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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 04/18/26 at 05:20 PM
has added a new comment on the blog article Les nouveautés sont pas chères en ce moment, non !?.
"@keiku je suis désolé mais j'ai autre chose à faire de mon weekend que de répondre à tout tes points, vu que tu pars dans tous les sens, avec des choses souvent HS par rapport à la discussion. Mais ne te méprends pas, c'est pas parce que je réponds pas à tout que je suis d'accord. Tu t'es documenté ? Mais où alors ? Donne moi des sources car t'es la seule personne sur terre que je vois encore tenir un tel narratif... Et vu que t'es même pas fichu de calculer la TVA correctement, wahou, mais v'là la crédibilité... :c Mais vas y donne tous tes sources c'est très intéressant, parce que si tu vas sur Google tous les articles que j'ai lu à ce sujet depuis 15 ans disaient l'inverse, c'est peut être de la mauvaise volonté de ma part tu me diras même si ça semble purement mathématique. Je vais pas passer mes journées à radoter, mais jusqu'à preuve du contraire 50€ HT en physique et demat, tu vas payer 60€ TTC des 2 côtés. En demat, il y a bcp plus de revendeurs légaux qui permettent de contourner la commission Steam qui varie de 20 a 30% le cas échéant, ce que quasi tous les joueurs PC font ou des stores qui prennent bcp de moins de commission, ou même les stores propriétaires. Sur les stores fermés type console ou sur le marché physique, tu ne peux pas échapper à tout ça :c Dans le pire des cas en demat t'as 30% de commission sur le prix HT et basta, mais aussi potentiellement bcp moins, 0, 10,12,20%.. c'est tout, pas plus. En physique avec tous les intermédiaires, dans le meilleur des mondes tu t'approches même pas du pire des scénarios demat en terme de rentabilité par copie. Donc stop le blabla. Je veux des faits maintenant. Montre nous tes études."
51love the 04/18/26 at 05:17 PM
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"@keiku je suis désolé mais j'ai autre chose à faire de mon weekend que de répondre à tout tes points, vu que tu pars dans tous les sens, avec des choses souvent HS par rapport à la discussion. Mais ne te méprends pas, c'est pas parce que je réponds pas à tout que je suis d'accord. Tu t'es documenté ? Mais où alors ? Donne moi des sources car t'es la seule personne sur terre que je vois encore tenir un tel narratif... Et vu que t'es même pas fichu de calculer la TVA correctement, wahou, mais v'là la crédibilité... :c Mais vas y donne tous tes sources c'est très intéressant, parce que si tu vas sur Google tous les articles que j'ai lu à ce sujet depuis 15 ans disaient l'inverse, c'est peut être de la mauvaise volonté de ma part tu me diras même si ça semble purement mathématique. Je vais pas passer mes journées à radoter, mais jusqu'à preuve du contraire 50€ HT en physique et demat, tu vas payer 60€ TTC des 2 côtés. En demat, il y a bcp plus de revendeurs légaux qui permettent de contourner la commission Steam qui varie de 20 a 30 %, ce que quasi tous les joueurs PC font ou des stores qui prennent bcp de moins de commission, ou même les stores propriétaires. Dans le pire des cas en demat t'as 30% de commission et basta, mais aussi potentiellement bcp moins, 0, 10,12,20%.. c'est tout, pas plus. En physique avec tous les intermédiaires, dans le meilleur des mondes tu t'approches même pas du pire des scénarios demat en terme de rentabilité par copie. Donc stop le blabla. Je veux des faits maintenant. Montre nous tes études."
