Oui, et Sony est dans le titre, car ils ont activement participé au développement du FSR 4 avec AMD.
Évidemment, si l’implémentation d'algorithmes de reconstruction d'image ultra-fidèles et stables avec un coût d'exécution d'une paire de millisecondes était si simple, cela ferait longtemps que des technologies (plus axé sur le marketing qu'efficace) comme le Checkboard Rendering, les trois premières versions du FSR, le PSSR, le DLSS 1 et autres, offriraient des rendus avec de véritables gains en qualité d'image ET en performance......
Mais jusqu'à présent, tous ont échoué, à des degrés différents suivant les technos et les jeux. Nvidia, en étant avant-gardiste dans ce domaine, avait commencé à tirer son épingle du jeu avec le DLSS 2.0 il y a 5 ans.
Alors, qu'en est-il du FSR 4 ?
D'après les premiers tests, il offre une qualité d'image proche, voire parfois supérieure au DLSS 3, tant sur des images statiques que sur des scènes en mouvement.
Il faut donc dire que le fossé est énorme entre le FSR 3 et 4 niveau rendu, et qu'il n'a plus a rougir face à la techno de Nvidia.
Sur des vidéos, l’écart peut ne pas être immédiatement évident ("oui, mais il faut zoomer pour voir la différence, oui mais ton jeu, s'il n'est pas ralenti, tu ne vois pas les artefacts"). En fait, non.
Cela me rappelle les vieux débats où certains nous expliquaient que l'œil humain ne voyait pas la différence entre le 1080p et le 4K, ou entre le 30 et le 60 fps. Bon, ces débats sont clos depuis un moment, il en sera de même pour celui-ci.
Déjà que l'écart est réellement perceptible entre le DLSS 4 et 3 in game, principalement en mouvement, alors ici...
Car en pratique, même sans trop chercher à comparer le FSR 3 et le DLSS 3 dans les jeux, cela saute aux yeux que le premier est bourré d'artefacts, offre un rendu généralement assez flou et imprécis, tandis que le second nous fait oublier le rendu natif dans presque toutes les circonstances.
Deux 'petits' problèmes cependant semblent s'annoncer avec le FSR 4 :
- Compatibilité: Seuls les nouveaux GPU AMD bénéficient du FSR 4. De plus, la PS5 Pro devrait recevoir une version adaptée en 2026, mais reste à voir si elle offrira la même qualité de rendu ou s'il faudra attendre la PS6. En tout cas, pas de FSR 4 sur PS5, c'est une certitude. Chez Nvidia, le DLSS 3 et 4 sont compatibles avec tous les GPU RTX de Nvidia (depuis donc 4 générations !). Ces derniers mettent les anciennes générations à l'amende pour le Frame Generation uniquement.
- Performance: Pour atteindre ce niveau de qualité, le FSR 4 serait environ 10 % moins performant que le FSR 3, lui-même généralement un peu moins performant que le DLSS 3 a mode équivalent. Du coup, à l'image du petit surcoût du DLSS 4 face au 3 (mais le 4 Performance fait mieux que le 3 Quality, donc l'un dans l'autre, on s'y retrouve très très largement), le FSR 4 est plus proche du rendu du DLSS 3 tout en ayant des performances similaire au DLSS 4 donc.
Bon, présenté comme ça.. mais non, on ne va pas faire la fine bouche car jamais la frontière entre le DLSS et la technologie d’AMD n’a été aussi proche. Une autre techno que le DLSS va proposer une alternative qualitative.
Cela augure, j'espère, de bonnes choses pour l’avenir et la compétitivité d'AMD sur le marché PC, et pour la qualité d’image des jeux sur consoles dans les années à venir. Le prochain objectif d'AMD sera certainement les performances et la stabilité du rendu en Ray et Path Tracing !
malroth51love Aussi faut savoir que certains dev' négocient avec Nvidia pour obtenir des billets en l'échange d'être une vitrine tech pour Nvidia (comme ça l'a probablement été pour Cyberpunk) et donc Nvidia se sert de ces jeux pour démontrer les bienfaits de leurs nouvelles tech
arquion bon
1 - je comprends pas pourquoi tu parles de la Series X
2 - vu que tu veux parler de la Séries X, son port HDMI 2.1 est à 40 Gbps
3 - les faits : https://youtu.be/rpA4HfikU4w?si=chC8aOpT3uQ_bRqc
4 - j'espère juste maintenant que Sony va débrider le débit de son port HDMI car c'est vraiment la loose. C'est pour cette raison que le VRR est bien mieux géré sur Xbox
altendorf c'est meme presque surprenant que Sony investisse dedans, ils ne se contentent pas d'assembler une machine, de developer leurs outils maisons et leurs jeux.
