Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
143
masharu > blog
    tags : sony
    6
    Qui a aimé ?
    newtechnix, tripy73, mwaka971, plistter, alucardhellsing, kevinmccallisterrr
    publié le 15/07/2026 à 09:55 par masharu
    commentaires (49)
    suzukube publié le 15/07/2026 à 10:01
    Utiliser l'IA pour coder est très smart, en déplaise aux détracteurs
    5120x2880 publié le 15/07/2026 à 10:02
    Il y a tellement de jeux porté avec Claude, j'avais fait un article, j'aimerais bien en refaire un mais tous les jours il y a un nouveau jeu qui sort, c'est ingérable. Après pour ce qui est de l'émulation, je sais qu'ils font ça pour le fun mais j'aurais plutôt vu la Switch 2, plus rentable pour les joueurs
    deathegg publié le 15/07/2026 à 10:05
    Y a deux semaines franchement, j'aurai dit "quel honte, putain de PCistes qui pleurent sur chaque jeu sony, bla bla bla" et autre conneries du genre

    Là, rien à foutre, je souhaite sincèrement que ca se fasse très vite et ca permette de lancer les futurs jeux Sony Day one. Tout ce qui fait du tort à Sony maintenant, je soutiens.
    grundbeld publié le 15/07/2026 à 10:07
    L’ennemi de mon ennemi est mon ami comme qui dirait. J’aime pas la communauté PC en général de par son caractère hautain. Mais s’ils peuvent saigner Sony de quelques précieuses gouttes, je prends.
    walterwhite publié le 15/07/2026 à 10:08
    Excellente nouvelle

    Faut pas y aller avec le dos de la cuillère et bien leur mettre à l'envers.
    gamerdome publié le 15/07/2026 à 10:10
    AstroBot... le jeu qui glorifiait le passé du hardware PlayStation, des accessoires officiels, et des jeux cultes... en boites.
    51love publié le 15/07/2026 à 10:14
    Je sens que les emulateurs PlayStation vont progresser très vite entre l IA et la baise que Sony est en train de nous préparer pour 2028....

    N'empêche le crossgen qui va durer de plus en plus longtemps est un problème, Sony risque de se retrouver dans une situation comparable à Nintendo avec des jeux jouables day one sur PC, et parfois même dans des conditions supérieures aux consoles elle même.


    Et l'arrivée de la PlayStation Portable ne va rien arranger, car elle va tirer tout l'écosystème PlayStation vers le bas à la fois techniquement, et sur le fait que les jeux continueront de rester longtemps compatible avec du matos moins performant que la console Playstation la plus premium du moment.
    guiguif publié le 15/07/2026 à 10:19
    Il y a encore deux semaines j'aurais ragé, mais là bien fait pour leur gueule, Sony ont ouvert la boite de Pandore
    gasmok2 publié le 15/07/2026 à 10:25
    La meilleure réponse à Sony....vous voulez qu'on joue en démat
    ?...et bien on va le faire mais à nos conditions.
    Je soutiens totalement les différents projets d'émulation PS5
    serve publié le 15/07/2026 à 10:26
    Jouable prochainement

    C'est un peu de l'abus comme titre.
    gamerdome publié le 15/07/2026 à 10:34
    Après faut quelle machine pour faire tourner un émulateur PS5 ?
    22 publié le 15/07/2026 à 10:35
    rogeraf publié le 15/07/2026 à 10:38
    gamerdome un pentium 3 with 32 mégas de ram
    5120x2880 publié le 15/07/2026 à 10:43
    gamerdome rogeraf Un 9600X à 150 balles suffira je pense, on verra mais Claude travail vite
    rogeraf publié le 15/07/2026 à 10:46
    5120x2880 Ca me donne faim, ca me fait penser a Claudio Pizza
    heracles publié le 15/07/2026 à 10:48
    Tout se passe comme prévu.
    mwaka971 publié le 15/07/2026 à 10:56
    Le retour de la piraterie de masse, la belle époque émule. Et bien fait pour leur gueule
    nyseko publié le 15/07/2026 à 10:56
    A voir, je serais curieux de connaître les specs PC nécessaire pour une émulation correcte de la console.

