— MES 10 Jeux-Vidéo INCONTOURNABLES —
(entre autres)
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Pokémon 1ère Génération (Bleu/Rouge/Jaune)
- Année : 1996 (1998 pour l’Occident)
- Genre : RPG
- Compositeur : Junichi Masuda
- Réalisateur : Satoshi Tajiri
- Studio Développeur : Game Freak
- Plateformes : GAMEBOY/GBCOLOR
La première génération de Pokémon a non seulement redéfini le genre des RPG, mais a également établi un phénomène culturel mondial. Les joueurs plongent dans la région de Kanto, où l'objectif principal est de capturer, entraîner et combattre des créatures tout en s’efforçant de devenir le Maître Pokémon.
> Le système de capture est révolutionnaire, incitant à la collection et à l'élevage des Pokémon. Chacune de ces créatures possède des caractéristiques et des attaques uniques, ce qui exige des joueurs qu’ils élaborent des stratégies adaptées pour remporter des combats. Cette profondeur stratégique a permis à Pokémon de séduire non seulement les jeunes joueurs, mais également des adultes, créant une forte interaction sociale à travers les échanges et les combats.
Les remakes modernes : Pokémon Let's Go Pikachu & Évoli, tentent de préserver la base des originaux tout en offrant des graphismes modernisés et de nouvelles mécaniques. Malheureusement, les jeux souffrent d’un manque crucial de challenge (difficulté et stratégie inexistantes). Au-delà de la "chasse en chaîne" pour obtenir des Rares et des Shinys l’intérêt de parcourir ces remakes se cantonnera à une petite balade bucolique qui ravivera certains souvenirs / à réserver surtout aux plus jeunes en accompagnement. Il est également crucial pour moi de mentionner d'autres titres emblématiques, tels que Pokémon Noir & Blanc 2 et le remake de Pokémon Or et Argent, qui sont parmi les meilleurs jeux de l’univers Pokémon.
Pokémon n'est pas qu’un jeu ; c'est un univers de fantaisie à l’identité inégalée qui transcende les générations.
Link’s Awakening est un véritable chef-d'œuvre sur Game Boy en pixel-art, offrant une aventure mémorable à travers l'île de Koholint. Ce jeu se démarque par son univers onirique et ses mécaniques de jeu novatrices. Link y explore des donjons, résout des énigmes et collecte des objets utiles, le tout sur fond de récits intrigants.
Les remakes, comme Link's Awakening HD sur Switch, ont su apporter un nouveau souffle avec des graphismes modernisés et un style artistique enchanteur, tout en préservant l'essence de l'œuvre originale (même si certains lui préféreront l’aspect plus mystérieux et profond de l’original). Le jeu reste un pilier dans l'univers de Zelda, inspirant de nombreux autres titres.
Link’s Awakening est un songe intemporel qui peut être découvert à “tous“ les âges.
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
- Année : 2017
- Genre : Action-Aventure
- Compositeur : Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata, et Hajime Wakai
- Réalisateur : Hidemaro Fujibayashi
- Studio Développeur : Nintendo
- Plateformes : WIIU/NSWITCH
Breath of the Wild a révolutionné le genre en offrant un monde ouvert vastement exploratoire. Link doit récupérer ses pouvoirs et combattre Calamity Ganon, tout en découvrant les secrets de Hyrule (comme d’hab). L'apprentissage du gameplay se fait de manière intuitive, les interactions avec la physique du jeu permettent des solutions créatives aux énigmes et lors des phases de combats.
La bande-son de Breath of the Wild sublime chaque moment de l'aventure, avec des boucles musicales qui changent harmonieusement selon les situations et s’intègrent idéalement à l’expérience de jeu. La suite, Tears of the Kingdom, enrichit encore l'univers avec de nouvelles mécaniques et en approfondissant la narration (on pourrait cependant pester sur certains contrôles et une suite qui fait un peu trop office de redit sur certains aspects).
Breath of the Wild est une redéfinition du jeu-vidéo sur plusieurs niveaux, offrant une liberté d'exploration sans précédent qui influencera de nombreux autres jeux par la suite.
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A Short Hike
- Année : 2019
- Genre : Exploration/Aventure
- Compositeur : Mark Sparling
- Développeur : Adam Robinson-Yu
- Plateformes : NSWITCH/PS/XBOX/PC
A Short Hike est un joyau indé qui propose une approche ingénieuse du game design. Les joueurs explorent une île pittoresque, rencontrant divers personnages tout en escaladant des sommets pour atteindre le sommet de la montagne. La conception de la map et la fluidité des mouvements permettent une expérience immersive et totalement relaxante — UN MUST-HAVE de simplicité.
