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icebergbrulant
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birthday : 03/03/1979
country : France
icebergbrulant the 01/04/26 at 11:16 PM
icebergbrulant the 01/03/26 at 12:37 PM
"On voit que le titre du jeu est mal choisi vu que ce "Requiem" va se transformer en "Hymne" des ventes :flame:"
icebergbrulant the 01/02/26 at 01:15 PM
has added a new comment on the news STEAM : les plus gros succès de 2025.
"Capcom et son sous Monster Hunter peut remercier Steam :lol:"
icebergbrulant the 01/01/26 at 05:13 PM
icebergbrulant the 12/31/25 at 06:03 PM
has added a new comment on the blog article Quel studio vous faisait rêver avant, mais plus aujourd’hui ?.
"@ducknsexe Merci mais non merci :lol: ;) Je préfère un Astro Bot 8) A+ :fleche:"
icebergbrulant the 12/31/25 at 05:58 PM
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"@vyse Intéressant ;) :good: Après, je ne suis pas contre des Remakes des anciens FF en espérant que Square-Enix s’attelle à Final Fantasy 6 dans un futur proche 8) A+ :fleche: @ducknsexe Excuse moi mais Sony a fait rêver pas mal de monde avec Knack :love: :crazy:"
icebergbrulant the 12/31/25 at 05:39 PM
icebergbrulant the 12/31/25 at 02:39 PM
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"@vyse Tu as tout dit :good: :! Je vais rester tout de même optimiste en me disant que l’enorme succès de Clair Obscur a fait prendre conscience à Square Enix de revenir aux sources, du tour par tour tout simple avec quelques éléments "actifs" (parade, esquive), un respect de l’univers FF et enfin un scénario marquant :love: Et à la musique, ils n’ont qu’à embaucher Lorien Testard pour le FF17, ça ferait grand bruit 8)"
icebergbrulant the 12/31/25 at 01:17 PM
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"@vyse J’avoue, ça me désole :( -Le 10-2 était plutôt sympa, retrouver le monde de Spira et le système de combat "Jobs" etait efficace, c’était top mais le côté trop girly m’a un peu soulé :! -Le 12 a des qualités mais le dernier tiers du jeu je trouve, est bâclé et expéditif et les persos que l’on incarnent ont l’air d’être + spectateurs qu’acteurs (heureusement que Balthier était là) :) -Le 13 commençait bien jusqu'à ce que l’on réalise que l’on est dans un couloir avec très peu de possibilités jusqu’au 3/4 du jeu :! -Le 13-2 était sympa, par contre le 13-3 était chiant surtout avec le "time" à gérer, moi qui aime prendre mon temps, ça m’a stressé :| -Le 15, beaucoup de bruit et énormément d’attente pour rien, il n’y a que le début et la toute fin à retenir :bad: -Le 16 démarrait bien jusqu'à se rendre compte que le système de combat était bien naze et inexploité, battre des bombos de feu avec du feu... Ok Square Enix :flame: :crazy: On va croiser les doigts pour le 17 :hihi:"
icebergbrulant the 12/31/25 at 12:58 PM
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"@natedrake En fait, il n’a pas fait attention à l’énoncé au début de la question :hihi: ;)"