"@defcon5 Par "occidentaux" tu désigne en majorité des studios américain. Perso leur culture j'en n'ai plus rien à battre donc tant mieux si les chinois nous permettent d'avoir autre chose que du fps, du zombie et de la série netflix intéractive. Et même du côté européen va falloir se renouveler et arrêter de faire constamment les même trucs si on veut leur faire concurrnce."
"@mattewlogan t'en connais beaucoup toi des sociétés qui veulent juste récupérer de l'argent? Le fait est qu'on est gagnant sur toute la ligne là, si y'avait une seule décision ou y'avait 0 raison de se la ramener c'était bien celle là."
"@negan il suce sa marque au point de plonger dans la sauce pour défendre l'indéfendable même quand ses potes n'y vont pas. T'est vraiment le fanboy of all time, c'est vraiment grave :lol:
Pour en revenir au sujet, je connais pas xbox era et klobrille mais je sais que j'apprécie digital foundry notamment pour leur analyse retro. Par contre qu'Alex soit impliqué ça ne me surprend pas plus que ça. Le mec est un immense pro-ms doublé d'un bon gros social justice warrior."
"Mias MDR Microsoft n'a rien sauvé du tout. Tu le dis toi même c'est Bethesda et Acti Blizz, MS n'a fait que de dépenser de la thune pour les acquérir. C'est comme quand les gens disent qu'on doit Halo à MS..."
"La fin des exclu c'est la fin de la prise de risque et donc de l'originalité. Je comprend bien qu'on puisse vouloir jouer à tout au même endroit, mais le problème c'est que sur un marché totalement uniforme, si tu t'apelles pas Fortnite, League of Legends, GTA ou Call of, tu disparais des radars en quelques semaines au mieux. Y'a qu'à regarder le nombre hallucinant de jeux qui sortent sur steam, dont des AAA et qui se retrouvent juste noyés dans la masse en quelques semaines.
Les jeux Nintendo n'auraient aucune chance sur un tel marché, et les super productions Sony ne se feraient pas assez remarquer pour être rentabilisées, aussi ironiques que ça puisse paraître. Parce que oui, on s'en rendait pas compte jusque là, dans un marché pas aussi saturé que maintenant, mais dans le contexte actuel, le rôle majeur de l'exclu, c'est de donner un puissant boost en visibilité à un titre qui n'aurait aucune chance de succès suffisant autrement."
"C'est marrant parce que FEH c'était pas celui sur lequel ils avaient le plus misé, mais au final, vu son contenu très "gacha" à base de collection de persos au design "animé" (et attention ce n'est pas péjoratif je suis moi même giga fan de la série) pour faire directement concurence à des mastodontes tels que fates: go, même si c'est pas pour faire les mêmes chiffres, bah au final sur ce terrain, ça marche mieux que des trucs qui paraissaient bien plus grands tels que Mario et Animal Crossing."