"@zekk tu raconte n'importe quoi depuis le début ; TLOU2 n'a aucune prise de risque dans sa narration si ce n'est l'evenement majeur du début. La narration est extremement linéaire Jour 1 a 3 et ce en miroir ; on est pas dans du tarantino ou du cloud atlas non plus. Les situations manquent de subtilité et on comprends assez vite ou il veut nous emmener..ce qui a decu c'est le coté prévisible du propos"
"@zekk En fait tu comprends pas que ce passage scripté est le plus spectaculaire du jeu ? qu'il est spoilé allègrement dans le context d'une présentation commercial et tu trouves ca normal ? Bah allons-y spoilons aussi la mission de la parade de Cyberpunk, le face a face avec le salantropus de MGS5, la mission de dark thirty de call of duty..bref tous les climax (hors ending) de jeu vidéo alors ? ...
Une regle de base en marketing tu spoil aucun climax, tu donne un AVANT GOUT ; donc forcément j'attendais au moins une séquence plus si ce nest aussi spectaculaire que celle ci.."
"@zekk je l'ai démonté ? les presentation E3 ne sont pas la pour spoiler mais soit montrer une vertical slice ; soit faire une presentation de gameplay qui donne un AVANT GOUT ..Si tout le monde chiait a la guele du monde les meilleurs séquence de jeu en E3 a l'epoque plus personne n'aurait acheté de jeux..."
"@zekk le 4 aussi a de gros souci de rythme notemment les phaes adolescentes ; aussi il souffre de sa presentation E3 puisque rien dans le jeu n'est aussi spectaculaire que la célèbre course poursuite présentée en grand pompe"
"TOTK est une anomalie de developpement un pur produit de R&D avec les nouveau pouvoir de retour en arriere et l'amalgame..Je pense qu'on attend d'un zelda une ouverture ; la map a été le principal defaut malheureusement"
"@azerty c'est le vrai ton du manga a la base, les films sont une interpretation de Oshii avec un propos tres philosophique. Oshii n'a repris que la DA et il a tout ré-investi"