Ils aident au developpement de techno de leur fournisseur materiel.
C'est tres bien à court terme dans le fond meme si AMD devrait avoir les ressources pour optimiser leurs technos eux memes...
Mais ce 'mariage' avec AMD, sur du plus long terme, ça me laisse un peu perplexe. Car quand il y a mariage et donc une certaine zone de confort, qu'est ce qui nous dit que AMD fera une offre aussi aggressive pour les futures consoles Sony si le marché est gagné d'avance?
L'orientation que prendrait Microsoft en proposant une console qui ferait tourner nativement les jeux PC, ça me semble bcp plus futureproof, et auraient meme du le faire des la Xbox One, a defaut avec les Series...
Bon apres, qui dit mariage, dit aussi souvent divorce
nigel oui c'est vrai, et vu la puissance financiere de Nvidia face a AMD forcement...
lafibre Apres, l'essentiel, c'est qu'AMD puisse proposer une alternative de qualité au DLSS, chose que personne n'a reussi a faire jusqu'a maintenant.
C'est la premiere fois ou l'écart énorme entre le FSR et le DLSS se comble en grande partie .
Pouvoir proposer quelque chose similaire à du DLSS 3 c'est déjà extremement bien, meme si Nvidia a franchi une marche supplémentaire avec le DLSS 4
malroth
Comme dit:
- sponsorship publicitaire Nvidia
- support développements, avec des gens de Nvidia qui t'aide, cf les développeurs de Wukong, et FFXV à l'époque, qui remerciaient Nvidia pour l'aide sur la version PC.
- et c'est comme Sony versus Xbox, t'as plus de 80% de GPU nvidia niveau marché gpu gaming.
Perso je suis à 100% pour moins de monopole de Nvidia, clairement.
Ici le problème c'est que la proportion de gens sous RDNA4 pour justifier le chantier FSR4...c'est pas evident, la seule manière ce sera à AMD de payer/aider pour lancer ça et au fil des années avec RDNA4, RDNA5 (UDNA) etc ça montera
51love Ce n'est pas si surprenant, Sony a des ingénieurs et c'est dans leur intérêt. Les consoles sont d'ailleurs toutes conçues en partenariat avec AMD / Nvidia... La puce de la Switch 2, et on le sait d'ailleurs avec des leaks, c'est pas juste Nvidia dans son coin qui a fait joujou pour Nintendo, Nintendo a participé à sa conception.
wickette surtout qu'on voit bien qu'en ayant un monopole ils font clairement n'importe quoi. La gen 50 est une preuve flagrante : des tarifs pétés du à un stock inexistant, des perfs à la ramasse complet par rapport à la précédente gen.
51love Sony a agité son PSSR au rabais pour forcer l'achat de la Pro.
Pourquoi ne pas l'intégrer dès la PS5 ?
c'est tout-à-fait possible vu que c'est logiciel et open-source
zboubi480 simplement que pour quelques détails, le port limité n'est pas un soucis pour le jeu (et qu'il n'y a pas de vrai diff entre la série X et la PS5 avec son port limité).
Donc tu viens parler du port limité sur un article du PSSR, donc c'est moi qui voit pas le rapport.
kratoszeus Moi fanboy? tu me connais tellement bien mec..
C'est la c'est la meilleure, j'ai passé l'age pour ses conneries depuis tres tres tres longtemps, alors c'est pas une simple techno de rendu ou une entreprise qui produit des composants qui va me faire retomber la dedans
Mais ok, le gros fanboy que je suis t’enverra une photo de son achat GPU le jour ou AMD fera aussi bien que Nvidia pour pas plus cher avec un petit message en prime et d'ailleurs j'ai hâte, si c'est pas pour moi, c'est au moins pour contrer le monopole de Nvidia et leurs tarifs abusifs
Apres oui c'est pas un scoop, le but ici est de comparer cette nouvelle techno avec ce qui se fait sur le marché, la version actuelle et ce que propose la concurrence, et donc forcement le leader
Alors si tu fais un petit état des lieux des techno de reconstruction d'image, bah Nvidia a explosé la concurrence ses 5 dernières années, c'est pas du fanboyisme, c'est pas une opinion, c'est factuel, j'y peux rien, je m'en fous perso, mais ça a l'air de déranger?
Au contraire, je viens faire un article pour mettre en lumiere qu'AMD a comblé une tres grosse partie de son retard
arquion :"simplement pour quelques détails" ?
Quand tu sais que la PS5 Pro est vraiment utile avec un écran 120Hz qui utilise exclusivement un port HDMI 2.1, dire ce genre de connerie.....
