« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
En moyenne nationale, le seuil horaire atteint désormais 1 121 yens (6,17 €), après une hausse de 66 yens (+6,3 %) – la plus forte depuis vingt ans. Une avancée symbolique a été franchie : plus aucune préfecture n’est en dessous des 1 000 yens (5,50 €). Mais derrière cette moyenne se cachent des contrastes criants.
À Tokyo, on grimpe à 1 226 yens (6,74 €) contre seulement 1 023 yens (5,63 €) à Kochi, Miyazaki ou Okinawa. Un différentiel de 203 yens (1,12 €) par heure qui reflète la fracture géographique du pays. Certaines régions, comme Tochigi, ont appliqué la hausse dès octobre 2025. D’autres, comme Akita, attendront mars 2026.
Traduite en salaire mensuel brut, cette hausse donne 194 000 yens (1 067 €) pour un emploi à temps plein (40h/semaine). Mais là encore, les écarts régionaux s’imposent : 212 000 yens (1 166 €) à Tokyo, 177 000 yens (973 €) dans les zones rurales. Des montants encore éloignés de la cible fixée par le Premier ministre Shigeru Ishiba : 1 500 yens de l’heure (8,25 €) d’ici à 2030.
Le printemps 2025 avait déjà été marqué par un Shunto dynamique : les négociations salariales ont permis une hausse moyenne de +5,46 %, avec une progression du salaire de base de +4,51 %. Certaines grandes entreprises comme Hitachi ont même accordé +6,2 %. Mais dans les PME, qui représentent 70 % de l’emploi, les marges sont plus étroites. Les hausses y plafonnent à +4,45 %, et tombent à +3,54 % dans les très petites structures.
Les PME consacrent 70 à 80 % de leurs bénéfices aux salaires, contre 30 % dans les grands groupes. Résultat : près de 70 % des petites entreprises déclarent que le niveau du salaire minimum pèse sur leur activité. Le gouvernement promet en réponse des soutiens ciblés : subventions, digitalisation, facilités de crédit.
Les salaires réels ont reculé neuf mois d’affilée jusqu’en septembre 2025 (–1,4 % sur un an). En octobre, ils baissent encore (–0,7 %) malgré une hausse nominale de +2,6 %. L’inflation sous-jacente s’établit autour de +3 %, au-dessus de l’objectif de la Banque du Japon. À Tokyo, les prix à la consommation ont augmenté de +2,3 % en décembre. La vie quotidienne s’en ressent.
Un studio dans la capitale coûte entre 100 000 et 200 000 yens (550 à 1 100 €), et un simple appartement d’une chambre atteint en moyenne 88 478 yens (487 €). Le budget alimentation se situe entre 54 000 et 90 000 yens (297 à 495 €). Un repas au restaurant coûte 999 yens (5,49 €).
Côté transports, un ticket de métro revient à 220 yens (1,21 €), l’abonnement mensuel varie entre 10 000 et 20 000 yens (55 à 110 €). À partir de mars 2026, Japan Railways augmente ses tarifs de +4,4 à +5,2 %. Pour les soins, une consultation médicale sans assurance coûte 5 000 à 10 000 yens (27,50 à 55 €). Les étudiants paient 1 600 yens (8,80 €) par mois pour l’assurance santé.
Au total, une personne seule dépense entre 120 000 et 220 000 yens (660 à 1 210 €) par mois selon son mode de vie. Pour un expatrié à Tokyo, il faut prévoir entre 360 000 et 540 000 yens (1 980 à 2 970 €).
PS5 Standard (avec lecteur) : environ 79 980 ¥
PS5 Digital Edition : environ 72 980 ¥
PS5 Digital (Édition spéciale Japon) : Sony propose désormais une version à 55 000 ¥ (env. 340 €). Attention : cette version est souvent verrouillée par région ou restreinte au niveau du compte pour éviter l'exportation massive par les touristes.
PS5 Pro : affichée autour de 119 800 ¥
Switch 2 : Version "Japan Only" : 49 980 ¥
Attention : Cette version est bridée au niveau de la langue (japonais uniquement) et du zonage eShop pour décourager les acheteurs étrangers.
