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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 07/07/2026 at 10:24 PM by 51love
    comments (42)
    shambala93 posted the 07/07/2026 at 10:45 PM
    Wtf
    wickette posted the 07/07/2026 at 10:53 PM
    À l'inverse, un catalogue dématérialisé peut vous suivre pendant des décennies.

    Ton jeu démat PS3 il marche bien sur PS5 ?

    Un lecteur blu-ray n'est en rien un frein on a des jeux blu-ray depuis 2006, c'est le CPU, le jeu d'instruction, parfois le GPU et la manière avec laquelle les jeux sont compilés qui freinent.

    Si ton blu-ray PS3 tourne pas c'est parce que ta PS3 c'est un jeu fait pour un CPU CELL et des techno bizarres de l'époque

    C'est pas du tout un argument viable ça
    ouroboros4 posted the 07/07/2026 at 10:57 PM
    N'importe quoi
    ouken posted the 07/07/2026 at 10:58 PM
    En tout cas les emulateur ps3 et ps4 fonctionnent plutôt tres très bien pour ps3 et aussi sur quelque titre excellent sur ps4 ( je me fait drive club enfin sans une résolution qui détruit pas la rétine ... Le tour demat perso je m'en fou et effectivement le mouve de play et étrange pour sa fan base ... Au passe HS mes je jaybreak ps5 fonctionne a merveille
    piratees posted the 07/07/2026 at 11:00 PM
    j'ai rien contre le démat mais c mieux d'avoir le choix.
    et les vinyles sont bien revenue depuis 15ans.
    Après si Sony faisait un meilleure prix genre 60€ puisque y a pas la marge du magasin, fabrication ect.... ça me paré normal et juste.
    et si Sony rajoute le prêt des jeux démat et la revente y a juste transformé sont jeux démat en clé.
    je prends de suite si y a tout ça
    escobar posted the 07/07/2026 at 11:02 PM
    La drogue cay mal
    51love posted the 07/07/2026 at 11:03 PM
    shambala93 j'avoue c'etait le but

    Mais meme si la demonstration reste volontairement attaquable (esprit forum), dans le fond, le besoin de tuer le physique pour des raisons autres que financieres existent ^^

    D'ailleurs, allons dans un monde parralele ou le jeu physique n'aurait jamais existé et ou avoir des jeux en demat sur un compte auraient permis une interoperabilité totale depuis tjs, apres des décennies sur PS1-4, tu penses que tu aurais migré aussi facilement sur PC?

    Personnellement je pense pas, mais surtout, comment garantir une compatibilité totale de tes jeux avec des machines salons / portables / cloud? Playstation a basé le support physique sur du bluray, donc meme le salon / portable c'est mort, il n'y a pas d'alternative, contrairement a Nintendo et sa fusion salon/portable et ses cartouches / GKC.

    SOny ne peut meme pas envisager ça, car la techno n'existe pas sur les jeux deja sortis.


    wickette oui tu as raison, le bluray n'est pas un frein pour de la back compatibilité, mais pour de la forward compatibilité tu fais comment pour le cloud et la future portable?
    51love posted the 07/07/2026 at 11:08 PM
    piratees a titre personnel je dirais tjs comme toi, c'est mieux d'avoir le choix, et c'est meme tres triste ce qui se passe. Mais Sony voit les benefices et ce qu'il estime etre le meilleur pr la resilience de l'ecosysteme et des bibliotheques Playstation
    51love posted the 07/07/2026 at 11:10 PM
    wickette
    Ton jeu démat PS3 il marche bien sur PS5 ?


    ça ne depend de toute façon pas du support demat ou physique, mais de la volonté de faire un emulateur pour faire tourner sur PS5 les jeux PS3.

