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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 03/03/26 at 09:43 PM
has added a new comment on the blog article RE Requiem et Path Tracing : la Next-Gen vraiment inutile?.
"@5120x2880 :lol: et ça depend pas de la techno :lol: @taiko oui mais c'est pas tellement la chose, TLoU P2 particulièrement dans les cinematiques in game reste encore ajd un des jeux les plus impressionnants jamais sorti. Mais tu prends RDR2, c'est pareil, ça c'est parce que ND / R* ont le talent et des moyens colossaux pour faire du réalisme avec "peu", en "bidouillant". Le progrès technologique n'est plus question de "bidouiller" mais de "simuler" la lumière, la physique, la matiere, les comportement humains, etc... Tout comme je peux te faire le PNJ les mieux ecrits du monde, qui auront les meilleurs réponses (scriptés) à tes propres choix. ou alors réutiliser un modele de conversation IA qui vont le doter d'une intelligence. Dans le second cas, tu iras tjs bcp plus loin."
51love the 03/03/26 at 09:29 PM
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"@supasaiyajin L'écart se réduit evidemment et les expériences fusionnent. Aujourd'hui, RE 9 tourne aussi "bien" sur une console portable qui consomme 10W qu'un PC qui peut avoir un GPU qui consomme 400W+ a lui tout seul. Alors visuellement, l'écart est colossal entre une S2 et un bon PC, mais mine de rien, c'est le même jeu, la meme experience. Il y a quelques années, tu jouais à Nintendogs sur DS et a Battlefield 3 sur PC :nerd: Il y a encore plus longtemps, tu jouais à Pokemon gameboy color et à Half Life sur PC :nerd: Ceci dit, comme j'en parle vaguement sur mon article, le Path Tracing n'est pas la derniere pierre de l'édifice, que ce soit sur le rendu, le comportement, la physique, les interactions, l'IA va apporter beaucoup.. Et rien que sur le rendu, on est loin d'avoir encore ici une finesse comme dans le monde réelle, il y a aussi la disparation des LOD grace a des technos comme Nanite, etc... mais ça demande une puissance de calcul que meme une RTX 5090 a du mal a deployer, alors imagine les consoles : [url]http://www.youtube.com/watch?v=5wbpuD-EMnk[/url] le Neural Rendering, c'est la prochaine enorme evolution dans les jeux, GTA6 et TW4 comme je le dis dans l'article, vont commencer a l'exploiter sur divers aspects."
51love the 03/03/26 at 09:28 PM
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"@supasaiyajin L'écart sé réduit car les experiences fusionnent. Aujourd'hui, RE 9 tourne aussi "bien" sur une console portable qui consomme 10W qu'un PC qui peut avoir un GPU qui consomme 400W+ a lui tout seul. Alors visuellement, l'écart est colossal entre une S2 et un bon PC, mais mine de rien, c'est le même jeu, la meme experience. Il y a quelques années, tu jouais à Nintendogs sur DS et a Battlefield 3 sur PC :nerd: Il y a encore plus longtemps, tu jouais à Pokemon gameboy color et à Half Life sur PC :nerd: Ceci dit, comme j'en parle vaguement sur mon article, le Path Tracing n'est pas la derniere pierre de l'édifice, que ce soit sur le rendu, le comportement, la physique, les interactions, l'IA va apporter beaucoup.. Et rien que sur le rendu, on est loin d'avoir encore ici une finesse comme dans le monde réelle, il y a aussi la disparation des LOD grace a des technos comme Nanite, etc... mais ça demande une puissance de calcul que meme une RTX 5090 a du mal a deployer, alors imagine les consoles : [url]http://www.youtube.com/watch?v=5wbpuD-EMnk[/url] le Neural Rendering, c'est la prochaine enorme evolution dans les jeux, GTA6 et TW45 comme je le dis dans l'article, vont commencer a l'exploiter sur divers aspects."
