franchement, MP4… quand tu sors l’un des déserts les plus faibles techniquement et artistiquement vus dans un jeu depuis 20 ans, ça fait un peu mal au cul de le voir aussi bien representé… :c C'est vraiment à se demander si Nintendo a pas lâché un billet franchement pour lui faire de la pub dans cette vidéo.. :c MP4, dans un top dédié à la Switch 1 en 2025, oui, il doit être premier. Mais sur Switch 2, non, et c’est presque insultant qu’il soit dans un top commun à tous les supports, surtout a une telle position. Sinon, oui, BF6 ne réinvente pas la roue, mais son moteur de jeu est juste exceptionnel : tout est encore plus fin qu’avant — les graphismes, la physique, la destruction, etc. Il met a genou à la concurrence en terme de performance et de rendu visuel."
51love le 16/12/25 à 15h50
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"Ya Metroid Prime 4 mais pas Battlefield 6? :nerd: Si tu mets MP4, tu peux mettre un bon paquet de jeux :lol: Ils sont vraiment forts chez DF, il y a pas si longtemps, ils disaient que la Switch 2 serait techniquement au niveau d'une PS4, ce qui était faux a bien des égards, les trolls anti N s'en sont donnés à cœur joie :nerd: et là ils te citent quasi tous les jeux exclusifs Switch 2 pr des aspects purement techniques :lol: alors quils ont très peu d'arguments à faire valoir sur ces points précis.... Soyons honnêtes. :c Cest cocasse :c A mon avis, ils avaient pas reçu la dotation de Nintendo avant que la console sorte, et le litige est visiblement réglé :nerd: :lol:"