51love the 04/18/26 at 11:49 AM
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"@keiku [quote]les cout de distribution et de production ne varie pas en fonction du prix[/quote] effectivement, mais vu l'inflation galopante, y'a pas besoin que ça soit indexé pour que ça tue le marché physique a petit feu. :c rien que le cout de la mémoire et l'explosion des GKC sur Switch... :c [s]Après pour le reste, t'es bien mignon mais tu continues avec ton narratif que le physique rapporte plus que le demat, et c'est completement faux[/s], j'ai beau essayé de vulgariser au maximum, tu comprends pas et tu ne fais pas l'effort de comprendre, comme malheureusement trop regulierement avec toi. Tu peux tjs aller te documenter sur le sujet. Là ou le physique rapporte environ 30% aux editeurs/dev (et certainement meme bcp moins a cause du support cartouche de la switch, d'ou les GKC qui se generalisent), le demat c'est a minima 55% jusqu'a 70-80% suivant les stores ou tu achetes. [s]Et c'est enorme betise de dire que seulement les constructeurs poussent pour le demat[/s], alors que c'est un combat commun constructeur/editeur pour les raisons que l'on connait (rentabilité, marché de l'occasion, invendu, logistique..) On a des dizaines d'exemples d'editeurs qui poussent le demat en priorité day one (GTA6 tu connais? et c'est pas le premier), quand d'autres décide de ne meme plus s'emmerder avec le physique. tenir de tels propos en 2026 comme je te l'ai dit plus haut, ça me trou le cul :nerd:"
51love the 04/18/26 at 09:42 AM
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"@keiku ca commence très mal tes calculs sont faux. Deja rien que la TVA c'est +20% du HT donc 50€ +20% = 60€ et donc pas 60€ -20% = 48€, comme tu le vois, c'est pas la meme chose. y'a aucun monde ou le physique vendu 60€ rapporte en moyenne 35€ à un éditeur. et tu prends le pire des scenarios pour le demat, mais pk? alors qu'il y a regulierement moyen de payer bcp moins que 30% de commission en demat, 20, 15, 12, 10, et meme 0. tu essais de te donner raison avec des pirouettes alors que je t'ai déjà tout exposé de façon factuel...... :c :c :c a part peut etre le scenario Playstation qui vend une copie physique VS une vente demat sut Steam directement, je vois pas d'autres scenarios qui n'est pas en defaveur du physique. @niflheim tu continues a etre hors sujet ouais :lol: tu sais, je suis attaché au support physique plus que tu ne le penses, j'ai chez moi a peu pres toutes les consoles salon et portable depuis que je joue (1990), et surinterpreter mon propos (non je n'ai pas netflix et je ne l'ai jms eu et c'est pas le sujet, tu essais de me discrediter avec des pirouettes HS parce que factuellement j'ai raison, et pour ta gouverne non je suis pas fan des abo), mais quand je parle de mon attachement au support physique, je parle du "vrai", celui ou à l'époque le jeu était dessus, complet, sans mise a jour, sans installation. Le "vrai" support physique, pas une pale copie de ce qu'était le pseudo support physique façon PC. :bad: Moi je suis cohérent et consistent, toi tu defends ce "faux" support physique que tu aurais clashé jusqu'a la PS3 parce que t'es un fanboy aveugle sans logique, sans cerveau... :bad: bref t'es un abruti de premiere toi particulierement et un putain de clown au quotidien sur ce site, vivement que tu degages, et avec @keiku (pr qui j'ai tout de meme plus de respect) vous etes hors sol. Le support physique rapporte globalement largement moins que le demat, point. c'est comme ça j'y peux rien, je ne suis pas le defenseur du demat, ce sont juste des faits. ça peut aller de plus ou moins 50% de moins jusqu'a plus de 2 fois moins suivant les conditions d'achat du jeu en demat à prix equivalent. bonne journée."
51love the 04/18/26 at 09:18 AM
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"@keiku ca commence très mal tes calculs sont faux. Deja rien que la TVA c'est +20% du HT donc 50€ +20% = 60€ et donc pas 60€ -20% = 48€, comme tu le vois, c'est pas la meme chose. y'a aucun monde ou le physique vendu 60€ rapporte en moyenne 35€ à un éditeur. et tu prends le pire des scenarios pour le demat, mais pk? alors qu'il y a regulierement moyen de payer bcp moins que 30% de commission en demat, 20, 15, 12, 10, et meme 0. tu essais de te donner raison avec des pirouettes alors que je t'ai déjà tout exposé de façon factuel...... :c :c :c @niflheim tu continues a etre hors sujet ouais :lol: tu sais, je suis attaché au support physique plus que tu ne le penses, j'ai chez moi a peu pres toutes les consoles salon et portable depuis que je joue (1990), et surinterpreter mon propos (non je n'ai pas netflix et je ne l'ai jms eu et c'est pas le sujet, tu essais de me discrediter avec des pirouettes HS parce que factuellement j'ai raison, et pour ta gouverne non je suis pas fan des abo), mais quand je parle de mon attachement au support physique, je parle du "vrai", celui ou à l'époque le jeu était dessus, complet, sans mise a jour, sans installation. Le "vrai" support physique, pas une pale copie de ce qu'était le pseudo support physique façon PC. :bad: Moi je suis cohérent et consistent, toi tu defends ce "faux" support physique que tu aurais clashé jusqu'a la PS3 parce que t'es un fanboy aveugle sans logique, sans cerveau... :bad: bref t'es un abruti de premiere toi particulierement et un putain de clown au quotidien sur ce site, vivement que tu degages, et avec @keiku (pr qui j'ai tout de meme plus de respect) vous etes hors sol. Le support physique rapporte globalement largement moins que le demat, point. c'est comme ça j'y peux rien, je ne suis pas le defenseur du demat, ce sont juste des faits. ça peut aller de plus ou moins 50% de moins jusqu'a plus de 2 fois moins suivant les conditions d'achat du jeu en demat à prix equivalent. bonne journée."