    Ajd la question se pose moins vu que les architectures restent proches, et vu le developement des comptes, a la maniere de Xbox, tu peux vendre une licence d'un jeu, que tu y joues sur Xbox ou sur PC, meme si c'est pas le meme binaire, ta licence te permettra d'y jouer quand mm ^^

    Par contre, bon courage pour mettre ton jeu physique PS3 dans un PS Portal ou dans la future Playstation Portable
    wickette posted the 07/08/2026 at 12:12 AM
    51love

    Tu peux streamer en remote play de ta ps5 ton jeu physique sur la portal c’est bon

    Sinon oui pour la ps6 portable mais dans ce cas tu supprimes le jeu physique alors que ça reste un choix non ? Certains ne voudront pas prendre 2 ps6 dont une portable ou bien voudront pouvoir revendre certains jeux !

    C’est ça sur le debat physique et demat, avoir un support physique offre juste un choix en plus, les personnes jouant 100% demat n’ont pas de problèmes s’il existe un lecteur blu-ray en option comme aujourd’hui. Le 100% demat ne fait que pénaliser et les gens full demat ne gagnent rien car ils peuvent l’être aujourd’hui déjà

    Et le play anywhere ps6 portable et salon vinyl un VRAI argument pour le demat rien à voir avec annuler tous les jeux physiques et forcer
    5120x2880 posted the 07/08/2026 at 12:17 AM
    wickette Il précise que c'est à partir de la PS4 que les joueurs peuvent se faire un catalogue compatible, après vu que c'est la foire aux remasters en tout genre, je pense pas qu'ils mettront le Pops à jour pour faire tourner des jeux PS3, ou alors vraiment pour gratter les merdes des éditeurs tiers.
    niflheim posted the 07/08/2026 at 12:36 AM
    51love Réaction 3 : tu mélanges tout, arrête de croire que Steam est le centre du monde. Les ventes Steam ont été décevantes pour Sony mais ils ont aussi abandonné Steam car il leur faut des exclusivités pour vendre des consoles.

    Le "only PlayStation" vu le bad buzz sur l'arrêt du physique en ce moment, c'est bien le dernier move qu'il leur reste pour tenter de vendre des PS6

    Mais God of War Ragnarok c'était plus de 15 millions de ventes fin 2023 https://megaforcemagazine.com/2023/12/god-of-war-ragnarok-depasse-les-15-millions-dunites-vendues/

    Le jeu est sortie sur Steam le 19 septembre 2024 avec un pic de 31 000 joueurs connectés simultanément, tandis que God of War 2018 avait un pic de 73 000

    Sur l'exercice fiscal 2025 complet (avr. 2025 - mars 2026) de la fuite d'insomniac :

    On a God of War Ragnarok : 76 % Physique / 24 % Numérique

    A voir aussi la répartition intéressante entre Physique et Numérique avec les autres AAA sur le leak d'Insomniac

    C'est pour ça qu'il y a un truc qui cloche, Sony compte 78 % de digital, et si ce chiffre était faux sans véritablement l'être, ils incluent tout le digital donc DLC, indés, Fortnite, Warzone,...

    Comme on pourrait le penser, annoncer ce chiffre manipulateur serait pour mieux connecté la PS6 et l'hypothétique portable. Plus simple avec une bibliothèque 100 % numérique partagée entre les deux.

    Ca craint vraiment mais vraiment si c'est ça leur raison.




    Autre sujet : Richard (DF) a fait une vidéo sur ce que peut donner l'émulation sur PS5 en y installant Linux et RPCS3. Et pour Metal Gear Solid 4 par exemple, c'est pas terrible https://www.youtube.com/watch?v=4508nGHx-0E&t=592s ainsi qu'avec d'autres jeux.

    Richard en conclut que l'émulation PS3 pourrait être envisageable sur PS6 qui aura un CPU Zen 6. Encore faut-il que Sony s'y penche sérieusement.
    wanda posted the 07/08/2026 at 02:16 AM
    51Love Plus votre historique, vos achats et votre vie de joueur sont liés à votre compte PlayStation, plus il devient coûteux psychologiquement comme économiquement d'aller voir ailleurs.

    Bravo le veau. Première analyse un brin pertinente que je peux lire sur ce site.

    niflheim Les ventes Steam ont été décevantes pour Sony

    Presque 1 milliard de bénéfices net... La décision de stopper les portages PC n'est aucunement motivée par des résultats qui seraient "insuffisants", mais par une politique éditoriale nouvelle, qui en effet, rejoint complètement l'analyse de 51.

