J'ai reçu le jeu samedi.
Techniquement, artistiquement il est vraiment soigné.
L'histoire, bien que suivant des contours déjà déssinés maintes fois, reste plus mature que les autres Tales of.
J'espérais un chouia mieux de ce côté, mais tant que ça progresse. Surtout, il y a des rebondissements, il y a une certaine immersion, une envie de poursuivre l'histoire que je ne retrouverai jamais sur la plupart des autres tales of.
Le design, background des protagonistes est bien meilleur que sur les anciens tales of, bien plus mature, on frôle les stereotypes parfois, ok, mais on demande une progression, une nouvelle page pour Tales of et le contrat est rempli.
Les décors, bestiaires ennemis sont vraiment TOP. Bon, comme pour d'autres tales of des ennemis auront des variants plus forts une fois la progression plus avancée dans l'histoire. un peu de recyclage mais ne masque en rien les efforts de ce côté là.
Niveau combat, si vous trouviez les autres tales of brouillon, ce jeu n'y changera pas grand chose, mais c'est pas mal du tout et un point fort de la série pour moi, si vous avez aimé les combats dans les précédents opus..vous allez adorer. Les animations, déplacements sont plus confortables qu'un vesperia.
Là où je tenais à avertir c'est niveau micro-transactions. Vous allez sur une aire de repos ? Vous verrez des pubs pour des satanés DLC.
Multiplicateurs, equipements exclusifs dont armes (artes exclusifs) boost de niveau, boost de SP, objets pour faciliter la cuisine.... Suffit de ne pas acheter on dira, oui..mais parfois les mécanismes de progressions te pousseront vers ce store (j'y fouterai pas les pieds).
Là où le grinding, la courbe de difficulté doit dépendre du jeu, des designers..ici ils gravitent autour d'une mission: te faire casquer. Pareil, les fameux Cure points...on ajoute un système dont l'unique but est d'augmenter tes chances de casquer. Il n'y a aucune innovation réelle derrière hormis augmenter les chances de te faire payer.
Le jeu reste bon et les achats ne vous empêcheront pas de passer un bon moment sur le meilleur des tales of depuis une éternité.
Les jeux mobiles au Japon sont rois, c'est toujours triste de voir leurs pires mécanismes se répandre dans un jeu à 60E.
Je recommanderai vraiment d'acheter ce jeu à tout fan de J-RPG MAIS ne soutenez pas ce système horrible, pitié, surtout qu'on paye 50-60E un jeu, c'est PAS pour avoir une boutique type F2P.
Juste un gros malus, ça me rappelle ubisoft et Assassin's creed valhalla d'ailleurs.
Il n'y a pas de mal à mettre des items cosmétiques dans le store + des bonus de préco ici et là..mais dès qu'il s'agit d'un jeu solo, certains se croient tout permis.
Ca reste, sauf si vous n'avez pas joué à FFVIIR + intergrade, le meilleur J-RPG de 2021 pour moi.

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posted the 09/13/2021 at 05:42 PM by
wickette
Et d'après ce que j'ai cru comprendre, la courbe de difficulté se base sur la volonté de te pousser à l'achat. Donc j'imagine qu'à certains passages, la difficulté doit être anormalement élevée dans l'unique but que tu craques pour acheter des objets. Typiquement ce que l'on peut retrouver dans un F2P.
L'optimisation de l'équipement est beaucoup plus limité que dans les anciens Tales of.
En clair en Normal/Modéré ça va encore.
Mais a partir de Difficile ça devient n'importe quoi par moment. Et du coup c'est plus simple de payer 20 euros pour gagner 50 niveaux en 2 minutes...
J'y ai joué et je préfère nettement ce Tales Of.
Pour ce qui est des DLC, soyons sérieux, le jeu n'est pas difficile de base, je vois pas bien qui a besoin de payer pour le finir.
Reste que les artes exclusifs (liés aux artefacts dispos avec les packs de costumes, et pas aux armes), c'est un coup bas en effet.
Ca me rappelle ... les invocations DLC de FF7R tiens
Par contre, je savais pas qu’il y avait des artes exclus. C’est dégoûtant en effet, mais si ce sont des artes clin d’oeil, perso ça me dérange pas. Je préfère toujours l’expérience originale. J’espère juste que le jeu ne devient pas saoulant à force de tirer sur le grind. Je n’aime pas les mécaniques gatcha dans les jeux japs. C’est toujours mal incrusté et horriblement cher.
L'IA peut être gérée avec le système de simili-gambits (je conseille particulièrement de paramétrer l'IA pour qu'elle passe en mode esquive / fuite sous 50% de vie, en attendant un soin), et les seules difficultés réelles sont les boss, qui peuvent se gérer justement via ceci ou via l'équipement (vu que la plupart sont élémentaires, et que tu as des accessoires craftables qui donnent 60% de résistance élémentaire très tôt)
Faut juste pas bourriner, et bien utiliser le contre / l'esquive / la garde, couplée aux i-frames des boosts attacks (qui peuvent te sauver toi, mais aussi ton healer qui se fait charger en plein sort, par exemple, vu que ça cancel l'animation)
Et les cure points ne m'ont toujours pas posé de problème...