    En général, les deux freins ont toujours en premier le manque d'intérêt d'émuler ces consoles et en second les specs PC nécessaires.
    kujiraldine publié le 15/07/2026 à 11:02
    suzukube : C'est tellement ancré dans les esprits que maintenant, une bonne partie de Chat GPT et Claude est développée en IA maintenant. Et j'imagine que c'est la même chose pour les autres modèles.
    romgamer6859 publié le 15/07/2026 à 11:04
    faudra une grosse config non ?
    jackfrost publié le 15/07/2026 à 11:06
    Top
    jenicris publié le 15/07/2026 à 11:11
    Combien seront les faire fonctionner
    keiku publié le 15/07/2026 à 11:18
    C'est très bien... vivement que ca progresse
    niflheim publié le 15/07/2026 à 11:22
    J'y vois juste une tentative pour énerver Sony, l'initiative est là mais il y a un problème qui me gêne. C'est les p'tits malins qui espèrent en profiter tout en ayant rien à foutre de l'avenir du physique et des studios qui ont dépensé des millions à créer leurs jeux. En y voyant juste une opportunité de ne pas dépenser un centime pour jouer aux dernières exclusivités PS5.

    L'émulation ce que j'en pense aussi, c'est pas ma philosophie de préservation des jeux vidéo

    "Depuis des décennies, des développeurs de logiciels spécialisés travaillent sans relâche pour préserver le matériel des jeux vidéo dans les limites de l'émulation logicielle. Nous pensons que le FPGA représente la prochaine étape : le summum de la préservation du matériel des jeux vidéo pour l'avenir."

    L'histoire, c'est que n'ayant plus malheureusement ma Master System et Mega Drive ni d'écran CRT, j'avais dépensé des centaines d'euros pour faire importer une Mega Sg des US que je regrette aucunement aujourd'hui. C'est un petit bijou qui renvoie les émulateurs à la poubelle.

    Tout comme j'ai dépensé récemment des centaines d'euros pour une Neo Geo AES+ et ses jeux en boites.

    Sinon j'aurais fait comme le grand public en général, qui n'a aucune exigence vis à vis de la préservation, en me contentant d'un émulateur de jeux sur PC et d'une manette basique.


    C'est bien pour ça également que je ne revendrais pas non plus mes PS5 (pour la préservation du hardware d'origine) ainsi que toute ma collection de jeux physique PS5.

    J'achèterais aussi Wolverine day one en physique pour soutenir Insomniac et la cause du support physique, même si Marvel c'est pas trop ma came.

    Tout comme j'achèterais God of War Laufey en physique pour soutenir Santa Monica et la cause du support physique.

    Car ces deux studios n'y sont pour rien dans l'affaire et ont été pris en tenaille par les pourparlers de Rockstar et Sony.

    J'en ai vu qui ont dit qu'ils vont acheter ces deux jeux d'occasion alors qu'ils comptaient les prendre en neuf au départ. C'est dégueulasse !

    Alors qu'ils ont préco GTA VI en code in the box, ils ne savent pas pour quelle cause ils se battent !

    Car pour espérer gagner le combat, je le redis encore une fois, il faudrait impérativement que tout le monde fasse de même et annulent ses précos de GTA VI.

    C'est si compliqué ? vous pouvez pas attendre un an de plus pour voir comment les choses évoluent en ne l'achetant pas sur PS5

    Vous aurez tout le temps de le prendre en demat sur PS6 après, si rien ne bouge...
    dalbog publié le 15/07/2026 à 11:22
    Un écran de démarrage ?

