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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 12/03/25 at 10:59 PM
"@skuldleif sortir un Pokémon canonique avec un budget dev similaire à Clair Obscur c'est risqué ? :nerd: Vraiment ? :nerd: Ils pourraient mettre 10 fois plus en coût de production que le jeu serait rentabilisé le jour de sa sortie... :nerd: @jaysennnin Mais sinon oui, bcp trop de jeux, tjs plus chers a produire, même pour des petites équipes, indépendantes, c'est rapidement plusieurs millions à mettre sur la table, et le fric, bah faut le trouver... Pour ça ya des kickstarter, ya des éditeurs qui repèrent les meilleurs indés, ya des services comme ceux de Microsoft ou Sony qui leur proposent des jolies chèques, donc ils vont pa cracher dans la soupe. J'aimerais bcp savoir combien Microsoft à donner a Sandfall, ce que ça a représenté pour le dev, si ça a réellement contribué à en faire le jeu qu'il est devenu. Merci a Microsoft dans tous les cas, ça n'a pu être que bénéfique pour le projet, tant qu'ils ne mettent pas le nez dedans, et c'est sur que personne ne l'a fait."
51love the 12/03/25 at 10:57 PM
"@skuldleif sortir un Pokémon canonique avec un budget dev similaire à Clair Obscur c'est risqué ? :nerd: Vraiment ? :nerd: Ils pourraient mettre 10 fois plus en coût de production que le jeu serait rentabilisé le jour de sa sortie... :nerd: @jaysennnin Mais sinon oui, bcp trop de jeux, tjs plus chers a produire, même pour des petites équipes, indépendantes, c'est rapidement plusieurs millions à mettre sur la table, et le fric, bah faut le trouver... Pour ça ya des kickstarter, ya des éditeurs qui repèrent les meilleurs indés, ya des services comme ceux de Microsoft ou Sony qui leur proposent des jolies chèques, donc ils vont pa cracher dans la soupe. J'aimerais bcp savoir combien Microsoft à donner a Sandfall, ce que ça a représenté pour le dev, si ça a réellement contribué à en faire le jeu qu'il est devenu. Merci a Microsoft dans tous les cas, ça n'a pu être que bénéfique pour le prof, tant qu'ils ne mettent pas le nez dedans, et c'est sur que personne ne l'a fait."
51love the 12/03/25 at 08:54 PM
"@zekk ou a Microsoft à acheter Sandfall :c :lol: j'espère ne pas porter la poisse :lol:"
51love the 12/03/25 at 08:22 PM
"Tellement bien que je serai surpris si leur futur jeu finisse sur le gamepass day one. Après il va pas cracher dans la soupe, l'argent a dû leur permettre de minimiser les risques du projet. Autant ils savaient avant la sortie qu'ils pouvaient être fier du travail accompli, avec cette équipe, qui a fait un excellent jeu, et en plus avec un budget ou bcp auraient fait un jeu de seconde zone, autant ils pouvaient pas anticiper un tel succès commercial. Avec le recul je pense que s'ils avaient su, ils l'auraient pas mis sur le gamepass, mais bon, c'est pas le public qui auraient le plus acheter le jeu de toute façon (PlayStation et Steam)."
51love the 12/03/25 at 07:03 PM
"@niisan pourtant la plume permet de prendre des shortcuts de fou ^^ et les pieces c'est pas le pire. Perso, je vire la bleu, l'eclair et le boomerang :c et sinon autre trucs qui me branche bien, petite partie classique, avec uniquement les items de Super Mario Kart :good: [url]https://mariokart.fandom.com/wiki/Item[/url]"
51love the 12/03/25 at 06:48 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Famitsu note Metroid Prime 4 et Kirby Air Riders.