OK, il y a le menu dlc dans les feux de camp, mais c'est tout ce qui m'a un peu chagriné
Je ne me sens absolument pas poussé à l'achat
Les quêtes donnent également pas mal de points de compétence pour éviter le grind, honnêtement ça va.
Juste que c'était plus simple de payer en cas de soucis.
Sinon pour l'IA quand tu dois combattre des boss qui spam les magies il faudrait déjà ce qu'on fait(j'en arrive même parfois à confondre ma barre de chargement de magie avec celle du boss).
Et franchement voir Law se faire défoncer 3 fois de suite(je le réanime) pour le voir de nouveau foncer tête baissé.
J'ai envie de pleurer que je vois ça.
Pour l'action confuse, ouais c'est typique des Tales Of, on s'y fait à force. Pour Law, il encaisse que dalle. Je te conseille vivement de le jouer toi-même, ou de le mettre sur le banc quand tu pourras, en attendant de lui faire bouffer des herbes de stats+ et récupérer des accessoires craftés axés survie (hp+ / etc).
C'est un "glass cannon", il défonce, mais se joue en mode "jamais se faire toucher" pour conserver son mode awakening, l'IA a du mal avec lui, c'est vrai.
C'est la première fois de mémoire qu'on te limite autant au niveau des équipements.
Le jeu est très linéaire aussi.
Je pense que Namco à mis plus d'énergie dans la réalisation que dans le reste.
Du moins j'ai l'impression.
Après si ça rapporte du fric... bon le principe est naze mais c'est ça ou payer le jeu 80€. Les augmentations de budget et investissements faut bien les mitiger en termes de risques. Sinon on est reparti pour de la soupe Tales sans ambition.
Ca doit plaire au plus grand nombre, donc tu ne peux pas trop "tenter" de trucs, mais franchement, le jeu est plus que plaisant à jouer, l'histoire est intéressante, ça va.
Je ne mettrais pas 9/10 comme Puyo, mais on en est pas loin.
Si c'est le premier jet pour la modernisation de la série, c'est déjà vraiment bien (plus de gestion de l'inventaire horrible comme sur Berseria, gestion de quêtes plus fluide, etc).
Après on ne peut pas leur reprocher d'avoir miser sur la réa, on a vu avec FF7R que ça suffit à vendre des caisses de jeu ...
Pareil pour l'histoire, elle n'est pas plus sombre que pour Phantasia, Destiny, Abyss, Xillia 2, Zestiria ou Berseria. Même si ça reste au-dessus de Graces, Innocence, Hearts ou Vesperia.
Concernant les DLC, c'est comme ça depuis Tales of Vesperia sur Xbox 360, soit depuis 2008, donc rien de choquant. La seule nouveauté dans ces DLC, c'est la présence de pistes des anciens opus. Mais le prix est plutôt élevé.
De toute façon, les dlc dans un rpg, ça gâche toujours la progression.
https://www.google.fr/amp/s/www.millenium.org/amp/news/382035.html
Aujourd'hui tu peux même pas te plonger dans l'univers du jeu sans qu'à un moment, t'as un menu de DLC qui te rappelle que tu joues à un produit de consommation.
Dans les anciens Tales of, la totalité des Bonus pouvant être acheter étaient dispo une fois en NG+.
Sauf que là c'est clairement des choses innaccessibles sans passer a la caisse.
J'ai peur pour l'avenir de la série.
C'est un design orienté store de micro-transactions PARFOIS, ça reste honorable. Le jeu je ne vais pas le trouver difficile car j'ai l'habitude de grinder et je joue à des J-RPG depuis mes 8 ans..mais dommage, je pense, certains seront destabilisés.
sentenza Au final c'est subjectif. Mais la D.A. est très bien pour moi
Mais de mémoire je ne me souvient pas avoir vu un Tales of avec des artes uniquement accessibles en passant à la caisse.
Surtout que apparement les artes sont bien cheaté.
Après voilà chacun est libre d'acheter.
Mais j'ai peur que Namco finisse par en abusé.
Sinon dans les deux derniers Tales of je trouvais la caméra chiante, surtout celle de Zestiria mais là c'est nickel, plus besoin de faire des ajustements dans les donjons ou à chaque ennemi vaincu.
Pour les DLC de boost par contre, là aucun souci. Comme je l'ai dit plus haut, ça existe depuis Vesperia sur Xbox 360. Et c'était les mêmes à base de PC x2, XP x2, Objets x30, Capacité x2, 300 000 Gald, etc.
J'ai même l'impression (par rapport à la démo) qu'il y a plus d'humour qu'auparavant.
