« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Apprenez-en plus sur les différentes régions d'Hyrule que vous explorerez dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom... ainsi que sur certaines capacités qui vous seront bien utiles !
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom fera son arrivée en exclusivité sur Nintendo Switch le 26 septembre.
Monolith Soft recrute du personnel pour le développement d’un nouveau RPG créé par l’équipe dirigée par Tetsuya Takahashi.
les postes à pourvoir sont les suivants :
Designer pour l’équipe en charge des illustrations 2D
Character designer 3D CG
Map designer 3D CG
Ingénieur en développement de l’environnement
Field level designer
Assistant réalisateur
Animateur in-game
Designer d’effets
X-Out est un jeu vidéo de type shoot 'em up, édité par Rainbow Arts en 1989 pour Commodore 64 et en 1990 pour Amstrad CPC, Amiga, Atari ST et ZX Spectrum. Wikipédia
35 ans plus tard, X-Out est réimaginé pour une nouvelle génération de joueurs, avec des graphismes améliorés, un gameplay actualisé et de nouvelles fonctionnalités.
Il est prévu sur PC/PS5/XSX/Switch pour cet hiver.
Mention honorable, Meilleurs jeux intelligent avec 6 Points :
La licence Professeur Layton
dont 4 pour le premier (Professeur Layton et l'Étrange Village).
Ils ont eu 5 Points :
Outer wilds / Metroid Prime / Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima
Jonathan Blow a conçus : Braid et The Witness
Merci aux 35 participants qui ont permis d'établir ce classement.
Veuillez choisir 5 jeux intelligent en une seul fois (réfléchissez bien, car c'est jamais simple de faire un choix, je reconnais).
Si c'est un jeu qui appartient à une licence, précisez le jeu (l'épisode par exemple) de cette licence
Vous avez jusqu’à Samedi 20H00, je repousse exceptionnellement jusqu'à 20H00, car ça permettra de bien départager le top, c'est visiblement un top qui interpelle, le résultat sera vers 21H ou Dimanche, normalement.
Voici pour l'instant ( à 10H30 le 03/08 ), les jeux intelligent les plus appréciés (ce n'est pas dans l'ordre des points), mais ça peut encore changer, évidement :
The witness
Outer wilds
Metroid Prime
The Talos Principle
Zelda : Breath of the Wild
Portal 2
Braid
-Ils ont 5 points aux minimums (sur 31 votes)- Vous pouvez voter aussi pour d'autres jeux intelligent qui ne sont pas dans la liste, là c'est juste un premier aperçu des votes.
Important : 5 jeux intelligent (pas 3 ou 8, mais bien 5) pour que je prenne en compte (sinon je prends pas en compte) pour que ce soit équitable.
Veuillez choisir 5 jeux intelligent en une seul fois (réfléchissez bien, car c'est jamais simple de faire un choix, je reconnais).
Si c'est un jeu qui appartient à une licence, précisez le jeu (l'épisode par exemple) de cette licence
Vous avez jusqu’à Samedi Midi.
Voici pour l'instant ( à 23H00 le 01/08 ), les jeux intelligent les plus appréciés (ce n'est pas dans l'ordre des points), mais ça peut encore changer, évidement :
The witness
Metroid Prime
999 Nine Hours Nine Persons Nine Doors
The Talos Principle
Zelda : Breath of the Wild
Portal 2
Braid
-Ils ont 3 points aux minimums (sur 17 votes)- Vous pouvez voter aussi pour d'autres jeux intelligent qui ne sont pas dans la liste, là c'est juste un premier aperçu des votes.
Important : 5 jeux intelligent (pas 3 ou 8, mais bien 5) pour que je prenne en compte (sinon je prends pas en compte) pour que ce soit équitable.
Si il y a une licence qui évoque pour moi les soirées potes dans la même pièce (les crises de rires et de nerfs anthologique) et les jeux Olympique, c'est Track and Field, l'une des licences les plus fun dans le domaine du jeu vidéo, notamment grâce à un Gameplay au petit oignon.
Une des licences les plus tueuses de manette (le coup de la "pile")
Mes deux épisodes préférées c'est International Track and Field sur PS1 (un des jeux que j'ai le plus joué sur la console) et International Track and Field : Summer Games sur N64 (j'ai acheté le jeu après avoir joué au jeu sur PS1)
Est-ce que ça évoque des souvenirs chez vous aussi ?
Bungie à licencié 220 employés (17% des effectifs), des employés demandent la démission de Pete Parsons, le PDG.
