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51love

publié le 24/05/2018 à 15:12
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sexe : homme
date de naissance : 01/01/1899
pays : France
51love le 22/12/25 à 23h11
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"@guiguif je te rappelle ce qu'est gamekyo? Je parle de ce que je veux, comme je le veux, que ça te plaise ou non je m'en contre fous, tu l'as compris ça quand même j'espère :nerd: Mais j'en aurai infiniment moins parlé si tu avais respecté mes impressions et si tu sautais s pas sur la moindre occasion pour tacler de façon malhonnête ceux qui l'ont détruit. A l'inverse personne m'a sauté à la gorge quand j'ai dit du mal de MP4 :nerd: mais vu que tu es objectivement bien incapable de défendre ton steak, tu préfères détourner le sujet autour de ma petite personne par fierté :nerd: mais ça ne changera rien au fond du problème. Aller bonne nuit ++ en espérant que l'année prochaine les jeux qui sont susceptibles de te plaire soient à la hauteur, on perdra moins de temps effectivement sur ces points futiles. Les temps sont durs pour les ProS, vous êtes depuis quelques années aussi relous et immatures que les ProM d'il y a 10 ans avec vos bébés."
51love le 22/12/25 à 22h54
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"Je serai curieux de savoir quel est le budget effectif dépensé pour le jeu final, car il y a tellement de taff qui a du être jeté et d'argent gaspillé, ça ne pouvait pas fonctionner. Et 21 équipes sur le jeu, WTF... :c A se demander si Nintendo n'aurait pas dû laisser le projet initial aller au bout, en le corrigeant, en l'améliorant... Je suis pas certain que le résultat final aurait été si cata et le jeu serait sorti plus tôt, aurait coûté moins cher. Le sentiment que ce projet a été géré avec la bite de bout en bout :c"
51love le 22/12/25 à 22h46
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"@guiguif je me fous bien de me demander si la DA de DKB est plus générique et incohérente que celle de LSA, c'est quoi cette question ? :nerd: Et après tu t'étonnes qu'on perde du temps à échanger c'est ça? :lol: pose toi les bonnes questions :nerd: MP4 reste une déception par rapport aux attentes, et a part quelques fanboys ici qui se voilaient la face on se doutait tous bien que quelque chose clochait avec ce titre bien avant sa sortie, comme avec LSA mais dans une moindre mesure. On était pas à l'abri d'une bonne surprise mais ça n'a pas raté, et c'était même pire que ce que l'on pouvait croire dans les 2 cas."
51love le 22/12/25 à 21h40
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"@guiguif pour DKB je trouve au contraire que ça les a forcé justement a penser le level design différemment, jamais un jeu de plateforme n'a eu des niveaux à explorer aussi grands, verticaux et complexes, et la destruction est intégrée avec intelligence, elle est au service du gameplay, on peut faire une très grosse partie du jeu sans rien détruire c'est pas comme si ça prennait le pas sur tout un tas d'autres idées de gameplay, c'était vraiment ma crainte au départ. Ce que je trouve dommage c'est plutôt que l'univers commence a faire Donkey Kong vraiment sur que sur la fin, ainsi que dans le niveau du DLC qui est honteusement payant, que les boss sont globalement nuls et bcp trop faciles :c Mario Galaxy 2 était un jeu excellentissime à sa sortie, mais il a tt de même vieilli, c'est pas sur l'ambition que je ferai des reproches à ce DKB, la quantité de travail pour faire un tel jeu, c'est du très haut niveau, c'est probablement le jeu de plateforme qui a demandé le plus de boulot et qui a coûté le plus cher de l'histoire a développer. Le concept, la taille des maps, la durée de vie... Après ils auraient pu faire un truc plus linéaire, sans destruction, plus "Donkey Kong" dans l'esprit et tu aurais probablement préféré cette approche plus traditionnelle, a l'image de Astrobot, mais ça n'en aurait pas fait un jeu plus ambitieux pour autant, bien au contraire, ça aurait demandé bcp moins de recherche et de boulot et ça aurait moins divisé même si certains, dont je fais parti, auraient probablement râler que Nintendo ne prend plus de risque, ne renouvelle pas leurs expériences. Après comme BotW, il y a l'école des plus conservateurs de l'ère OoT / TP. Pour en revenir à LSA, que les lieux soient collés ou non ça change pas grand chose. La DA est générique et incohérente a souhait à de nombreux moments. J'ai pas besoin de retourner le jeu a 100% pour le savoir, pour voir que objectivement ça allait être certainement un jeu médiocre avec un gameplay qui a 0 impact, et je risque de pas de le faire sur youtube. Tout comme j'ai pas eu besoin de faire MP4 pour exprimer des craintes de longues dates, ça avait l'air daté et has been en terme d'expérience aussi. Et le désert+ moto, quelle horreur, ça avait l'air assez mauvais aussi. Ya pas besoin de faire les jeux pour constater ça, ya pas à être un génie pour le voir, bcp en parlaient aussi largement avant leur sortie. Et dans les 2 cas, leur sortie na fait que confirmer les craintes, et même encore plus, j'aurais pas cru que ces 2 jeux allaient avoir un accueil aussi frileux. Par contre bizarrement quand ce sont pas tes jeux chéris ça te pose pas de soucis :nerd: je t'ai pas vu me reprendre sur mes impressions sur MP4, par contre LSA, tu agis comme un vrai fanboy, intolérant, on peut rien dire, t'as tjs autant de mal a accepter les avis contraires ou les impressions de ceux qui comptent pas le faire entièrement parce objectivement on sait ça vole pas haut. Après libre a chacun d'apprécier des jeux médiocres, je suis le premier. Je ferai MP4 tout de même, pour LSA je passe mon tour mais je suis sur que j'aurais pas passé un si mauvais moment dessus malgré que ça ressemble plus à un BTA fait par quelques amateurs."
