« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Si un Bayonetta 3 est montré lors d'un "show" hors Nintendo Direct, c'est vraiment que le prochain Nintendo Direct doit avoir des annonces de poids, j'ai l'impression !
Cette édition contiendra :
Un artbook avec de nouvelles illustrations
Un CD avec 30 morceaux "Risky Beats"
3 contenus téléchargeables : Pirate Queen's Quest / Friends to the End / Costume Mode.
Date de Shantae : Half-Genie Hero : Ultmate Day One Edition : Printemps 2018
Et il faut désormais ajouter de façon quasi-certaine l'excellent Rocket League qui vient d'être lister chez la filiale australienne du revendeur EB Games, pour une sortie qui serait prévue pour le 24 janvier prochain. Pas de panique sur le prix, il s'agit évidemment de dollars australiens qui, après conversion, correspondent à une petite quarantaine d'euros.
Comme vous le constaterez, il s'agit ici d'une version nommée "Collector's Edition", qui devrait bénéficier d'un contenu assez dense décrit par le revendeur. Ainsi, en plus du jeu de base qui est sorti sur l'eShop de la Nintendo Switch depuis le 14 novembre dernier, les joueurs bénéficieront de trois contenus additionnels et d'éléments tirés du super-héros The Flash de DC Comics.
On attend désormais une confirmation officielle de la part de Warner Bros. Interactive qui devrait sans nul doute s'occuper de la distribution du titre. Dernière précision d'importance, le site EB Games indique que cette version sera disponible partout dans le monde.
14/20 Gamergen
En d'autres termes, ce DOOM VFR est brutal, nerveux et psychédélique. Ce titre est réservé uniquement à un public particulier qui souhaite plonger dans un univers purement décalé. L'immersion est excellente, prenante, et dantesque, la prise en main est complètement folle (avec un Aim Controller ou une manette), il y a de quoi se régaler. Juste dommage que la durée de vie ne soit pas conséquente, mais bon, Bethesda a quand même su nous en mettre plein la vue et les oreilles avec ce petit bout de jeu, l'expérience est bonne, c'est déjà ça. https://www.gamergen.com/tests/test-doom-vfr-its-fucking-awesome-impressions-verdict-reviews-ps-vr-htc-vive-287494-2
6/10 Gameblog
DOOM VFR peut être considéré comme un DLC solo du DOOM sorti en 2016. Il propose de suivre une nouvelle histoire pendant environ 3 à 4 heures, dans des décors que l'on a déjà visité par le passé. Les mécaniques de gameplay fonctionnent toujours en réalité virtuelle, et le jeu se montre toujours très nerveux dans les affrontements. Et si le corps à corps disparaît, une téléportation couplée à un "bullet time" fait son apparition. La sensation de puissance qui en découle est vraiment grisante. Malgré tout ces points positifs, les trois modes de contrôle présents sur PS4 ne donnent pas entièrement satisfaction, de petits éléments venant à chaque fois briser l'immersion. Et si le mode qui donnera le plus de sensations sera celui qui tire parti du Aim Controller, on restera malheureusement un ton en-dessous de ce que propose Farpoint. Avec sa technique correcte sur PS4, le jeu demeure malgré tout une expérience très satisfaisante, mais impossible de ne pas râler devant ces petits défauts qui gâchent l'immersion et qui, s'ils étaient réglés, pourraient valoir une BIG FUCKING note à ce DOOM en réalité virtuelle. http://www.gameblog.fr/tests/2917-doom-vfr-ps-vr
The Resident Evil franchise has a storied and well-documented history, but here’s something that you might not know: development on Capcom’s campy horror game originally began on the Super NES.
Traduction : ...le développement du jeu d'horreur de Capcom a commencé à l'origine sur la Super NES.