"@22 le jeu stream les assets mais le compute est local en très grande partie
D’ailleurs sur PC tu as l’option de quasi tout installer en local
Donc non grosse différence en fonction du hardware"
"@tripy73 Fallout je pense c'est lié au fait que le creation engine est réputé cpu intensive aussi
Ce que je dis c'est que c'est déjà limite sur ces jeux là, pas que c'est mauvais attention, mais le fait qu'on est quand même beaucoup plus proche d'une PS4 que d'une PS5 hors IO disque dur.
Donc des jeux natifs PS5 comme FFVII rebirth, RE IX, demain GTA VI ou MH Wilds s'il est porté tu auras de grosses concessions, voir très grosses."
"J'ai testé la démo en m'attendant à une catastrophe vu les commentaires de certains
Mais au final je pense que c'est OK, il y a ce problème de popping pour moi le plus gênant , au delà de la performance GPU, il y a surement des histoires de bandes passantes mémoires aussi qui est limitées comparées à une PS5, surtout en mode handheld. Ca m'étonnerait qu'ils arrivent à changer cette histoire de popping à terme
J'étais impressionné comme pour FFVII Remake mais il faut que je vois les gros combats et + l'open world..c'est comme Star Wars outlaws, je m'attendais à bien pire mais ils ont bossé sérieusement..
Je pense quand même que Nintendo ont été trop conservateur/radin pour quelque chose qui va surement rester au dela de 2030 et on aurait pu facilement avoir plus de performances avec un module tegra/arm un chouia plus moderne
C'est juste que en mode portable Ampere et le Samsung 8nm c'est vraiment pas bien niveau efficacité..même du tsmc 7nm aurait eu un grand impact à mon sens, plus de fréquence à conso égale"
"@tripy73
C'est pas du troll, tu as des jeux de l'ère PS4 qui ont quand même pas mal de concessions comme No Man's Sky, Hogwart's legacy, Fallout 4, Elden Ring (qui a du être décalé carrément)
Donc non c'est pas évident pour des jeux de l'ère PS4 de base donc certains jeux PS5 c'est sûr que t'auras de grosses concessions"
"Les jeux tiers switch 2, la plupart tu payes plein pot un jeu dans son état le plus médiocre alors que sur ps5/steam il est surement moins cher
Elle manque de puissance la switch 2 pour des jeux tiers sortant sur ps5/xbox series
C’est déjà limite pour des portages de l’ère ps4.."
"@jackfrost
Je pense que le cout de developpement d'un patch DQXI est largement rentable pour eux, à mon humble avis, il suffira d'en revendre une poignée en switch 2 edition"
"[g]la mise en scène narrative par contre[/g]
Mais pour moi ils ont tout, la mocap, l'animation, l'immersion tout y est, mais bon les scandinaves et les scénarios :hihi:"
"Ils ne l'ont pas fait avec joie à mon avis...
@5120x2880 Les gens qui achètent ça ils cherchent une solution plug and play, compacte, avec tout de simplifier côté valve (profil/vérification steam deck ou machine).
Même si c'est simple et même si perso j'ai toujours apprécié monter un PC de jeu moi même, c'est pas le choix de tout le monde"