51love the 04/18/26 at 09:16 AM
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"@keiku ca commence très mal tes calculs sont faux. Deja rien que la TV c'est +20% du HT donc 50€ +20% = 60€ et donc pas 60€ -20% = 48€, comme tu le vois, c'est pas la meme chose. y'a aucun monde ou le physique vendu 60€ rapporte environ 35€. et tu prends le pire des scenarios pour le demat, mais pk? alors qu'il y a regulierement moyen de payer bcp moins que 30% de commission en demat. tu essais de te donner raison avec des pirouettes alors que je t'ai déjà tout exposé de façon factuel...... :c :c :c @niflheim tu continues a etre hors sujet ouais :lol: tu sais, je suis attaché au support physique plus que tu ne le penses, j'ai chez moi a peu pres toutes les consoles salon et portable depuis que je joue (1990), et surinterpreter mon propos (non je n'ai pas netflix et je ne l'ai jms eu et c'est pas le sujet, tu essais de me discrediter avec des pirouettes HS parce que factuellement j'ai raison, et pour ta gouverne non je suis pas fan des abo), mais quand je parle de mon attachement au support physique, je parle du "vrai", celui ou à l'époque le jeu était dessus, complet, sans mise a jour, sans installation. Le "vrai" support physique, pas une pale copie de ce qu'était le pseudo support physique façon PC. :bad: Moi je suis cohérent et consistent, toi tu defends ce "faux" support physique que tu aurais clashé jusqu'a la PS3 parce que t'es un fanboy aveugle sans logique, sans cerveau... :bad: bref t'es un abruti de premiere toi particulierement et un putain de clown au quotidien sur ce site, vivement que tu degages, et avec @keiku (pr qui j'ai tout de meme plus de respect) vous etes hors sol. Le support physique rapporte globalement largement moins que le demat, point. c'est comme ça j'y peux rien, je ne suis pas le defenseur du demat, ce sont juste des faits. ça peut aller de plus ou moins 50% de moins jusqu'a plus de 2 fois moins suivant les conditions d'achat du jeu en demat à prix equivalent. bonne journée."
51love the 04/18/26 at 09:12 AM
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"@keiku ca commence très mal tes calculs sont faux. Deja rien que la TV c'est +20% du HT donc 50€ +20% = 60€ et donc pas 60€ -20% = 48€, comme tu le vois, c'est pas la meme chose. y'a aucun monde ou le physique vendu 60€ rapporte environ 35€. et tu prends le pire des scenarios pour le demat, mais pk? alors qu'il y a regulierement moyen de payer bcp moins que 30% de commission en demat. tu essais de te donner raison avec des pirouettes alors que je t'ai déjà tout exposé de façon factuel...... :c :c :c @niflheim tu continues a etre hors sujet ouais :lol: tu sais, je suis attaché au support physique plus que tu ne le penses, j'ai chez moi a peu pres toutes les consoles salon et portable depuis que je joue (1990), et surinterpreter mon propos (non je n'ai pas netflix et je ne l'ai jms eu et c'est pas le sujet, tu essais de me discrediter avec des pirouettes HS parce que factuellement j'ai raison, et pour ta gouverne non je suis pas fan des abo), mais quand je parle du support physique, je parle du vrai, celui ou à l'époque le jeu étais dessus, complet, sans mise a jour, sans installation. Le vrai support physique, pas une pale copie de ce qu'était le support physique physique PC. Moi je suis cohérent et consistent, toi tu defends ce "faux" support physique que tu aurais clashé jusqu'a la PS3... bref t'es un abruti de premiere toi particulierement et un putain de clown au quotidien sur ce site, vivement que tu degages, et avec @keiku, vous etes hors sol. Le support physique rapporte globalement largement moins que le demat, point. ça peut aller de plus ou moins 50% de moins jusqu'a plus de 2 fois moins suivant les conditions d'achat du jeu en demat à prix equivalent. bonne soirée."
