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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 12/01/25 at 09:10 AM
has added a new comment on the group article Vos jeux de la semaine ?.
"@leonsilverburg l'arroseur arrosé tout simplement. t'as juste raté une nouvelle belle occasion de te taire, alors oui on va pas épiloguer."
51love the 12/01/25 at 08:03 AM
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"@leonsilverburg t'as pas besoin de savoir qui je suis, c'est pas le sujet. Mais moi je me souviens très bien qu'ici même c'est loin d'être la première fois que tu racontes du bon gros bullshit de fanboy :nerd: Remets toi en question un peu garçon, tu te fais reprendre systématiquement par la communauté des que tu parles de Steam, et en face de toi, des mecs comme ici sont pas des debilos pro PC, ya pas de fumé sans feu."
51love the 12/01/25 at 07:56 AM
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"J'ai commencé Visions of Mana cette semaine, il était temps. Un peu lent à démarrer mais de plus en plus sympa. @leonsilverburg j'échangerai pour rien au monde ma Switch 2 contre une Steam Deck, j'ai mes raisons, c'est mon choix. Maintenant ça change rien au fait que dès qu'il est question de parler de PC, de Steam, t'es systématiquement à côté de la plaque et casse bonbon... Que tu comprennes pas grand chose à cet écosystème c'est une chose et c'est pas très grave, mais que tu viennes expliquer la vie aux autres a chaque fois... Comme si tu savais de quoi tu parlais.."
51love the 11/30/25 at 09:30 PM
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"Je suis tombé un peu par hasard sur la démo du jeu il y a quelques semaines, et j'en avais parlé, avoir été agréablement surpris par : - le level design des circuits - le gameplay plus profond que ce qu'il paraissait. - les graphismes et la DA plus détaillé et fin que ce que j'imaginais Du coup, je suis pas surpris par les points positifs, après effectivement, ça m'a pas non plus donné une envie irrésistible d'y retourner, et je pense que le concept, par essence, est pas hyper engagent sur la longueur."
51love the 11/30/25 at 09:24 PM
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"@wanda :good: Alors je vais passer vite sur les TFLOPS. Oui, je n’ai pas développé mon propos en disant simplement que ça ne veut pas toujours dire grand-chose, mais ça reste malgré tout un indicateur intéressant de la puissance de calcul — à défaut d’être vraiment précis de nos jours pour les raisons que l’on connaît. Pour ce qui est de la PS5 Pro face à une RTX 5060 Ti 16 Go, le gap est à mon sens beaucoup trop grand, et le restera. J’avais suivi à l'époque l'évolution entre la PS4 / PS4 Pro et ma GTX 970. La PS4 était en retrait dès le départ et, tout au long de la génération, elle ne s’est jamais réellement rapprochée. Il n’y avait pas de DLSS à l’époque. D’ailleurs, quand la PS4 Pro est sortie, elle était à peu près au niveau d’une GTX 1060, et ça n’a pas vraiment évolué pendant toute sa durée de vie. Même constat pour la PS5 : à sa sortie, elle offrait globalement des performances proches d’une RTX 2070 (sauf en ray tracing, et sans le DLSS qui donnait un avantage à la 2070 côté qualité d’image). Il y a un peu plus d’un an, DF a refait une vidéo, et la PS5 ne dépasse toujours pas une 2070 Super, qui en jeu fait 10 à 20 % mieux qu’une 2070. [url]https://www.youtube.com/watch?v=ko0SxXyS1ow[/url] Aujourd’hui encore, grâce à une architecture fermée, on peut mieux exploiter les performances (à condition que les devs aient le temps — [s]sauf que beaucoup d’optimisations moteur bénéficient automatiquement à toutes les plateformes d'ailleurs[/s]). Mais ça s'est nettement amoindri du coup, tu vas gagner quoi de nos jours? 