Bonjour à tous,
La scène du hacking n'a jamais été aussi malmenée que depuis Denuvo et son anti-temper system.
Il y' a deux jours, le hacker Voks est arrivé à une solution qui fait émuler le jeu par steam en lui faisant croire que c'est une démo qui tourne. Résultat tout les jeux Denuvo sont "bypassed".
6 mois pour en arriver à bout ! jamais les hackers n'auront autant galérés avec cette protection.
Que penser ? que le piratage est voué a disparaître définitivement à terme en voyant les résultats prendrent 2-4 et maintenant 6 mois. Une mise a jour rapidos de Denuvo et c'est encore 6 ou 8 mois pour qu'un crack réapparaisse. Au détriment des pauvres joueurs qui n'ont pas accès aux jeux dans certaines régions du monde ou à des prix inatteignables pour eux, Au bonheur des défenseurs d'une consommation responsable contre le vol délictuel coupable d'une industrie peur créatrice. Denuvo tranche par son expertise

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posted the 08/07/2016 at 11:24 AM by
vyse
Tu dl un jeu car tu veut pas mettre de l'argent c'est tout.
Et de toute façon Denuvo est une manière d'obliger les joueurs/joueuses à jouer tout le temps en ligne, c'est ça le fond du problème !
Dans quelques années avec des gens qui cautionnent ce genre de logiciel vous serez obliger de jouer en ligne même pour un jeu entièrement solo.
Bref le piratage est une bonne excuse (ça marche aussi dans l'autre sens) pour vous écarter les fesses comme il se doit !
Les pirates informatiques s'adapteront à moins d'avoir un contrôle total (et des sanctions en temps réel) d'internet et des ordinateurs, mais là c'est autre chose.
Les dévs qui sont sur Gog.com eux méritent d'être soutenu en achetant leurs jeux !
Les industries qui se plaignent le plus du piratage font des bénéfices de plus en plus énorme chaque années ainsi que les gros éditeurs, et l'excuse des indés généralement ils viennent tapiner chez les gros éditeurs maintenant.
Mais bon il faut surtout voir plus loin que le bout de son nez (et de son pays) avant de se moquer.
Car tu sais les éditeurs savent très bien embaucher du personnel et les licencier une fois le jeu sortie, si celui-ci n'a pas atteint un score Meta-critic convenable voir même si celui-ci fonctionne.
Le milieu du jeux vidéo est très précaire, et ce n'est sûrement pas seulement la faute du piratage.
vyse Le pire c'est de voir des gens soutenir Denuvo qui impose une manière de jouer avec une connexion obligatoire !
Pour la Xbox One à l'époque ça a gueulé mais là ça cautionne car youpi ça va tuer le piratage ...
Le paradoxe du joueur !
La valeur peu avoisiner 1000 euros mais une personne a peut-être mis mois 1-2 ans pour avoir ce PC en déboursant par à coup.
i8 Voilà tu as bien résumé !
Vos coms sont quand même très manichéens...
Sinon beaucoup de pirates achètent maintenant leurs jeux via Steam, plus de galères de cette façon et les jeux coûtent pas trop cher, c'est un bon investissement (temps > argent). En trois ans pour presque cent jeux je vais à peine avoir dépensé 200 euros, gain de temps de malade, pas d’installation, les dernières majs en mode silencieuse, jeux en ligne et communautés, deux jours de taf contre 3 ans de jeux
kisukesan Exact il y a d'ailleurs des études sur le sujet, c'est de la duplication, tu perds pas forcément une vente quand un jeu se fait pirater.
Boycott ?
Quand on dit qu'un prix est inaccessible (car JAMAIS on ne dira qu'un prix est inatteignable...), on ne veut pas dire que le prix ne peux pas être atteint, qu'il ne peut pas être rétribué par suffisamment d'argent.
Quand on dit "inaccessible" pour un prix, on parle de la possibilité pour un consommateur d'intégrer le prix dans son budget, d'un prix à la portée de tout un chacun quel que soit son pouvoir d'achat.
Ce n'est pas le prix qui est accessible, c'est l'objet sur lequel est apposé le prix. C'est un déplacement de sens que de dire que le prix est accessible. D'ailleurs, nul besoin de justifier par le sens des mots, il suffit d'accepter l'idiomatisme de l'expression "prix accessible", qui est une relation figée qu'on appelle "collocation" avec deux L. Ca veut dire que des mots utilisés ensemble, quels que soient leurs sens respectifs, forment, lorsqu'ils sont apposés l'un après l'autre, un nouveau sens exclusif à leur apposition, ou collocation. On ne peut donc pas remplacer à l'envi l'un des composants par un synonyme. L'expression "un prix atteignable" n'a aucun sens, tout comme "un prix accessible" n'a aucun sens si on pense ici à "accessible" dans le sens "d'atteignable".
Signé la langue française qui refuse de crever.
Mais lors des soldes steam je rachete mes jeux sans soucis
J'espère que tu ne pirates rien champion
5120x2880 ça ne m'étonne pas du tout, je suis un gros consommateur de contenus culturels, j'achète beaucoup maintenant mais j'ai beaucoup piraté plus jeune. À l'inverse mes potes qui piratent peu achètent aussi beaucoup moins.
Et on est bien d'accord que tu ne pirates rien même pas ton petit épisode de GOT le lundi, tu ne regardes rien en streaming non plus ?
, je suis abonné aux services de VOD/Streaming qui m'intéresse et je ne te tiendrai pas ce discours sinon...
Avant j'étais comme toi mais en y réfléchissant c'est dommage pour ceux qui ont bossé comme des malades de ne pas être récompensé de leur labeur.
Bon déjà, comme moi, pas vraiment, relis mes premiers coms, le piratage est maintenant devenu quelque chose d'extremement mineur de mon côté, je presque clean, j'ai mon abonnement à netflix (tu ne le contournes pas en utilisant un vpn j'espère ?) et j'achète souvent des indés ou des petits jeux en day One pour soutenir les devs (towerfall et transistor entre autres) même si je sais qu'ils seront un jour dispo ps+ ou proposés pour trois rien pendant les soldes.
Bon et sinon pour en revenir à ta folle jeunesse, tu as l'impression d'être un thug en y repensant ? D'avoir flirté avec le grand banditisme ?
Encore une fois,il faut faire la part des choses, je ne fais pas l'apologie du piratage, mais entre voler une Ferrari et télécharger un fichier illégalement, il y a un gouffre, non ?
Et encore une fois, pour les studios ce ne sont pas forcément des ventes perdues ça paraît évident, je te laisse faire des recherches sur les études évoquées par 5120x2880.
suzukube alors là dessus je reste dubitatif, je ne suis pas sûr que ce soit profitable et que ça aide beaucoup les développeurs d'attendre comme beaucoup le font que le prix des jeux soit cassé. Après, je pense effectivement que la réponse, si on veut ralentir le piratage, elle ne vient pas de la répression (hadopi, écrans "pirater c'est du vol") mais de l'offre officielle (steam, services de vod etc...).
il est ou le respect quand les studios t'enfilent à sec avec un poignée de gravier à coup de season pass et dlc ?
kisukesan j'ai meilleur conscience aujourd'hui que hier.
Les personnes qui ont largement les moyens et qui pirate les petits jeux "indé", pour le coup, je trouve ça nulle.