Je sais que le sujet n'est pas du gaming, mais un jour sur gamekyo, un membre a posté une vidéo sur un duel de F1 où il y'avait Hamilton et un autre opposant qui n'arrêtaient pas de se doubler, une course assez intense et impossible de retrouver ce fameux duel sur youtube, est-ce qu'un fan de F1 ou tout simplement un membre voit de quel duel je parle ? cette fois je saurai le mettre dans mes favoris
Voila récemment je demandais conseil pour un home cinéma ici même et gamekyo m'a orienté sur le Home Cinéma YHT 1993 de Yamaha.
Alors une fois l'installation faite, les câbles branché et toussa il se trouve que bien que le son soit nickel un problème gênant se fait sentir...
En effet lorsque aucun son n'est produit par mon pc, c'est-a-dire juste quand je surf sur le web sans musique ni vidéo.. (oui le pc est branché en HDMI 1 et l'ampli en HDMI OUT) l'affichage de l'ampli clignote et plus particulièrement l'icone des 5 enceintes et le sigle "Cinéma DSP")..les enceintes font un bruit de "picotement" donc c'est assez désagréable et surtout anormal..
La scène du hacking n'a jamais été aussi malmenée que depuis Denuvo et son anti-temper system.
Il y' a deux jours, le hacker Voks est arrivé à une solution qui fait émuler le jeu par steam en lui faisant croire que c'est une démo qui tourne. Résultat tout les jeux Denuvo sont "bypassed".
6 mois pour en arriver à bout ! jamais les hackers n'auront autant galérés avec cette protection.
Que penser ? que le piratage est voué a disparaître définitivement à terme en voyant les résultats prendrent 2-4 et maintenant 6 mois. Une mise a jour rapidos de Denuvo et c'est encore 6 ou 8 mois pour qu'un crack réapparaisse. Au détriment des pauvres joueurs qui n'ont pas accès aux jeux dans certaines régions du monde ou à des prix inatteignables pour eux, Au bonheur des défenseurs d'une consommation responsable contre le vol délictuel coupable d'une industrie peur créatrice. Denuvo tranche par son expertise
J'ai fait l'acquisition d'un vieu jeu d'aventure sur PC de l'ère Ubisoft qui me faisait encore rêver, au nom de Prince of persia the forgotten sands (ou sables oubliés pour les anglophobes).
Le soucis c'est le frame rate bloqué a 30 ips. J'ai beau chercher dans les fichiers du jeu des extensions .txt ou .ini rien à faire, je n'ai pas trouvé le moyen de débloquer les fps. Je sais que c'est possible de débloquer le frame rate mais je ne sais pas comment faire.
Si un membre de Gamekyo a plus de connaissances que moi, I'm Aware.
En discutant avec des membres je me suis rappelé de ce moteur qui avait été impressionnant à l'époque développé par Silicon Studio : Xenko
Je me demandais comment se fait-il que l'on en entend pas plus parler ? il pèse lourd je trouve et est plus beau que l'UE 4 pour ma part; je sais pas pourquoi l'UE4 rafle tout les sondages pour les developpeurs, je me demande comment ils choisissent leurs moteur, j'aurais aimé voir un jeu avec ce moteur la mais je pense que ca n'arrivera jamais ni dans cette génération ni plus tard.
J'aimerais tenter d'échanger avec vous sur le sujet assez brûlant du piratage. Avant propos j'aimerais faire un bref petit rappel des faits.
Ces derniers événements ont vu Big Sister de 3DM sortir de son silence pour nous affirmer dans un premier temps que son équipe arrivait à un point de saturation avec la dernière technologie Denuvo forcant elle et ses membres à abandonner le piratage du jeu "Just Cause 3". Cela fait écho avec une ancienne de ses déclarations statuant que d'ici 2018 les jeux ne pourront plus être piraté de par les technologies de chiffrement de plus en plus complexe. Comprenons que tout d'abord c'est un soucis technique n'est-ce pas ?
Puis vient ensuite une autre de ses déclarations affirmant que "non" le problème n'est pas technique mais plus l'envie de se retirer du piratage pour voir l'effet de leur actes sur les ventes en une année entière.
La incompréhension est à son comble. Pour clôturer le tout, hier certains sites annonce que 3DM vienne de cracker la dernière version de Denuvo autorisant dans les semaines à venir l'arrivé des cracks de Tomb raider Juste Cause 3 et Fifa 16 (http://www.01net.com/actualites/3dm-les-verrous-antipirates-de-fifa-16-et-tomb-raider-seraient-finalement-tombes-950885.html)
Que comprendre ?