10-20 %, allez jusqu’à 30 % grand maximum sur un support specifiquement. Ce n’est pas ça qui va transformer une PS5 — et ses bientôt 100 millions d’unités vendues — en un GPU d’un tout autre niveau. Elle ne s’approchera jamais d’une RTX 3080, par exemple. Pour la PS5 Pro, même chose : le gouffre reste assez net par rapport à une 5060 Ti 16 Go. Prenons par exemple FF7 Rebirth, réputé à sa sortie pour être un bon portage sur la Pro : [g]PS5 Pro :[/g] 4K via PSSR / Mode Qualité / 60 FPS [g]RTX 4060 TI : [/g]4K via DLSS / Mode Qualité +++++ / 90 FPS [url]https://www.youtube.com/watch?v=67P8FwcBjdg&t[/url] Et la 5060 Ti est 10 a 20% plus puissante encore que la 4060Ti. Sans compter que depuis cette video, le DLSS 4 et la Frame Generation sont sortis. Entre les 2 versions, y'a même pas match, et il y en aura jamais. Pour le CPU, malgré 2 cœurs et 4 threads en moins, le gain en performances single-core côté desktop devrait compenser sans trop de difficultés comme ça a tjs été le cas jusque maintenant. R* a largement les moyens de reduire le nb de core necessaire en consequence j'imagine. Aujourd’hui, à moins de viser des fréquences très élevées, en jeu ce ne sont que quelques pourcents d’écart entre un 12400F et du CPU haut de gamme et onéreux : [url]https://www.youtube.com/watch?v=uBHVg6r6UEc[/url] C'est pas les bench qui manquent un peu partout. Et je ne vois pas la situation changer, même avec GTA6 pr les raisons déjà evoquées — mais ça, seul R* le sait. On verra bien ^^ De toute façon, notre cher @guiguif, ce n’est pas vraiment le genre de jeux dont il rêve non plus je pense, et de toute façon le PC restera une plateforme secondaire pour lui, donc si un jeu est sur console, qu'il tourne mieux ou non, sur cette gen comme sur la prochaine."
51love the 11/30/25 at 09:22 PM
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"@wanda :good: Alors je vais passer vite sur les TFLOPS. Oui, je n’ai pas développé mon propos en disant simplement que ça ne veut pas toujours dire grand-chose, mais ça reste malgré tout un indicateur intéressant de la puissance de calcul — à défaut d’être vraiment précis de nos jours pour les raisons que l’on connaît. Pour ce qui est de la PS5 Pro face à une RTX 5060 Ti 16 Go, le gap est à mon sens beaucoup trop grand, et le restera. J’avais suivi à l'époque l'évolution entre la PS4 / PS4 Pro et ma GTX 970. La PS4 était en retrait dès le départ et, tout au long de la génération, elle ne s’est jamais réellement rapprochée. Il n’y avait pas de DLSS à l’époque. D’ailleurs, quand la PS4 Pro est sortie, elle était à peu près au niveau d’une GTX 1060, et ça n’a pas vraiment évolué pendant toute sa durée de vie. Même constat pour la PS5 : à sa sortie, elle offrait globalement des performances proches d’une RTX 2070 (sauf en ray tracing, et sans le DLSS qui donnait un avantage à la 2070 côté qualité d’image). Il y a un peu plus d’un an, DF a refait une vidéo, et la PS5 ne dépasse toujours pas une 2070 Super, qui en jeu fait 10 à 20 % mieux qu’une 2070. [url]https://www.youtube.com/watch?v=ko0SxXyS1ow[/url] Aujourd’hui encore, grâce à une architecture fermée, on peut mieux exploiter les performances (à condition que les devs aient le temps — beaucoup d’optimisations moteur bénéficient automatiquement à toutes les plateformes d'ailleurs). Mais ça s'est nettement amoindri, tu vas gagner quoi de nos jours? 