"Ton argument de la gen Z encmanque d'attention se tient MAIS il ne faut pas non plus oublier que Nintendo et les compagnons qui te backseat et t'ennuient sans arrêt ça ne date pas d'hier, ça date de 1998 avec Navi dans Ocarina of Time. Maintenant pourquoi mettre cette mécanique dans Metroid Prime qui n'avait pas cela sachant qu'ils l'ont enlevé dans Zelda depuis Breath of the Wild, j'en suis pas sûr, peut-être qu'effectivement ils ont peur que la gen Z ragequit le jeu après être resté bloqué dans l'exploration. Mais dans ce cas c'est dommage, MP1 avait un système de guidage pour quand on était perdu et il n'avait pas besoin d'être intrusif."
"ça montre à quel point le fameux "contrat" que MS avait donné à Nintendo pour call of quand ils étaient en train de racheter activision c'était du bullshit, du bon gros MS dans toute sa splendeur."
"Vouloir sortir de l'essence et du diesel c'est bien, mais comme pour tout faut pas mettre tous ses oeufs tous dans le même panier. Et en ça l'europe fait faux. L'avenir c'est l'électrique mais aussi l'hydrogène si l'industrie et les états veulent bien financer ça aussi."
"@nicolasgourry Oui je sais j'ai pas regardé la vidéo, honte à moi. Mais j'avais pas les moyens de le faire et donc le titre putaclick égait ma seule source d'info sur son contenu."
"Ils auraient du continuer la stratégie 3 consoles 3 persos exclus, mais je suppose que Sony a mis des sous... Et puis bon Yoda et Dark Vador dans le 4 c'était plus le même impact."
"C'est pas un hold up. Ils se song contenté de montrer au monde que tout ce que Square Enix avait délaissé pour faire de la merde, ça marchait toujours si tu y mets un peu d'efforts. On est plus dans une situation de qui va à la chasse perd sa place."
"Perso je vois pas le problème en fait. Ils se protègent le cul des puritains. Un gosse n'est pas légalement censé regarder gore ou du porno. Alors oui on l'a tous fait, mais le problème c'est que sur le plan légal ils veulent pas d'emmerdes.Moi tant que c'est pas de la censure globale façon Master Card/Visa et qu'on peut voir ce qu'on veut passé 18 ans, je vois pas le souci."
"@solarr
[g]Cette histoire de 60 & 30 img/sec est l’argument bêbête que l’on jette comme un os aux joueurs console.
C’est surtout la stabilité du framerate qui compte.
On est moins déconcerté par un jeu à 25 fps qui ne bouge pas..[/g]
J'suis d'accord avec toi, pour moi le plus important c'est d'avoir un framerate le plus stable possible et de nos jours un peu de gsync/vrr pour péjorer les chutes, c'est la meilleur chose.
Ocarina of Time à 20 FPS stables (et 17 pour nous européens) encore aujourd'hui ça passe pour moi, ça fait pale figure c'est clair, mais j'arrive beaucoup mieux à rejouer à ça qu'à Perfect Dark qui oscille constamment entre 60 et des chiffres abyssaux en dessous de 10. Je crache évidemment pas contre un bon ptit 60 stable, mais si débloquer le framerate c'est pour faire du yoyo entre 60 et 30, alors non merci, c'est pas agréable et ça me sort de l'expérience."