    Par ailleurs, c'est aussi le message de l'ancien boss de playstation, qui rappelle bien que cette décision ne peux pas etre la conséquence de ventes mitigées. Comprenant que générer 1 milliard de $, sur des jeux qui n'étaient plus en capacité de générer de l'argent sur leurs plateformes d'origine, reste une manne financièrement colossale.

    Si cette décision a été prise, elle ne l'a pas été parce que les ventes n'ont pas permis d'être à la hauteur des objectifs, mais par un changement de politiques plus global.

    Et au final, ce sont bien les joueurs PlayStation qui y perdront, car cantonnés à une boutique numérique unique, sans autre forme de concurrence pour jouer en faveur de leur pouvoir d'achat.

    Mais cela, beaucoup ne le comprendront que dans 2 ans.

    Et puis dans 7-8 ans, les acheteurs de PS6 se rendront compte que changer de crèmerie à l'avenir signifiera perdre immédiatement l'accès à tous leurs jeux.

    Tous les changements de politiques chez Playstation de ces derniers mois ne visent que cet objectif là. Enfermer son public dans un éco-systeme complètement verrouillé dont seul Playstation aura la main mise sur la tarification des jeux.

    C'est ce que fait Apple, et bien d'autres prestataires de services dans la tech.

    Pas besoin d'etre une lumière pour comprendre que :

    - Plus de portage PC.
    - Plus de marché physique.
    - Revendeur & Service unique et fermé.
    - Pénaliser les clients qui n'utiliseraient plus leurs comptes durant une période donnée.

    Tout cela rentre dans une politique globale qui desservira le consommateur. Mais qui fidélisera de force la clientèle.

    Le pari pour PlayStation peut être gagnant, à la seule et unique condition qu'ils arrivent à proposer des jeux aux qualités hors du commun et en grand nombre. Ce qui n'est plus le cas depuis quelques années maintenant.

    Mais au fond, ceux qui l'on dans bien profond dans l'os, ce sont surtout les consommateurs.

    Moi perso, je peux me passer des jeux playstation. J'étais ravi de les faire sur PC pour certains, mais aucun d'entre eux ne me fera jamais acheter une console, et encore moins si son écosystème est totalement verrouillé.
    keiku posted the 07/08/2026 at 02:32 AM
    Ensemble, ils racontent une stratégie beaucoup plus globale : faire de PlayStation une prison, heu, un écosystème capable de suivre le joueur, et de survivre aux défis financiers actuels.

    c'est le but de tout écosystème ,xbox, playstation, et steam même combat
    apejy posted the 07/08/2026 at 04:02 AM
    Ça se moque, ça se moque, mais ses arguments sont sensés.
    nyseko posted the 07/08/2026 at 07:07 AM
    Oui, Sony mise sur un système verrouillé et, pour cela, l'entreprise souhaite au maximum se différencier de la concurrence, ce qu'elle ne peut désormais (et malheureusement) faire qu'avec les exclusivités.

    La transition du physique vers le dématérialisé pourrait entraîner un départ de joueurs vers des plateformes alternatives comme le PC, la Steam Machine ou potentiellement la Helix.

    Sony souhaite donc rapatrier ses exclusivités afin que les joueurs qui achetaient encore leurs jeux en physique n'aient d'autre choix que de continuer sur PlayStation, mais en dématérialisé, afin d'être complètement pieds et poings liés à PlayStation.

    Ils sont très bons là-dessus et les joueurs n'y voient que du feu. Au contraire même, beaucoup en redemandent.
    51love posted the 07/08/2026 at 07:32 AM
    wickette la suppression du jeu physique n'a malheureusement d'intérêt que pour le constructeur et son écosystème, le joueur est penalisé, car lui en a peut être rien a foutre des autres périphériques et auraient voulu legitimeme pouvoir prêter/revendre son jeu facilement.


