« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Informations concernant les prochaines modifications relatives aux batteries de certains produits Nintendo
À partir de l'été 2026, en prévision des changements à venir dans la réglementation européenne relative aux batteries, qui entreront en vigueur à la mi-février 2027, certains produits Nintendo commercialisés en Europe commenceront à être progressivement remplacés par des versions équipées d'une batterie remplaçable par l'utilisateur. Il n'y a aucune différence de fonctionnalité entre les produits actuels et les produits modifiés équipés de batteries remplaçables par l'utilisateur.
Les premiers produits modifiés devraient être disponibles à partir de l'été 2026, et d'autres produits devraient suivre à l'automne, en hiver et au début de l'année 2027. En raison de divers facteurs, il se peut que les produits modifiés ne soient pas disponibles simultanément dans tous les pays européens.
Le nouveau modèle Switch 2 de Nintendo destiné au marché européen sera commercialisé cet automne, avec des batteries remplaçables par l’utilisateur qui alourdissent légèrement la console.
Le lecteur optique amovible de la PS5 est désormais encadré de plus près sur PlayStation Direct. Sony limite les commandes à une seule unité, au moment où la firme confirme la fin des nouveaux jeux PlayStation sur disque en janvier 2028.
Akihiro Hino, fondateur et PDG de Level-5 (le studio japonais derrière Professeur Layton, Ni no Kuni et Inazuma Eleven) a révélé dans un entretien accordé à Famitsu une pratique interne pour le moins originale (on a pas trouvé de meilleur qualificatif) : l'homme met en place des quizzes de connaissance sur les jeux du studio, dont les meilleurs scores sont récompensés par des augmentations de salaire significatives, quel que soit le niveau hiérarchique ou l'ancienneté du candidat.
Hino s'est expliqué sur la pratique de cette manière : "lorsqu'il s'agit de confier une tâche à quelqu'un, le fait qu'il ait ou non des connaissances sur ce titre spécifique est vraiment crucial. Si ses connaissances sont insuffisantes, d'autres membres de l'équipe devront le soutenir ou vérifier son travail. En revanche, s'il possède ces connaissances, il peut prendre les devants et rationaliser le flux de travail. En d'autres termes, nous considérons désormais la connaissance et la passion pour les titres de l'entreprise comme une forme de compétence"
Notez par ailleurs que ce système de quiz s'inscrit dans une réflexion plus large de la part de Hino quant à la politique de recrutement de Level-5, qui emploie environ 320 personnes à l'heure actuelle, sans prévoir d'expansion significative. Ainsi, alors que le studio agrandit ses bureaux d'Osaka (l'un de ses trois pôles avec le siège de Fukuoka et les bureaux de Tokyo), Hino a choisi de se montrer plus sélectif plutôt que de grossir rapidement. Ce faisant, il s'est lui-même impliqué dès le premier tour d'entretiens cette année, là où il n'intervenait auparavant que lors des entretiens finaux : "si nous ne privilégions pas vraiment des choses comme l'état d'esprit d'une personne plutôt que ses compétences techniques superficielles, nous finirons par rejeter dès le premier entretien les personnes que nous devrions recruter".
Traduction : DÉCLARATION OFFICIELLE
En réponse aux tendances dans l'industrie du jeu, à partir du 1er avril 2027 Domino's UK cessera la production de pizzas physiques et passera à la production de pizzas numériques uniquement.
Les consommateurs pourront télécharger notre gamme complète de délicieux codes de pizza et, en utilisant le pouvoir de l'imagination, les apprécier dans un sens entièrement virtuel.
Sony ayant annoncé, le 1er janvier, l'arrêt du physique pour ses jeux, Bethesda poste un message (le même jour) pour mettre en avant la version physique sur Switch 2, alors que c'est le même éditeur qui a utilisé plus d'une fois "code in the box" à part pour Indiana Jones sur Switch 2 (Pourquoi ?), sachant que c'est Microsoft qui est derrière Bethesda (qui, d'après IGN arrêterait le physique aussi) !
Général Ajout de « Drill Rally » et « Boomerang Rally » au mode « Survie ».
Ces courses deviennent sélectionnables dès qu’on a joué à au moins une course en mode « Survie ». Il est désormais possible de coller des autocollants lors de la prise de photo via « Appareil photo » dans le menu pause.
Les autocollants peuvent aussi être placés grâce au tactile ou aux commandes gyroscopiques/souris des Joy-Con 2.
Augmentation de l’accélération des personnages et véhicules ayant une faible statistique d’« Accélération ».
Augmentation de la vitesse de vol plané des personnages rapides ainsi que de certains personnages et véhicules spécifiques.
Possibilité d’effectuer un mini-saut immédiatement après avoir été touché par la magie de Kamek, un Killer, etc.
Ajustement des conditions permettant de secouer la manette pour effectuer un saut lorsqu’on roule sur l’eau.
Ajustement du comportement après avoir écrasé un adversaire, avec un temps de dash à l’atterrissage désormais plus long.
Il est maintenant possible d’arrêter l’effet de sillage en freinant avant qu’il ne se déclenche.
Ajustement des probabilités d’obtention des objets dans les boîtes à objets, en course comme en mode Survie.
Les super-klaxons possédés par les adversaires sont désormais visibles.
Ajout d’un tremplin sur le tracé menant du « Bateau de Bowser » au « Château de Bowser ».
Ajout de la prise en charge du thaï.
Dans le monde Survie à savoir que six nouvelles routes sont prévues pour bientôt