95/100 Metacritic (pour l'instant)
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
10/10 IGN
http://www.ign.com/articles/2015/08/24/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review
10/10 Gamespot
http://www.gamespot.com/reviews/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review/1900-6416224/
9,5/10 EGMNOW
http://www.egmnow.com/articles/reviews/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review/
9,3/10 Gametrailers
http://www.gametrailers.com/reviews/f0p3vr/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-review
9,25/10 GameInformer
http://www.gameinformer.com/games/metal_gear_solid_v_the_phantom_pain/b/playstation4/archive/2015/08/23/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review-game-informer.aspx
9/10 Destructoid
http://www.destructoid.com/review-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-305699.phtml
9/10 Spaziogames (site Italien)
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/18237/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.aspx
9/10 Press-start
http://press-start.com.au/2015/08/24/review-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/
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18/20 Jeuxvideo.com
Les plus :
Durée de vie conséquente (une trentaine d'heures de mission principale et plus de 150 missions annexes)
Bonne performance du Fox Engine
Un monde ouvert vaste
Abordable pour les nouveaux
La jonction parfaite avec les premiers épisodes de la série
Une mine de références pour les fans
Narration et scénario plus éclaté qu'avant mais de bonne facture
Un gameplay action/infiltration aux petits oignons
Quiet, tout simplement.
Des tonnes de bonus à débloquer
Des possibilités de customisation à chaque étage via la R&D (armes, tenues, compagnons et compétences de ces derniers, accessoires)
Un aspect "gestion de son armée et de sa base" assez plaisant
Voir évoluer sa Mother Base et y retourner de temps en temps pour avoir quelques surprises...
Les moins :
Quelques environnements ternes
Il manque ce petit moment où Kojima nous casse le cerveau et le 4eme mur en même temps...
Forcément décevant à certains niveaux pour les fans (OST, nombre de cinématiques, boss squad...)
Conclusion :
Nous pourrions en parler pendant des heures et nous étaler sur les divers aspects du jeu en long en large et en travers mais cela ne changerait rien au fait que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est une réussite et se doit d'être découverte par le joueur plutôt qu'expliquée en détails. Parfait exemple d’une série un brin enclavée dans son modèle, élitiste de par la richesse de son scénario, qui décide de tout changer pour passer à un modèle ouvert, accueillant et varié. Ce changement de modèle s’accompagne d’un bouleversement dans les codes du jeu, qu’il s’agisse du gameplay, du rythme narratif, et de la durée de vie qui dépasse allègrement la trentaine d'heures pour les "gens normaux" et la cinquantaine pour les complétistes. Alors oui, ce n'est peut-être pas le Metal Gear Solid V que les fans attendaient, car pas mal d'éléments sont ici négligés au profit de la nouvelle recette (pas de boss squad, peu de cinématiques...), néanmoins, il s'agit d'un titre que les fans apprécieront terminer, et que les nouveaux adoreront découvrir. Le monde du jeu vidéo peut dire merci à Hideo Kojima.
http://www.jeuxvideo.com/test/439851/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-verdict-sur-l-aventure-charniere-de-big-boss.htm
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18/20 GamerGen
Les plus
Le Fox Engine à son meilleur
Un gameplay d'une richesse inouïe
La Mother Base, un jeu dans le jeu
L'introduction est un vrai coup de poing
Un contenu rempli de secrets
Le charisme du casting
Une certaine sagesse dans la mise en scène...
Les moins
... quitte à décevoir
Où sont les boss ?
Narration alambiquée et scénario un poil décevant
Conclusion :
Au final, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un excellent titre, ne serait-ce que pour son gameplay titillant la perfection, sa réalisation léchée et sa richesse indescriptible. Mais il n'est sans doute pas la conclusion que beaucoup attendaient, épique dans sa narration et bouleversante dans les événements dépeints. Hideo Kojima s'est-il assagi avec l'âge ? Dans tous les cas, il nous livre une belle proposition d'approche open-world. Mais il n'a eu d'autre choix que de noyer le poisson, ou plutôt le serpent. Non sans brio.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est même un Metal Gear qui laisserait un peu sur sa faim les joueurs qui aiment la franchise sans l'aduler. Ceux qui lui reconnaissent des qualités, dont certaines ont disparu (mise en scène tape-à-l'œil, boss mémorables), mais ne sont pas prêts à percer tous ses secrets. Les fans hardcore, quant à eux, y trouveront là un gouffre dans lequel se plonger pour des heures et des heures de découvertes venant enrichir leur connaissance d'une des sagas les plus ambitieuses jamais imaginées. Après quoi, il faudra malheureusement passer à autre chose.
http://www.gamergen.com/tests/metal-gear-solid-the-phantom-pain-konami-test-review-verdict-notes-265639-6
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Bonus
Jeux Vidéo Magazine 17/20
VideoGamer 17/20