Dans une interview au site GameSpot, Yusuke Hashimoto, réalisateur émérite officiant pour PlatinumGames explique que le jeu a été repoussé simplement pour
le rendre meilleur et plus proche de l'esprit PlatinumGames.
Le but n'est pas de faire un bon jeu mais un "grand jeu", en repoussant les limites et en proposant de nouvelles sensations, notamment liées à l'utilisation des deux écrans mais aussi en proposant
un titre magnifique visuellement. A noter que le jeu tourne en 60 fps, non seulement sur l'écran de la télé mais aussi sur celui du GamePad, les deux en même temps.
http://www.nintendo-master.com/news/starfox-zero-reporte-pour-mieux-coller-a-l-esprit-platinumgames
Interview
http://www.gamespot.com/articles/star-fox-zero-delayed-to-nail-platinum-feel-dev-di/1100-6431047/
PS : J'attends de voir ce que signifie "magnifique visuellement", voir si le jeu va être plus "dynamique" (l'esprit PlatinumGames) et savoir si il y a un mode online qui tiens la route (ça serait la cerise sur le gâteau).