profile
51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
*******************************************
11
Likes
friends : 150
followers : 2
following : 0
sex : male
birthday : 01/01/1899
country : France
51love the 03/24/26 at 10:30 PM
has added a new comment on the blog article Marathon : le bilan Steam du week-end classé + Endgame.
"@walterwhite c'est dommage le jeu a son univers, c'est singulier. J'espere pour eux qu'il fera son petit bonhomme de chemins et qu'il tiendra le coup sur la durée, avec un bon suivi.. En l'état, c'est pas foufou... Alors je ne pense pas que j'y jouerai un jour, ni Helldivers 2, ni Arc Riders, c'est pas trop mon délire, mais bon, qui sait sur un coup de tete... pour pas mourir bete :c En tout cas ce que je vois de Marathon m'attire, là ou Concord, putain, nada, je veux pas etre méchant mais je cherchais ou il pouvait y avoir la moindre trace de talent dans les trailers et les phases de gameplay .... :c :c C'était leur Lost Soul Aside des shooters le bousin :c :upset:"
51love the 03/24/26 at 10:15 PM
has added a new comment on the news Marvel Rivals se prépare pour la Switch 2.
"@mck oui mais Nintendo prefererait que les joueurs achetent et passent du temps sur leurs propres jeux, parce qu'un F2P, meme si ça rapporte bcp d'argent, il n'y a pas tant de joueurs que ça qui paient... Et puis Nintendo est dans un monde a part, ils sont les seuls a etre le roi incontesté de leur propre ecosysteme,avec les forces et faiblesses que ça comprend, la ou les autres cherches surtout a attirer les tiers et les joueurs. @shanks c'est ouf :lol:"
51love the 03/24/26 at 10:11 PM
has added a new comment on the blog article Marathon : le bilan Steam du week-end classé + Endgame.
"Les estimations sur SteamDB donnent le jeu a environ 800-850k ventes, donc ça semble cohérent avec les 70% de l'audiance sur Steam. Par contre, j'avais espoir pour Bungie qu'il serait plus proches des 1.5-2 millions de ventes... :c Tu m'étonnes que Sony devient un éditeur tiers pour leurs jeux multi... Deja Helldivers 2, les 2/3 de son audience sont aussi sur PC.."
51love the 03/24/26 at 09:50 PM
"@fablus @jaysennnin ça me semblerait completement grotesque que l'IA ait pesé dans l'équation..."
51love the 03/24/26 at 09:45 PM
has added a new comment on the blog article La Switch 2 surpasse les autres plates-formes aux USA.
"ouf je vais pouvoir dormir sur mes 2 oreilles ce soir"
51love the 03/24/26 at 09:44 PM
has added a new comment on the blog article DLSS5 ON (démo sur Starfield) : vos avis.
"@kratoszeus Ce qu'on voit pour le moment presage pas du tout des performance, on verra bien d'ici la sortie a quel point c'est gourmand ou non. La seule chose qu'on sait c'est que ça sera compatible uniquement GPU RTX 5000, donc a moins de mods pour contourner cette limitation... Ce n'est pas une bonne période pour acheter du hardware PC ou hardware tout court meme, fallait pas rater le coche du dernier black friday :c"
51love the 03/24/26 at 09:40 PM
has added a new comment on the news Marvel Rivals se prépare pour la Switch 2.
"c'est sur que ça emmerde les constructeurs ces F2P, ils te vendent une console subventionnée, et apres une bonne partie du public se contente de F2P :nerd: Mais d'un autre coté, s'ils les proposent pas, les joueurs vont dans d'autres ecosystemes..."
51love the 03/24/26 at 09:27 PM
has added a new comment on the group article PlayStation va fermer Dark Outlaw Games, arrête les jeux mobiles....
"@kratoszeus l'expension de la marque PlayStation et de leurs jeux, passaient effectivement aussi potentiellement par le mobile, les films, les séries, le PC... Mais pour ça il faut effectivement avoir une vision claire, bien définie... Sony est complètement paumé a tous les niveaux, et le pire, particulièrement sur la stratégie a adopter pour leurs jeux maisons. Continuer a faire des AAA? Mais comment minimiser les risques des coûts de production tjs plus élevé ? En sortant les jeux uniquement sur les consoles ? Faire des GaaS? Ultra rentable si la mayonnaise prend, mais ultra concurrentiel. Le PC? Oui on va, un petit peu, doucement, mais ya Steam qui arrive dans les salons? Bon bah finalement non. Le mobile ? Tout le monde fait des milliards avec des merdes, mais nous on en est incapable.. Des jeux a moindre coût ? Oui on fait un God of War qui est parti pour être un des pires metacritic de la presse de l'année :c Ah puis on va fermer tous nos studios aussi plutôt que de les mettre sur des projets cohérents... A part quelques AA de très grandes qualités de Housemarque et la Team Asobi, ils ont quasi tout fait à l'envers... On dirait un poulet sans tête comme Microsoft il y a 10 ans :lol: alors que les mecs niveau bénéfice ils font pourtant leur meilleur génération... :c"
51love the 03/24/26 at 09:16 PM
"Les fossoyeurs :lol: Quelle plaie ces gros groupes qui rachètent des compagnies avec bcp de potentiel/ succès pour ensuite les fermer si l'intégration se passe pas comme espéré... :c Et après ya des mecs ici qui souhaitent ou souhaitaient le rachat de FromSoftware ou SE par PlayStation :nerd: J'espère qu'ils ont changé d'avis, prendre le risque de s'isoler sur un écosystème, voire même fermer... Ya vraiment rien de pire pour un éditeur tiers :c"
51love the 03/24/26 at 08:34 PM
has added a new comment on the blog article DLSS5 ON (démo sur Starfield) : vos avis.
"Sans faire le moindre jugement sur le rendu, c'est vraiment bluffant comment cette techno peut transformer le rendu du même jeu. Par moment le gap est hallucinant, ça faisait tellement longtemps que des techno n'avaient pas à ce point eu d'impact sur le rendu in game. Les ombres progressent énormément et donnent du volume et crédibilité, la gestion des cheveux est impressionnante, les visages hideux et génériques ici, même s'ils restent génériques ont un rendu de la peau impressionnant, ca leur fait pas de mal :nerd: . Les matières réfléchissent la lumière avec bcp plus de crédibilité, etc... Hâte que ça sorte et de tester voir si ça donne envie de faire les jeu avec ce DLSS5 ou non. @kratoszeus le Ray Tracing et le Path Tracing changent aussi complètement l'ambiance et la scène, après libre aux développeurs d'utiliser ses outils pour proposer l'ambiance qu'il souhaite donner ou non, et si c'est le cas dans le futur, laquelle sera la bonne ? Celle limitée par la rasterisation ? Celle qui offrira un rendu plus photo réaliste assistée par IA?"