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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 05/28/26 at 04:41 PM
has added a new comment on the blog article The Witcher 3 dépasse les 65 millions de ventes..
"@lalisa :good: @neptonic bah disons que c'est un cercle vertueux. Le jeu est un des plus gros succès console de l'histoire, bien, donc budget pour du suivi, série TV,... The Witcher devient une des IP jeu vidéo les plus bankables, ... Et les mecs se permettent un DLC encore 10 ans après sa sortie... :lol: Et avec Elden Ring, on dirait que From Software veut suivre le même schéma. Le 2 tardera pas a être annoncé et on n'est pas à l'abri d'un autre DLC après l'excellent Shadow of the Erdtree"
51love the 05/28/26 at 04:34 PM
has added a new comment on the blog article The Witcher 3 dépasse les 65 millions de ventes..
"l'annonce du DLC et le DLC en lui meme à sa sortie va relancer la machine. C'est rare de voir un jeu solo increvable à ce point, alors oui il y a moyen de l'avoir pas cher depuis des années. Mais c'est vrai pour bcp de jeux, et c'est pas pour autant qu'ils font rien que la moitié de ses ventes."
51love the 05/28/26 at 01:39 PM
":lol:"
51love the 05/28/26 at 12:56 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Housemarque donne quelques premiers chiffres sur SAROS!.
"@guiguif oui pr le coup tu as completement raison. J'aurais tres bien pu amener quelques détails et en rester là. Mais on vous a vu regulierement aller bien au dela des faits sur GoY, et surinterpreter les chiffres ou ometre des details importants, pour leur faire dire ce que vous aviez envie qu'ils disent, et surtout des choses fausses donc... :c Alors j'ai pris de l'avance car j'ai autre chose à faire de mon aprem :nerd: ++"
51love the 05/28/26 at 12:55 PM
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"@guiguif oui pr le coup tu as tu as completement raison. J'aurais tres bien pu amener quelques détails et en rester là. Mais on vous a vu regulierement aller bien au dela des faits sur GoY, et sur interpreter les chiffres ou ommetre des details importants, pour leur faire dire ce que vous aviez envie qu'ils disent, et surtout des choses fausses donc, alors j'ai pris de l'avance car j'ai autre chose à faire de mon aprem :nerd: ++"
51love the 05/28/26 at 12:37 PM
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"@guyllan de rien. j'ai pas pris le temps de me corriger dsl, et une faute qui a son importance quand j'ai dit : "Alinea a dit a l'époque que basé sur leurs premiers mois" je voulais ecrire : "Alinea a dit a l'époque que basé sur leur premier mois" (le mois 1 donc)"
51love the 05/28/26 at 12:34 PM
has added a new comment on the blog article [LEAK] Persona 6 : aperçu des deux protagonistes.
"sobre, classe, perso j'aime bien comme la plupart du temps avec les cara design d'Atlus :good: Apres oui, ils ont leur style, ils en chagent pas, mais rien qu'au visuel j'aurais pu dire que c'est du Atlus :lol:"
51love the 05/28/26 at 12:31 PM
51love the 05/28/26 at 12:20 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Housemarque donne quelques premiers chiffres sur SAROS!.
"@niflheim mec qu'est ce qui t'arrive? On a du attendre le 28 mai 2026 pour avoir une phrase factuelle et interessante de ta part :tchin: on devrait faire un croix dans le calendrier pour fêter ça :good: bon manque de bol, dès la seconde phrase, tu as rechuté dans tes délires puérils :lol: @walterwhite :good: Effectivement, d'ailleurs c'est marrant Saros est réputé un peu plus facile que Returnal? Mais le ratio nb de mort / temps de jeu et kill / death laisse pourtant croire que le contraire ^^ interessant! Ou alors, avec les options d'accessibilités supplementaires, les joueurs sont moins sous tension à l'idée de crever, et prennent plus de risque dans Saros? :hihi: En tout cas oui le taux d'engagement est quasi equivalent, et meme supérieur à Returnal, c'est un indice fort de plus qui tend a indiquer des ventes proches de Returnal, qui a mis un peu moins d'un an a atteindre les 800k sales d'apres les leaks. Par contre Returnal, le budget dev était estimé de façon tres large entre 10 et 30 millions de dollar (project rentabilisé donc), Saros c'est officiellement 76 millions de dollars... :? @shambala93 le niveau de notre @guiguif national :lol: je crois que son objectif c'est effectivement de se caler sur le vendeur de fleur qui est venu like l'article... :! @hyoga57 tjs aussi flippant le mec, cette tristesse, on voit vite ou s'arrete la passion du JV de certains... @guyllan GoT c'est 2.4 millions en 3 jours GoY c'est 3.3 en un mois Alinea a dit a l'époque que basé sur leurs premiers mois, GoY avait fait probablement moins GoT. Apres 3 mois, Sony a dit par contre que GoY avait fait plus que GoT dans son bilan sur cette période. Sauf que les mois 2/3 de GoT étaient a cheval sur aout/septembre/octobre, là ou GoY ces mois 2 et 3 ont été novembre et decembre, les 2 mois les plus vendeurs de l'année donc avec le black friday et noel. Donc en plus de confondre 2 timelines (1 mois vs 3) pour leur naratif, les @guiguif and co se cachent bien de te dire leur période de sortie quand ils veulent mettre en avant que Alinea a dit de la merde et que GoY est un plus gros succes que GoT. :nerd: Ce dont je doute fortement vu que c'est une suite (ça commence des fois plus forts, mais ça s'éffondre generalement bcp plus vite), et ici, c'était kiff kiff des la sortie. et la plupart des suites sur PS5 des jeux Sony semblent s'etre vendu nettement moins que sur PS4, sans surprise."
51love the 05/28/26 at 07:28 AM
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"@shambala93 Returnal a fait environ 300K sur Steam, alors qu'il a du faire le million environ sur PS5, et probablement le depasser. (De memoire, les derniers chiffres PS5 c'était autour de 800K mais c'était pas tres tres longtemps apres sa sortie.) Mais forcement, et contrairement à ce que te diront les Pro S les plus extremistes, avec une sortie aussi tardive sur PC, ça a fortement impacté son potentiel de vente sur cet ecosysteme et de façon global. S'il était sorti day one sur Steam, il y aurait probablement fait des ventes au moins equivalentes, il aurait bénéficié de bcp plus de visibilité a l'echelle mondiale, sur les reseaux, sur twitch and co, et ça aurait été du marketing gratos pour le jeu. mais Sony est un constructeur et essaye de ne pas devenir un editeur tier avec leurs jeux maisons, ce qui est de plus en plus difficile a tenir."