Ce jeu se révèle être une excellente introduction au monde du jeu vidéo, surtout pour les enfants, en favorisant la curiosité et la découverte sans aucune pression (chill-vibes).
A Short Hike est une aventure simple et mémorable,
prouvant que le voyage peut être aussi gratifiant que la destination.
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Super Mario 64
- Année : 1996
- Genre : Plateforme
- Compositeur : Koji Kondo
- Réalisateur : Shigeru Miyamoto
- Studio Développeur : Nintendo
- Plateformes : N64/NDS
Super Mario 64 est souvent considéré comme le pionnier des jeux de plateforme en 3D. Mario évolue dans un hub offrant une sensation d’ouverture, de choix et de progression : un mélange habile pour l’époque. Se rendant dans différents niveaux à travers le château de la princesse Peach, nous pourrons découvrir chaque monde en plongeant dans des tableaux qui regorgent de secrets et de défis uniques avec une re-jouabilité de niveaux très ingénieuse.
La version DS a ajouté des personnages jouables et des petites choses supplémentaires. Des titres comme Yoshi's Island, Super Mario World, et Mario Land 2 sont des titres que j’aurais pu également citer, mais Super Mario 64 est sans conteste le titre qui a ouvert la voie à la 3D et a marqué le monde du jeux-vidéo pour toujours.
Super Mario 64 n'est pas seulement un jeu ; c'est une révolution qui a redéfini le genre plateformer (dont je n’étais d’ailleurs pas toujours très friand, ayant jusque-lors une certaine frustration en terme de sensation de liberté de déplacement et de linéarité dans la progression inhérent au scrolling 2D).
Suikoden II est souvent salué comme l'un des meilleurs RPG de son époque (surtout par les connaisseurs). Avec une histoire riche et des personnages profondément développés, le jeu invite les joueurs à former un groupe armée pour lutter contre un empire oppresseur. Chaque personnage a son propre arc narratif. Le jeu propose également un système de combat stratégique, une gestion et recrutement des personnages qui enrichissent l'expérience de jeu de façon incroyable. Le remaster prévu ravira les fans et attirera à coup sûr de nouveaux joueurs, renforçant toujours un peu plus l'héritage de cette œuvre.
Suikoden II est une expérience J-RPG inoubliable, riche en émotions et en surprises — vraiment unique.
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Final Fantasy VII
- Année : 1997
- Genre : RPG
- Compositeur : Nobuo Uematsu
- Réalisateur : Yoshinori Kitase
- Studio Développeur : Square Enix
- Plateformes : PSONE/PC
Final Fantasy VII a redéfini les standards des RPG grâce à son passage en 3D et son utilisation de décors pré-calculés saisissants de toute beauté. Cloud Strife, le protagoniste emblématique, se lance dans une quête pour sauver la planète de “l’infâme“ antagoniste Sephiroth. Exploration, combat au tour par tour, système de materia (magie), narration riche et abordant des thèmes profonds tels que l'identité, la perte…
L’ambiance immersive, couplée à des musiques d’exception, crée une expérience émotionnelle qui captivera tout joueur un temps soit peu sensible.
D’autres titres comme Final Fantasy VIII et Final Fantasy IX complètent l’héritage de la série sur PS1 avec leurs propres récits mémorables (ils mériteraient eux aussi, d’être dans le top des jeux-vidéo incontournables).
Final Fantasy VII n’est pas qu’un jeu pour les “geek“ ; c’est un pilier du monde vidéoludique qui pourrait happer toute personne prête à se laisser immerger vers les profondeurs d’un univers sans commune mesure — et sa réinvention à travers Final Fantasy VII Remake a prouvé que son histoire demeure intemporelle.
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Final Fantasy X
- Année : 2001
- Genre : RPG
- Compositeur : Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
- Réalisateur : Motomu Toriyama
- Studio Développeur : Square Enix
- Plateformes : PS2/PS3/PS4/XBOX/NSWITCH/PC
Final Fantasy X est reconnu pour sa narration poignante et son système de combat au tour par tour des plus intéressant. Tidus, Yuna et leurs amis naviguent à travers le monde de Spira, confrontés à la menace de Sin. La liberté de mouvement, bien que limitée à certains égards, permet aux joueurs de s'immerger dans un univers riche et détaillé sans que l’on ne se sente jamais vraiment cloisonné (tout l’inverse d’un FFXIII).
