« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Le constat est on ne peut plus clair : Shenmue 3 s’adresse exclusivement aux fans prêts à fermer les yeux sur ses incohérences et son archaïsme, enivrés par ce parfum dont ils ont été sevrés pendant 18 ans. Oui, on retrouve tout ce qui a fait le charme de la série sur Dreamcast, pionnière incontestée de l’open world. Mais le jeu vidéo évolue à une vitesse folle, et si Shenmue faisait office de vitrine technologique à l’époque, c’est désormais un condensé de tout ce qu’il ne faut pas faire en matière de jeu bac à sable. On ne reviendra pas sur chaque point énoncé dans le test – on a suffisamment chargé la mule – mais on se demande sérieusement s’il ne vaudrait pas mieux que Yû Suzuki passe à autre chose, à moins de revenir avec des idées réellement novatrices comme au bon vieux temps. Il en est capable, il faut juste qu’il en ait envie.
Les plus
La liberté d'action laissée au joueur
Certaines cutscenes agréables à regarder
Les sous-titres en français
La gestion rigoureuse de la jauge de vie/endurance
Des efforts au niveau du contenu
La caméra libre
Les moins
La médiocrité de la mise en scène
Répétitif à la longue
Graphiquement daté
Le framerate instable
Cette violence dans le clipping
Le système de combat approximatif et qui manque de punch
C'est compliqué pour pas grand-chose
Des incohérences hallucinantes
C'est quand même bien vide
Des gros soucis de rythme
Le système économique qui bride la progression dans l'aventure
Des expressions faciales inexistantes
Abzû : 13,99€ au lieu de 19,99€
Brothers: A Tale of Two Sons : 10,49€ au lieu de 14,99€
Darkwood : 10,49€ au lieu de 14,99€
Celeste : 9,99€ au lieu de 19,99€
Furi : 9,99€ au lieu de 19,99€
Mark of the Ninja: Remastered : 9,99€ au lieu de 19,99€
Horizon Chase Turbo : 9,99€ au lieu de 19,99€
Gorogoa : 7,49€ au lieu de 14,99€
Thumper : 4,99€ au lieu de 19,99€
Planet Alpha : 4,99€ au lieu de 19,99€
Super Chariot : 0,99€ au lieu de 19,99€
Très apprécié par la critique et les joueurs, Ring Fit Adventure a réalisé un très beau lancement au Japon avec désormais près de 300 000 exemplaires écoulés en à peine plus d'un mois. Nintendo ne s'attendait visiblement pas à un tel engouement, et est même victime de son succès : le jeu est en rupture de stock un peu partout là-bas, la faute peut-être à la difficulté de fournir rapidement de nouveaux packs avec le Ring-Con et la Sangle de Jambes. Le constructeur vient même de diffuser un communiqué pour s'excuser.
Ring Fit Adventure sur Nintendo Switch, lancé le 18 octobre 2019, continue de faire l’objet d’une pénurie sur tout le marché intérieur.
Nous nous excusons pour tout inconvénient causé aux clients et aux revendeurs qui attendent leur exemplaire.
Nous continuons à expédier des copies toutes les semaines, et nous augmenterons le nombre d'envois d'ici la fin de l'année, afin que le plus grand nombre de personnes possible puisse être livré.
Nintendo va visiblement répondre à la demande des joueurs en augmentant le rythme de production des bundles Ring Fit Adventure pour satisfaire le marché japonais.
L'une des exclusivités les plus attendus, tout support, le premier teaser avait été montré lors des Game Awards 2017, donc une présentation en 2019 est envisageable toujours lors des Games Awards 2019.
Une exclusivité attendu aussi, une première présentation à été faite durant l'E32019, sachant que le jeu est achevé à pratiquement 50%, un nouveau trailer est possible d'autant plus qu'un trailer est prévu pour la fin de l'année (ou l'année prochaine) d'après les développeurs.
Nintendo doit profiter de la non présentation des jeux (officialisé par des bandes annonces) PS5 et Scarlett (qui seront surement montré lors du prochaine E32020), car à partir de l'E32020 (même si entre temps nous aurons surement un Nintendo Direct, pour les jeux qui sortiront durant le printemps voir pour l'été 2020), la lumière sera sur ses consoles là, donc c'est le moment de sortir le grand jeu (ou les "grands jeux") de l'année 2020 sur Switch.
Synopsis : Le film se passe dans une ile lointaine et mystérieuse de Nouvelle Angleterre à la fin du XIXe siècle, et met en scène une " histoire hypnotique et hallucinatoire " de deux gardiens de phare.
Une aventure qui saura convaincre les grands, mais surtout les plus jeunes. Malgré un ou deux pics de difficultés malvenus placés ici et là, la production de Shin'en Multimedia s'en sort avec les honneurs et nous offre un voyage idyllique, coloré, reposant, empli de bonnes intentions... et surtout de mini-jeux !
+Points positifs
Une aventure colorée qui se renouvelle à chaque instant
Des mini-jeux en pagaille
Un design plus que réussi
L'idée d'incarner un touriste et de pouvoir profiter de nombreuses interactions
-Points négatifs
Des imprécisions lors des phases de plates-formes, combats de boss ou même des mini-jeux
Une aventure un peu trop courte
L'aspect Metroidvania à peine exploité
Bonnes nouvelles ! Nous travaillons sur une autre mise à jour pour répondre aux demandes les plus courantes des joueurs, telles que la possibilité d'augmenter la taille du texte ou de disposer de véhicules individuels. La mise à jour est prévue pour la mi-décembre. Nous apprécions tous vos commentaires réfléchis! #DeathStranding Twitter
Une ancienne journaliste de chez IGN, Alanah Pearce, lâche une information intéressante dont elle aurait eu écho à l'époque.
