« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Guitar Life : Lesson 1
“Haru no Hi” by Aimyon
“Sayonara Elegy” by Masaki Suda
“Niji” by Masaki Suda
“Nagoriyuki” by IRUKA
“Kanpai” by Tsuyoshi Nagabuch
“TRUELOVE” by Fumiya Fujii
“Anpaman’s March” by Dreaming
“Happy Birthday to You”
“Twinkle Twinkle Little Star”
“Jingle Bells”
JV (Prometteur)
Princess Peach : Showtime transpire l’ADN de Nintendo. Clairement adressé à un public jeune et/ou composé de joueurs occasionnels, le titre brille par la richesse de ses idées. On reste fixé sur sa chaise pour découvrir les différents contextes dans lesquels Peach est amenée à évoluer, que ce soit en tant qu’épéiste, ninja ou sirène. S’il reste des zones d’ombres à éclaircir (durée de vie ; qualité technique du titre ; répétition des situations/rythme), Peach a tout pour briller sous la lumière des projecteurs. Une performance finale que l’on a hâte de découvrir entière, le 22 mars prochain sur Nintendo Switch.
Gamespot
Comme tout menu de dégustation, aucune de ces étapes ne ressemblait à un repas complet. Les pièces étaient relativement courtes : j’ai terminé les cinq dans le délai environ une heure, on m’a donné et j’ai récupéré la plupart des objets de collection tout au long du chemin. Et chacun d’eux était relativement simple, sans la profondeur d’un jeu entièrement dédié. Il se peut que les étapes et les mécanismes deviennent plus complexes à mesure que le jeu progresse, mais je je soupçonne que ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, Princesse Peach : Showtime semble savoir avec certitude exactement de quoi il s’agit, et c’est une manière pour les novices en matière de jeux vidéo d’avoir un avant-goût de nombreux types de jeux différents. jeux et trouver ceux qu’ils aiment.
IGN
Basé sur ce que j’ai joué, Princesse Peach : Showtime est entièrement à part entière, entièrement découplé du jeu Mario traditionnel, et tout au long de mon utilisation, je me suis trouvé vraiment impressionné par à quel point chaque étape était différente et spéciale. Plus important encore, je ne me suis pas posé de questions comme « où est Mario ? » ou « quand Bowser va-t-il apparaître ? » parce que je n’avais pas besoin qu’ils soient là pour que ce jeu fonctionne malgré Peach. étant inextricablement lié à ces personnages depuis des décennies. Je suis impatient de voir le reste de ses transformations uniques, ou si certaines de mes les favoris comme Swordfighter et Ninja Peach obtiendront des niveaux supplémentaires. Ou, euh, des seconds actes. Afficher l’heure est certainement destiné aux plus jeunes, mais bon nombre des meilleurs jeux Nintendo le sont aussi, et en tant que fan plus âgé de Nintendo, il élève actuellement un jeune fan de Nintendo à la maison, j’espère que le jeu final pourra maintenir le élan tout au long de son expérience, parce que j’aime vraiment ce qu’il fait jusqu’à présent.
Moins de 20€
Have A Nice Death 16,66€ au lieu 24,99€
Cocoon 15,99€ au lieu de 22,99€
Chants of Sennaar 15,99€ au lieu de 19,99€
Moins de 15€
Rogue Legacy 2 14,99€ au lieu de 24,99€
30XX 14,99€ au lieu de 19,99€
Dordogne 14,99€ au lieu de 19,99€
Ghost Song 13,99€ au lieu de 19,99€
Neon WHite 12,99€ au lieu de 21,99€
The Wild at Heart 12,49€ au lieu de 24,99€
Souldiers 11,99€ au lieu de 19,99€
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch 11,99€ au lieu de 29,99€
Moins de 10€
Monster Boy and the Cursed Kingdom 9,99€ au lieu de 39,99€
Inscryption 9,99€ au lieu de 19,99€
Death's Door 7,99€ au lieu de 19,99€
Indivisible 7,49€ au lieu de 24,99€
FAR : Changing Tides 6,99€ au lieu de 19,99€
Griftlands 6,64€ au lieu de 13,29€
Star Renegades 6,24€ au lieu de 24,99€
CARRION 5,99€ au lieu de 19,99€
Moins de 5€
Invisible Inc. 4,99€ au lieu de 19,99€
Forgotton Anne 3,99€ au lieu de 19,99€
Arise : A simple story 2,99€ au lieu de 19,99€
FAR : Lone Sails 1,49€ au lieu de 14,99€
- Switch 2 aura une rétrocompatibilité avec les titres Switch
-Aussi bien pour les jeux physiques que numériques
-Les développeurs peuvent améliorer leurs jeux Switch 1 pour profiter de la puissance du traitement de la "Switch 2"
-Un direct arrive la semaine prochaine et la révélation du matériel aura lieu le mois prochain.