    5120x2880
    apejy
    wanda
    nyseko

    Je vois que des membres ont pris la peine de comprendre mon propos, sous ces airs grotesques de prime abord

    Tu as complètement raison

    Car oui le fond est tout a fait légitime, et voir un lien entre l'arrêt quasi simultané des jeux Steam et le physique n'est pas si farfelue que l'on pourrait croire si on se pose certaines questions

    Mais bon on pouvait pas s'attendre à ce que notre idiot du village niflheim comprenne autre chose quune basique guéguerre pour mettre Steam au centre du village, vu qu'il ne vit que de ça

    Sinon oui, au moins on sera d'accord tous les 2 que PlayStation a fait meeu d'une malhonnêteté a gerber vis a vis de ses joueurs, en minimisant le succès du physique sur leur plateforme.

    Leur volonté de tuer le physique prime sur la réalité de la consommation.

    Le physique perd des parts de marché car ils font aussi leur maximum pour le rendre moins attractif et a l'arrivée ils manipulent les chiffres et osent parler des préférences des consommateurs

    Une belle brochette de businessman qui chient dans la bouche des joueurs.
    5120x2880 posted the 07/08/2026 at 07:45 AM
    wanda niflheim Ils sortent les jeux des années après, encore heureux qu'ils vont pas se vendre autant, en revanche quand ils sortent un jeu en même temps ça donne plutôt Helldivers 2 qui a fait 13,1 millions de ventes sur PC contre 5,6 millions sur PS5.
    zekk posted the 07/08/2026 at 07:50 AM
    51love Mec tu as invoqué l'autre fou, tu es courageux
    51love posted the 07/08/2026 at 07:58 AM
    zekk des que tu parles de Steam ça lui donne des boutons à ce fanboy et faut quil ramène sa TV Bravia et/ou GoW / TLoU P2 a chaqu fois

    Un vrai bot

    Bon j'avoue j'ai mes torts, avec un tel titre et une telle intro je me doutais que ça allait le ramener

    Ceci dit, son passage sur le leak d'insomniac est miraculeusement pas hors sujet et il a raison de le rappeler
    niflheim posted the 07/08/2026 at 08:09 AM
    wanda zekk 51love vous ne comprenez rien au marché console avec vos analyses au ras des pâquerettes...

    bande de fous

    5120x2880 online gratuit vs online payant, là aussi Sony devrait revoir cet aspect, et revenir au gratuit comme sur PS3. Du moins ne pas inclure le online dans un abo PS Plus car ça pousse à acheter un abo pour des jeux dont on est pas forcément intéressé.
    zekk posted the 07/08/2026 at 08:12 AM
    51love Ceci dit, son passage sur le leak d'insomniac est miraculeusement pas hors sujet et il a raison de le rappeler

    Encore heureux te taper juste, un petit peu, quand tu nous tapes trois mémoires, deux disserts,... pour expliquer quelque chose

    niflheim Je n'ai fait aucune analyse, mais c'est vrai que le tienne sont souvent claquées au sol
    niflheim posted the 07/08/2026 at 08:15 AM
    zekk les miennes sont dans la vérité, mais on dirait que ça te fait chier. Mais toi de toute façon t'as toujours été le petit merdeux de service ici comme l'autre shambala93 avec ses comm à 2 de QI
    zekk posted the 07/08/2026 at 08:18 AM
    niflheim Encore un qui confond opinion et fait...
    51love posted the 07/08/2026 at 08:45 AM
    niflheim la vérité ? On dirait une répartie a la Donald Trump ce que tu peux être ridicule....

    Je comprends rien au marché console ? Comparé à qui? A toi?

    Mec, en résumé, en 2010 je me fais mon premier PC de salon et décide d'en faire ma console principale car j'avais compris ce qu'allait devenir le marché du JV, et depuis cette époque j'en parle régulièrement.

    Un futur qui allait être l'accessibilité et le multi support et non plus les exclusivités et les catalogues uniques. Et c'était aussi pour éviter une énième dérive des constructeurs comme celle ci.