Par contre, je dois vraiment être maudit pour avoir les jeux toujours en retard. C'est toujours le même cirque.
t’as des artes exclusifs, des armes exclusives…et des pubs DLC
Là c’est surtout une courbe de difficulté qui te pousse beaucoup plus sur le store, pour avoir fait de nombreux tales of c’est mon ressenti. Rien qui me fera détester le jeu ou « céder » néanmoins
Franchement les reproches qu'on peut faire à ce Tales, si je compare au plus récent comme Berseria, c'est un bestiaire peu étoffé et un humour un peu plus en retrait (Magilou manque un peu par moment)
Le reste globalement est plutôt bon voir très bon pour un rpg ''mainstream'' (car on est évidemment à des années lumière d'un Divinity 2 en terme de stratégie, de builds, de possibilités de scenario etc)
De toute façon, je pense juste prendre le pack de musiques, vu qu'ils ont virés les costumes cameo des anciens Tales of qui en proposaient.
testament Tu me connais, j'ai surtout hâte de me balader dans la zone enneigée.
Je savais que vous aviez le monopole de la connerie mais du bon goût je l'apprend.
wickette cool si ça te plait. Je verrais manette en main semaine prochaine.
franchement en difficile on y arrive certes en défonçant pas mal d'item mais ça va et sans faire plus de 30 minutes de level up donc un gars qui joue en normal je ne vois pas ou le jeu va l'inciter à payer tellement ça doit être une promenade de santé
Certes, le procédé est sournois, mais j'ai plus envie de critiquer la mentalité du joueur dans ce cas.
Après, on parle d'un scénario plus mature... alors, je suis effectivement qu'au début, mais rien que les deux personnages principaux cochent tous les critères de clichés ancestraux: l'héroine mystérieuse grincheuse au pouvoir mystérieux qui attire la convoitise de méchants très méchants, le héros amnésique bon et pur.... bon, je ne pense pas qu'on a monté d'un cran de maturité après la MC de Berseria et son PTSD qui était plutôt bien foutu (surtout pour un Tales of.
Pour en revenir au sujet, le dernier Tales of que j'ai fait est Zestiria et il y avait déjà ce système d'achat intégré mais je n'ai pas eu le besoin d'en acheté et je n'ai pas non plus ressenti que le jeu me poussait, par diverses méthodes, à l'achat.
Et il est vrai que le grind n'était pas vraiment nécessaire même si je l'ai fait pour être au niveau maximale afin de me frotter contre le dernier boss en mode hard pour le trophée.
Le but de cette évolution des Tales Of c’est aussi de ramener un nouveau public ! Et c’est dommage de les cibler en mode prédateur avec tous ces achats.
Perso j’ai rien acheté je l’ai dit mais je reconnais que pour d’autres c’est plus un appât ! Sinon tu mettrais pas des pub DLC dans un aire de repos
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PLus sérieusement j'ai aussi pris les skins animaux / tenues japonisantes qui ont de la gueule et permettente de varier un chouia le look des persos meme si les tenues de base sont déjà bien chiadées...
A part ça j'ai un gros gros parallèle entre un certain perso et Irwin de Shingeki no Kyojin ou meme Auron à part que le perso en question accompagne l'équipe mais n'est pas jouable...
Par ailleurs, dans cette partie du jeu, ce perso me fait aussi penser à Gol D Roger ou meme Ace dans One Piece...
Je pense qu'avec ces indices, vous aurez deviné de qui je veux parler , par contre je sais pas si vous avez fait les memes parallèles ...
Après du coup les parents gagnent un billet d'entrée pour le Amassous ' great fuck le demat fanclub
J'arrive dans le troisième royaume.
zekk guiguif bon par contre il a raison sur les pnj et certains perso secondaire, ils dégagent rien ^^" ça la fou mal pour des groupes de résistant
Pas de 1080p sur Switch ptdrrrrr
sentenza Pas de 1080p sur Switch ptdrrrrr du 1080p bien baveux je veux bien le croire le vendeur de pompes
J'attend de voir les autres
Le problème c'est le support, j'aime bien la switch mais fallait la refresh cette année, ça commence à vraiment piquer.
Maintenant les jeux restent parfois soignés, mais ça commence à m'affecter sur mon appréciation des jeux switch quand même mes first parties sont techniquement limites.
Ca ne fait pas tout la technique et jamais je tournerai mon dos à un bon Jrpg parce qu'il est un peu à la traine...mais si j'ai un rendu PS2.5 sur SMTV ça devient difficile d'apprécier à leur juste valeur. et surtout comparer (car il s'agit de comparer là) les jeux.
Chaque jour je me demande pourquoi cette switch pro n'est pas pour cette fin d'année/début 2022.
Avec un peu de chance, un très lourd scénar et un gameplay aux oignons
J'aimerais bien faire les deux de toute
Toujours aussi simple dete mettre le nez en face de tes contradictions le troll.