"@zekk je sais pas, j'ai quand même le sentiment qu'il y a un gros biais envers Nintendo à ce sujet. Il y a des aberrations clairement, il y a un surnotage global par la presse de leurs jeux mais je suis pas spécialement choqué par la façon dont leurs jeux sont traités par rapport aux autres licences connues ou gros éditeurs. :good: j'en ferai peut être un article plus détaillé pr expliquer mon propos, avec la sortie de MP4 ça sera peut être l'occasion de lancer une nouvelle guerre :nerd: :good:"
51love the 12/03/25 at 03:50 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Prime 4 : comparo Switch 1 vs Switch 2.
"@rogeraf j'en recois 2 demain :nerd: le second pour un Kdo de Noël :c Pour recevoir ses colis aus vites @guiguif doit vivre directement dans les entrepots Fnac ou Amazon :c @5120x2880 ça sera intéressant de voir le jeu S1 en 4k, afin de mesurer plus efficacement le travail sur les textures. Car entre une save permettant de le commencer directement en difficile, du 4k/120fps via mod, et peut être même des textures++ et ombre++ comme avec TotK, je me tâte... :c Je le testerai ce weekend par curiosité, mais je le ferai l'année prochaine réellement je pense."
51love the 12/03/25 at 03:34 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Famitsu note Metroid Prime 4 et Kirby Air Riders.
"Famitsu j'aurais pris les paris :nerd: Les FPS c'est pas leur truc, c'est dev par un studio américain :nerd: Other M mieux notés que la trilogie des Metroid Prime :c @ravyxxs le totem des grosses licenses oui, mais depuis la Wii et la baisse de qualité moyenne des jeux Nintendo, leurs moyennes a elle aussi chuter. Quand je vois les notes donnés aux autres jeux des gros éditeurs, je vois pas où il serait plus favorisé. Les exemples manquent pas. Monster hunter wilds? Cyberpunk et sa version PC day one a 90+ meta? Si CDP sort pas TW3 quelques années plus tôt, jms la presse et les joueurs ont la même hype et jamais les notes sont aussi clémentes sur PC a sa sortie (il mérite maintenant sans problème d'excellentes notes). Les dernières god of war soporifiques qui tapent du 94+ malgrés leurs défauts ? RDR 2, aussi bon soit il techniquement a pas mal divisé sur la proposition. Astrobot? Aussi bon soit il, c'est excellent mais c'est surnoté de la même façon que les Mario 3D ou DK Bananza, ni plus ni moins. Bref, c'est humain, ça s'appelle la hype, et à ce jeu là, tous les gros studios ou les grosses licences y ont droit."
51love the 12/03/25 at 02:56 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Prime 4 : comparo Switch 1 vs Switch 2.
"C'est fin, c'est jolie, mais c'est le minimum syndical sur Switch 2. Ils ont profité du CPU / GPU supérieur pour atteindre un niveau de fluidité et une résolution d'un tout autre niveau (ça se fait a peu près automatiquement finalement), et pareil pour les textures qui n'ont pas eu a être aussi compressées sur Switch 2 avec sa quantité de RAM embarquée. La "folie" aurait été quils intègrent des features propre a la Switch 2, du DLSS, un LOD et une densité d éléments affichés nettement révisée, des ombres de meilleures qualités, du global illumination, un zeste de ray ratracing pour les reflets, etc... Ils ont fait que la partie 'trivial' finalement, s'assurant surtout la une belle qualité d'image et fluide... Forcément pour atteindre le 120fps sur une telle machine, compliquée d'aller bcp plus loin visuellement. Façon le jeu est satisfaisant de ce point de vue.. j'aurais surtout voulu qu'il ne souffle pas le froid et le chaud suivant les séquences... :c comme ça semble être le cas."
51love the 12/03/25 at 01:26 PM
"@cyr payer? Mais le jeu a déjà suffisamment de contenu. Alors personne crachera sur de nouveaux biomes, nouvelles courses, idéalement offert mais on se doute que ce sera via DLC payant... Mais avant ça qu'ils continuent d'améliorer le jeu de base, l'équilibre, la customisation des courses... Perso j'en demande pas plus, vu la taille de l open world il y a déjà de quoi faire."