    Incroyable...
    5120x2880 publié le 15/07/2026 à 11:28
    niflheim Le FPGA c'est de l'émulation aussi, le comportement d'un jeu sera plus fidèle sur une Nintendo 64 avec une rom de jeu chargé qu'avec une cartouche sur Analogue 3D. Le meilleur type de préservation c'est la décompilation pour accéder au code source, après tu peux en faire ce que tu veux, tout est lisible, compréhensible, reproductible et portable, ça donne même des indications au delà que celle que l'écran peut afficher.

    dalbog À chaque fois on a des commentaires de ce type, c'était pareil avec la Switch, la PS4 et toutes les consoles précédentes, puis on a rapidement vu où ça a mené.
    magneto860 publié le 15/07/2026 à 11:28
    Il devrait se passer comme sur Switch du coup. Il faudra bientôt une connexion permanente au serveur de Sony pour avoir le droit de jouer...
    gasmok2 publié le 15/07/2026 à 11:47
    niflheim
    Je n'ai pas préco, ni ne prendrai GTA6, même si c'est un jeu hyper attendu.

    Je chie à la gueule de Sony pour l'arrêt du support physique et GTA6 est juste le cheval de Troie pour nous faire avaler la pilule.

    J'ai toujours acheté mes jeux en boites et ce sur tous les supports...
    Je me contenterai des jeux déjà sortis et du rétrogaming (et Neggeo AES+).
    Pour le rétro officiel, il y a aussi Evercade qui sort ses jeux en boite et notices.

    On a le choix de jouer, il n'y a pas que Sony
    brook1 publié le 15/07/2026 à 11:49
    jenicris une minorité comme d'hab avec l'émulation, puis on n'est pas à l'abri que Sony nous fasse une Nintendo concernant tous ces émulateurs qui prolifèrent grâce à l'IA.
    niflheim publié le 15/07/2026 à 11:50
    5120x2880 Non, écoute bien ! ça parle aussi de la Neo Geo AES+ qui est en ASIC
    alucardhellsing publié le 15/07/2026 à 11:56
    5120x2880 publié le 15/07/2026 à 12:04
    niflheim Il peut dire que le ciel est rose fluo si il veut, une fois que t'as le code source t'as tout, plus besoin d'imiter, émuler, reproduire ou réimplanter quoi que ce soit, c'est la base pure du jeu, c'est incomparable, on a vu comment l'Analogue 3D faisait tourner les jeux.
    ouroboros4 publié le 15/07/2026 à 12:10
    niflheim Parfaitement
    Ils veulent s'en prendre à des studios qui ne sont pas responsables des décisions de Sony
    Et derrière ce genre de jeux tu as des centaines de personnes qui ont bossé comme des fous pendant des années....

    Et comme tu dis, vu qu'ils achètent GTA VI ce boycotte et cet appel au piratage semble à géométrie variable.

    L'appel au piratage par vengeance n'est pas une cause noble.

    Surtout que en forçant avec le piratage, Sony pourrait riposté en imposant toujours plus de restrictions(comme la connexion obligatoire).
    C'est un non-sens de faire ça
    51love publié le 15/07/2026 à 12:11
    romgamer6859 grosse config évidemment.

    Mais a moins que l IA accélère grandement le dev, il faudra au moins 3 a 4 ans pour pouvoir en profiter.

    D'un autre côté, il y a encore un an et demi de support physique sur l'écosystème PlayStation, donc potentiellement pas si longtemps a attendre. On verra dici 2028 les progrès et le matos nécessaire.

    A l'horizon 2030, Sony va probablement se retrouver embêté avec les versions PS5 de ses jeux maisons, s'ils ne les sortent plus officiellement sur PC, la patience et les émulations permettront d'y jouer sans leur offrir le moindre centime.

    On a l'exemple de la PS4 qui commence a être correctement emulé, alors que la gen PS5 n'est pas terminé, sauf que le crossgen sera bien plus long et massif dans les années a venir...

    Le simple fait que les jeux puissent booté, ça montre deja tout le sérieux derrière certains projets.

