"@zerdow
C'est rarement un problème de développement technique mais un problème de management: manque de temps, forcer d'utiliser des engines maisons très peu optimisés, manque d'investissements/entrainements etc.
Qu'ils externalisent ou pas le travail de développement effectif, ça ne changera rien si le management reste le même.
Perso ils ne méritent pas la confiance des consommateurs, si le jeu est bons et bien optimisés tant mieux mais c'est pas du tout mon postulat de départ quand il s'agit de gamefreaks, la confiance se mérite."
"DAY ONE mais sur PS5 je pense, peut-être je le prendrai sur PC mais ce genre de jeu c'est en général sur PS5 que j'y joue
Dommage que le portage PS5 a été décidé un peu tard par Xbox"
"Beaucoup aimé FH6 et Fable, day one :).
Par contre le jeu gamefreak au bord du 25 fps et qui ressemble à un autre dmc-like post-apo (pour changer), aucune confiance vu leur travail sur une autre licence."
"Mais le problème c’est que après tout ce temps les gens sont passés à autre chose, les nouvelles generations de joueurs n’ont pas grandi avec Halo et les derniers opus n’ont absolument rien fait pour régler ça
On voit la serie Fallout ou Arcane qui arrivent parfaitement à faire vivre et découvrir une franchise mais meme la serie paramount de Halo,..une épave
Pas confiance dans le futur de Halo, je pense ils avaient une poule aux oeufs d’or mais ils l’ont foutu dans une cage"
"@shanks
Tu me cites 2 jeux hors Xbox studios
E33 Xbox va juste signer un deal avec Sandfall pour distribuer leur jeu, mais un forza motorsport ou un Avowed, un OW2, Xbox va forcer un prix de ventes élevé pour compenser les ventes plus faibles ou pousser à s'abonner, imposer un budget restreint de développement, voir un engine de jeu etc.
Et même niveau design du jeu, faut rentabiliser: Extensions/DLC, une grosse map open-world, gonfler artificiellement la durée de vie pour rester abonné etc"
"Les gens ne comprennent pas que c'est la communauté qui le surhype, pas sandfall qui force comme des dingues...
Vous reprochez quelque chose aux développeurs alors qu'ils ne contrôlent pas vraiment cette hype ou les awards reçus.
Le jeu est surhypé car il représente une rupture nette avec les AAA: jeux tour par tour, OST classique, histoire et direction artistique bien loin des jeux classiques etc.
Les gens le voient comme une réponse, ça va au delà du jeu pour moi, c'est devenu un symbole, certains vous exagérez un peu, le jeu ne vous plait pas, ok, mais il représente ce qu'il représente (que ce soit un studio aidé par des presta ou autre) et il est très apprécié, c'est un fait"
"Ils ont un interet économique à passer du compute personnel à du cloud que ce soit les jeux ou autre.
De ce fait ce n'est pas une prédiction objective mais un souhait qui aurait de grosses retombées économiques pour eux :).
Pour moi c'est comme ceux qui prédisaient que le jeux-video ce sera la VR le futur, on connait le résultat. Ne croyez pas tout"
"Nintendo autorise l’usage hybride du jeu sur cartouche physique 64Gb + 20-30GB à télécharger obligatoirement pour y jouer ?
Le débat serait clos si c’est non, parce que Square ne va pas compresser à mort son jeu cinématique"