friend cloud (2)
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masharu
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masharu the 01/11/26 at 05:07 PM
"@guyllan C'est quand on n'est pas un artiste qu'on utilise l'IA gen pour trouver des pistes."
masharu the 01/11/26 at 02:44 PM
"Une édition deluxe MDR, les gens n'ont aucune idée de comment un contrat de licence fonctionne."
masharu the 01/11/26 at 11:00 AM
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"@djfab Qu'on veut exposer le manque de PS5 jusqu'à aujourd'hui, c'est normal de ne pas les inclure puisque ce sont des sortis sur PS4, et on parle de 3-4 jeux là aussi ça n'est pas beaucoup. De même, je ne compte pas non plus Metroid Prime 4 et Pokémon Legends Z-A pour de la NS2 coté first party Nintendo."
masharu the 01/11/26 at 10:35 AM
"@guyllan L'IA générative ne sert qu'à gagner du temps et de l'argent sur la production. Il n'y a rien d'artistique là-dedans."
masharu the 01/11/26 at 10:07 AM
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"@snave C'est ça le problème que tu poses : Si tu veux être impartial et répondre au commentaire de Sonilka faut compter que Sony, ce n'est pas à la carte. Tu ne réponds pas à "la pauvreté des productions Sony" en prenant Final Fantasy ou Stellar Blade..."
masharu the 01/10/26 at 08:58 PM
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"@snave En enlevant les IP tiers dont Sony ne fait que l'édition et les portage PS4, les sorties ça se résume plutôt à : Demon's Souls Remake Ratchet & Clank Rift Apart Returnal Spider-Man 2 Ghost of Yotei Astro Bot + Destruction AllStars (qui a flop) + Climate Station (une app) + Concord (le plus gros flop de l'industrie à ce jour) + LEGO Horizon Adventures (qui est dispo sur PC et NS1) Ça prend Final Fantasy pour du Sony, mais tu n'a pas mis l'exclusivité [url=https://www.gamekyo.com/blog_article483806.html]Code Violet[/url], bizarre ça :nerd:"
masharu the 01/10/26 at 04:51 PM
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"@fdestroyer L'abonnement ne sert pas que pour le catalogue NSO, et on pourra débattre de placer des options comme le cloud ou le online derrière un paywall. Mais pour l'accessibilité des jeux anciens comme ça, je pense que c'est la meilleure stratégie et c'est une de mes critiques justement concernant le Game Pass, un projet qui s'est concentré sur les jeux current gen et en "day-on" et qui a largement contribué à l'affaissement de Xbox en tant que hardware. Concernant l'achat, oui pourquoi racheter les mêmes jeux ? Bah la question est plutôt pourquoi rester en cathodique sur Wii quand tu as la HD de la Wii U, ou en portable sur 3DS. Le problème c'est aussi un problème d'accessibilité ou plutôt j'aurais plutôt dû dire de rétrocompatibilité : Encore une fois on n'a pas ce problème sur Xbox un peu moins sur PlayStation, et vu que tu peux jouer à tes jeux Wii sur Wii U par exemple, mais un jeu NES acheté sur la Boutique Wii en 2013 tu ne pouvais pas y jouer sur Wii U. Même si au fond et c'est un argument que je sortais moi-même à l'époque n'est pas exactement le même jeu puisque il est en HD sur la nouvelle console (ou en résolution inférieur sur 3DS). C'est indéniable un problème de consommateur et pour le coup à défaut d'un système unifié un abonnement qui permet de jouer à des jeux retro c'est mieux que vouloir racheter SMB une 6e fois sur NS2 pour y jouer en 4K (Nintendo est toujours capable de le vendre en mode 40th Anniversary :nerd:...)"
masharu the 01/10/26 at 04:21 PM
masharu the 01/10/26 at 03:42 PM
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"@fdestroyer @sonilka Je préfère largement un système d'abonnement que repayer une 4e fois pour des jeux retro NES et SNES sur NS1 après Wii, Wii U et 3DS (ce n'est pas mon cas en réalité, mais imaginez la chose). Mais qui veux ça ? Aujourd'hui Hamster refait payer les portage arcade qui étaient déjà sur Wii U à l'époque. Quand il n'y a pas de système unifié comme sur Xbox, c'est une des choses que j'ai voulu avec l'arrivée de la NS1. Mais évidemment que concernant l'accessibilité des jeux, ça serait bien que Nintendo ressort ou refont certains jeux comme Path of Radiance dont le prix GCN ne va pas descendre malgré son arrivé sur le NSO."
masharu the 01/10/26 at 03:03 PM
"Ce n'est pas parce qu'un artiste passe X heures sur des concepts art que ton jeu passe à 100 balles. Mais l'inverse est plus facile pour les haut gradés : forcément, obligatoirement, indéniablement, moins d'argent est investi dans ton projet grâce à l'IA qui permet de générer du contenu en quelques clics, ce qui fait qu'on a moins de talent dans la production d'un média culturel. C'est qu'en même dommage de ne pas comprendre qu'on perd quelque chose."