-Une présentation d'un Pokémon Day aura lieu ce mois-ci
Gamekyo 11.02.2024
-il y a juste eu un décalage d'une semaine pour le NIntendo Direct, mais ça peut se comprendre, NIntendo a du se mettre d'accord avec Microsoft, pour que Microsoft annonce en priorité les portages de Hi-Fi Rush ect sinon NIntendo aurait coupé l'herbe sous le pied de Microsoft, nous aurons surement la date de sortie de Hi-Fi Rush sur Switch lors du Nintendo Direct Partner
Depuis
Si tout le reste est vrai (même si ça reste encore une "rumeur") ça veut dire :
La révélation du matériel aura lieu le mois prochain (MARS)
Switch 2 aura une rétrocompatibilité avec les titres Switch
Aussi bien pour les jeux physiques que numériques
Les développeurs peuvent améliorer leurs jeux Switch 1 pour profiter de la puissance du traitement de la "Switch 2"
De tout façon nous serons vite fixé sur la révélation de la Switch "2" en Mars ou pas...
C'est d'ailleurs une surprise car Timur Gagiev n'est pas un inconnu. Ce développeur chevronné qui a déjà travaillé sur une poignée de titres et avant tout connu pour être un grand fan de Tomb Raider dont il a remasterisé officieusement les cinq premiers opus de la franchise et qu'on retrouve à la manœuvre du projet OpenLara.
Pour mémoire, OpenLara est un projet open source visant à porter le premier Tomb Raider sur de nombreuses plateformes ! Retrouver aujourd'hui Timur Gagiev à la tête des portages officiels des premiers opus de Tomb Raider est une véritable consécration.
Sur son compte X, XProger. Timur Gagiev a partagé sa joie et a tenu à remercier les développeurs des jeux d'origine et les fans, tout en précisant que pour le moment OpenLara était entres parenthèses
Pour ceux qui sont toujours intéressés par le sort d'OpenLara et de mes autres projets, ils sont en attente. Depuis un an, je suis occupé par un projet de rêve qui est devenu le point culminant des 8 dernières années de ma vie - Tomb Raider I-III Remastered
Je remercie les dirigeants de @SaberGames de m'avoir fait confiance pour diriger le projet et rassembler une équipe de rêve composée de vrais fans. Merci à @AspyrMedia de nous avoir fourni le code source de leurs portages Mac. Un grand merci à Digital Forms de nous avoir aidés, vous êtes de grands pros !
Dès le début, nous avons eu une liberté totale et nous nous sommes fixé un objectif impossible à atteindre, qui ne pouvait être abordé que par une petite "équipe de développement" de fous, prêts à travailler 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 l'année prochaine, avec une vision absolue de ce que nous faisons et de ceux pour qui nous le faisons
Merci aux développeurs originaux et à la communauté, nous avons lu avec impatience TOUS vos commentaires, interviews, critiques et réactions. La responsabilité envers vous tous était plus importante que la peur des délais et la quantité folle de travail.
En janvier, nous apprenions par le biais du média L'Informé que trois ex-cadres d'Ubisoft seraient jugés pour harcèlement moral et sexuel suite à l'enquête historique de Libération publiée en 2020. Le syndicat Solidaires Informatique indique aujourd'hui que Tommy François, Serge Hascoët et le game director Guillaume Patrux seront jugés en mars 2025.
Hasard du calendrier, cette annonce coïncide avec le mouvement de grève nationale chez Ubisoft France de mercredi dernier. Le STJV rapporte que 700 salarié(e)s ont rejoint le mouvement à Paris, Bordeaux, Lyon, Annecy et Montpellier avec des affiliations diverses (sans étiquette, Solidaires, STJV, CGT...). Le compte Twitter du syndicat précise que le mouvement a été soutenu, sur place, par des confrères d'autres entreprises proches ou des étudiants intéressés par l'affaire.
