"@rocan
Non du tout en vrai, il a fait une serie de direct sur le jeu et il a clairement indiqué que c'est une directive provenant de Nintendo de développer ce jeu Kirby et que lui même au début était interpellé sur la proximité calendaire avec Mario Kart World.
C'est un très bon directeur, je pense le jeu est la meilleure version que ce qu'un jeu Kirby air riders pourrait être mais la pertinence du chantier, côté Nintendo, c'est plus ça qui m'interpelle"
"J'ai l'impression qu'il est passé un peu inaperçu, je ne comprends pas pourquoi on a mandaté Sakurai pour faire un jeu de course arcade en 2025 mais bon, ça a été dit et redit.
Je sens pas du tout que ça prend, que ce soit activité youtube/twitch ou classements magasin type Amazon"
"@mishinho
J’ai toujours acheté sur console nintendo que les jeux Nintendo er certains jrpg/indies perso, ce sera pas très différent ici.
Un 007 ce sera sur pc ou ps5 mais un digimon, dragon quest plutôt switch"
"@opthomas
Non, les boucs émissaires en 2025 ça suffit.
La responsabilité se trouve pas que chez un ou une personne mais chez énormément de personnes, artistiques comme administratives pour expliquer la fatigue et le manque d'inspirations des films récents (et certaines séries).
Mandalorean ou Andor existent et sont bien plus passionnant j'ai trouvé, surtout Andor par exemple.
@jaysennnin
J'ai bien aimé le jeu d'acteur, Daisy Riley, John Bogeya, Oscar Isaac surtout mais le reste côté script, franchement j'ai pas trop aimé, sans être le naufrage astronomique que certains prétendent j'ai trouvé le script un peu trop "réecrit" :p."
"@opthomas
Non, les boucs émissaires en 2025 ça suffit.
La responsabilité se trouve pas que chez un ou une personne mais chez énormément de personnes, artistiques comme administratives pour expliquer la fatigue et le manque d'inspirations des films récents (et certaines séries).
Mandalorean ou Andor existent et sont bien plus passionnant j'ai trouvé, surtout Andor par exemple.
@jaysennnin
J'ai bien aimé le jeu d'acteur, Daisy Riley, John Bogeya, Oscar Isaac surtout mais le reste côté script, franchement j'ai pas trop aimé, sans être le naufrage astronomique que certains prétendent j'ai trouvé le script un peu trop "réecrit" :p.
Cependant,"
"@tripy73
Yes effectivement, la dualsense ou des joycons avec gyro (ou autre) t'as tendance souvent à inclure des petites choses spécifiques pour ça (comme tu le dis) et forcément ça demande un petit temps de dev (ou un plus gros temps pour un jeu comme astro bot qui pousse à fond l'utilisation de la Dualsense :p)
Et oui, respectueusement, l'avenir nous dira quelle vision est la plus véridique, dans tous les cas très curieux de voir tout ça :), je pense que la génération PS5/XSX était vraiment entres 2 mondes: la gaming 4K, l'IA, le raytracing (surtout chez AMD) je pense que ce sera beaucoup plus mature sur la prochaine gen. :tchin:"
"@tripy73
Même si j'ai exactement les mêmes SDK et même OS j'aurai un boulot pour porter Expedition 33 sur Switch 2 ou series S tu te doutes bien c'est pas un bouton puis hop, il y a un travail à faire sur chaque plateforme, tu généralises.
Quand t'auras exactement les mêmes SDK, composants, la même performance, OS et manette oui tu appuieras sur un bouton puis hop, mais en attendant va falloir bosser et parfois outsourcer ^^...telle est la réalité et, comme je le dis, pour moi ce sera pas vraiment différent pour la prochaine gen hors xbox/pc"
"il y a une différence entre utiliser l'IA pour rendre des bots plus intéréssant et faire comme Activision en générant des bannières ghibli-esque totalement HS pour économiser en mode crevard"
"J'avais bien aimé Fantasy Life i, par contre faut qu'ils sortent en physique, même en décalé comme Hades 2 sur switch.
Je pense qu'ils perdent en vente.
Mon prochain ce sera Layton 2026 que j'attends vraiment, jamais accroché à Inazuma mais tant mieux pour Level 5"