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51love

publié le 24/05/2018 à 15:12
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amis : 150
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sexe : homme
date de naissance : 01/01/1899
pays : France
51love le 05/12/25 à 07h38
a ajouté un commentaire sur la vidéo Metroid Prime 4 Beyond : trailer de lancement.
"@ocyn oui mais même dans ce mode c'est pas vraiment ce qu j'espèrais. En fait tu ne vises plus dans l'écran avec le mouvement de ton joycon, ton curseur reste centré, la camera boug bcp du coup. Moi je voulais plutôt un assistance pour tourner la caméra tout en pouvant viser dans les 4 coins de l'écran sans que cell ci bouge."
51love le 04/12/25 à 23h44
a ajouté un commentaire sur la vidéo Metroid Prime 4 Beyond : trailer de lancement.
"@sk8mag :good: perso je me le garde pour l'année prochaine, avec un peu de chance, ils auront fait 2-3 patchs, notamment cette histoire de joystick :c"
51love le 04/12/25 à 21h56
"@sonilka j'ai même pas envie de commenter tellement c'est ridicule :lol: mieux vaut ne rien faire franchement.. :c"
51love le 04/12/25 à 21h45
"fuckkkk :[]"
51love le 04/12/25 à 21h43
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"J'ai lancé le jeu viteud, pas convaincu par le feeling. Déjà le gameplay, 'motion gaming' type wiimote, que je comprenne... :c Maintenant la manette a une joystick pour contrôler la caméra (ce que n'avait pas la wiimote à l'époque), mais il serait pas mal de pouvoir viser dans l'ecran grace au mouvement, tout en profitant du second joystick pour tourner la caméra. Mais du peu que j'ai joué si on est en mode visé dans l'écran, le stick de la caméra est forcement désactivée? c'est une blague? :nerd: On a l'impression d'etre encore sur Wii... :c Que le jeu accuse pas mal d'année de retard sur differents aspects, j'en doutais plus vraiment, mais meme sur un tel detail ils sont pas fichu d'aller au bout des choses, un jeu Nintendo :c du coup, ça manque de dynamisme dans les deplacements en l'etat je trouve... :bad: Après c'est fluide et l'image est propre, on est vraiment dans le tres haut du panier sur console à ce niveau (apres c'est la Switch ++ donc heureusement...). Malgré tout c'est clairement pas de la 'vrai' 4K, mais je vais pas chipoter sur ça tellement c'est anecdotique."
51love le 03/12/25 à 22h59
"@skuldleif sortir un Pokémon canonique avec un budget dev similaire à Clair Obscur c'est risqué ? :nerd: Vraiment ? :nerd: Ils pourraient mettre 10 fois plus en coût de production que le jeu serait rentabilisé le jour de sa sortie... :nerd: @jaysennnin Mais sinon oui, bcp trop de jeux, tjs plus chers a produire, même pour des petites équipes, indépendantes, c'est rapidement plusieurs millions à mettre sur la table, et le fric, bah faut le trouver... Pour ça ya des kickstarter, ya des éditeurs qui repèrent les meilleurs indés, ya des services comme ceux de Microsoft ou Sony qui leur proposent des jolies chèques, donc ils vont pa cracher dans la soupe. J'aimerais bcp savoir combien Microsoft à donner a Sandfall, ce que ça a représenté pour le dev, si ça a réellement contribué à en faire le jeu qu'il est devenu. Merci a Microsoft dans tous les cas, ça n'a pu être que bénéfique pour le projet, tant qu'ils ne mettent pas le nez dedans, et c'est sur que personne ne l'a fait."
51love le 03/12/25 à 22h57
"@skuldleif sortir un Pokémon canonique avec un budget dev similaire à Clair Obscur c'est risqué ? :nerd: Vraiment ? :nerd: Ils pourraient mettre 10 fois plus en coût de production que le jeu serait rentabilisé le jour de sa sortie... :nerd: @jaysennnin Mais sinon oui, bcp trop de jeux, tjs plus chers a produire, même pour des petites équipes, indépendantes, c'est rapidement plusieurs millions à mettre sur la table, et le fric, bah faut le trouver... Pour ça ya des kickstarter, ya des éditeurs qui repèrent les meilleurs indés, ya des services comme ceux de Microsoft ou Sony qui leur proposent des jolies chèques, donc ils vont pa cracher dans la soupe. J'aimerais bcp savoir combien Microsoft à donner a Sandfall, ce que ça a représenté pour le dev, si ça a réellement contribué à en faire le jeu qu'il est devenu. Merci a Microsoft dans tous les cas, ça n'a pu être que bénéfique pour le prof, tant qu'ils ne mettent pas le nez dedans, et c'est sur que personne ne l'a fait."
51love le 03/12/25 à 20h54
"@zekk ou a Microsoft à acheter Sandfall :c :lol: j'espère ne pas porter la poisse :lol:"
51love le 03/12/25 à 20h22
"Tellement bien que je serai surpris si leur futur jeu finisse sur le gamepass day one. Après il va pas cracher dans la soupe, l'argent a dû leur permettre de minimiser les risques du projet. Autant ils savaient avant la sortie qu'ils pouvaient être fier du travail accompli, avec cette équipe, qui a fait un excellent jeu, et en plus avec un budget ou bcp auraient fait un jeu de seconde zone, autant ils pouvaient pas anticiper un tel succès commercial. Avec le recul je pense que s'ils avaient su, ils l'auraient pas mis sur le gamepass, mais bon, c'est pas le public qui auraient le plus acheter le jeu de toute façon (PlayStation et Steam)."
51love le 03/12/25 à 19h03
"@niisan pourtant la plume permet de prendre des shortcuts de fou ^^ et les pieces c'est pas le pire. Perso, je vire la bleu, l'eclair et le boomerang :c et sinon autre trucs qui me branche bien, petite partie classique, avec uniquement les items de Super Mario Kart :good: [url]https://mariokart.fandom.com/wiki/Item[/url]"