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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 01/31/26 at 09:40 AM
"@cyr décourager qui ? Tu comptes influencer le destin d'une machine sur gamekyo? :nerd: C'est pas précisé dans l'article mais c'est spécifiquement la fréquence CPU autour de 1Ghz qui pose surtout soucis. Là où les autres consoles du marché tournent a plus de 3.5Ghz. La partie GPU au contraire fait plutôt correctement le taff. D'ailleurs on le voit, visuellement les jeux sont étonnamment propre, les AAA tiers sont même parfois plus stable et propre que sur Serie S, merci l'architecture RTX malgré une puissance GPU legerem inférieure. Du coup oui a l'image de la old gen, il sera difficile d'avoir mieux que du 30fps, ou des modes performances en 60fps. Mais à ce niveau de consommation c'est déjà un petit un miracle ce qu'elle arrive à retranscrire à l'écran. Les jeux auront le mérite de tourner, les portages et éditions S2 sont et seront bien plus facile que sur S1 et nombreux, plus proche de ce que la concurrence propose en terme dexperience comme on peut déjà le constater. Le gap se réduit et continuera de se réduire sur les prochains modèles."
51love the 01/31/26 at 12:24 AM
has added a new comment on the blog article XGS Publishing a 2 jeux non annoncés.
"@tyler33 la même que toi.."
51love the 01/30/26 at 09:46 PM
has added a new comment on the blog article [RUMEUR] PlayStation : nouveau hardware en 2026 ?.
"@maxx :good: ah merde, oui c'est con pour le bluetooth... :c Mais globalement, ça va dans la bonne direction. J'apprends aussi a travers cet article que l'écran est pas OLED, il me semblait pourtant. ça fait des points d'amélioration pour le prochain modele :hihi: :good:"
51love the 01/30/26 at 09:20 PM
has added a new comment on the blog article La Xbox ne semble pas séduire les développeurs.
"@ouroboros4 @jenicris oui apres, je parle pas du business model. Mais au dela de 500-600 balles, compliqué d'attiré le grand public, surtout que des NS2, des PS5 sont accessibles, attirantes, comment justifier un tel écart de prix pour espérer leur faire de l'ombre? C'est impossible. Donc oui derrière, libre a chacun d'etre intéressé ou non, dans tous les cas c'est pas pour moi non plus, peu importe le prix. Si j'ai voulu me faire ma propre console de salon il y a 16 ans, c'était bien parce que j'avais envie de m’éloigner des constructeurs, pour tout un tas de raison. :nerd: Ma priorité ça reste les jeux, et c'était d'avoir cette liberté totale de matos, de plateforme, et déjà a l'époque, on commençait a faire le constat que marché allait tendre vers le multi plateforme, le maitre mot allait devenir l'accessibilité au plus grand nombre. C'est une tres bonne chose pour les joueurs, les editeurs tiers et les dev plus generalement, si les consoles viennent a faire tourner les binaires de jeux PC dans un futur proche, comme base, tout sera plus simple, accessible, plus optimisé / optimisable, que d'avoir des trucs exotiques à l'ancienne, qui font chier le dev, et qui pouvaient mettent en péril certains portage car plus coûteux. On a plus besoin de ça a notre époque. Mais ça ne change rien à l'équation de mon coté, je préfère la liberté, la customisation, la qualité que peut m'offrir une config custom. Et ça ne retire rien a l’Intérêt d'avoir une machine fermée, qui a ses propres avantages et qui continueront d'en avoir tant qu'elles existeront."
51love the 01/30/26 at 08:51 PM
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"@ouroboros4 Non c'est faux, si demain Sony sort une Playstation 6 sur une architecture 100% universelle, 100% PC, mais qu'elle est fermée, qu'elle se vend bien, elle aura la même simplicité et la même stabilité qu'offre une console. Parce que si elle se vend bien, les dev feront comme ajd, du parametrage specifique pour soigner la version. Si elle se vend mal ou que le jeu n'est pas optimisé pour Playstation? Il aura le mérite d'etre compatible, comme avec la future Xbox qui aura les jeux Jap au moins par defaut."
51love the 01/30/26 at 08:49 PM
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"@ouroboros4 Non c'est faux, si demain Sony sort une Playstation 6 sur une architecture 100% universelle, 100% PC, mais qu'elle est fermée, qu'elle se vend bien, elle aura la meme simplificté et la meme stabilité qu'offre une console."
51love the 01/30/26 at 08:47 PM
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"@jenicris Pas forcement, un PC classique aura tous les avantages de l'univers PC, la liberté, la customisation sur mesure, mais une console / PC fermée, aura tjs un avantage en terme de stabilité, de simplicité. Tout depend ton besoin. Que sous le capeau, ça soit une architecture PC ou une architecture exotique, dans les faits, ça change rien, et le grand public qui ne comprend pas ça, s'en contre fou de toute façon."
51love the 01/30/26 at 08:36 PM
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"@ouroboros4 c'est déjà le cas des consoles actuelles qui sont des machines sous architecture PC x86. Ce sont déjà des PC déguisés, fermés, avec quelques spécificités qui n'apportent de toute façon grand chose, mais surtout des problèmes de compatibilité pour le futur, des qu'on sort d'une architecture parfaitement universelle. Autant avoir la même chose que Valve, en ajoutant une couche de compatibilité vers le PC si besoin, avec son propre OS et un layer comme proton. Ou comme Microsoft qui a de toute façon Windows. Donc dans pas longtemps PlayStation aura aussi le sien, et la console niveau hardware sera une sorte de PS5 en plus moderne, mais surtout avec des layer de compatibilité vers la portable et le PC. A quoi bon s'emmerder avec 3 architectures différentes ? La vraie optimisation elle passe par la et la simplification."
51love the 01/30/26 at 07:55 PM
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"@brook1 @skuldleif je comprends tjs pas le parallèle entre indé et ce sondage. C'est pas une enquête axé sur les indes que je sache, et ça explique pas les 40% d'écart entre le PC et les PS5 / NS2 qui elles aussi intéressent tout de même bcp les indes. Historiquement bcp de dev occidentaux sont aussi plus PC que console, et les Jap plus console. Sauf que les consoles progressent moins sur les jeux plutôt typé PC, que le PC sur les jeux plutôt console. Et aussi les marchés émergents en Asie, Chine et Corée, eux clairement ce sont des dev PC, et si certains sont allés à la GDC, forcément.. Après oui il y a plus d indé sur PC, mais c'est qu'une partie de l'équation, sur le PC il y a surtout plus de tout, et pas que des indés."
51love the 01/30/26 at 07:54 PM
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"@brook1 @skuldleif je comprends tjs pas le parallèle entre indé et ce sondage. C'est pas une enquête axé sur les indes que je sache, et ça explique pas les 40% d'écart entre le PC et les PS5 / NS2 qui elles aussi intéressent tout de même bcp les indes. Historiquement bcp de dev occidentaux sont aussi plus PC que console, et les Jap plus console. Sauf que les consoles progressent moins sur les jeux plutôt typé PC, que le PC sur les jeux plutôt console. Et aussi les marchés émergents en Asie, Chine et Corée, eux clairement ce sont des dev PC, et si certains sont allés à la GDC, forcément.. Après oui il y a plus d indé sur PC, mais c'est qu'une partie de l'équation, sur le PC il y a surtout tout, et pas que des indés."