profile
51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
*******************************************
11
Likes
friends : 150
followers : 2
following : 0
sex : male
birthday : 01/01/1899
country : France
51love the 07/14/25 at 02:20 PM
has added a new comment on the news ROG Xbox Ally : les prix en fuite.
"@geo62 ça m'étonnerait fort vu les specs du Z2 A comme je le dis au dessus. Maintenant on verra bien quand on aura du concret. @tripy73 d'acc :good:"
51love the 07/14/25 at 10:22 AM
has added a new comment on the news ROG Xbox Ally : les prix en fuite.
"@tripy73 [quote]elles devraient offrir des performances supérieures aux 2 Rog Ally actuelles.[/quote] Alors je vois pas comment la Xbox Ally fera mieux qu'une Ally X actuelle. Je t'invite à regarder les specs du Z2 A, c'est quand même assez faible en comparaison. Les gens qui vont acheter cette console pensant que ça va être une belle machine vont vite déchanter à mon avis. On en reparle en 2026 :hihi:"
51love the 07/14/25 at 09:58 AM
has added a new comment on the news ROG Xbox Ally : les prix en fuite.
"@sardinecannibale @syniphus on peut déjà avoir une idée assez claire au vu des specs. Le modèle a 600 balles qui est équipé d'une Z2 A, tdp max 20W, c'est un APU moderne bas de gamme, ça sera pas aussi bon qu'une ROG Ally X actuelle je pense :c Pr le modèle haut de gamme, on passe de 12 CU a 16 notamment, un tdp énorme jusqu'à 35w, et une meilleure bande passante, ça va être une belle machine :good: mais la batterie risque de fondre comme neige avec une telle consommation. Par contre gros défaut sur les 2 modèles, a priori , pas compatible FSR4. :c Du coup malgré des performances supérieures, malgré le terme IA sur lAPU du modèle X, elles vont encore se taper du FSR3 dégueux... :c Pr le prix ça fait un peu tâche..."
51love the 07/14/25 at 09:09 AM
"@sonilka le truc c'est que je faisais déjà quasi aucun jeu day one, mais la avec la sortie de la Switch, la naissance de ma petite (qui a passé l'essentiel de mon temps de jeu sur BotW a dormir sur moi :lol: ) et vu que c'est Nintendo, peu habitué aux patchs à ce moment là, j'ai fait day one BotW. Le temps que je le termine, un mois plus tard, une grosse partie des petits pépins techniques et autres choses ont été corrigé.. :nerd: ça m'avait encore un peu plus persuadé d'arrêter le day one :c"
51love the 07/13/25 at 09:32 PM
has added a new comment on the blog article Les Voxels à l'Épreuve de la Switch 2.
"En tout cas sur l'aspect destruction ils ont l'air d'avoir réussi le défis, la fluidité et la précision de la destruction des décors semblent au poil :good: Sur une Switch le rendu visuel aurait été ridicule. Certainement pas pour rien que Nintendo n'a gardé que Metroid Prime 4 en cross gen, car ce Donkey Kong est pas spécialement plus un système seller."
51love the 07/13/25 at 08:11 PM
"@gat oui la DA du DK est bcp plus hétérogène, c'est un peu spécial par moment :lol: je suis assez bon public de ce genre de DA :c"
51love the 07/13/25 at 08:07 PM
"@gat oui effectivement BotW, il a fallu un bon mois pour que le jeu soit a peu près stabilisé même s'il reste a quelques endroits des ralentis. Les ralentissements empêchaient pas de profiter de l'expérience même s'ils étaient assez régulier. Mais ça faisait un peu râler quand on voit le temps de développement du jeu.."
51love the 07/13/25 at 05:29 PM
"C'est quand même assez couillu faut l'avouer de sortir un jeu qui mise bcp sur des environnements dynamiques (que ce soit destruction comme ici, ou construction, comme dans d'autres jeux qu'on retrouve plutôt sur PC). Sur des environnements fermés comme les consoles ou chaque ressource est comptée et importante, c'est logiquement plus compliqué que des instances statiques, parfaitement sous contrôle. D'autant que la target 60fps, avec un CPU relativement faible. On verra bien si ce sont des petits ralentissements ponctuels et a peine perceptible, ou s'ils sont plus réguliers et violents. @fdestroyer je sais pas si on doit s'inquiéter d'autant plus après cette déclaration :lol: Ça fait un peu peur. Bon après, je préfère que le jeu rame un peu et qu'il soit génial que l'inverse, même si idéalement on aimerait que ce soit parfait, surtout pour un titre maison."
51love the 07/13/25 at 05:26 PM
"C'est quand même assez couillu faut l'avouer de sortir un jeu qui mise bcp sur des environnements dynamiques (que ce soit destruction comme ici, ou construction, comme dans d'autres jeux qu'on retrouve plutôt sur PC). Sur des environnements fermés comme les consoles ou chaque ressource est comptée et importante, c'est logiquement plus compliqué que des instances statiques, parfaitement sous contrôle. D'autant que la target 60fps, avec un CPU relativement faible. On verra bien si ce sont des petits ralentissements ponctuels et a peine perceptible, ou s'ils sont plus réguliers et violents. @fdestroyer je sais pas si on doit s'inquiéter d'autant plus après cette déclaration :lol: Ça fait un peu peur. Bon après, je préfère que le jeu rame un peu et qu'il soit génial que l'inverse."
51love the 07/13/25 at 05:12 PM
has added a new comment on the blog article Donkey Kong Bananza : les raisons de la présence de Pauline.
"@gankutsuou nan je vais très bien merci. :hihi: J'attends que ça de voir que l'on se trompe à ton sujet :nerd: mais jusque là c'est pas glorieux. :c"