"@altendorf Y'a une grosse diff entre un vieil émulateur déguisé et une reproduction de la console grâce à un ASIC. Là où Nintendo, Sega, Sony et SNK eux-mêmes avec la Neogeo X pouvaient aller se faire foutre avec leurs consoles mini qui sont encore moins fidèles aux originales que des consoles tiers FPGA, ici faut vraiment saluer le geste de vouloir enfin nous respecter avec de l'authenticité."
"@gamesebde3 Bah oui faut pas oublier qu'au final c'est le DLSS qui fait tout le taff. Sans lui, on le rappelle, ce serait du 540p/60 absolument instable vs 720p/60 stable sur Series S. Pas que je minimise ce qui est accompli sur une portable qui ne consomme que quelques Watt hein, mais juste pour souligner à quel le DLSS ça va permettre à cette console de tenir un peu plus longtemps face à la gen actuelle et à quel point Nintendo feraient bien de commencer à l'utiliser dans leurs propres productions et arrêter avec ce vieux FSR1."
"Fqut aussi que ça sorte sur PC, comme ça ils sortent les vieux dessus et après on pourra enfin avoir le crosso er Layton/Phoenix Wright sur PC et ainsi avoir toute la série en natif."
"@jackfrost Peu importe le pays t'es juste en train de défendre l'indéfendable. Imagine si Microsoft se mettait à breveter le fait de se servir d'un flingue dans un jeu vidéo... Ce swrait la même merde. Une mécanique de jeu vidéo ça ne se brevette pas, Nintendo n'a qu'à les attaquer sur le fait que certains designs de ces créatures soient trop proche des pokémon mais pas sur des mécaniques que tout le monde utilise. Tu l'a dit toi-même: Dq et SMT le faisaient avant pokémon."
"Immense CHEH. J'avais bien compris que c'était pour faire chier les coréens de Palworld et qu'ils auraient jamais osé emmerdé Square ou autre confrère japonais, mais le move restait un bon gros move de F*** d* P***."
"@shanks Tout progrès économique est toujours présenté comme un bienfait pour le consommateur afin de le faire passer pour qu'au final ce soit juste un moyen d'augmenter les marges."