    Vous êtes emmerdez par la politique de votre constructeur chéri? Perso, je l'ai fuit en anticipation bien avant que ça arrive

    Pendant plus de 10 ans les fanboys consoleux mont cassé les couilles, mettant en avant l'intérêt des exclusivités tiers via des contrats, le vieux monde qu'ils ne voulaient pas voir, comme si c'était mieux que le multi support, day one partout que je défends depuis très longtemps et s'est imposer naturellement.

    Pendant toute cette période j'ai dit qu'il était dangereux de ne pas aller plus frontalement sur PC, pour justement tenter de bloquer Steam qui prennait de plus en plus de place avant qu'il ne devienne trop gros, et la encore j'avais l'impression d'être là petite fille de l'exorciste à vos yeux en disant ça le PC...


    Et si on fait le constat ajd? Les seules exclusivités qui restent, c'est pas bcp plus que quelques jeux maisons, et Steam est structurellement en train de devenir le plus gros écosystème en alors qu'il était rien quand PlayStation vendait 160M de PS2 et structurellement la progression de Steam est très difficile a ralentir...

    Et les fanboys qui me garantissaient que PlayStation jamais ne sortiraient de jeux sur PC?

    Et SE qui adoptait la bonne stratégie selon vous avec les exclusivités AAA sur Play only?

    Et quand je disais que l'arrivée des Steam Machine peut faire changer la stratégie de Sony sur PC puis que c'est la raison de l'arrêt des jeux Sony sur PC? La encore je suis la petite fille de l'exorciste à vos yeux

    Mais quelques semaines plus tard des mecs bien placé dans l'industrie, comme le pilier de BluePoint game qui vient confirmer mon propos

    Quand je disais que Sony devrait sortir son launcher PC? Et que quelques années plus tard on a des leaks qui montrent qu'ils bossent effectivement dessus. Et l'arrêt des jeux Steam,m/PC ne remet pas en question définitivement un launcher PC, une énième fois vous me croyez pas ? Une nouvelle fois vous prendrez une claque car comment Sony va faire autrement po toucher tous les autres territoires ? Pour faire face à la hausse des coûts hardware sur le long terme ?


    Pas de doute, j'ai bcp a apprendre en terme de compréhension du marché des fanboys pro S dans ton genre
    vers0 posted the 07/08/2026 at 08:45 AM
    zekk c'est pas gagner avec lui il faudrait que tu trouve une video sue youtube pour qu'il comprenne.
    51love posted the 07/08/2026 at 08:47 AM
    idd posted the 07/08/2026 at 09:31 AM
    je n'ai pas tout lu désolé, ni les com mais :

    À l'inverse, un catalogue dématérialisé peut vous suivre pendant des décennies. Et c'est précisément là que réside sa véritable valeur.

    Le store ps3/vita est le parfait exemple inverse. Notre libraire n'est pas accessible sur ps4/ps5....

    C'est pareil chez Nintendo avec les stores wii/wiiu/ds

    Le seul qui a fait les choses bien c'est Microsoft.
    zekk posted the 07/08/2026 at 09:32 AM
    5120x2880 posted the 07/08/2026 at 09:53 AM
    niflheim Assez d'accord, personnellement je trouvais ça déjà assez scandaleux sur Xbox, les mecs disaient que grâce à ça le online était de qualité, mais en réalité c'était pareil sur PS3 et cent fois mieux sur PC, en tout cas c'était à l'époque qu'il fallait gueuler, petit à petit Sony a tondu la laine des joueurs, comme Microsoft et Nintendo le font finalement.

    idd Encore une fois, il a expliqué à partir de la PS4, c'est à ce moment que Sony a du penser à ça
    51love posted the 07/08/2026 at 10:00 AM
    5120x2880 exactement c'était le sens de mon message initial
    51love posted the 07/08/2026 at 10:03 AM
    idd oui et c'est exactement le même commentaire qu'à fait wickette sur le sujet.

