"J’attendrai la 1.0 patiemment’ pareil heroes of might and magic et titan quest II, j’ai rien contre les early access mais je préfère jouer aux jeux dans leur version complète et mature"
"J’espère sincèrement qu’ils ont un direct en juin malgré tout ça parce qu’on a une visibilité très médiocre à moyen-terme pour ne pas dire inexistante pour une nouvelle console qui va augmenter de prix dans quelques mois.
Nous faut des annonces"
"C’etait mardi dernier normalement, au bout d’un moment ils auront vu « juste » les pseudo insiders à force de deviner quasi chaque 2 semaines :p
Ce sera ouvert bientôt le jeu sort cette année et n’a toujours pas eu de trailers 2/3/4 et de gameplay on sait qu’avec Rockstar ça arrivera quelques mois avant et donc cet été ou un peu avant quoi"
"@shambala93
Après peut-être ça consiste simplement à envoyer l'original et une facture et recevoir un code en échange.
Certes j'imagine que Xbox aura une énorme pile de colis mais au moins ce sera plutôt fiable"
"@burningcrimson
La difficulté elle viendrait des combats en lignes contre d'autres vrais joueurs, le jeu sera toujours simple et (trop?) accessible, c'est dans l'ADN des jeux Pokemon.
Suffit de voir Pokopia, le Dragon Quest Builder 2 des mêmes développeurs était plus challenging, avec des combats, des boss, des hordes d'ennemis qui attaquent tes villages etc.
@thelastone
C'est les combats qui ont besoin de devenir plus difficiles et adaptés, ça ne sert à rien de s'attaquer à l'argent/multi exp, faut pas confondre difficulté et grinding. Par exemple si les arènes se scale à ton niveau moyen plutôt que de rester à un niveau statique, le grinding n'y changerait rien au contraire ce serait juste pénible."
"C'est bien de baisser un peu les prix pour les A/AA mais, pour moi, un jeu qui se boucle en 3H c'est toujours trop cher et...c'est un remake que j'ai fait plusieurs fois et paru 3 ou 4 fois déjà.
Je ne sais pas si le rail shooter Starfox N64 était le bon moyen de redynamiser la licence.
Perso, j'achèterai leurs éventuels prochains jeux starfox, vraiment nouveaux et qui justifient l'existence d'une switch 2, je pense que starfox aurait très bien pu tourner sur switch 1 aussi, c'est un blocage administratif, pas technique :lol:"
"Vu que leur marché principale c'est le PC maintenant et que tout est digital dessus, ça ne m'étonne pas.
On ajoute que leurs jeux physiques sont quasi jamais dispo, rarement bradés etc c'est pas étonnant...et ils comptabilisent leur switch 2 GKC en digital aussi :lol:
Pour ça que Nintendo est beaucoup plus que 7% physique car ils ont une vraie strategie de distribution physique"
"@skuldleif @aeris201
La capacité de la batterie de la switch 2 est de 20 Watt heure.
Donc Si c'est 10W c'est 2H d'autonomie en moyenne, ce qui est plutôt ce qu'on a actuellement, donc oui c'est bien 10W, parfois même moins selon les situations (vu que la batterie peut être > 2H)
Je trouve que la capacité comme la conso de 10W beaucoup trop timide, ils auraient facilement pu viser 15W et augmenter un peu la batterie :), ça aurait bien aidé en mode portable c'est sûr"
"@mrvince
C'est difficile pour un acteur/actrice qui a eu une longue carrière dans une série culte de rebondir ailleurs par principe, c'est pas une mauvaise chose mais tu deviens trop grand et trop identifiable à ton rôle dans la série. T'as trop marqué les esprits quoi.
Les acteurs de Friends, de Game of Thrones etc. les exemples ne manquent pas.
(Bien sûr tu as des exceptions mais des acteurs comme Bryan Cranston était très connus et avait un portfolio diversifié avant Breaking Bad surtout et ça aide)"