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51love

posted the 05/24/2018 at 03:12 PM
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51love the 05/27/26 at 12:06 AM
"@tripy73 :good: des l'instant ou Nintendo a revendu Rare, ils ont perdu enormement en diversité, qu'ils n'ont jamais su retrouver pleinement. je regrette vraiment cette vente, surtout quand on voit ce qu'ils ont produit chez Microsoft :c"
51love the 05/27/26 at 12:04 AM
"@tripy73 :good:"
51love the 05/27/26 at 12:02 AM
has voted for the article Aïd Moubarak !.
51love the 05/26/26 at 11:02 PM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier : Naughty Dog deviendrait-il trop coûteux ?.
"@keiku, en te lisant, je pense vraiment que tu n'as pas fait l'effort de me lire. Comment peut-on dire que les joueurs ont shifté alors que je t'explique que la moitié des ventes sur Steam viennent des pays émergents, là où il n'y a pas de console ? Et que Steam fait à lui seul souvent autant, voire plus, que PlayStation en termes de ventes pour les tiers. Du shift, il y en a, oui, surtout en Occident, mais pas que. Et dans les autres pays, c'est juste de la création de nouveaux marchés que le PC amène, vu qu'il n'y avait pas de console. L'explosion du multi-support et le fait d'avoir rendu le JV beaucoup plus global, touchant énormément de territoires, ont énormément contribué à une grosse augmentation des ventes de certains jeux qui n'ont pas le pouvoir marketing des constructeurs pour se vendre à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires. [quote]même un Resident Evil ne fait pas plus qu'un Spider-Man ou un God of War en étant multiplateforme...[/quote] J'ai voulu être clair sur le fait que ce n'était pas ce type de comparaison qui m'intéressait en parlant de maximiser les ventes, et du pourquoi le multi day one est important pour cela. Pour le reste, je pense que le modèle de Valve avec Steam est bien plus future proof structurellement, et c'est pour ça qu'il grossit beaucoup plus vite que PlayStation, alors qu'au début des années 2000, Steam n'était rien là où Sony avait la PlayStation 2. 20 ans plus tard, Sony n'arrive pas à élargir son public, là où Steam l'a rattrapé et même dépassé en termes de nombre d'utilisateurs, et ça ne va faire que s'accentuer dans la décennie à venir. Les mecs de Valve, en développant relativement peu de jeux, mais en rendant la plateforme la plus accessible possible en étant décorrélée de tout hardware (coûteux), avec des services gratuits, sont d'abord en train d'imposer leur plateforme facilement à l'échelle mondiale, puis vont venir avec du hardware pour compléter leur offre. C'est beaucoup plus malin que d'imposer l'achat d'une console pour rentrer dans l'écosystème à long terme. Sony devra changer ça tôt ou tard, mais ils monteront dans ce train avec beaucoup de retard. Pour ce qui est de Nintendo, ils font du Nintendo et ils ont du mérite de tenir à leur modele economique, mais je doute qu'une autre entreprise ait les IP et le savoir faire pour alimenter a eux seul une console, tout en rencontrant le succes que l'on connait de leurs Switch."
51love the 05/26/26 at 10:59 PM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier : Naughty Dog deviendrait-il trop coûteux ?.
"@keiku, en te lisant, je pense vraiment que tu n'as pas fait l'effort de me lire. Comment peut-on dire que les joueurs ont shifté alors que je t'explique que la moitié des ventes sur Steam viennent des pays émergents, là où il n'y a pas de console ? Et que Steam fait à lui seul souvent autant, voire plus, que PlayStation en termes de ventes pour les tiers. Du shift, il y en a, oui, surtout en Occident, mais pas que. Et dans les autres pays, c'est juste de la création de nouveaux marchés que le PC amène, vu qu'il n'y avait pas de console. L'explosion du multi-support et le fait d'avoir rendu le JV beaucoup plus global, touchant énormément de territoires, ont énormément contribué à une grosse augmentation des ventes de certains jeux qui n'ont pas le pouvoir marketing des constructeurs pour se vendre à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires. [quote]même un Resident Evil ne fait pas plus qu'un Spider-Man ou un God of War en étant multiplateforme...[/quote] J'ai voulu être clair sur le fait que ce n'était pas ce type de comparaison qui m'intéressait en parlant de maximiser les ventes, et du pourquoi le multi day one est important pour cela. Pour le reste, je pense que le modèle de Valve avec Steam est bien plus future proof structurellement, et c'est pour ça qu'il grossit beaucoup plus vite que PlayStation, alors qu'au début des années 2000, Steam n'était rien là où Sony avait la PlayStation 2. 20 ans plus tard, Sony n'arrive pas à élargir son public, là où Steam l'a rattrapé et même dépassé en termes de nombre d'utilisateurs, et ça ne va faire que s'accentuer dans la décennie à venir. Les mecs de Valve, en développant relativement peu de jeux, mais en rendant la plateforme la plus accessible possible en étant décorrélée de tout hardware (coûteux), avec des services gratuits, sont d'abord en train d'imposer leur plateforme facilement à l'échelle mondiale, puis vont venir avec du hardware pour compléter leur offre. C'est beaucoup plus malin que d'imposer l'achat d'une console pour rentrer dans l'écosystème à long terme. Sony devra changer ça tôt ou tard, mais ils monteront dans ce train avec beaucoup de retard."