    Il y a 2 choses très disctinctes ici :
    - un catalogue physique ne pourra potentiellement pas te suivre pour des raisons purement technique (comment mettre un disque dans une solution cloud comme le PS Portal ou dans une machine nomade comme une future PlayStation Portable ?)

    - par contre pour le demat il existe 2 scénario, soit les architectures :

    1. sont nativement compatibles donc aucun soucis.
    2. Ne sont pas nativement compatibles comme l'exemple que vous donnez. Mais techniquement ce n'est pas bloquant pour un constructeur vu qu'il peut développer s'il le souhaite un émulateur comme on l'a déjà vu ou mettre en place du crossbuy comme le Xbox + PC.

    Le physique est une voie sans issue possible, le catalogue demat t'offrira tjs des solutions.

    J'espère être plus clair ^^
    5120x2880 posted the 07/08/2026 at 11:10 AM
    51love D'ailleurs, à une époque si t'achetais Portal 2 sur PS3, tu pouvais y jouer sur Steam avec cette version, mais c'était peut-être une idée de Valve.
    51love posted the 07/08/2026 at 11:30 AM
    5120x2880

    Je crois c'était le seul jeu a proposer Steamworks et si tu lâchetais sur PS t'avais la clé Steam offerte? J'ai un voisin qui l'avait pris, faudrait que je me renseigne sur le sujet.

    Sony a du sentir le cheval de Troie de Valve, ils n'ont pas donné suite
    Alors qu'une association à cette époque aurait pu changer le cours de l'histoire

    Un peu comme Nintendo n'a pas continué avec Sony pour la fameuse PlayStation, lui aussi vu comme un cheval de Troie
    idd posted the 07/08/2026 at 11:53 AM
    5120x2880 okay
    51love ah ok. ce que je regrette c'est que la voie démat impose de racheter les jeux physiques qu'on possède déjà (ou les avoir à travers le ps+) comme par exemple toux les jeux classics ps1/ps2 que propose le ultimate.
    5120x2880 posted the 07/08/2026 at 11:59 AM
    51love Je me souviens plus exactement, mais je crois qu'on pouvait se connecter avec son compte PSN et du coup ça aurait ajouté le jeu automatiquement ?

    idd C'est un peu la politique des remasters, encore qu'il y a des améliorations, pour les jeux PS1 et PS2 c'est avec de l'émulation dégueu, c'est eux qui devraient payer les joueurs pour y jouer.
    idd posted the 07/08/2026 at 01:15 PM
    5120x2880 oui c'est vrai que c'est effort minimum....
    wanda posted the 07/08/2026 at 05:33 PM
    niflheim

    « Vous ne comprenez rien »lien vers la chaîne de Chièze.

    Mais enfin, par pitié.

    Après presque vingt ans passés dans la tech, je t’avoue que je vais éviter de perdre mon temps avec ce niveau d’analyse. Essaie plutôt de vendre ça à des ados consoleux : ils seront peut-être plus réceptifs.

    Pour ma part, débattre avec quelqu’un qui ne maîtrise même pas les fondamentaux économiques du secteur ne présente aucun intérêt.
    niflheim posted the 07/08/2026 at 06:44 PM
    wanda c'est cela oui, j'ai joué sur PC avant toi, j'ai connu l'âge d'or de la plateforme avec les jeux MS-DOS jusqu'à Windows 95-98, et cet âge d'or a commencé à s'éteindre progressivement à partir des années 2000 avec des exclusivités PC qui devenaient de plus en plus rares et de moins en moins marquantes au fil du temps...

    Avoir une PlayStation dans les années 90 jusqu'à sa transition avec la PlayStation 2 commençait à devenir bien plus intéressant que d'avoir un PC, déjà à cette époque (prix élevé, problèmes d'optimisation sur PC)

    Car beaucoup de jeux parmi les plus grands classiques qui ont fait le succès du PC ont commencé à débarquer sur PlayStation. L'histoire on la connait, c'est plus de 100 millions de consoles vendues à la fin.

    Bill Gates a lancé Xbox par peur de perdre le marché des salons et par la même, l'existence même de Windows.