J'avais entendu dire que Silent Hills vous demanderait de signer une décharge avant de jouer parce que le jeu pouvait interagir, d'une certaine manière, avec votre réalité, par exemple, en vous envoyant des emails ou des SMS, même lorsque vous ne jouiez pas.
Gamergen
PS : Quand tu vois Death Stranding, ça semble devenir une forme d’évidence cette idée.
Grâce à Famitsu, nous apprenons qu'il y aura en fait plusieurs chansons inédites, accompagnées de leurs vidéos. Toutes ces chansons ont bien sûr été produites par la société Avex, comme ce fut le cas pour celles du jeu d'origine. Le magazine reconfirme qu'il y aura de nouveaux costumes, et précise également qu'il y aura une option permettant de mettre et enlever les lunettes de Tsubasa à tout moment.
Concernant les personnages qui n'étaient pas jouables auparavant, à savoir Maiko Shimazaki (doublée par Ami Koshimizu), la présidente de Fortuna Entertainment, et Tiki (doublée par Sumire Morohoshi), elles pourront désormais participer aux combats sous la forme de Sessions, avec un costume inédit. Elles ne seront donc pas totalement jouables, contrairement aux autres héros. Concernant Barry Goodman (doublé par Yuichi Nakamura), Famitsu ne précise rien à son sujet, mais il pourra bien être joué pendant les batailles. En ce qui concerne Tiki en particulier, l'histoire autour d'elle sera aussi plus poussée. Enfin, Famitsu indique qu'il y aura un donjon additionnel accompagné avec une nouvelle aventure pour les protagonistes. À noter également que certaines illustrations du character designer toi8 ont été remaniées, notamment celle de Kiria Kurono.
Note au sujet de la traduction française : sur son site officiel, Nintendo of Europe précise qu'une infime partie du jeu est en anglais, et qu'un niveau de lecture basique en anglais est nécessaire pour apprécier pleinement ce le jeu.
Le réalisateur corrobore ainsi l’information de Deadline qui affirme qu’aucune suite n’est prévue pour le moment.
Joker 2, acte III. Après The Hollywood Reporter qui affirmait qu’une suite était dans les tuyaux, après Deadline qui contre-attaquait en clamant que c’était faux… Qui mieux que Todd Phillips, réalisateur de Joker, pour clarifier la situation ? Personne. C’est ce que relate désormais Indiewire en reprenant les dires de Phillips : Bon, un film ne fait pas un milliard de dollars de recettes sans qu’on parle d’une suite. Joaquin [Phoenix] et moi-même avons publiquement dit que nous en avions parlé dès la deuxième semaine de tournage parce que c’était drôle. Mais l’article de The Hollywood Reporter se réfère à d’autres choses qui sont totalement fausses. Je ne sais pas d’où c’est parti, si ce n’est pas un assistant qui a essayé de gagner un peu de street crédibilité auprès d'un auteur."
En d’autres termes, aucune suite du Joker n’est envisagée pour le moment. Todd Phillips pointe du doigt les sources pas très fiables, voire totalement fausses selon Deadline, de The Hollywood Reporter. Du moins sur ce sujet-là. Alors que THR rapportait également dans son article que le cinéaste avait pitché à la Warner Bros d’autres origin stories pour de nombreux personnages emblématiques de DC Comics, là encore, il semblerait que cela ne soit pas tout à fait exact non plus. Indiewire explique qu’il s’agit en réalité d’un nouveau label, DC Black, qui pourrait être le nouveau fer de lance de franchises dans le style artistique du Joker. Mais pas d’autres films. Un projet qui, pour l'instant, n'est pas non plus d'actualité : "Lorsque je leur ai parlé de Joker, ce n’était pas pour un film", explique Todd Phillips. "J’étais plus dans l’idée de créer tout un label. Ils n’ont pas été emballés et je comprends. Qui suis-je pour parler d’un nouveau label à un studio ? Mais ils m’ont dit de faire celui-ci [Joker]."
L’article d’Indiewire enfonce définitivement le clou comme Ponce Pilate lorsqu’il évoque à nouveau les dires de Todd Phillips : "Voilà la vérité à propos de la suite. Lorsque Joaquin et moi-même en avons parlé alors que nous faisions le tour du monde pour la promotion du film avec des exécutants de la Warner, de Toronto à Venise, nous étions à un dîner en train de discuter. ‘Alors, est-ce que vous y avez pensé ?’. Mais lorsque nous avons parlé contrat, il n’y a eu aucun contrat pour écrire la suite. Nous n’avons jamais approché Joaquin pour une suite. Est-ce que cela arrivera ? Je pense que l’article [de The Hollywood Reporter] est allé un peu vite en besogne." En résumé: laissez Todd Phillips faire son travail, dès qu'il aura de plus amples informations nous en serons les premiers informés.
Cette "Nintendo Switch Edition" comprends :
le contenu additionnel : Mexico / The Great Lakes et Crossing the Andes qui déverrouillent de nouveaux scénarios sur des cartes régionales, des musiques supplémentaires, des locomotives ainsi que le mode nuit et neige.
Éditeur : KalypsoMediaGroup
Développeur : Gaming Minds Studios
Genre : Stratégie
Date de sortie : 14 Février 2020.
Langues : Anglais / Allemand / Français / Espagnol / Italien / Russe / Chinois.