51love the 03/03/26 at 09:26 PM
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"@supasaiyajin L'écart sé réduit car les experiences fusionnent. Aujourd'hui, RE 9 tourne aussi "bien" sur une console portable qui consomme 10W qu'un PC qui peut avoir un GPU qui consomme 400W+ a lui tout seul. Alors visuellement, l'écart est colossal entre une S2 et un bon PC, mais mine de rien, c'est le même jeu, la meme experience. Il y a quelques années, tu jouais à Nintendogs sur DS et a Battlefield 3 sur PC :nerd: Il y a encore plus longtemps, tu jouais à Pokemon gameboy color et à Half Life sur PC :nerd: Ceci dit, comme j'en parle vaguement sur mon article, le Path Tracing n'est pas la derniere pierre de l'édifice, que ce soit sur le rendu, le comportement, la physique, les interactions, l'IA va apporter beaucoup.. Et rien que sur le rendu, on est loin d'avoir encore ici une finesse comme dans le monde réelle, il y a aussi la disparation des LOD grace a des technos comme Nanite, etc... mais ça demande une puissance de calcul que meme une RTX 5090 a du mal a deployer, alors imagine les consoles : [url]http://www.youtube.com/watch?v=5wbpuD-EMnk[/url]"
51love the 03/03/26 at 09:24 PM
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"@supasaiyajin L'écart sé réduit car les experiences fusionnent. Aujourd'hui, RE 9 tourne aussi "bien" sur une console portable qui consomme 10W qu'un PC qui peut avoir un GPU qui consomme 400W+ a lui tout seul. Il y a quelques années, tu jouais à Nintendogs sur DS et a Battlefield 3 sur PC :nerd: Il y a encore plus longtemps, tu jouais à Pokemon gameboy color et à Half Life sur PC :nerd: Ceci dit, comme j'en parle vaguement sur mon article, le Path Tracing n'est pas la derniere pierre de l'édifice, que ce soit sur le rendu, le comportement, la physique, les interactions, l'IA va apporter beaucoup.. Et rien que sur le rendu, on est loin d'avoir encore ici une finesse comme dans le monde réelle, il y a aussi la disparation des LOD grace a des technos comme Nanite, etc... mais ça demande une puissance de calcul que meme une RTX 5090 a du mal a deployer, alors imagine les consoles : [url]http://www.youtube.com/watch?v=5wbpuD-EMnk[/url] https://www.youtube.com/watch?v=5wbpuD-EMnk"
51love the 03/03/26 at 09:09 PM
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"@apollokami ouais, j'avais fait day one Cyberpunk dans sa version early access :nerd: avec le Ray Tracing / 4k via DLSS / 120fps et a l'époque j'avais l'impression d'être dans le futur en 2020... :c Et je l'ai refait l'année dernière dans sa version définitive, via PT + mods (graphique ou non), la claque encore une fois, t'as l'impression d'être à nouveau dans le futur :lol: La différence visuelle est tout aussi flagrante, sinon plus, que sur RE 9."
51love the 03/03/26 at 08:55 PM
51love the 03/03/26 at 08:37 PM
has added a new comment on the video Blue Prince débarque aujourd'hui sur Switch 2.
"@soulfull ouais, typiquement Hollow Knight c'est un peu pareil, c'est sympa mais ça paie pas de mine pendant 10-20h, mais plus tu joues plus tu vois le potentiel. Une fois terminé, restrospectivement, tu te dis que c'était un putain de jeu. :good:"
51love the 03/03/26 at 08:34 PM
"@shanks mdr :lol: Par contre, pour mettre des mineures en habit de soubrette, là y'a pas de soucis... :nerd:"
51love the 03/03/26 at 08:33 PM
has added a new comment on the blog article [Sony] Horizon Hunters Gathering : Bide immense sur PC.
"@kratoszeus Oui c'est vrai que Xbox est au plus bas, n'empeche que les USA (le plus gros marché) est pour moi le cheval de troie de cette marque. S'ils font une bonne machine, sans erreur stratégique, je suis pas certain qu'apres 2 generations, comme à l'époque de la 360, ils ne puissent pas revenir. Ils repartent de très loin, mais Microsoft a une puissance financiere qui leur permet de ne jamais crever malgré de tels echecs. :c Donc perso, je les donnerais pas pour mort pour autant :c Et puis Valve arrive dans la danse, on verra, Nintendo profite de la fusion des marchés salon/portable pour recuperer les tiers. Bref, Sony est dans un fauteuil, mais il y a du monde à la porte d'entrée :lol:"