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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 02/07/26 at 03:01 PM
"@thelastone @mibugishiden CP2077 est deveu un sacré bon jeu au fil des années c'est clair :good: j'en doutais pas tellement apres l'avoir fait day one. L'experience etait pas ouf, mais ça venait surtout du fait que le jeu manquait de travail et de finition, et non pas de gros soucis de conception / d'orientation."
51love the 02/07/26 at 11:11 AM
has added a new comment on the blog article Pragmata : Switch 2 Superior Version.
"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), et qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, d'autant plus impressionnant quand on voit les specs de la machine. Ceux qui doutaient de sa capacité à proposer cette techno avant la sortie peuvent etre rassurés :nerd:"
51love the 02/07/26 at 11:08 AM
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"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), alors qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, d'autant plus plus impressionnant quand on voit les specs de la machine. Ceux qui doutaient de sa capacité à proposer cette techno avant la sortie peuvent etre rassurés :nerd:"
51love the 02/07/26 at 11:06 AM
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"@sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine. Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage. :nerd: Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3. :c @tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S. Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide. Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire :lol: Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2: [url]https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s[/url] Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), alors qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p :crazy: La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, encore plus quand on voit les specs de la machine."
51love the 02/07/26 at 09:53 AM
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"@ouroboros4 tant qu'on sait quel scénario on compare il y a aucun problème. Et ils sont généralement très transparent et honnête si c'est docké ou portable. Ils vont pas te mettre un rendu dock et te dire, voilà elle consomme 10W, on voit même souvent la consommation à côté comme sur cette vidéo de DF qui parle de l'efficacité exceptionnelle de la machine : [url]http://youtu.be/deAeN2e7o1o?si=HFSChQZCvfcWrSjI[/url]"
51love the 02/07/26 at 09:47 AM
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"@hirogami le truc c'est que comme j'imagine tu le sais Atlan (RTX4K) a été annulé au profit de Thor (RTX 5K). Du coup, sans même parler tarif, je pense que Nintendo n'avait pas vraiment le choix au niveau de la puce. Avec une production courant/fin 2025, trop tard pour garantir une aussi grande production de masse de machine. Mais c'est là où on voit toute l'avance de Nvidia dans le domaine, leur SoC 8nm d'une architecture basé en grosse partie sur Ampère de 2020 propose une efficacité énergétique et des performances max imbattables part n'importe quel autre SoC concurrent pour le moment, parfois gravé pourtant en 4nm comme sur Xbox Ally X :c l'optimisation RTX est incroyable, même si on en voyait déjà la couleur sur PC. Alors oui les autres sont des PC nomades, mais ça ne change pas grand chose au final, s'ils étaient sous RTX ils proposeraient la même chose que la Switch 2. Et cette dernière c'est pas un modèle non plus, quan tu vois que Nintendo fait la bêtise de garder 3GO de RAM et 2 Coeur CPU pour leur système et gamechat de merde :c :c j'espère qu'ils optimiseront les besoin OS, c'est très lourd pour une machine fermée dédiée au JV :c En tout cas ca leur laisse une très grosse marge pour le prochain modèle. Avec Thor, on sera pas très loin d'une d'une PS5 sur le papier, avec du DLSS4+, :crazy: ça ira certainement titiller de la PS5 Pro en terme de rendu. Et vu qu'elle est en prod, est ce qu'ils vont attendre une génération complète ? Perso je serai intéressé par une midgen pour faire les futurs Jeux Monolith et Zelda dans les meilleurs conditions possibles, mais bon faut pas trop rêver avec Nintendo :c Et vivement les SoC compatible avec FSR Redstone pour voir où AMD se situe dans la course a la reconstruction d'image agressive, car avec le DLSS 4.5, Nvidia a encore fait un gros bon en avant dans ce domaine (preset L qui rend enfin l'expérience viable et stable en Ultra performance). Sacré casse tête pour AMD, mais ils sont sur la bonne voie."
51love the 02/07/26 at 02:06 AM
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"@ouroboros4 Si tu suis un peu ces chaines youtube, tu verras qu'il y a des comparaisons avec les autres portables, et meme de ses propres perfs en salon vs portable régulièrement afin de visualiser le gap (generalement pas énorme, le DLSS y est pr bcp) Mais la réalité, c'est que même si la machine est polyvalente, les gens sont nettement plus intéressés par les comparaisons avec des machines grands publics et le jeu salon, que le jeu de niche des consoles portables PC. Rien que sur les 5 derniere années, combien de consoles portable PC dans le monde ont été vendu? quelques millions tout au plus. Sur cette meme période, combien de consoles? :c il y a quasi un facteur 100 en terme de vente et de popularité envers les consoles tradi de Sony/Nintendo/Microsoft qu'envers les Steam Deck & co, donc pas étonnant que les gens privilégient ce mode dans les comparaisons, les autres vidéos, quasi personne les regarde. Donc oui, elle est régulièrement et logiquement comparée plutôt a de la PS4/5, Xbox Serie."
51love the 02/07/26 at 01:09 AM
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"@ouroboros4 y'a énormément de comparatifs qui montrent justement le rendu quand elles sont sur batterie, mais c'est pas tellement le sujet face aux consoles de salon comme ici ^^ Après meme de cette façon, c'est variable suivant les jeux mais il en ressort que c'est généralement très proche visuellement. Sauf que l'une consomme 7W, est dans sa version la plus bridée, l'autre tourne en 25W, dans sa version la plus boostée. Donc l'une a bcp plus de potentiel et une efficacité energetique largement meilleure. D'ailleurs, la S2 est gravée en 8nm, consomme jusqu'a 20W pr 3TFLOPS, et dans ce mode, elle laisse aucune chance a une Xbox Ally X en terme de qualité d'image pure pourtant gravée en 4nm, consomme autant mais atteint pourtant jusqu'a 5TFLOPS. Et la Serie S? c'est du 7nm, consomme 100W, avec un CPU et GPU plus puissant sur le papier, on devrait s'attendre a ce qu'elle offre un niveau de confort largement supérieur elle aussi, mais ce n'est et ne sera régulièrement pas le cas. Après la S2 est celle qui a le plus de cores et les frequences les plus basses, ça la rend bcp plus scalable et performante des qu'il y a une montée en charge, vu que les jeux sont tres parallélisé c'est aussi un bel avantage pour celle ci plutot que la puissance brute et miser sur des frequences tres elevées. Ce que produit l'archi RTX, avec ce niveau de gravure pourtant pas exceptionnel, est juste incroyable avec une telle consommation, on en a une nouvelle fois la preuve avec Pragmata, et la console n'a pas encore un an."
51love the 02/06/26 at 11:42 PM
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"et ben, ça a l'air solide :good:"
51love the 02/06/26 at 11:40 PM
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"@ouroboros4 Bah si le but c'est de voir quelle machine a le meilleur rendu en mode nomade sur tel ou tel jeu c'est évident. Et vu que Nintendo a la bonne idée de brider les perfs en portable plutot que de laisser la possibilité a l'utilisateur de choisir entre un mode eco et un mode puissance :c c'est logique de comparer comme tel meme si l'une est peut etre dans son mode le plus performant, et l'autre dans son mode le plus economique. Mais si tu veux voir ce que la machine a dans le ventre, si tu veux voir ce que donne ces machines une fois docké et branché sur un ecran, voire meme la comparer simplement a une console de salon, etc... Il y a plein de scenario interessant a tester, comme a conso equivalente comme je le disais au dessus, meme a vitesse de decharge de la batterie equivalente."