Pour finir Le piratage permet à des joueurs de différentes régions dont les jeux ne sont pas commercialisés de pouvoir profiter de ces derniers, en cela, le piratage offre une égalité ( c'est ce que l'on m'a dit) mais entre nous ne serait-ce pas un cheval de troie pour l'hypocrisie de certain joueurs ?
Mais surtout comment ces pirates se financent t-ils et quel est l’intérêt/but des équipes constituantes comme Skidrow CPy ou 3DM ?
Je suis en train de faire KH II et je n'y vois qu'une redite du 1 avec un gameplay amélioré. Je ne vois pas en quoi il est infiniment supérieur au 1 et a le statut de Killer App de la PS2. Donc pour tout les grands fan de KH, dites moi en quoi vous le trouvez si meilleur, j'y vois les même mondes que le 1 avec une legere histoire d'organisation sombre pour justifier un nouveau voyage dans des mondes déja visité..(j'en suis au monde de Jack pour l'instant). Voila voila
NB: L'article est sans spoil, donc vous pouvez tous lire.
Voilà l'épisode 5 vient d'être terminé, une attente de plus de 2 mois enfin achevée pour connaître le fin mot de l'histoire de ce petit visual novel ou jeu narratif (peu importe comment catégoriser ce média).
Autant briser le suspens d'entrée. L'épisode final est selon moi une semi-déception. La tentative d'aller au delà du divertissement durant la moitié de l'épisode est mal calibrée et surtout superficielle, on aurait aimé que les développeurs poussent plus loin cette tentative, en vain. J'ai aussi personnellement trouver une répétition des événements qui rend la narration, donc, répétitive servant l'histoire dans le fond, certes, mais dans la forme rendant l'épisode légèrement redondant. En ce qui concerne donc la fameuse fin, tout le jeu se jugeant sur sa narration, celle-ci est très orienté de par la nature depuis l'épisode 1. Dommage que le final soit si trivial.
Reste un jeu à faire pour le prix et une jolie plongée dans le monde de l'adolescence qui rappellera certains souvenirs.
Ayant fini hier Metal gear solid 5 apres 100 heures de jeux, je ne peux contenir ma frustration à coté de cette fin que je qualifie de merde abusé !. La conclusion avec Quiet que j'ai trouvé malvenue à cette fameuse révélation que nous -joueur- soyons le véritable Big Boss (ouai c bien beau mais non..) bref ayant vagabondé sur youtube je suis tombé sur la fameuse fin que Kojima avait créé pour l'ultime mission 51. Même cela ne suffira pas a relever le niveau scénaristique d'une nullité absolue pour moi étant donné que ce final ne fait qu'echo à la conclusion du chapitre 1 (avec un décor différent). (commence a la 33eme minute)
ARTICLE A SPOIL --> Ne pas lire si vous n'avez pas vu les eva 1.11/2.22/3.33
Je viens de finir le dernier épisode d'EVA 3.33 et une chose me frappe : La preview de fin de eva 2.22 n'est aboslument pas respectée, aucune images ne se retrouve dans le film dont la scene ou Mk 06 descend dans le central dogma qui pour moi pourrait expliquer beaucoup de chose (pk lilith a changé de forme ? comment sont arrivé les lances ?, que représente-elles ? quelle était l'objectif de Kaworu ?)
Voila si jamais vous avez des réponses a ces questions je serais heureux de les entendre^^
J'ai décidé de me lancer dans la série blood omen armé de ma batterie d'émulateur dreamcast/ps2/gamecube.
J'ai vu qu'il y avait 5 épisodes et je comptais pas tous les faire.
Je voulais savoir s'il était absolument obligatoire de faire Blood omen sur playstation pour bien comprendre la série ou si je pouvais me contenter d'un youtube et aussi si blood omen defiance pourrait etre un épisode zappable, le jeu étant plutot mal perçu par la presse (Gamekult etant ma référence l'ont bashé)
voila désolé pour la forme un peu dégueu de l'article mais il est tard^^
Soyons honnête, la plupart des jeux sont soit des fps et/ou TPS/aventure... La question de l'utilité dans l'univers vidéo-ludique m'a toujours paru plutôt mise en question. Pour moi la VR se limite a des jeux de simulation ou le personnage se voit référé à un point fixe (cockpit, siège auto, rails quelconque...) pour éviter le phénomène de désorientation. Donc repensez le jeux pour transférer le mouvement vers un mécanisme fixe serait pour moi un moyen de contrer ce phénomène de désorientation (exemple contrôler ce qui tracte le personnage et non le personnage directement). Il me semble plutôt utile de repensez certaines choses... ET vous rien a cirer ou remise en question nécessaire ?
PS
Pensez vous que des jeux comme IL 2 pourrait être compatible VR par des fans ?