« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
1. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth – 262,656 / NEW
2. [NSW] Mario vs. Donkey Kong – 14,480 / 103,523
3. [NSW] Super Mario Bros. Wonder – 11,643 / 1,767,792
4. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru – 9,708 / 998,597
5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 9,251 / 5,728,200
6. [NSW] Shin Chan: Shiro of Coal Town – 7,352 / 28,945 7. [NSW] Goblin Slayer: Another Adventure – Nightmare Feast – 6,822 / NEW
8. [NSW] Splatoon 3 – 5,613 / 4,239,708 9. [NSW] Matsurika no Kei kEi Tenmei Iniden – 5,337 / NEW
10. [NSW] Minecraft – 5,468 / 3,458,115
Switch OLED – 51,250
PS5 – 41,786
Switch Lite – 6,979
PS5 Digital Edition – 6,281
Switch – 4,302
PS4 – 1,722
Xbox Series S – 1,221
Xbox Series X – 1,130
New 2DS LL – 13
Le nom de code de Princess Peach Showtime est PJ037. Cela prouve qu'il est en fait créé par Good-Feel. (Tous leurs autres jeux ont des noms de code comme celui-ci.) X
Pour rappel Good-Feel est le développeur de : Wario Land : The Shake Dimension (Wii) / Kirby : Au fil de l'aventure (Wii) / Mario and Luigi : Dream Team Bros (3DS) / Yoshi's Woolly World -ou Poochy & Yoshi's Woolly World- (WiiU/3DS) / Kirby : Au fil de l'aventure (Wii/3DS) / Yoshi's Crafted World (Switch).
Il y aussi Otogi Katsugeki Mameda no Bakeru: Oracle Saitarou no Sainan!! (Switch) et Monkey Barrels (PC/Switch)
Seriez-vous partants pour un remaster de Final Fantasy Tactics ? C'est la rumeur qui anime la toile maintenant qu'un tout nouveau leaker vient d'avoir un leak avéré à son actif avec l'arrivée, comme il l'avait annoncé il y a quelques jours, de l'exclusivité PlayStation Ghost of Tsushima sur PC.
NintendoMaster
PS : A savoir un Final Fantasy Tactics Remaster faisait bien partie de la liste de l’énorme fuite Nvidia, mais il a été démenti en Décembre 2023.
Utilise le bouton de demande pour obtenir le code jusqu'au 17 Mars.
Saisissit ce code dans le Nintendo eShop sur ta Switch ou sur bureau avant la fin de la période de validité (20 Mars).
La première émission aura lieu le Vendredi 8 mars à minuit, avec 15 à 20 minutes de présentation de :
-Dragon’s Dogma 2
-Kunitsu-Gami : Path of the Goddess
La seconde émission sera diffusé le Mardi 12 mars à minuit :
-Exoprimal
-Street Fighter 6
-Monster Hunter Stories HD
-Monster Hunter Now (Mobile)
Pour la première fois au cinéma les 16 et 17 mars uniquement, découvrez la version longue de FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN, remasterisée en 4k et accompagnée d’interviews exclusives des créateurs du jeu !
FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN COMPLETE poursuit l’histoire de FINAL FANTASY VII.
Deux ans ont passé depuis l’effondrement de Midgar, témoin des sacrifices nécessaires afin de ramener la paix. Néanmoins, le monde ne va pas tarder à devoir faire face à une nouvelle menace : une mystérieuse maladie se répand à une vitesse vertigineuse.
De vieux ennemis refont leur apparition et Cloud Strife, qui avait abandonné sa vie de héros pour se retirer du monde, doit de nouveau intervenir.
A regarder à partir de 10'50'' pour comprendre en quelques graphiques la différence.
"Souvent les gens confondent...chiffre d'affaires et bénéfice...ça n'a strictement rien à voir" à 11'31''
“Je doute sincèrement que les employés qui vivent dans la peur d’être licenciés puissent développer des jeux capables d’impressionner le monde” Satoru Iwata (ancien président de Nintendo)
Iwata a préféré diviser son salaire de moitié plutôt que de licencier du personnel quand la 3DS peinait à décoller à ses débuts. Gamekult
D'après Pyoro nous aurions possiblement des infos de Paper Mario et Luigi’s Mansion 2 HD
Pour l'instant le calendrier "Nintendo"
Princess Peach : Showtime! / 22 Mars 2024
Endless Ocean Luminous / 2 Mai 2024
Paper Mario : La Porte Millénaire / Printemps 2024
Luigi's Mansion 2 HD / Été 2024
Le top comgnet pour la semaine est arrivé (mais pour avoir les chiffres exacts, il faudra attendre jeudi, le top Famitsu).