    Pourquoi Sony a renoncé à sa stratégie PC ? (tiré d'un article de Gamekult) :

    "On remarque par ailleurs qu'aucun communiqué n'est venu expliquer au public ce changement de stratégie. Cela dit, un constructeur n'a certainement pas besoin de justifier le fait de réserver ses plus gros atouts à sa propre machine. Malgré l'évolution des mentalités et le grand virage opéré par un géant comme Xbox (dont les fans implorent désormais leur nouvelle reine Asha Sharma de ne plus sortir de jeux sur les consoles concurrentes), l'exclusivité a toujours été fondamentale dans le succès et l'identité d'une console. Cela a toujours été plus vrai chez Nintendo que chez les autres, mais le fait est que les jeux PlayStation Studios ont eux aussi gagné en importance au fil des générations. En cumulant les six dernières années fiscales, Sony a écoulé pas loin de 250 millions de jeux first-party.

    Ghost of Tsushima étant l'un des jeux PlayStation qui a le mieux marché sur PC, Ghost of Yotei aurait probablement trouvé son public, mais on ne le saura sans doute jamais.

    Quand les exclusivités redeviennent des exclusivités

    Venant de Sony, ce qu'on appelle un « revirement stratégique » est donc avant tout un retour à la normale, qui peut se justifier pour plusieurs raisons, à commencer par les ventes décevantes de certains jeux PlayStation Studios sur PC. C'est vrai en particulier pour les suites comme Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Marvel's Spider-Man 2 et The Last of Us Part II dont les sorties sur PC ont toutes fait moins bien que leurs prédécesseurs.

    D'autres titres ayant bénéficié d'un accueil convenable sur PS5, comme Returnal et Ratchet & Clank : Rift Apart, n'ont pas brillé sur PC.

    L'autre facteur qui a pu pousser la direction de PlayStation à renouer avec les exclusivités est la volonté de valoriser au maximum son écosystème console, d'autant que le constructeur va devoir gérer la sortie d'une nouvelle génération de console dans des circonstances infernales pour la gestion des coûts (mémoire, carburant).

    La console est l'écosystème sur lequel repose tout le business de PlayStation. C'est lui qui génère des abonnés PlayStation Plus, qui fait vendre des accessoires et qui permet au constructeur de gratter 30 % sur la moindre transaction ayant lieu sur le PlayStation Store.

    Non seulement vendre des jeux sur PC rapporte moins à Sony (Valve et Epic Games récupérant leur commission) mais le constructeur s'est heurté à un mur lorsqu'il a voulu profiter de l'énorme succès d'Helldivers II pour intégrer la communauté PC parmi ses membres PlayStation Network. Une simple demande de création de compte qui s'était transformée en une campagne massive de review bombing dont Arrowhead se souvient encore. Cet épisode a sans doute permis au constructeur de comprendre les limites de la stratégie visant à draguer les joueurs PC.

    Pour l'exercice allant d'avril 2025 à mars 2026, les ventes de jeux PlayStation sur les autres plateformes (PC, Xbox, Switch) ont généré 546,2 millions d'euros. Ce n'est pas rien, mais rapporté à un chiffre d'affaires total de 25,4 milliards d'euros, on comprend que sortir des jeux sur d'autres plateformes n'est en rien une nécessité pour le constructeur. Du reste, Sony tirera toujours un certain nombre de revenus du PC via ses titres multijoueur."

    https://www.gamekult.com/actualite/c-est-confirme-les-grosses-productions-solo-des-playstation-studios-ne-seront-plus-portees-sur-pc-3050870106.html


    Les exclusivités, c'est pas si important que ça pour une console ?

    Mais bien sûr ... Les joueurs sont formels : les exclusivités restent la principale raison d'acheter une console


    Malheureusement pour l'arrêt du jeu physique, je commence à y voir plus clair grâce à cette interview : (Mauvaise stratégie ou bonne stratégie? en tout cas, Sony va prendre énormément de risques, si ce n'est plus qu'avec la PS3, de mon propre sentiment)

    La PS6 Portable mentionné par Sony ?