Regarde le test de Monster Hunter Wilds de Digital Foundry au lieu de dire n'importe quoi !
Ça j'ai jamais compris comment c'etait possible. Tous les jeux ont par contre le dernier dlss quasiment ou arrive rapidement.
Mais les derniers FSR...
avoir la techno c'est bien, mais si c'est ultilisé par 20% des jeux, ça sert à rien.
Du coup, ça explique en parti pourquoi les jeux tournent generalement mieux sur archi Nvidia que sur archi AMD.
Et puis Nvidia, c'est 80% du parc de GPU sur PC donc...
APres oui, l'adoption du FSR 4 prendra un peu de temps, surtout que les GPU AMD 9000 seront ultra minoritaires sur PC..
1 - je comprends pas pourquoi tu parles de la Series X
2 - vu que tu veux parler de la Séries X, son port HDMI 2.1 est à 40 Gbps
3 - les faits : https://youtu.be/rpA4HfikU4w?si=chC8aOpT3uQ_bRqc
4 - j'espère juste maintenant que Sony va débrider le débit de son port HDMI car c'est vraiment la loose. C'est pour cette raison que le VRR est bien mieux géré sur Xbox
Ils aident au developpement de techno de leur fournisseur materiel.
C'est tres bien à court terme dans le fond meme si AMD devrait avoir les ressources pour optimiser leurs technos eux memes...
Mais ce 'mariage' avec AMD, sur du plus long terme, ça me laisse un peu perplexe. Car quand il y a mariage et donc une certaine zone de confort, qu'est ce qui nous dit que AMD fera une offre aussi aggressive pour les futures consoles Sony si le marché est gagné d'avance?
L'orientation que prendrait Microsoft en proposant une console qui ferait tourner nativement les jeux PC, ça me semble bcp plus futureproof, et auraient meme du le faire des la Xbox One, a defaut avec les Series...
Bon apres, qui dit mariage, dit aussi souvent divorce
nigel oui c'est vrai, et vu la puissance financiere de Nvidia face a AMD forcement...
lafibre Apres, l'essentiel, c'est qu'AMD puisse proposer une alternative de qualité au DLSS, chose que personne n'a reussi a faire jusqu'a maintenant.
C'est la premiere fois ou l'écart énorme entre le FSR et le DLSS se comble en grande partie .
Pouvoir proposer quelque chose similaire à du DLSS 3 c'est déjà extremement bien, meme si Nvidia a franchi une marche supplémentaire avec le DLSS 4
Comme dit:
- sponsorship publicitaire Nvidia
- support développements, avec des gens de Nvidia qui t'aide, cf les développeurs de Wukong, et FFXV à l'époque, qui remerciaient Nvidia pour l'aide sur la version PC.
- et c'est comme Sony versus Xbox, t'as plus de 80% de GPU nvidia niveau marché gpu gaming.
Perso je suis à 100% pour moins de monopole de Nvidia, clairement.
Ici le problème c'est que la proportion de gens sous RDNA4 pour justifier le chantier FSR4...c'est pas evident, la seule manière ce sera à AMD de payer/aider pour lancer ça et au fil des années avec RDNA4, RDNA5 (UDNA) etc ça montera
Pourquoi ne pas l'intégrer dès la PS5 ?
c'est tout-à-fait possible vu que c'est logiciel et open-source
Donc tu viens parler du port limité sur un article du PSSR, donc c'est moi qui voit pas le rapport.
C'est la c'est la meilleure, j'ai passé l'age pour ses conneries depuis tres tres tres longtemps, alors c'est pas une simple techno de rendu ou une entreprise qui produit des composants qui va me faire retomber la dedans
Mais ok, le gros fanboy que je suis t’enverra une photo de son achat GPU le jour ou AMD fera aussi bien que Nvidia pour pas plus cher avec un petit message en prime
Apres oui c'est pas un scoop, le but ici est de comparer cette nouvelle techno avec ce qui se fait sur le marché, la version actuelle et ce que propose la concurrence, et donc forcement le leader
Alors si tu fais un petit état des lieux des techno de reconstruction d'image, bah Nvidia a explosé la concurrence ses 5 dernières années, c'est pas du fanboyisme, c'est pas une opinion, c'est factuel, j'y peux rien, je m'en fous perso, mais ça a l'air de déranger?
Au contraire, je viens faire un article pour mettre en lumiere qu'AMD a comblé une tres grosse partie de son retard
Quand tu sais que la PS5 Pro est vraiment utile avec un écran 120Hz qui utilise exclusivement un port HDMI 2.1, dire ce genre de connerie.....
Regarde le test de Monster Hunter Wilds de Digital Foundry au lieu de dire n'importe quoi !