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nicolasgourry
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country : France
nicolasgourry the 05/16/26 at 07:44 PM
has added a new comment on the blog article GKC, alors, vous en pensez quoi maintenant ?.
"@derno @jowy14 Si la Switch 2 avait eu un stockage interne énorme (512 Go ou 1 To) et que le téléchargement ne posait aucun problème de place, est-ce que ce format GKC serait devenu pratique pour vous, ou est-ce que le fait de ne pas avoir de vraie cartouche physique dans la boîte reste un défaut majeur malgré tout ?"
nicolasgourry the 05/16/26 at 05:00 PM
has added a group article [CornPop] True Lies (1994).
nicolasgourry the 05/16/26 at 11:35 AM
has added a new comment on the blog article GKC, alors, vous en pensez quoi maintenant ?.
"@aeris201 Ce que l'on ne sait pas, c'est si le jeu se serait encore plus vendu ou pas s'il avait bénéficié d'un format non GKC."
nicolasgourry the 05/16/26 at 11:10 AM
nicolasgourry the 05/16/26 at 10:04 AM
"@hebuspsa Depuis la Switch,j'ai l'impression que le vrai changement de paradigme, c'est que Nintendo a accepté de s'aligner sur les normes de l'industrie avec des moteurs universels comme l'Unreal Engine. Avant, leur modèle basé sur des moteurs maison isolait la machine : les tiers devaient obligatoirement passer par Nintendo pour comprendre comment exploiter la console, ce qui limitait les productions. Aujourd'hui, en adoptant ces standards, Nintendo lève cette barrière pour les développeurs externes. Pour Nintendo elle-même, la "facilité" n'est pas immédiate car leurs équipes n'ont pas l'habitude de ces outils et doivent passer du temps à décortiquer la logique d'un moteur qu'ils n'ont pas écrit. Mais le gain de temps est énorme sur le plan de la production : ils n'ont plus à concevoir les outils à partir d'une feuille blanche. Cela leur permet de lancer leurs jeux beaucoup plus vite, tout en laissant les tiers alimenter la console de manière autonome. Je vois ça comme ça, je peux me tromper."
nicolasgourry the 05/16/26 at 09:37 AM
"Ça va se normaliser dans tous les studios, je ne pense pas que l'on reviendra en arrière. Par contre plus tard, peut-être qu'une nouvelle approche existera et l'IA, de la façon dont on la voit aujourd'hui, sera obsolète."
nicolasgourry the 05/16/26 at 09:20 AM
has added a group article [Multi] Pit Panic / Trailer.
nicolasgourry the 05/15/26 at 07:01 PM
has added a new comment on the group article [PC] Vultures - Scavengers of Death / Dispo.
"@marchand2sable en fait je pensais que le coté "vieillot" pouvait te plaire à la rigueur, mais le coté "T-RPG" peut-être te rebuter. En tout cas, je comprends ton attente pour Liminal Point (effectivement la réalisation n'a rien a voir) :good:"
nicolasgourry the 05/15/26 at 06:02 PM
has added a new comment on the group article [PC] Vultures - Scavengers of Death / Dispo.
"@marchand2sable j'arrive pas à savoir si ça peut t'intéresser."
nicolasgourry the 05/15/26 at 06:00 PM