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masharu
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masharu the 03/01/26 at 11:48 AM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Pokemon Pokopia sort cette semaine. Intéressé ou pas?.
"@ouroboros4 Oui, c'est juste un autre problème. C'est aussi pareil pour les stores actuel dont Steam, si demaim Valve tombe pour X raisons."
masharu the 03/01/26 at 11:03 AM
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"@aeris935 Par exemple : Le store Wii U ferme, c'est dommage mais ce n'est pas grave au fond. Tu as toujours accès aux jeux que tu as acheté parce que tu as un compte client, une preuve d'achat, etc, c'est même la loi en Europe il me semble. Tu n'as pas acheté tel jeu avant l'arrête du store ? Tant pis, mais au moins ce n'est pas comme si on t'avait retiré l'accès d'un jeu tu as acheté. Demain les serveurs qui permettent de télécharger les Star War Outlaws sur PS5/XS/NS2, les Doom The Dark Ages sur PS5 ou encore les Pokopia sur NS2 ferment : - Ces jeux en physique vaudront désormais que dalles. - Tu achètes par malheurs un de ces jeux, tu ne peux pas y jouer et va essayer de revendre derrière, faudra comme les NFT trouver une autre tête turc que soi-même hein. On a déjà des cas de jeux services qui ont une version physique comme Battleborn ou Concord et qui sont auourd'hui injouable, mais ça sera appliqué à tous les jeux concernés. Et ça on a des actions politiques comme "Stop Killing Video Games" qui sont en court pour essayer de renverser la sauce et faire valoir nos droits comme consommateur et préserver l'accessibilité des jeux vidéos."
masharu the 03/01/26 at 11:02 AM
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"@aeris935 Par exemple : Le store Wii U ferme, c'est dommage mais ce n'est pas grave au fond. Tu as toujours accès aux jeux que tu as acheté parce que tu as un compte client, une preuve d'achat, etc, c'est même la loi en Europe il me semble. Tu n'as pas acheté tel jeu avant l'arrête du store ? Tant pis, mais au moins ce n'est pas comme si on t'avait retiré l'accès d'un jeu tu as acheté. Demain les serveurs qui permettent de télécharger les Star War Outlaws sur PS5/XS/NS2, les Doom The Dark Ages sur PS5 ou encore les Pokopia sur NS2 ferment : - Ces jeux en physique vaudront désormais que dalles. - Tu achètes par malheurs un de ces jeux, tu ne peux pas y jouer et va essayer de revendre derrière, faudra comme les NFT trouver une autre tête turc que soi-même hein. On a déjà des cas de jeux services qui ont une version physique comme Battleborn ou Concord et qui sont auourd'hui injouable, mais ça sera appliqué à tous les jeux concernés. Et ça on a des actions politiques comme "Stop Killing Video Games" qui sont en court."
masharu the 03/01/26 at 10:54 AM
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"@aeris935 Non mais ce système n'est vraiment pas la même chose que le Wiiware, eShop et autre PS Store, et ça je l'ai expliqué pourquoi dans mon message précédent. Pour être plus explicite : Là ton bien physique en question, Pokémon Pokopia par exemple, n'a pas le contenu du jeu de stocké. Ça n'est plus la même chose qu'un jeu dématériel acheté sur un store qui a fermé puisque tu as une preuve d'achat et tu faire valoir tes droits. Ici pour être juste dans la comparaison, un jeu sous clé ça équivaut directement à dire que c'est un store (qui est un serveur) qui peut potentiellement ne plus accessible demain. Et demain dans plusieurs années quelqu'un qui achète en physique Star Wars Outlaw sur XS, Doom The Dark Ages sur PS5 ou Pokopia sur NS2 dont le serveur pour téléchargé le jeu a fermé, tu fais quoi ? L'éditeur ne va rien faire pour toi, parce que ton achat ne prévaut pas le maintient par se dernier des serveurs sur plusieurs années."