Switch 2 : Version Multilingue (Internationale) : 69 980 ¥
Xbox Series X : environ 66 978 ¥.
Xbox Series S (1 To) : environ 49 978 ¥
Selon l’Insee, le salaire net moyen dans le secteur privé atteint 2.733 euros par mois en équivalent temps plein en 2024, soit 3.602 euros bruts mensuels, ce qui correspond à un revenu annuel brut d’environ 43.200 euros.
Derrière ce chiffre moyen se cache en réalité une répartition des salaires très inégale. Pour mieux comprendre, il faut regarder le salaire médian, qui correspond au niveau de rémunération qui partage les salariés en deux groupes parfaitement égaux. En 2024, il s’établit à 2.190 euros nets par mois en équivalent temps plein. Autrement dit, un salarié sur deux gagne moins de 2.190 euros, alors même que le salaire « moyen » dépasse 2.700 euros.
Ce décalage de plus de 500 euros entre la moyenne et la médiane montre à quel point les plus hauts revenus pèsent dans le calcul global. Concrètement, une minorité de salariés très bien rémunérés tire la moyenne vers le haut, tandis que la majorité se situe nettement en dessous de ce niveau théorique.
Dans le détail, 10 % des salariés perçoivent moins de 1.492 euros nets par mois, quand 10 % dépassent 4.334 euros. C’est cette dispersion, très large, qui explique pourquoi beaucoup d’actifs ont le sentiment que le « salaire moyen » ne correspond pas à leur expérience quotidienne du marché du travail.
À compter du 1er janvier 2026, le SMIC, ou salaire minimum interprofessionnel de croissance, est revalorisé pour atteindre un taux horaire de 12,02€ bruts, ce qui correspond à un montant de 1 823,03 € bruts mensuels pour 35 heures hebdomadaires et 21 876,03 € bruts annuels.
PS5 Slim Edition Standard (avec lecteur) : 549,99 €
PS5 Slim Digital Edition : 499,99 €
PS5 Pro : 799,99 €
Switch 2 : Console seule : de 419,00 € à 469,99 € (selon l'enseigne).
Switch 2 : Pack avec jeu (ex: Mario Kart World) : environ 459,99 € à 509,99€ (selon l'enseigne).
Xbox Series X (1 To) : 599,99 €.
Xbox Series S (1 To) : 399,99 €
Hitachi Solutions Technology annonce le lancement de Ruby Spotter, un logiciel de reconnaissance vocale multilingue destiné aux développeurs de jeux sur Nintendo Switch 2.
Cette solution exploite le microphone intégré de la console afin de permettre aux joueurs de contrôler certaines actions directement à la voix, ouvrant la porte à de nouvelles formes d’interaction dans les jeux compatibles.
La solution a été conçue spécifiquement pour exploiter les caractéristiques hardware de la Switch 2, en particulier son microphone intégré, mais sans passer par une intégration au niveau du système. Ruby Spotter est présenté comme un middleware mis à disposition des développeurs, librement exploitable dans les jeux compatibles, et non comme une fonctionnalité imposée par Nintendo à l’ensemble du catalogue.
Ruby Spotter permet d’utiliser la voix pour naviguer dans les menus, diriger un personnage ou encore donner des instructions au jeu.
Le logiciel a été conçu pour rester léger en ressources, avec une charge réduite sur le processeur et la mémoire. Un point clé pour garantir une expérience fluide sur Nintendo Switch 2, sans impact notable sur les performances du jeu. La reconnaissance vocale se veut également résistante au bruit, afin de rester fiable même lorsque musiques et effets sonores sont actifs pendant les sessions de jeu.
Ruby Spotter prend en charge plus de 40 langues. Une compatibilité pensée pour un déploiement international, permettant aux joueurs d’utiliser les commandes vocales dans leur langue maternelle.
Les jeux concernés sont Inazuma Eleven : Victory Road et Fantasy Life i : The Girl Who Steals Time qui auront des mises à jour "Gratuit" pour Janvier/Février 2026.