    C'est une interview pour Famitsu qui sème le doute. Le PDG Hideaki Nishino nous laisse penser que l'entreprise se préparerait à un changement majeur de stratégie pour la prochaine génération de console, avec la PS6 donc. Selon ses propos, Sony vise toujours à ce que ces consoles puissent être « prises en main et utilisées facilement », c'est « essentiel ». Il souhaite également répondre à l'évolution de la demande et des modes de vie, un défi majeur selon lui.

    Sans mentionner explicitement la PS6, le PDG affirme qu'à l'avenir, Sony pourrait « créer des expériences de jeu innovantes et utiliser des technologies pouvant prendre différente forme et être utilisées dans différents lieux » ce qui pourrait leur permettre de « créer quelque chose de d'excitant »Il souligne notamment l'importance de « pouvoir jouer dans d'autres pièces », et prend pour exemple le PlayStation Portal qui a été développé dans cette optique justement. Sony prévoit notamment de commercialiser des solutions « pour jouer confortablement dans d'autres pièces » autres que le salon avec notre télé, en citant « des écrans et des enceintes », sans plus de précision. Il conclut en réaffirmant la volonté de l'entreprise de « continuer à innover pour offrir des expériences de jeu qui s'adaptent à des modes de vie toujours plus diversifiés. »


    De nombreuses rumeurs concernent la PS6 Protable

    Il n'en fallait pas moins pour que cela évoque de suite la PS6 Portable, d'autant que les rumeurs sont très nombreuses à son sujet. Dernièrement on nous parlait encore d'une machine massivement plus puissante qu'une Nintendo Switch 2 et qu'une Xbox Series S. Une console équipée de solides composants avec notamment 3 Go GDDR7 et une bande passante élevée selon KeplerL2, très informé en général sur ce genre de sujet. Elle profiterait également de technologies avancées comme le FSR et le PSSR 3, l'équivalent du DLSS fait maison. Selon les informateurs, cela offrirait une qualité d'image supérieure au DLSS 4.5 de Nvidia. Pour le moment évidemment, rien de tout ceci, pas même la PS6, n'a été officialisé.

    https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ps6-portable-sony-pdg-declaration-718586

    Oh merde ! j'aurais peut être pas dû mettre en gras cette dernière phrase, ça va encore plus criser chez la Master Race
    niflheim posted the 07/08/2026 at 07:01 PM
    51love Ton PC de salon c'est la Steam Machine

    Non seulement tu fais honte à Valve de ne pas adopter la Steam Machine, elle a été designée pour ça justement.

    Mais tu n'as pas honte aussi d'exposer tes goûts de merde.

    Faut pas avoir de goût pour exposer une tour PC dans un salon

    51love posted the 07/08/2026 at 08:15 PM
    niflheim ah et quand tu écris un pavé comme a wanda fais moi au moins l'effort de l'écrire toi même, car tes vidéo youtube de J Chieze, tes liens vers des TV Bravia incessant hors contexte, tes copier-coller eux aussi HS d'articles que d'autres ont pondu à ta place, l'envie de sauter à la gorge pr faire la guéguerre...

    C'est vraiment malaisant, et tu l'es tellement qu'il y a jamais un Pro S pour te défendre, pire la plupart se moquent de toi, ça veut tout dire...


    shanks tu sais si la présence sur gamekyo de l'autre illuminé du dessus a une date de péremption comme la date du support physique sur PlayStation ?

    J'espère que c'est pas janvier 2028, ça fait long a supporter
    wanda posted the 07/08/2026 at 08:22 PM
    niflheim Fascinant. Il existe donc quelque part un multivers où envoyer une vidéo de Chièze constitue un argument, et où je serais censé perdre mon temps à lire la suite.

    Si je dois perdre une heure de ma vie, autant la consacrer à des collègues qui connaissent réellement cette industrie, parfois depuis plus longtemps que moi, plutôt qu’à la prose interminable d’un énième fanboy persuadé d’avoir découvert l’économie entre deux vidéos YouTube.