masharu the 03/01/26 at 10:21 AM
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"@aeris935 Là aussi encore une fois ça n'est pas la même chose que les jeux acheté en dématériel sur les boutiques en ligne, ça n'a rien à avoir. Ton jeu sur PS5/XS/NS2 qui nécessite une connexion Internet pour télécharger le jeu vient d'un serveur que ton format physique est programmé pour se connecter dessus et cela quelque soit la console, donc ça ne dépend pas ni d'un compte utilisateur ni d'un store Nintendo/PlayStation/Microsoft, ça dépend simplement du serveur que l'éditeur du jeu derrière utilise pour stocker son jeu. Tu achètes Star War Outlaw en physique, quelque soit la console PS5/XS/NS2 vu que c'est pareil, faut internet pour télécharger le jeu qui d'un serveur utilisé par Ubisoft. C'est peut être plus formalisé chez Nintendo, je ne sais pas si ce sont des serveurs loué par Nintendo ou par les éditeurs eux-même, mais c'est la même merde au final. La subtilité ici c'est que le maintien d'un serveur pour télécharger un jeu, bah cela a un coup financier annuel, et au final là oui c'est exactement le même problème que le maintient des boutiques en ligne. Si l'eShop Wii U, l'eShop ou encore le store PS3 et PS Vita ont fermé après +10 ans d'activié, t'imagines bien que c'est la même merde pour le jeu sous clé demain avec le même de prétexte que "ça n'est plus rentable et donc ça n'est plus nécessaire de maintenir ces serveurs opérationnels". Donc ça risque de fermé les serveurs demain, Ubisoft le fera à tous les coups pour les serveurs ayant les jeux Avatar / StarWars Outlaw / Assassin's Creed Shadows, connaissant la putinerie de cet éditeur ça arrivera. Sinon concernant l'émulation, pour être clean aux yeux de la justice faut faire le dumping (l'acte de copier la ROM du physique vers un stockage PC) sur son propre exemplaire de jeu et surtout ne pas le partager en ligne, ça reste un acte personnel. Les réseaux qui partagent les ROM sur Internet le font en leur propre âme et conscience. C'est bien évidemment une chose qui est loin d'être une réalité pour la masse, le grand publique."
masharu the 03/01/26 at 09:59 AM
masharu the 03/01/26 at 09:29 AM
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"@aeris935 Non ce n'est pas la même chose. Un patch c'est un correctif, le problème est différent : c'est l'idée de commercialisé un jeu dont le développement pas 100% terminé. Pokémon DEPS par exemple a un énorme patch day-one (qui ajoute l'OST et l'animation des crédits de fin notamment) mais ça reste jouable demain pendant plusieurs années sans avoir de connexion Internet nécessaire, contrairement à Pokopia. Demain Star War Outlaw PS5/XS/NS2, le jeu n'étant pas présent sur le disque et cartouche, le retrogaming du jeu dans plusieurs dizaine d'années ne faudra plus rien quand on continuera à chiner les jeux NES à PS4/X360/Wii/WiiU en fait."
masharu the 03/01/26 at 09:01 AM
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"@link49 Dans ce cas là, pourquoi pas un achat dématériel sur le eShop ? Au moins en cas de problème tu as une preuve d'achat. Entre prendre le jeu en rayon, le payer en caisse et le déballer pour le mettre dans ta console, ton jeu n'est pas sur cartouche. Internet n'est obligatoire que pour télécharger le jeu, mais le problème est le même que les jeux avec connexion permanant : une fois terminé, un nouveau joueur qui arrive derrière n'aura plus accès à ce jeu. Pokémon Pokopia en 2050 pour le retrogaming faudrait compter sur l'achat d'une console avec les données installées. Plus le temps avancera et plus il sera difficile de revendre ces jeux dépendant d'internet car à tout les serveurs peuvent être fermé et pour X raisons. @fdestroyer Avec ce dick move, je redoute Vent/Vague en jeu clé. C'est révoltant d'autant plus que la masse n'a pas l'air d'avoir de soucis de préservation du jeu vidéo."
masharu the 03/01/26 at 08:43 AM
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"Ceux qui prennent en physique, vous comptez garder le jeu ou le revendre plus tard ?"
masharu the 03/01/26 at 06:59 AM
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"@shambala93 C'est objectivement DEPS le pire jeu Pokémon. Quand la meilleure façon de jouer à Sinnoh reste Platine sur DS, c'est vraiment la merde niveau contenu. Sans parler de l'affaire du patch day-one."