レベルファイブ社内向けの2025年の年末仕事納め時の映像です。なかなか面白い出来だったので皆様にも共有します。改めまして、2026年もよろしくお願いいたします。1月と2月はイナズマイレブンとファンジーライフ、共に無料大型更新があります。1月13日にはイナダイもやります。お楽しみに!
Traduction : Voici une vidéo de fin d'année 2025 réalisée pour les employés de Level-5. Le résultat est plutôt amusant, je vous invite à la découvrir.
Je vous souhaite à tous une excellente année 2026.
En janvier et février, nous prévoyons de proposer des mises à jour gratuites importantes pour « Inazuma Eleven » et « Fantasy Life ».
Le 13 janvier, nous diffuserons également un « Inazuma Eleven Direct ». X
Le rapport entre Wizards of the Coast, HASBRO et Baldur’s Gate 3 est assez simple à comprendre : le jeu se déroule officiellement dans l’univers de Dungeons & Dragons, qui est une licence appartenant à Wizards of the Coast et par conséquent à HASBRO, leur maison mère. Et ce sont ces deux entités qui semblent bloquer les choses. Comme raporté par le studio de développement lui-même (par la voix de son emblématique Game Director, Swen Vincke) sur un fil Reddit, l’équipe « adorerait » publier le jeu sur Nintendo Switch 2, mais ce n’est malheureusement pas Larian Games qui décide.
L’explication a finalement été relayée par l’insider Nate the Hate sur Twitter/X : les relations entre Larian Studios et HASBRO / Wizards of the Coast ne seraient tout simplement plus au beau fixe. En clair, les ayants-droits de Dungeons & Dragons bloqueraient systématiquement tout nouveau projet impliquant Larian … et un portage de Baldur’s Gate 3 sur Nintendo Switch 2 serait considéré comme tel. Une situation regrettable.
Malgré cette très mauvaise nouvelle, Belt (Technical Director) explique dans le même fil Reddit que Larian Studios adore la nouvelle console de Nintendo et va « certainement envisager la Switch 2 pour le prochain jeu Divinity ».
Construisez et défendez vos colonies pour survivre contre les contaminés qui veulent anéantir les humains encore en vie. L'humanité survivra-t-elle à l'apocalypse zombie ?
-Compatible avec le clavier et la souris.
La version Switch 2 intègre l’ensemble des fonctionnalités introduites dans la mise à jour 2.0 « Julius » ainsi que cinq campagnes historiques complètes : The Rise of the Roman Empire centrée sur Auguste, The Last Conqueror of Britannia, The Lost Eagles of Germania, The Gallic Wars mettant en scène Jules César, et The Third Punic War. L’interface utilisateur et les contrôles ont été entièrement optimisés pour la manette et le mode portable, avec une résolution de 1080p en mode nomade et une sortie 4K lorsque la console est dockée.
1. [NS2] Mario Kart World – 94,645 / 2,668,381
2. [NSW] Pokemon Legends: Z-A – 59,469 / 1,529,823
3. [NS2] Kirby Air Riders – 47,793 / 424,837
4. [NS2] Pokemon Legends : Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 46,868 / 1,004,154
5. [NSW] Momotaro Dentetsu 2 – 32,649 / 232,554
6. [NS2] Momotaro Dentetsu 2 – Nintendo Switch 2 Edition – 30,154 / 188,535
7. [NS2] Donkey Kong Bananza – 15,258 / 435,206
8. [NSW] Minecraft – 14,985 / 4,109,192
9. [NS2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV – 14,808 / 126,436
10. [NSW] Animal Crossing: New Horizons – 13,839 / 8,311,118
Switch 2 – 200,257
Switch OLED – 14,004
PS5 Digital Edition – 13,587
Switch Lite – 11,776
Switch – 6,995
PS5 – 3,995
PS5 Pro – 1,650
Xbox Series X Digital Edition – 209
Xbox Series S – 71
Xbox Series X – 17
PS4 – 14
Il était la voix française de Michael Caine depuis la trilogie Batman, M. House (Fallout), Andrew Ryan (Bioshock), Anton Sokolov (Dishonored) ou encore Maître Eon (Skylanders)…
C’est avec une grande tristesse que l’on apprend le décès de Frédéric Cerdal à 81 ans. X
(Le maître de la Guilde et le narrateur de Fable (2004), Alister Azimuth dans Ratchet & Clank : A Crack in Time (2009), Deckard Cain dans Diablo III (2012), Harpocrate Hyperbóreoi II dans Final Fantasy XVI (2023)...)