51love le 22/12/25 à 09h44
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"@jenicris :good: après j'ai cité ses jeux la, mais j'aurais pu citer une dizaine de plus, et effectivement c'est pas parce qu'un jeu est reconnu comme étant objectivement très bon, voir même excellent dans son genre qu'on va forcément être intéressé d'abord, et qu'on va l'apprécier ensuite même si on apprécie le style de jeu. D'ailleurs j'ai tendance à faire mes jeux en décalage il y a pas mal de jeux de cette année que je ferai plus tard. Perso je suis un touche a tout, je suis d'un naturel hyper curieux et j'aime découvrir de nouveaux styles, de nouveaux genres même si le (J)RPG est de loin mon domaine de prédilection. Pour le système de combat de CO, effectivement c'est une approche assez originale en phase défensive qui peut déconcerter quand on est habitué et fan des tour plus tradi ^^ perso j'ai joué en difficulté max, en mettant mes points sur l'attaque et la vitesse majoritairement :lol: ça me donnait l'impression de jouer à une sorte de Soul like au tour par tour :lol: fail fast or win fast :nerd: j'ai tendance a jouer de façon assez agressive dans les jeux :lol: c'est pas propre a CO. Pour Bananza, j'avais très peur de me lasser du gameplay des les premières heures. Ça commençait plutôt mal. Mais j'ai réussi à trouver le bon équilibre entre l'exploration, ce que le jeu avait à offrir en terme d'expérience sans jamais me lasser de la destruction :c"
51love le 22/12/25 à 01h47
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"@guiguif la DA de NG4 reste largement plus cohérente et homogène même s'il est vrai que le jeu manque cruellement de variété. N'empêche que mon propos sur la DA de LSA reste tout à fait valide, la DA na ni queue ni tête, on dirait qu'on a mergé dans le jeu final des morceaux qui ont été fait par des équipes qui n'ont jamais travaillé ensemble, sans ligne directrice. J'irai pas mettre un instant la variété dans les points positifs de ce jeu. Tu prends des exemples comme Silksong ou CO, là oui c'est varié, original, harmonieux en terme de DA. Vraiment magnifique."
51love le 22/12/25 à 01h40
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"@guiguif objectivement parlant DKB est le plateformer / exploration 3D le plus ambitieux jamais sorti. En plus de proposer une approche inédite et singulière, fraîche et fun. Après libre a chacun d'apprécier ou moins la proposition. Partant du principe que tous les jeux sont surnotés, y compris Mario Odyssey et Astrobot (particulièrement le 1er de ces 2 titres et son meta stratosphérique), DKB a clairement rien à leur envier et mérite ses excellentes notes. Chacun de ses titres ayant des qualités et faiblesses différentes."
51love le 22/12/25 à 01h11
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"Pour moi et certainement pour tjs, Elly et Fei le meilleur duo masculin/féminin de l'histoire. :love: :good:"
51love le 22/12/25 à 01h05
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"[quote]En espérant une année 2026 plus intéressante, ce qui ne devrait pas être trop compliqué[/quote] En même temps comme régulièrement tu passes à côté des vrais bons jeux de l'année, plutôt que de faire et refaire le nanar LSA et sa DA aussi variée qu'incohérente et souvent insipide. (on a critiqué Xenoblade 2 pour moins que ça a ce sujet.. :nerd: ) yavait Silksong, Hades 2, Blue Prince, Doom DA et KCD2 cette année a ne pas manquer ou au pire rattraper son retard sur Cyberpunk 2077 et Baldur's Gate 3 qui sont des immanquables :nerd::good:"
51love le 22/12/25 à 01h02
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"[quote]En espérant une année 2026 plus intéressante, ce qui ne devrait pas être trop compliqué[/quote] En même temps comme régulièrement tu passes à côté des vrais bons jeux jeux de l'année, plutôt que de faire et refaire le nanar LSA et sa DA aussi variée qu'incohérente.. (on a critiqué Xenoblade 2 pour moins que ça a ce sujet.. :nerd: ) yavait Silksong, Hades 2, Blue Prince, Doom DA et KCD2 cette année a ne pas manquer. :nerd::good:"