« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Cette vidéo de gameplay est tiré d'une démo qui sera disponible du 17 au 23 Juillet 2019 sur l'eShop Jap.
Le jeu est prévu sur PC/PS4/XOne/Switch
Date de sortie : 24 juillet 2019 (Japon -PS4/Switch-)
1) Super Mario Maker 2 (Switch) / Nouveau
2) Super Mario Maker 2 -Online- (Switch) / Nouveau
3) Crash Team Racing Nitro-Fueled (PS4) / -3
4) F1 2019 (PS4) / Nouveau
5) Judgment (PS4) / Nouveau
Une petite collection, mais qui continue à grossir gentiment.
Depuis sa sortie, je souhaite jouer à Nier Automata, enfin j'ai le jeu, PlatinumGames est un de mes développeurs préférés (déjà lors des Trailer, la bande-son me donnait des frissons, j'aime l'ambiance et j'ai confiance pour la qualité des affrontements, de plus l'histoire m'intrigue).
J'ai jamais joué à Resident Evil 2 (et 3 d'ailleurs), donc je découvre (car je viens de commencer) ce deuxième épisode culte, de manière sublimée.
Les deux jeux pour 50€ (Resident evil 2 Remake 30€ / Nier Automata 20€)
Aksys Games has confirmed to Anime News Network plans to localize otome titles for Switch in 2020, including “old fan favorites and some new surprises.”
Aksys Games a confirmé à Anime News Network son intention de localiser des "otome" pour la Switch en 2020, y compris «d'anciens jeux favoris des fans et de nouvelles surprises».
"We have already announced “Stranger’s Wrath” coming to Switch and we will have a few more Switch related announcements to make after E3. One thing I can say right now, I believe Oddworld fans who own Switch will find 2019 to be a very Oddworld year."
"Nous avons déjà annoncé la venue de «Stranger’s Wrath» sur Switch et nous aurons quelques annonces supplémentaires relatives à Switch à faire après l’E3. Une chose que je peux dire maintenant, je crois que les fans d’Oddworld qui possèdent une Switch verront l’année 2019 comme une année très Oddworld."
My first Mario Maker 2 course, about bouncing on banzai bills in the sky loving the game so far
Q43-GXB-WHG
— Matt Thorson (@MattThorson) June 28, 2019
Matt Thorson a en effet partagé sur Twitter un certain nombre de niveaux qu’il a créés, dont vous trouverez les codes ici :
- Banzai Bounce : Q43-GXB-WHG
- Desert of Despair : H8K-3B9-WDG
- Starlight Shells : PHP-GYT-VJG
- Shrine of the Sacred Stiletto : 5YG-7DN-PGG
Pour les curieux, vous pouvez voir ce que donne le niveau Banzai Bounce qui, sans grande surprise, consiste avant tout à… gravir un sommet ! Des passages difficiles sont de mise, mais aussi une gradation intéressante de la difficulté.
Sorti il y a à peine quelques jours, Super Mario Maker 2 semble déjà devenir un lieu de masterclass en ligne ! Si vous ne voulez rien rater de Matt Thorson, vous pourrez le suivre en inscrivant son identifiant de créateur : JVY-3W4-11H.
Vous l'avez peut-être vu passer il y a quelques mois, Sony avait activement censuré des titres jugés sexuellement explicites sur sa plateforme. Une idée qui n'a évidemment pas fait l'unanimité et reste aujourd'hui encore au cœur de nombreux débats.
Durant une récente conversation avec les actionnaires, Shuntaro Furukawa, le président de Big N, a été interrogé au sujet de cette polémique. Nintendo compte-t-il également censurer certains titres de manière arbitraire ? Pas du tout. L'homme a expliqué qu'il s'agissait de la responsabilité des organismes de classification tels que la PEGI ou le CERO et que, en cas de besoin, une fonction de contrôle parental est disponible sur la Switch.
"Si les constructeurs choisissent arbitrairement, la diversité et la juste liberté dans le jeu vidéo pourraient être significativement entachées."
1) Crash Team Racing Nitro-Fueled (PS4) / Nouveau
2) Crash Team Racing Nitro-Fueled (Switch) / Nouveau
3) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch) / =
4) Crash Team Racing Nitro-Fueled (XOne) / Nouveau
5) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo Switch) / =
Voici un Manhwa (bande dessinée coréenne) que je trouve très intéressante.
La série est terminée, il y a 6 volumes.
Le scénario est de Takashi Nagasaki, il est le co-auteur de Pluto, Monster, 20th Century Boys et Billy Bat.
En fait voilà sur quoi ce base l'histoire : sur une hypothèse qui serait que les premiers enfants d'Adam et Eve, donc Abel et Cain auraient eu une dispute qui à finie par l'assassinat de Abel par Cain, mais la question est comment, en imaginant un procédé (et d'ailleurs la "marque de Cain" ?), ce procédé aurait-il perduré pour devenir un "virus" qui se propagerez jusqu’à notre époque...d’autant plus si ce virus tombez entre de mauvaises mains, le pire pourrez arriver...