Concernant les options de jeu, nous avons enrichi le système qui a rencontré un vif succès dans GRID Autosport sur Switch. GRID Legends proposera des préréglages « Graphismes » (30FPS) et « Performances » (60FPS) pour le mode téléviseur et le mode portable, ainsi que des préréglages « Équilibré » et « Économie d’énergie » dédiés au mode portable. Vous pourrez ainsi choisir le compromis idéal entre fréquence d’images et qualité graphique.
Pour ce qui est des effets graphiques, la version Switch 2 gardera tous les feux d’artifice, la fumée de pneus, les étincelles et les retours de flamme auxquels vous vous attendez des versions mobiles et des autres consoles.
A savoir : le jeu prendra en charge la manette GameCube du Nintendo Switch Online (celle exclusive à la Switch 2) afin de pouvoir laisser tout le monde profiter des gâchettes analogiques.
Il sera possible d’utiliser le joystick droit des Joy-Con 2 ou de la Manette Pro 2 pour gérer l’accélération.
La Switch 2 est officiellement sortie le 5 juin 2025, mais on peut dire que nous n'avons pour l'instant eu qu'un premier aperçu, juste les hors-d’œuvre, maintenant, il faut mettre les pieds dans le plat en 2026.
Déjà, nous devrions avoir moins de jeux cross-gen, Metroid Prime 4 étant le chant du cygne de la première, en étant le jeu de transition vers la seconde. Nous aurons encore des "NS2 Edition", ça, on ne va pas y échapper encore quelque temps. J’espère d'autres "mises à niveau gratuites", c'est un vrai plus.
Donc des jeux prévus pour la Switch 2 vont devenir la norme, il peut y avoir des jeux qui étaient prévus sur Switch mais qui sont maintenant prévus sur Switch 2 avec des possibilités plus grandes par rapport à ce qu'ils étaient prévus auparavant et d'autres jeux qui sont prévus dès le départ sur Switch 2 dont nous pourrions entendre parler.
Les tiers commencent aussi à montrer le commencement de la maîtrise de la machine comme Capcom, Square Enix et même Ubisoft. D’ailleurs, ça serait bien que Nintendo montre l'exemple dans l'utilisation du DLSS (et j'attends aussi sa façon d'utiliser le Ray Tracing, l'art de rendre palpable l'impalpable, comme le "voxel" dans Donkey Kong Bananza).
La console marche fort au Japon, donc je pense que le prochain Nintendo Direct sera très intéressant à suivre aussi pour ça, connaître des jeux tiers japonais (qui pourront aussi pour certains être "multi plateforme"), car les Nintendo Direct deviennent en quelque sorte le "porte-drapeau" de ce qui se passe là-bas.
Il y a peu, un éditeur nous faisait comprendre que des nouveaux formats de cartouches pourraient arriver, c'était une des crispations chez certains joueurs, ça pourrait faire toute la différence dorénavant (du côté des "AA" et des jeux "indés" et voire même de certains "AAA" de gros éditeurs tiers, on peut rêver).
Enfin, du côté des consoles "hybrides", c'est l'autoroute, c'est le moment de passer la seconde et d'appuyer sur le champignon (en même temps, ça serait le comble que ce ne soit pas le cas avec Nintendo).
Bref, l'année 2026, le vrai lancement de la Switch 2 ? Nous aurons bientôt la réponse.
Préparez-vous à un mois de Février 2026 bien plus intéressant.
(Dragon Quest VII Reimagined / Nioh 3 / Romeo is a Dead Man / Mario Tennis Fever / Reanimal / Resident Evil Requiem)