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mrnuage

posted the 06/15/2011 at 05:20 PM
Fatigué
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birthday : 05/25/1989
country : Switzerland
mrnuage the 01/14/21 at 02:21 AM
"Bon ici ça va, les gens sont assez intelligent, mais immaginez maintenant tous les relous qui vont flooder pour demander cyberpunk dans smash juste parce que le mec a joué et a aimé le jeu."
mrnuage the 01/13/21 at 11:45 PM
has added a new comment on the blog article Hades sur PS5 avec Kratos ?.
"Mais du coup il aurait dû y avoir pit dans la version switch."
mrnuage the 12/20/20 at 02:25 AM
has added a new comment on the blog article Discord et PS4/switch.
"Je sais pas comment ça se passe sur PS4, mais sur switch, ce que je fait c'est que j'utilise la sortie jack de la Switch pour la brancher en entrée sur mon PC. Et ensuite j'"écoute" cette entrée audio dans mon casque. Par contre, du coup, j'ai du acheter un suppresseur de boucle de terre (je suis pas tant audiophile du coup je suis plus sûr du nom) à mettre entre la switch et le PC histoire de supprimer le bruit statique généré par la switch, que bizarrement mon casque supprimait par lui-même. Et j'ai également dû ajuster les volumes de l'entrée audio sur Windows ensuite car cette solution générait de l'echo, bizarrement. C'est légèrement fastidieux, mais du coup, tu peux ensuite effectivement avoir les 2 sources audio sur la même sortie et c'est franchement agréable pour le online. Sachant qu'avant je mettait le son de la console sur l'audio intégré de mon écran de PC qui n'est absolument pas ouf."
mrnuage the 12/20/20 at 02:08 AM
has added a new comment on the blog article Harley Quinn dessiné par Yoshitaka Amano (Final Fantasy).
"C'est la Harley Quinn qui était sensée être le bras droit de Kefka mais qui a été cut de FF6 au dernier moment :)"
mrnuage the 10/29/20 at 02:25 PM
has added a new comment on the blog article La PS5 est pas RDNA 2 ??.
"Quand tu arrives sur l'article et que tu vois que la source c'est un truc qui s'apelle "xboxsquad" tu te dis que y'a une sacré objectivité dans l'air."
mrnuage the 10/25/20 at 12:28 PM
has added a new comment on the group article GamingPedia : Super Mario 64.
"J'avais entendu quelque part (je saurais plus ressortir la source) que Super Mario FX n'était qu'une légende et que la confusion par rapport à ça viendrait du fait que la première version du chip Super FX était également appelée MARIO chip (Mathematical, Argonaut, Rotation, Input/Output). Après je dis ça mais Mario 64 est un jeu qui a créé tellement de choses qu'il est difficile savoir ce qui est vrai ou faux (surtout depuis qu'il y a eu les leaks)."
mrnuage the 10/25/20 at 10:35 AM
has added a new comment on the blog article Fire emblem : la carotte de malade.
"J'espère que cette pratique de vendre des vieux jeux qui avaient été traduits par les fans depuis belle lurette ne vas pas de généraliser pour FE. Ils avaient fait un magnifique taff avec le remake de gaiden. L'occident doit encore découvrir fe4 et 5 qui sont pour moi le point culminant de cette série, et ces deux titres méritent des remakes. Alors si c'est pour de taper des romhack payants, alors que la commu nous offrait déjà ça gratuitement depuis des années, ce sera non."
mrnuage the 09/07/20 at 12:17 PM
has added a new comment on the blog article Xenosaga (PS2) traduit en FR.
"Entre baten origin et lui, c'est cool de voir de la fantrad arriver sur les RPGs de la gen 128 bits."
mrnuage the 09/04/20 at 11:16 PM
has added a new comment on the blog article Ce à quoi aurait du ressembler le portage de Mario 64.
"A ceux qui trouvent que c'estp as assez bien, sachez que le projet n'est pas encore terminé, y'a un gros boulot de refonte géométrique qui va être fait, toutes les maps du jeu vont avoir le droit à une grosse augmentation du nombre de polygone, de nouveau pour plus coller à un look plus "cgi" à la façon des artworks officiels. Ils ont d'ailleurs déjà commencé avec womp fortress. De même, les textures vont être toutes refaites. Il faut savoir qu'elles proviennent toutes d'images haute résolution présentes de base sur les stations sillicon graphics utilisées à l'époque comme kit de développement pour la N64. Tiens d'ailleurs, ils ont découvert que la texture de metal mario était en fait une photo d'un pot de fleurs rose sur une terrasse inversée et arrondie. Les fleurs sont donc la raison de la teinte rose/violette de Mario lorsqu'il a la casquette de métal. D'autre part, cela fait longtemps que des fans s'amusent à répertorier les sources des sample utilisés dans les musiques de jeu vidéo. Sachant que sur d'anciennes machines telles que la N64, les sample devaient être compressés et raccourcis pour tenir sur la cartouche et ne pas prendre trop de place en RAM, on peut utiliser ces même sample, mais sans altération pour créer des versions hautes qualités de toutes les musiques du jeu et c'est aussi en projet. Et non, désolé pour les septiques, mais ce projet ne sera pas un énième projet unreal qui veut juste en mettre plein la vue avec du bloom partout, le but de ce projet et de réellement avoir quelque chose se rapprochant le plus possible des rendus CGI qu'avaient fait les artistes de chez Nintendo. Je vous passe le trello pour que vous voyiez tout ce qui est encore prévu: https://trello.com/b/9S7fVaOW/render96"
mrnuage the 09/04/20 at 10:52 PM
has added a new comment on the blog article [Unboxing] Super Mario All Star 3D.
"Comment faire une vidéo sur du vent."
mrnuage posted the 05/25/2018 at 07:09 AM
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