51love the 05/26/26 at 10:05 PM
"@kinectical y'a des chances qu'ils annoncent le DLC + le patch PS5 Pro en meme temps, ideal pour remettre la licence sur scene, en vu de lancer le marketing pour TW4, mais en a t il vraiment besoin? :lol: Apres GTA6, ça sera certainement le plus gros launch d'un jeu solo de l'histoire... :c (bon je compte pas Black Myth Wukong alors que je devrais :c :c :lol: )"
51love the 05/26/26 at 10:04 PM
"@kinectical y'a des chances qu'ils annoncent le DLC + le patch PS5 Pro en meme temps, ideal pour remettre la licence sur le tapis, en vu de lancer le marketing pour TW4, mais en a t il vraiment besoin? :lol: Apres GTA6, ça serait certainement le plus gros launch d'un jeu solo de l'histoire... :c (bon je compte pas Black Myth Wukong alors que je devrais :c :c :lol:)"
51love the 05/26/26 at 09:59 PM
":good:"
51love the 05/26/26 at 09:56 PM
"@nicoliafox :good: l'année derniere je me suis fait Cyberpunk dans sa version 2.0 + Phantom Liberty, quelle claque comparée a la version Early Access en day one sur PC que je me suis fait à l'époque :c (tres cool quand mm pour l'ambiance, l'écriture et les graphismes) et je me suis dit, en attendant TW4, l'année prochaine, cette année donc, je me referai bien TW3. Et quand j'entends ça, ça me conforte dans l'idée de replonger dans cette aventure. Pr le coup je le conseille vraiment sur PC, avec tous les mods quality of life, ça permet vraiment de profiter en evitant certaines lourdeurs (notamment de gameplay). Et y'a un mod remaster graphique du remaster officiel qui est en cours :lol: c'est sans fin, j'attends plus que ce DLC et je m'y replonge pendant 2-3 mois :lol:"
51love the 05/26/26 at 09:49 PM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier revient sur ses propos concernant Naughty Dog.
"@zekk :lol: en meme temps, j'aimerais etre plus entousiaste par moment envers Xbox, mais même quand ils me donnent l'occasion avec un nouveau Perfect Dark, ils me disrecpect totalement quelques années plus tard, alors qu'ils aillent bien se faire... :lol: J'ait fait mon deuil de Xbox il y a un moment... Mais qui sait... :| Meme un Sony qui fait a mon sens bcp plus d'erreurs sur cette gen que Microsoft (et faut le faire putain! :lol: rien que la Serie S :lol: mais j'ai l'impression qu'ils pourraient mieux preparer leur prochain virage et l'avenir que Sony), arrive a me faire nettement plus plaisir avec quelques trop rares pepites maison alors bon... :c Et qu’on me fasse pas dire ce que j’ai pas dit : TLoU P2, pour ceux qui ne se souviennent pas de mes avis à l’époque, quand certains étaient surtout occupés à débattre pour savoir si le jeu était “woke” (donc forcément nul, CQFD :nerd: ) ou non, j’ai toujours dit que c’était un de mes jeux narratifs préférés, notamment parmi les jeux linéaires. Je l’ai trouvé extrêmement audacieux, avec des personnages globalement très bien écrits et charismatiques. J'ai surtout l'occasion ici de sortir ma casquette de Pro-PC au final vu qu'il y a surtout des consoleux :hihi: mais dans le fond, s'il y avait plus de profils a la solarr qui te vendent un vieux GPU Nvidia comment etant equivalent a une PS5 Pro :nerd: j'aurais plus souvent l'occasion de nuancer ce type de propos et de montrer mon visage 'anti-pc' :nerd:"