10-20 %, allez jusqu’à 30 % grand maximum. Ce n’est pas ça qui va transformer une PS5 — et ses bientôt 100 millions d’unités vendues — en un GPU d’un tout autre niveau. Elle ne s’approchera jamais d’une RTX 3080, par exemple. Pour la PS5 Pro, même chose : le gouffre reste assez net par rapport à une 5060 Ti 16 Go. Prenons par exemple FF7 Rebirth, réputé à sa sortie pour être un bon portage sur la Pro : [g]PS5 Pro :[/g] 4K via PSSR / Mode Qualité / 60 FPS [g]RTX 4060 TI : [/g]4K via DLSS / Mode Qualité +++++ / 90 FPS [url]https://www.youtube.com/watch?v=67P8FwcBjdg&t[/url] Et la 5060 Ti est 10 a 20% plus puissante encore que la 4060Ti. Sans compter que depuis cette video, le DLSS 4 et la Frame Generation sont sortis. Entre les 2 versions, y'a même pas match, et il y en aura jamais. Pour le CPU, malgré 2 cœurs et 4 threads en moins, le gain en performances single-core côté desktop devrait compenser sans trop de difficultés comme ça a tjs été le cas jusque maintenant. R* a largement les moyens de reduire le nb de core necessaire en consequence j'imagine. Aujourd’hui, à moins de viser des fréquences très élevées, en jeu ce ne sont que quelques pourcents d’écart entre un 12400F et du CPU haut de gamme et onéreux : [url]https://www.youtube.com/watch?v=uBHVg6r6UEc[/url] C'est pas les bench qui manquent un peu partout. Et je ne vois pas la situation changer, même avec GTA6 pr les raisons déjà evoquées — mais ça, seul R* le sait. On verra bien ^^ De toute façon, notre cher @guiguif, ce n’est pas vraiment le genre de jeux dont il rêve non plus je pense, et de toute façon le PC restera une plateforme secondaire pour lui, donc si un jeu est sur console, qu'il tourne mieux ou non, sur cette gen comme sur la prochaine."
51love the 11/30/25 at 05:01 PM
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"@guiguif :good: tu peux check dealabs, je vois souvent les configs passés, au pire je te ferai signe si j'en vois des pas mal. mais oui la contexte avec la RAM est mauvais depuis quelques semaines, plus de 400€ sur topchat les 32Go de DDR5 c'est délirant..."
51love the 11/30/25 at 12:32 PM
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"@wanda :good: oui je vois, forcement avec ton expertise dans le domaine, tu voudrais cibler parfaitement son profil, et pour ça il faudrait avoir tout un tas de détails aditionnels. Après on a déjà une idée assez clair de qui il est, et ce qu'il veut faire. d'ou l'idée de lui faire une machine clé en main pas necessairement evolutive, je doute que ça l'interesse, et plutot axé sur les perfs pures et qui puissent durer dans le temps pour le budget. @guiguif, d'ailleurs tu nous as pas dit sur quel ecran tu compter jouer? resolution et hz? @wanda c'est pas tellement le sujet, mais par rapport a GTA6, dans aucun monde je vois une RTX 5060 Ti 16Go se faire battre par une PS5 Pro. Elle a l'avantage considérable : - puissance brute 23 vs 16 TFlops (ça veut pas tjs dire grand chose, mais a TFLOPS equivalent, Nvidia est au dessus dans les benchs generalement) - archi RTX Nvidia plus efficace (DLSS4 / Frame Gen / Ray Tracing) - 16Go de VRAM GDDR7, la PS5 Pro sur les 16Go GDDR6 de RAM unifiée, doit en utiliser max 10-11 comme VRAM - bande passante legerement à l'avantage de la PS5 Pro, mais Nvidia est meilleure dans la gestion de la mémoire, et surtout, c'est une bande passante dédiée au GPU, et non partagé CPU / GPU comme sur console. Sans meme parler des 32Go de RAM additionnelle de la config PC. La seule chose, c'est le CPU qui sera potentiellement un peu bottleneck pour les hautes frequences, mais pour du jeu en 30-60 FPS comme sur console, j'ai aucun inquietude que ça tournera bien. D'ici 2028, enormement de CPU PC n'auront tjs pas mieux que les 6 Cores, 12 threads, cadencés a 4.4ghz d'un 12400F, je vois pas R* se priver de ce public, d'autant plus que le jeu sortira sur Serie S, et eventuellement sur Switch 2, donc leur moteur sera tres modulable et pas CPU bound je pense au point de causer de vrais problemes a ce type de CPU ;) et ça sera le cas pendant longtemps vu que les jeux continueront d'etre pensée pour tourner sur la generation actuelle pendant au moins encore 6-7 ans. On verra bien ^^ ( désolé pr le HS :p )"