51love the 04/17/26 at 09:37 PM
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"@keiku [quote]du moment que les éditeurs ne récupère pas les invendu, il font plus d'argent qu'en démat[/quote] ça me sidère de lire ça en 2026... En 2010, j'aurai pu le comprendre, mais ajd... [s]Sur un jeu physique [/s]vendu par exemple 60€ TTC, les editeurs/dev recuperent [s]de 15 a 25€ [/s](royalties, fabrication, livraison, stockage, revendeur, retour des invendus, ....) ça varie en fonction de la taille des éditeurs qui vont pouvoir negocier ses frais intermédiaires. Si ce jeu est vendu au meme prix de 60€ TTC sur leur [s] propre plateforme numérique propriétaire[/s], ils recuperent tout une fois la TVA retiré,[s] donc 50€[/s]. Si pas possible, [s]sur Epic sur PC, ou en revendant des clés en dehors de Steam[/s] tu peux bypass la commission Steam et avoir des frais autour de 10% [s]donc tu gagnes 45€[/s]. (10% de 50€ HT ça fait 5€ donc 45€) [s]Sur Steam en direct[/s], entre 20 a 30% en fonction du succes, [s]donc de 35 a 40€.[/s] [s]Sur un store numerique Playstation, Nintendo, Xbox[/s], tu paies 30% de commission donc [s]tu recois la aussi 35€[/s]. Du coup voilà, je viens d'énoncer les principaux canaux de distribution de tes jeux. J'avais oublié que le jeu physique c'est tellement l'eldorado des devs que : - ils essayent tous de tuer ce canal de distribution depuis l'arrivée du démat, et qu'en seulement 2 ou 3 generations de consoles ils ont quasiment réussi leur pari. - que R* sortira d'abord GTA6 en demat. - que bon nombre d'éditeurs poussent pour la création de leur propre plateforme numérique."
51love the 04/17/26 at 09:27 PM
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"@keiku [quote]du moment que les éditeurs ne récupère pas les invendu, il font plus d'argent qu'en démat[/quote] ça me sidère de lire ça en 2026... En 2010, j'aurai pu le comprendre, mais ajd... [s]Sur un jeu physique [/s]vendu par exemple 60€ TTC, les editeurs/dev recuperent [s]de 15 a 25€ [/s](royalties, fabrication, livraison, stockage, revendeur, retour des invendus, ....) ça varie en fonction de la taille des éditeurs qui vont pouvoir negocier ses frais intermédiaires. Si ce jeu est vendu au meme prix de 60€ TTC sur la [s]plateforme numérique propriétaire[/s], ils recuperent tout une fois la TVA retiré,[s] donc 50€[/s]. Si pas possible, [s]sur Epic sur PC, ou en revendant des clés en dehors de Steam[/s] tu peux bypass la commission Steam et avoir des frais autour de 10% [s]donc tu gagnes 45€[/s]. (10% de 50€ HT ça fait 5€ donc 45€) [s]Sur Steam en direct[/s], entre 20 a 30% en fonction du succes, [s]donc de 35 a 40€.[/s] [s]Sur un store numerique Playstation, Nintendo, Xbox[/s], tu paies 30% de commission donc [s]tu recois la aussi 35€[/s]. Du coup voilà, je viens d'énoncer les principaux canaux de distribution de tes jeux. J'avais oublié que le jeu physique c'est tellement l'eldorado des devs que : - ils essayent tous de tuer ce canal de distribution depuis l'arrivée du démat, et qu'en seulement 2 ou 3 generations de consoles ils ont quasiment réussi leur pari. - que R* sortira d'abord son jeu en demat. - que bon nombre d'éditeurs poussent pour la création de leur propre plateforme numérique."
51love the 04/17/26 at 09:25 PM
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"@keiku [quote]du moment que les éditeurs ne récupère pas les invendu, il font plus d'argent qu'en démat[/quote] ça me sidère de lire ça en 2026... En 2010, j'aurai pu le comprendre, mais ajd... [s]Sur un jeu physique [/s]vendu par exemple 60€ TTC, les editeurs/dev recuperent [s]de 15 a 25€ [/s](royalties, fabrication, livraison, stockage, revendeur, retour des invendus, ....) ça varie en fonction de la taille des éditeurs qui vont pouvoir negocier ses frais intermédiaires. Si ce jeu est vendu au meme prix de 60€ TTC sur la [s]plateforme numérique propriétaire[/s], ils recuperent tout une fois la TVA retiré,[s] donc 50€[/s]. Si pas possible, s[s]ur Epic sur PC, ou en revendant des clés en dehors de Steam[/s] tu peux avoir des frais autour de 10% [s]donc tu gagnes 45€[/s]. (10% de 50€ HT ça fait 5€ donc 45€) [s]Sur Steam en direct[/s], entre 20 a 30% en fonction du succes, [s]donc de 35 a 40€.[/s] [s]Sur un store numerique Playstation, Nintendo, Xbox[/s], tu paies 30% de commission donc [s]tu recois la aussi 35€[/s]. Du coup voilà, je viens d'énoncer les principaux canaux de distribution de tes jeux. J'avais oublié que le jeu physique c'est tellement l'eldorado des devs que : - ils essayent tous de tuer ce canal de distribution depuis l'arrivée du démat, et qu'en seulement 2 ou 3 generations de consoles ils ont quasiment réussi leur pari. - que R* sortira d'abord son jeu en demat. - que bon nombre d'éditeurs poussent pour la création de leur propre plateforme numérique."