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opthomas

posted the 06/13/2019 at 11:05 PM
Un bon jeu de mot est un jeu de mollet !
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sex : male
birthday : 05/14/1984
city : Entre Blois et Orléans
country : France
description : Mon principal intérêt et de faire des théories sur les univers geek que j'adore comme par exemple Dragon Ball ou Star Wars. Et de créer des histoires du genre What if.
activities : ajouter vos activités
opthomas the 07/24/26 at 07:31 PM
has added a new comment on the blog article Playstation Network : panne mondiale !!!!.
"Et je subis une fatigue mondiale à cause de ma journée de travail. En rentrant j'ai fais une sieste bordel la vieillure ! :lol: @kazey77 Les pieds ça compte ?"
opthomas the 07/24/26 at 04:51 PM
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"@jobiwan On s'en passerait bien de ce côté obscure puant ! :nerd::!"
opthomas the 07/23/26 at 10:10 PM
has added a new comment on the blog article Avatar: Seven Havens - Trailer.
"J'attends de voir."
opthomas the 07/23/26 at 10:08 PM
has added a new comment on the group article [News] Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO fait son apparition !.
"@rbz Jamais je garde espoir ! :chaine:"
opthomas the 07/23/26 at 09:57 PM
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"@rbz Je veux toute la saga Crossbone Gundam en anime perso :cry:"
opthomas the 07/23/26 at 09:06 PM
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"@liberty Pour faire simple : non, le physique ne va pas disparaître à 100 %, mais il va devenir une niche chère pour passionnés (comme le vinyle pour la musique). La vraie différence, c'est qu'un CD ou un Blu-ray marchera toujours dans 20 ans sans connexion. Un jeu vidéo dématérialisé, si les serveurs ferment, il disparaît. C'est juste ça le problème de fond."
opthomas the 07/23/26 at 08:57 PM
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"@testament exactement. 8)"
opthomas the 07/23/26 at 08:56 PM
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"Le marché ne va pas tuer le jeu vidéo physique dans les cinq prochaines années, mais il va clairement le reléguer au rang de produit secondaire. Le numérique dominera davantage, porté par les coûts de distribution réduits, les mises à jour obligatoires, les abonnements et les achats intégrés. Le disque restera surtout pour Nintendo, les grosses sorties PlayStation, les collectionneurs, le cadeau et la revente. Le physique survivra donc, mais avec moins de références, des tirages plus faibles, davantage de précommandes et des éditions limitées plus chères. Les jeux entièrement présents sur le disque deviendront aussi moins fréquents : beaucoup dépendront de téléchargements, de serveurs ou de correctifs. Le vrai problème n’est pas de savoir si quelqu’un peut acheter tous les jeux existants. C’est un raisonnement sans rapport avec le sujet. Le problème est la conservation et la propriété : une étude documentée estime que 87 % des jeux américains antérieurs à 2010 ne sont plus commercialisés légalement. Le marché ne préserve donc pas spontanément son propre patrimoine. À l’horizon 2031, le jeu vidéo sera plus gros économiquement, mais aussi plus numérique, plus concentré et plus dépendant des plateformes. Le physique ne disparaîtra pas ; il deviendra une niche commerciale. En revanche, sans législation adaptée et sans travail d’archivage, une part croissante des jeux numériques deviendra inaccessible dès que les boutiques, licences ou serveurs fermeront. La croissance du marché ne garantit absolument pas la conservation des œuvres. Source Chatgpt. J'ai copié collé son texte tel quel. Bon je suis allez voir Chatgpt et je pense que @liberty tu as fais cette article qui est un peu hors de propos du vrai sujet de fond."
opthomas the 07/23/26 at 08:46 PM
opthomas the 07/23/26 at 08:35 PM
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"@liberty L'Histoire montre que priver les consommateurs de tout choix finit toujours par provoquer une rupture. Quand on voit la fermeture de l'eShop de la 3DS/Wii U ou la fin annoncée de certains services dématérialisés, c'est tout un pan du patrimoine vidéoludique qui disparaît de la nuit au lendemain. Les chiffres le prouvent : dès qu'un gros jeu solo sort (comme Astro Bot ou Spider-Man 2), plus de 50 % des joueurs achètent encore la version boîte. Vouloir imposer le tout-numérique à des gens qui paient 80 € pour une simple licence temporaire, c'est s'exposer à un retour de bâton économique sévère. @pokute Ce n'est pas qu'une question de râler pour le plaisir, c'est un vrai sujet de propriété. Une étude de la Video Game History Foundation a révélé que près de 87 % des jeux classiques sortis avant 2010 sont devenus introuvables légalement sans le format physique. En supprimant les lecteurs de disques et le marché de l'occasion, les éditeurs prennent le risque de braquer une communauté qui réalise qu'elle loue ses jeux au lieu de les posséder. Le jour où le ras-le-bol se transformera en boycott ciblé, ils devront assumer."