51love the 11/30/25 at 11:05 AM
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"@guiguif Si finalement tu ne veux pas dépasser 1000 €, tu peux considérer la build de @solarr. La DDR4 3200 peut inquiéter certains qui préféreraient de la DDR5, mais dans les faits — avec des benchmarks à jour — tu perds entre 0 et 4 % maximum en gaming à 120 fps. Tu peux voir la section gaming performance ici, avec pas mal de jeux : [url]https://www.tomshardware.com/features/ddr5-vs-ddr4-is-it-time-to-upgrade-your-ram[/url] [s]Maintenant, que vaut une telle config ? Pour se faire une idée par rapport à une console, je dirais que c’est une build nettement plus future-proof qu’une PS5 Pro. Pourquoi ?[/s] [g]32 Go de RAM + 16 Go de VRAM[/g], c’est excellent : tu seras tranquille longtemps. Une 5060 Ti est plutôt faite pour du 2K sur les AAA donc ça consomme moins de VRAM qu'en 4k. [g]RTX 5060 Ti 16 Go[/g] : assez nettement au-dessus d’une PS5 Pro en terme de puissance de calcul, même sans considérer le DLSS 4, la frame generation ou le (path) ray tracing, où l’architecture RTX est bien plus à l’aise que du matos AMD. [g]Intel Core i5-12400F [/g]: largement suffisant pour du gaming pur pendant un bon moment. J'ai aucun doute que meme un GTA6 tournera sans trop de soucis dessus : [url]https://cpu.userbenchmark.com/Intel-Core-i5-12400F/Rating/4121[/url] [g]Tout ça pour environ 900 €, c’est pas dégueu.[/g] Maintenant, si tu es patient, tu peux attendre le retour d’une build à base de [g]RTX 5070 autour de 1000 €[/g], comme il y en a régulièrement. C’est dommage, il y en avait une belle il y a 3–4 jours sur Dealabs :c dans les commentaires ya meme des emcs qui ont reussi a la toucher sous 800€. :c :c :c en fait non erreur de prix :c [url]https://www.dealabs.com/bons-plans/pc-solar-eclipse-amd-ryzen-5-7500f-rtx-5070-32go-ddr5-ssd-1to-750w-bronze-3175196[/url] Forcément, à ce prix, ce sont des configs peu évolutives et pas hyper quali, mais avec un rapport perf/prix imbattable in game. @wanda Ce serait intéressant d’avoir un peu plus de ton retour d’expérience. Tu as des recommandations particulières ? Des sites ou tutos ? Perso, ce n’est pas mon domaine d’activité, mais j’ai tout de même assemblé une vingtaine de PC et fait pas mal d’upgrades au fil du temps. Mon approche pour le gaming : [g]Budget ≤ 1000 € :[/g] Pragmatisme. Accepter de faire des économies sur les composants en prenant de l’entrée de gamme, et miser sur le meilleur ratio perf/prix tout en gardant en tête la notion de future-proof : il ne faut pas que la config soit obsolète dans 2 ans :c et ça c'est malheureusement le cas avec de config prémontées vendues aux particuliers. À ce prix-là, je préfère en ce moment une config avec une RTX 5070, plutôt qu’une simple 5060 mais avec un meilleur boîtier, une meilleure carte mère, un meilleur CPU ou une meilleure RAM — des éléments qui, dans les faits, apportent assez peu sur les benchmarks en jeu, et vont accelerer la mise a mort de le machine quand de gros jeux sortirons. [g]Budget < 1500 € :[/g] Réflexion autour d’une machine plus évolutive : alimentation de meilleure qualité et plus costaud pour un futur GPU, composants globalement plus haut de gamme,RAM plus premium et en plus grande quantité, meilleur CPU."