182 pt donc 200 000 -voir 250 000, car ça arrive que c'est un peu plus, maximun 300 000- (en gros)
Attention c'est une approximation des ventes, car je pars sur une "approximation" qui est que 100 pt = 100 000 ventes, c'est généralement dans ces eaux-là, l'ordre du classement n'est pas 100% pareils vu qu'il y a des écarts de "pt" (donc des chiffres approximatifs qui peuvent jouer sur le classement qui arrivera jeudi)
1-2 Switch / Ultra Street Fighter II : The Final Challengers / Pokkén Tournament DX / Snipperclips – Les deux font la paire / Gear.Club Unlimited / Sushi Striker : The Way of Sushido / The World Ends With You -Final Remix- / Gear.Club Unlimited 2 / The Stretchers / Mario & Sonic at the Olympic Games : Tokyo 2020 / Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch / Snack World : Mordus De Donjons – GOLD / Ninjala / Mario Kart Live : Home Circuit / Fitness Boxing 2 : Rhythm and Exercise / Buddy Mission Bond / Famicom Detective Club / Miitopia / L'atelier du jeu vidéo / Cruis'n Blast / Big Brain Academy / Chocobo GP / Sport Story / Everybody 1-2-Switch! / Le retour de Détective Pikachu
Un dossier intéressant sur PlayStation London Studio réalisé par :
Gamekult De tous les studios PlayStation, le sobrement nommé London Studio n'était pas le plus prestigieux, certainement pas le plus rentable et surtout pas le plus important aux yeux de la majorité des joueurs. Mais c'était aussi un studio qui, en l'espace de 22 ans, aura su traverser de nombreuses tendances et jouer les éclaireurs dans un grand nombre de domaines. Un touche-à-tout qui a pris les risques à la place des autres. Qui aura déboisé des courants vidéoludiques souvent trop éphémères pour lui permettre de trouver la stabilité et, surtout, de se forger une identité de façon claire et durable. Car au fond, c'était quoi, London Studio ?
Media Molecule et Firesprite n'ont qu'à bien se tenir : en ce début d'année 2024, London Studio est devenu le 6e studio anglais fermé par PlayStation après Studio Liverpool (fermé en 2012), Bigbig Studios (2012), Evolution Studios (2016), Guerrilla Cambridge (2017) et Manchester Studio (2020).Le principal crime de London Studio est de n'avoir jamais pu donner naissance à une franchise majeure qui l'aurait fait basculer dans le cercle des grands studios intouchables de PlayStation et qui lui aurait valu le respect d'un public de connaisseurs, à l'image de Naughty Dog avec Uncharted, Santa Monica Studio avec God of War, Guerrilla Games avec Horizon, Insomniac Games avec Ratchet & Clank ou Sucker Punch avec Ghost of Tsushima.
Finalement bien plus proche d'un Japan Studio par sa capacité à livrer des jeux qu'on ne voyait nulle part ailleurs, le studio a porté sur ses épaules nombre d'innovations technologiques et de façons de jouer qui n'ont toutefois pas duré dans le temps (la réalité augmentée, le jeu musical, la réalité virtuelle) quand on ne l'a pas tout simplement freiné dans son élan (Eight Days, Until Dawn). Dans la mesure où Sony a décidé d'éliminer ce studio plutôt qu'un autre, rien ne laisse penser que Project Camden était sur de bons rails (encore que personne n'aurait vu venir le succès fracassant que connait actuellement Helldivers 2). Mais il reste l'amertume de ne jamais voir ce que l'équipe aurait réalisé avec une PS5 entre les mains, aux commandes d'un jeu qui pour une fois n'était pas condamné d'avance à cause de sa nature expérimentale.
ActuGaming 8/10
Si vous découvrez pour la première fois Brothers: A Tale of Two Sons avec ce remake d’une classe incroyable, nous ne pouvons qu’être jaloux. Vous découvrez une fable mélancolique, mettant en lumière la fraternité à son sens le plus pur, dans le but ultime de sauver un parent gravement malade. Mais si vous êtes un joueur ou une joueuse de la première heure qui redécouvre ici l’épopée sous un nouveau jour, vous ne pourrez qu’être soufflés par la qualité de cette ré-imagination de l’œuvre originale signée Josef Fares et des équipes de Starbreeze Studios. Avec le retour de ce petit bijou brut au succès non démenti depuis dix ans, AvantGarden Games nous montre l’étendue de ses talents. Jeux de lumières magnifiques, musiques organiques, gameplay toujours aussi affûté, le jeu se montre sous son meilleur jour visuel et auditif tout en restant relativement timide dans la liberté empruntée pour réimaginer le voyage initiatique mystérieux et fantastique de ces deux frères qui reste tout de même très court. Mais à petit prix, il ne faut pas bouder votre plaisir, car parfois, ce n’est pas la destination qui compte mais plutôt le voyage.
GAC 8/10
Brothers: A Tale of Two Sons Remake permet de proposer une version moderne d’un classique du jeu vidéo. Même si les changements sont peu nombreux, on reconnaît le grand respect du studio Avantgarden Games envers le jeu original. L’utilisation du nouveau moteur graphique permet de s’immerger encore plus dans cette histoire touchante tout en s’émerveillant devant les décors. L’aventure reste cependant assez courte, mais le prix de commercialisation est loin d’être excessif. Je conseille particulièrement le jeu pour ceux n’ayant pas eu l’occasion d’y jouer à l’époque ou encore ceux qui souhaitent refaire l’expérience en coopération.
Un Forza Motorsport qui dit pas son nom ou c'est moi ?
Développé par KT Racing (la licence WRC/Test Drive Unlimited Solar Crown).
il est prévu en 2025 sur PC/PS5 et XSéries