Si vous aimez les thrillers qui mélangent mythologie et science, vous suivrez les aventures de deux jeunes archéologues Teze yoo et le Dr Itsuki à travers le monde pour remonter à la source de ce "virus" et donc aussi de ceux qui voudraient l'utiliser.
Le dessin est propre et beau, le rythme est bon (moment intense mélanger avec moment calme et de réflexion).
Un scénario bien complexe comme il faut.
IGN 8,8/10
"The wait was worth it. Bloodstained: Ritual of the Night is a whole new castle to crash full of unexpected monsters and mysteries in the vein of classic Castlevania."
"L'attente en valait la peine. Bloodstained : Ritual of the Night est un tout nouveau château assiégé par plein de monstres et de mystères inattendus dans la veine du classique Castlevania"
GameInformer 8,5/10
"Bloodstained: Ritual of the Night’s journey is familiar, but the way it iterates and builds on that familiarity help distinguish it from its lineage. Its combat, RPG elements, and enticing exploration intertwine seamlessly, and had me obsessively scouring every nook and cranny of a gigantic map for hours, even after I’d defeated the last boss. I enjoyed finally returning to this haunted castle, even if it belongs to a new master."
"Bloodstained : Ritual of the Night est familier, mais la façon dont il itère et s’appuie sur cette familiarité permet de le distinguer de sa lignée . Ses combats, ses éléments RPG et ses explorations alléchantes s’entremêlent sans heurt et m'ont obligé à scruter de manière obsessionnelle tous les coins et recoins d’une carte gigantesque pendant des heures, même après avoir vaincu le dernier boss. J'ai eu plaisir à retourner enfin dans ce château hanté, même s'il appartient à un nouveau maître."
JVC 17/20
Nous n’attendions pas Bloodstained : Ritual of the Night à ce niveau, mais c’est bel et bien un titre épatant qu’à conçu Koji Igarashi et son studio ArtPlay. La progression est exquise pour qui aime récolter régulièrement de nouveaux pouvoirs et s’amuser à les utiliser et à les mariés ensemble. Gameplay agréable, level design soigné et durée de vie honorable, il tient largement la route avec quelques combats de boss de qualité. Certes, il montre un peu les signes de son développements chaotiques via ses animations ultra datées et quelques bugs, mais l’expérience reste excellente pour quiconque aime le genre.
Gameblog 8/10
Soulagement : Bloodstained : Ritual of the Night n'est pas l'échec que l'on craignait. Avec énormément d'application, il s'attache à réciter la partition des Castlevania ayant précédé Lords of Shadow. Pouvant paraître daté visuellement, pas vraiment ancré dans son époque, le nouveau jeu d'IGA a le charme de l'ancien. Il demeure une aventure certes classique mais à l'efficacité évidente, pleine à craquer de contenu, disposant de quelques idées intéressantes et qui saura contenter les fans et connaisseurs, tout heureux de ressentir, presque à l'identique, et c'est sur ce point que d'autres pourront l'attaquer, les sensations d'une série que Konami n'a pas l'air de vouloir faire vivre autrement que par des compilations d'anciens épisodes.
Gamespot 8/10
"It’s that sense of comfort in its own skin that makes Bloodstained such a treat. This isn’t a bold modernization of the genre or a departure from its roots. It is exactly what it set out to be: a return to the style of a bygone era, with a few modern improvements. Its perception was always going to be affected by how well it invoked the feeling of a classic Castlevania game, but Bloodstained does that and better. With more flexible combat and level design that always beckons to check just one more room, Bloodstained shows that a modern Metroidvania can stand alongside its predecessors as an equal. "
"C’est cette sensation d'être bien dans sa peau qui fait de Bloodstained un tel régal. Ce n’est pas une modernisation audacieuse du genre, ni une rupture avec ses racines. C’est exactement ce qu’il est censée être : un retour au style d’une époque révolue, avec quelques améliorations modernes. Notre perception aurait pu être affectée par la façon dont il invoquait le sentiment du classique Castlevania, mais Bloodstained le fait en mieux. Avec plus de souplesse dans les combats et une conception de niveau qui invite toujours à vérifier une seule pièce de plus, Bloodstained montre qu'un Metroidvania moderne peut rivaliser avec ses prédécesseurs."
JeuxActu 15/20
Bloodstained est un bon jeu, même s'il ne tutoie pas les sommets. Bloodstained est un bon Castlevania, même sans s'il n'en possède pas la licence. Mais Bloodstained est surtout un très bon jeu pour les amateurs de Castlevania. Les adeptes de Symphony of the Night notamment seront aux anges, puisque les similitudes avec cet épisode et les clins d’œil à son égard se comptent par paquets de douze. En revanche le gameplay est également d'époque, ce qui pourra éventuellement gêner certains joueurs, tandis que la direction artistique a tendance à partir dans tous les sens. Imparfait mais attachant, Ritual of the Night s'adresse clairement à un public de fans qui, l'amour rendant aveugle, sauront lui pardonner ses petites erreurs et profiteront d'excellents moments en sa compagnie.