51love the 11/30/25 at 11:03 AM
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"@guiguif Si finalement tu ne veux pas dépasser 1000 €, tu peux considérer la build de @solarr. La DDR4 3200 peut inquiéter certains qui préféreraient de la DDR5, mais dans les faits — avec des benchmarks à jour — tu perds entre 0 et 4 % maximum en gaming à 120 fps. Tu peux voir la section gaming performance ici, avec pas mal de jeux : [url]https://www.tomshardware.com/features/ddr5-vs-ddr4-is-it-time-to-upgrade-your-ram[/url] [s]Maintenant, que vaut une telle config ? Pour se faire une idée par rapport à une console, je dirais que c’est une build nettement plus future-proof qu’une PS5 Pro. Pourquoi ?[/s] [g]32 Go de RAM + 16 Go de VRAM[/g], c’est excellent : tu seras tranquille longtemps. Une 5060 Ti est plutôt faite pour du 2K sur les AAA donc ça consomme moins de VRAM qu'en 4k. [g]RTX 5060 Ti 16 Go[/g] : assez nettement au-dessus d’une PS5 Pro en terme de puissance de calcul, même sans considérer le DLSS 4, la frame generation ou le (path) ray tracing, où l’architecture RTX est bien plus à l’aise que du matos AMD. [g]Intel Core i5-12400F [/g]: largement suffisant pour du gaming pur pendant un bon moment. J'ai aucun doute que meme un GTA6 tournera sans trop de soucis dessus : [url]https://cpu.userbenchmark.com/Intel-Core-i5-12400F/Rating/4121[/url] [g]Tout ça pour environ 900 €, c’est pas dégueu.[/g] Maintenant, si tu es patient, tu peux attendre le retour d’une build à base de [g]RTX 5070 autour de 1000 €[/g], comme il y en a régulièrement. C’est dommage, il y en avait une belle il y a 3–4 jours sur Dealabs :c dans les commentaires ya meme des emcs qui ont reussi a la toucher sous 800€. :c :c :c [url]https://www.dealabs.com/bons-plans/pc-solar-eclipse-amd-ryzen-5-7500f-rtx-5070-32go-ddr5-ssd-1to-750w-bronze-3175196[/url] Forcément, à ce prix, ce sont des configs peu évolutives et pas hyper quali, mais avec un rapport perf/prix imbattable in game. @wanda Ce serait intéressant d’avoir un peu plus de ton retour d’expérience. Tu as des recommandations particulières ? Des sites ou tutos ? Perso, ce n’est pas mon domaine d’activité, mais j’ai tout de même assemblé une vingtaine de PC et fait pas mal d’upgrades au fil du temps. Mon approche pour le gaming : [g]Budget ≤ 1000 € :[/g] Pragmatisme. Accepter de faire des économies sur les composants en prenant de l’entrée de gamme, et miser sur le meilleur ratio perf/prix tout en gardant en tête la notion de future-proof : il ne faut pas que la config soit obsolète dans 2 ans :c et ça c'est malheureusement le cas avec de config prémontées vendues aux particuliers. À ce prix-là, je préfère en ce moment une config avec une RTX 5070, plutôt qu’une simple 5060 mais avec un meilleur boîtier, une meilleure carte mère, un meilleur CPU ou une meilleure RAM — des éléments qui, dans les faits, apportent assez peu sur les benchmarks en jeu, et vont accelerer la mise a mort de le machine quand de gros jeux sortirons. [g]Budget < 1500 € :[/g] Réflexion autour d’une machine plus évolutive : alimentation de meilleure qualité et plus costaud pour un futur GPU, composants globalement plus haut de gamme,RAM plus premium et en plus grande quantité, meilleur CPU."