"@Arrrghl après la mienne est restée dans un carton entre 2015 et 2023 et elle marche nickel, c’est pas systématique, ça doit même être une minorité de consoles mais ce sont les "mécontents" qui en parle le + (ce qui est normal)."
"Pour moi c’est clairement mon GOTY et j’aurais mis un bon 9/10. Les seuls vrais défauts sont sa bande son pas mémorable (mais qui fait parfaitement le taf) et sa relative courte durée de vie, qui reste tout de même dans la moyenne des autres Metroid 2D.
Pour ce qui est de la non exploitation des pouvoirs, ce point ne peut être vrai que pour ceux qui se contentent d’atteindre le générique de fin sans chercher plus loin. En visant le 100%, tous les pouvois sont très bien utilisés. C’est d’ailleurs dommage de ne pas exploiter totalement le jeu, il le mérite amplement et c’est pas super long non plus (j’ai mis 12h pour le 100% mais je suis mort un bon paquet de fois)."
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"@Dono56 les sticks se retractent en profondeur ^^ Enfin on voit qu'ils sortent quand la console s'ouvre.
Moi un truc comme ça ce serait un grand oui mais ça se fera jamais )"
"@Ioop voilà comme on t'as déjà répondu certains jeux PS4 avec la pastille bleu en bas à gauche offre la possibilité d'avoir la version PS5 "gratuitement" ;)"
"@Newtechnix il a tout de même du faire les FX pour 3h30 de film qui était « brut ». Et encore on peut même dire pour les 4h vu que même les 30 min de scènes qu’il a gardé (les siennes donc), il a du les refaire parce que ça correspondait pas à sa vision. Et la BO n’est plus du tout la même, c’est Junkie XL qui a fait la musique à la place de Danny Elfman, comme c’était prévu. Ça coûte beaucoup d’argent tout ça. Il a aussi fallu payer les acteurs pour les 3 jours de reshoot.
Et savoir si on a eu le droit à une Snyder Cut ou Correction Cut, bah 1ere solution... il a gardé ses rush et les a monté comme il l’avait pensé à la base, il peut pas tricher là dessus, le film était tourné à 99%. Il a juste eu le luxe de ne pas avoir à tailler à la serpe et garder ses 4h. C’est pas les 4 dernières minutes de reshoot qui changent le film.
Pour Steppenwolf, c’est sa version, celle qu’il a tourné il y a 4 ans (comme tout le reste du film, donc...). Après pour le design il a pu le changer quand il a vu les critiques, mais ça on le saura jamais, et un design ne fait pas tout, Whedon ayant coupé toutes ses motivations et son côté intéressant."
"@Sora78 même en baissant les textures, le concept même du jeu n'est pas transposable sur PS4. Ou il faudrait remanier le jeu en profondeur, mais si tu peux pas passer d'un monde à l'autre avec les sortes de "failles" immédiatement, ça sert à rien."