La déclaration de Peter Parsons pour expliquer les licenciements :
« Depuis plus de cinq ans, notre objectif est de proposer des jeux dans trois licences à la renommée mondiale et durable. Pour concrétiser cette ambition, nous avons mis en place plusieurs projets d’incubation, chacun dirigé par des responsables de développement senior issus de nos équipes existantes. Nous avons finalement réalisé que ce modèle dispersait trop nos talents, trop rapidement. Il a également forcé nos structures de soutien aux studios à évoluer à un niveau plus important que ce que nous pouvions raisonnablement supporter, compte tenu de nos deux principaux produits en développement – Destiny et Marathon. »
Le soucis c'est que Peter Parsons a préféré sacrifier les employés que son confort (nous connaissons pas son salaire, mais on sait qu’il a au moins dépensé 2,4 millions de dollars durant ces derniers mois dans des achats de voitures de collection), des employés licenciés le lui reprochent, dont Sam Bartley, qui travaillait chez Bungie jusqu’aux licenciements, affirme même que Parsons l’invitait à voir sa collection deux jours seulement avant cette annonce.
La gronde commence donc à monter et plusieurs employés appellent à la démission du PDG. Le global community lead Dylan Gafner décrit la situation comme étant « inexcusable » tandis que Ash Duong (technical UX designer) déplore le fait que cela touche les personnes qui devaient normalement être à l’abri de ce genre de décisions :
« Cela frappe des gens à qui on disait qu’ils étaient valorisés. Qu’ils étaient importants. Qu’ils étaient essentiels au succès de l’entreprise. Mais rien de tout cela n’avait d’importance. »
L’ancien community manager Griffin Bennett n’y va pas par quatre chemins et parle de Parsons comme d’une « farce ». Même son de cloche chez Liana Ruppert qui a aussi travaillé chez Bungie et qui déclare simplement :
« Pete, démissionne. »
Beaucoup de témoignent qui commencent à remonter à la surface, dont énormément qui pointent du doigt les mensonges du PDG tout comme le fait qu’il ne prenne pas ses responsabilités.
IGN rappelle également les témoignages d’employés de Bungie qui déclaraient en décembre dernier que l’ambiance au sein du studio était déchirante, à cause de l’obsession des exécutifs envers l’indépendance qu’ils voulaient garder suite au rachat par Sony. Lorsque les employés auraient manifesté leur tristesse de voir des collègues partir, les dirigeants auraient traité ça avec beaucoup d’indifférence, et auraient également balayé d’un revers de la main la question de baisser leurs propres salaires, le tout en déclarant : « Nous ne sommes pas ce genre d’entreprise. »
Éditeur : Neos Corporation
Développeur : h.a.n.d.
Genre : Aventure
Prévu sur PC/Switch
Date de sortie : 24 Octobre 2024
Langues : Anglais / Allemand / Espagnol / Chinois / Japonais / Coréen.
Hiroshi se voit soudain confier une mission près de sa ville natale d'Akita.
La famille Nohara se rend donc dans un petit village proche de la maison des parents d'Hiroshi et loue une ferme japonaise traditionnelle.
Nichés dans ce paysage rural paisible, ils commencent leur vie insouciante et tranquille à la campagne.
Ginnosuke, le grand-père de Shinnosuke, transmet les mystères de la récréation à la campagne en apprenant à Shinnosuke à attraper des insectes et à pêcher.
Chaque soir, la famille se réunit autour de l'âtre pour savourer de délicieux plats d'Akita.
Au village, Shinnosuke discute avec les fermiers et se fait de nouveaux amis.
Chaque jour, il profite pleinement de la vie jusqu'à ce que...
Shinnosuke suit un Shiro couvert de suie
Un matin, Shiro arrive à la maison couvert de suie.
Sous le regard confus de Shinnosuke, Shiro s'enfuit soudainement... !
Shinnosuke poursuit Shiro jusqu'à ce qu'il aperçoive, arrêté devant lui, un mystérieux train qu'il n'avait jamais vu auparavant.
Shinnosuke suit Shiro et monte accidentellement dans ce train.
Bienvenue à Coal Town
Le mystérieux train s'arrête dans une ville animée et prospère qui semble avoir été figée dans le temps depuis l'ère Showa.
Dans cette ville appelée Coal Town, des ouvriers énergiques vaquent à leurs occupations.
Après avoir rencontré une mystérieuse jeune fille, Shinnosuke se lie d'amitié avec ces gens.
C'est ainsi que commence la nouvelle aventure de Shinnosuke... !