L'impact de Final Fantasy X est indéniable, notamment grâce à ses thèmes profonds et ses graphismes impressionnants pour l'époque (encore aujourd’hui ses cut-scènes sont incroyable d’intensités, et la réalisation est une maestria). Les remasters modernes ont réintroduit ce classique à une nouvelle génération, le solidifiant comme un incontournable dans le panthéon des jeux RPG. Et, même si certains thèmes musicaux seront peut être préféré dans l’original par certains, la remasterisation est vraiment de grande qualité.
Final Fantasy X représente une fusion parfaite entre histoire, romance, ambiance, gameplay et respect de l’identité d’une licence tout en innovant.
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Fallout 3
- Année : 2008
- Genre : RPG/Shooter
- Compositeur : Inon Zur
- Réalisateur : Todd Howard
- Studio Développeur : Bethesda
- Plateformes : PS3 / XBOX / PC
Fallout 3 se déroule dans un monde post-apocalyptique, où les joueurs explorent les ruines de Washington D.C. Le système de combat, alliant stratégie et action, permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages selon leur style de jeu (RPG).
L'humour noir et les dialogues savoureux ajoutent une dimension unique à l'expérience, tout en abordant des thèmes profonds tels que la survie et les choix moraux. Les extensions DLC, malgré des qualités disparates, ont encore enrichi cet univers. Fallout 3 est un incontournable des RPG modernes (même si certains lui préféreront à raison un Vegas ou encore un Fallout 4, qui sont d’excellents crus).
Fallout 3 reste une expérience inoubliable pour ma part, mêlant action, rpg et narration dans un cadre totalement immersif et libre, avec des choix à embranchements parfois jusqu’au-boutiste: qui pourrait même vous surprendre.
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Minecraft
- Année : 2011
- Genre : Sandbox/Survie
- Réalisateur : Markus Persson (Notch) créateur / Jens Bergensten (Jeb_) actuel
- Compositeur : Daniel Rosenfeld ( C418 ) / Lena Raine, Kumi Tanioka, Samuel Åberg, Aaron Cherof
- Développeur : Mojang
- Plateformes : Toutes
Minecraft est devenu un phénomène culturel, offrant une liberté de création sans précédent pour tout les âges. Les joueurs peuvent construire, explorer et survivre dans un monde généré aléatoirement, stimulant leur imagination et leur créativité.
Ce jeu a également été un excellent point d'entrée pour enfants dans le monde vidéoludique, leur enseignant la planification, la gestion des ressources et la créativité. Les mises à jour constantes et la communauté dynamique (mods) contribuent à maintenir l'engouement autour de Minecraft et en faire un jeu éternel — Qui peut se targuer de truster les ventes encore aujourd’hui sur un unique jeu depuis sa sortie ?
Minecraft n'est pas qu'un simple jeu à l’aspect cubique “Legotique“ ;
c'est un univers vaste et en constante évolution, propice à l'imagination certes structuré, mais sans limite !
Samedi prochain, normalement à 14H00, un autre membre
Déjà publié : Gankutsuou / Cyr / Opthomas
-Si vous faites partis des membres qui n'ont pas encore voulu participer, mais en voyant l'article ça vous donne envie, vous pouvez m'envoyer vos 10 jeux incontournables en MP ou avec Discord (Nicolasgourry).
-Si vous avez déjà commencer vos incontournables mais vous avez pas assez peaufiner, vous avez jusqu’à fin Octobre.
51love
(C’est vrai qu’il y a pas mal de jeux nintendo même au-delà de ce que je conseillerais mais avec lesquels j’ai une affection toutes particulière, pourtant air psone/ps2, je jouais pas mal sur les consoles sony et pc).
blacksad6 j’ai prévu de faire une vidéo decouverte de Short Hike, mais franchement tu peux t’y lancer sans soucis, il est très souvent à petit prix. Et Suikoden 2 le remaster arrive dans quelques mois, une excellente occasion pour toi d’y jouer !
Beaucoup de bons jeux Nintendo ici
(C’est vrai qu’il y a pas mal de jeux nintendo même au-delà de ce que je conseillerais mais avec lesquels j’ai une affection toutes particulière, pourtant air psone/ps2, je jouais pas mal sur les consoles sony et pc).
blacksad6 j’ai prévu de faire une vidéo decouverte de Short Hike, mais franchement tu peux t’y lancer sans soucis, il est très souvent à petit prix. Et Suikoden 2 le remaster arrive dans quelques mois, une excellente occasion pour toi d’y jouer !
torotoro59
opthomas et pas des moindres
famimax genre fallout ? (Haha)