Pourquoi une telle interdiction ? Eh bien Sony n'a pas vraiment confirmé la raison, mais une récente vidéo de PlayStation avec le directeur du jeu Fumihiko Yasuda est sans doute à l'origine de tout cela. Dans la vidéo, le concepteur visite l'académie Shōkasonjuku à Hagi, au Japon, fondée au XIXe siècle par Yoshida Shōin, un intellectuel qui a inspiré Fumihiko Yasuda :
Même si c'était des mondes et des époques différentes, je pense qu'il peut être comparé à Socrate. Je voulais dépeindre ses enseignements et sa vie dès que j'ai commencé à travaillé sur Rise of the Ronin. Ce n'était pas qu'un philosophe. Il insistait sur l'importance de passer à l'action.
En 1873, le gouvernement japonais de l'empereur Meiji organisait le débat de Seikanron, dans lequel Yoshida Shōin a activement pris part. Le but était de décider si le Japon devait envahir la Corée pour étendre son pouvoir et punir les Coréens des injures proférées à l'encontre de l'empereur Meiji. Yoshida était pour, mais à cette époque, le statu quo a été observé. Cependant, le Japon a finalement annexé la Corée en 1910, Yoshida Shōin est depuis une figure très controversée en Corée du Sud. Lui et son élève Katsura Kogorô sont présents dans le jeu, chose critiquée par les joueurs sud-coréens depuis son annonce.
La Corée du Sud sera donc privée de Rise of the Ronin, mais pas le reste du monde.
- Switch 2 aura une rétrocompatibilité avec les titres Switch
-Aussi bien pour les jeux physiques que numériques
-Les développeurs peuvent améliorer leurs jeux Switch 1 pour profiter de la puissance du traitement de la "Switch 2"
-Un direct arrive la semaine prochaine et la révélation du matériel aura lieu le mois prochain.
-Une présentation d'un Pokémon Day aura lieu ce mois-ci X
PS : Universo Nintendo (un média qui a été précis avec les Nintendo Direct et a partagé le nom de Sonic x Shadow Generations avant sa révélation) Nintendo Everything
J'ai fait il y a peu de temps un article sur Infernal Affairs (le premier, un film culte, d'ailleurs le film à inspiré Les Infiltrés de Martin Scorsese), mais j'ai oublié de dire que c'était une trilogie, si vous avez aimez le premier, vous pourriez adorer avec les deux autres (Infernal Affairs 2 se passe avant Infernal Affairs et Infernal Affairs 3 se passe après Infernal Affairs, vous serez pas perdu, au contraire vous allez être surpris de la densité de l'intrigue et des personnages, tout en ayant une narration fluide).
Tout a été pensé de A à Z, ça pousse encore plus loin ce que vous avez vu qu'avec le premier.
L'une des meilleurs trilogie des années 2000, le "taupe" du polar Hongkongais.
La trilogie (1H40/1H50/2H00) est disponible en Replay sur Arte, foncez si vous aimez les polars alambiqué à souhait
Vous êtes nombreux à nous demander régulièrement ce que sont devenues les personnes de nos archives... Sébastien Jarry, dit "l'otaku", interviewé en 1999 dans sa chambre d'ado, a marqué les esprits ! Passionné par les jeux vidéo et plus largement par le Japon, il avait déjà témoigné de son obsession chez Mireille Dumas. Personnage parfois moqué, voire controversé, c'est bien évidemment au Japon que nous avons retrouvé Sébastien, 20 ans plus tard. Il revient pour vous sur ses passages télévisés devenus cultes !
1. [PS5] Persona 3 Reload – 76,368 / NEW 2. [PS5] Granblue Fantasy Relink – 48,754 / NEW 3. [PS4] Persona 3 Reload – 40,024 / NEW 4. [NSW] Jujutsu Kaisen : Cursed Clash – 25,242 / NEW 5. [PS4] Granblue Fantasy Relink – 22,083 / NEW
6. [NSW] Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island – 18,103 / 103,527
7. [PS4] Like a Dragon: Infinite Wealth – 16,503 / 93,637
8. [PS5] Like a Dragon: Infinite Wealth – 15,388 / 118,328
9. [NSW] Super Mario Bros. Wonder – 14,140 / 1,715,110
10. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! – 11,464 / 960,282
Switch OLED – 30,419
PS5 – 27,066
PS5 Digital Edition – 7,418
Switch Lite – 7,376
Switch – 4,171
Xbox Series S – 1,613
Xbox Series X – 1,564
PS4 – 605
New 2DS LL – 12