+Le premier aspect à considérer est l’éclairage, qui a été amélioré dans Ultimate.
+Certaines parties n'ont pas été touchées, mais les textures des constructions ont été refaites.
+Le niveau Bridge of Eldin montre combien de choses ont été ajoutées et modifiées.
+Les vêtements ont également été remodelés.
-Donkey Kong, qui a perdu sa coque de fourrure de la version Wii U, fait partie des rétrogrades.
-De plus, la résolution des ombres a été réduite.
+Super Smash Bros. Ultimate tourne à plein 1080p lorsqu'il est docké.
+En mode portable, il passe au réglage 720p le plus élevé.
+La qualité graphique reste généralement la même quel que soit le mode utilisé, à quelques petites exceptions près, comme la qualité des ombres.
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+En ce qui concerne le framerate, Smash Bros. Ultimate ne manque jamais d'atteindre le 60FPS. Même avec huit joueurs à l’écran, le jeu ne plonge pas.
-Le seul problème ? Si chaque joueur utilise les Ice Climbers dans un match à 8 joueurs, la cadence de prise de vue diminuera, bien que ce soit le pire des cas (et très rare).
PS : Petite précision, les Ice climbers sont deux personnages reliés (mais qui compte pour un, lors de la sélection du personnage) affiché à l'écran, donc quand vous choisissez 8 Ice Climbers, ça fait 16 personnages à l'écran.