    Mais d'ici 2030, ça sera probablement une config PC dans la moyenne.
    romgamer6859 publié le 15/07/2026 à 12:19
    51love
    merci des précisions.

    Je trouve ça fou que ça aille aussi vite, mais tu l'as dit, l'IA aide pas mal.
    nyseko publié le 15/07/2026 à 12:26
    niflheim C'est le même principe que le FPGA, les asics de la Neo Geo AES+. La différence étant que le FPGA est reprogrammable alors que l'asic sera programmé une fois pour toute.

    Mais sinon c'est le même principe, une reconstruction dans une puce des puces d'origines.
    vyse publié le 15/07/2026 à 13:08
    suzukube non mais c'est terminé la dictature des devs avec leurs "non c pas ma stack désolé" ; "non je code pas en java moi c'est python3 "...allez hop maintenant ils vont enfin arreter de casser les couilles et se sortir les doigt du cul
    kakazu publié le 15/07/2026 à 13:17
    PC MASTER RACE
    micheljackson publié le 15/07/2026 à 13:19
    nyseko
    ça m'inquiète quand même, pour la Megadrive 2, Sega avait intégré le son FM du YM2612 dans un asic, résultat : le son était beaucoup moins bon que sur Megadrive 1
    nyseko publié le 15/07/2026 à 13:51
    micheljackson Ben après tout dépend de la qualité de la programmation de l'asic.

    Pour la Neo Geo AES+, il semble qu'ils se soient basé sur le travail de Jotego qui à contribué a des cores FPGA dont la Neo Geo.

    Donc normalement, ça devrait assez proche/identique du core Neo Geo Mister FPGA.
    jeanouillz publié le 15/07/2026 à 14:15
    Je veux une Ps5 sous SteamOS qui émule la Ps5 pour jouer à AstroBot
    marchand2sable publié le 15/07/2026 à 14:25
    Génial, bien fait pour Sony, et vivement que ce soit au point.
    xynot publié le 15/07/2026 à 14:29
    Un moindre mal maintenant
    51love publié le 15/07/2026 à 14:37
    romgamer6859 l'émulation PlayStation et encore plus Nintendo va très vite ouais.

    C'est pas qu'une question de vengeance comme dit plus haut, même si ça en a l'air, mais d'intérêt.

    Avec un Sony qui sortait désormais ses jeux sur PC, ça réduit considerablement le besoin de développer un émulateur.

    Bloodborne a été LE jeu qui a incité a la création d'un émulateur PS4 et maintenant sur un bon PC tu y joues en 4k 60fps, et même plus j'imagine. Bien mieux qu'en natif donc, même sur PS5 Pro

    Les gros cons de Sony...


    Mais là forcément en arrêtant les portages des jeux PS5, des titres comme Astrobot, Gran Turismo, vont être de gros moteurs pour la communauté émulation.


    D'autant qu'avec le gros fuck que vient de faire Sony a ses core gamers, aux joueurs les plus passionnés, ça va décupler la volonté des joueurs de jouer aux exclusivités Sony sur PC, par vengeance un peu, mais surtout par intérêt personnel
    sardinecannibale publié le 15/07/2026 à 15:20
    Continuez les gars
    micheljackson publié le 15/07/2026 à 15:24
    Donc on va pouvoir jouer à Astrobot, Demon's Soul, Saros et le futur Phantom Blade Zero sur PC ? Génial ça
    guiguif publié le 15/07/2026 à 15:31
    micheljackson Phantom Blade Zero n'est pas une exclue
    micheljackson publié le 15/07/2026 à 15:35
    guiguif
    Ah cool j'avais loupé l'info merci!
    sussudio publié le 15/07/2026 à 15:50
    5120x2880 besoin d'un récap. Si j'ai bien compris avec l'IA, les projets d'émulation et de décompilation s’accélèrent à une vitesse jamais vue auparavant ?