following (1)
profile
sandman

posted the 05/30/2016 at 09:44 AM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
40
Likes
friends : 7
followers : 0
following : 1
sex : male
birthday : 06/21/1985
country : France
sandman the 07/06/26 at 11:49 PM
"@altendorf j'ai vu une vidéo avec le nouveau moteur de jeu où tu vois l'eau qui grimpe comme un rideau, alors qu'ils parlent sur le bateau durant une cinématique... Je trouve pas la vidéo sur youtube... Après avec le nombre de vidéos d'IA ou de fake videos, on sait jamais si c'est vrai ou pas."
sandman the 07/06/26 at 10:31 PM
"les informations concernant ubisoft sont bidons, et encore plus les rumeurs... Ubisoft ne vit que grace à ca, pas avec les jeux... Même le prochain AC qui va sortir la semaine prochaine va faire un flop tellement on en parle nul part... Sans parler du bug du bateau qui sort d'un trou noir comme à l'époque, ubisoft recycle même ses bugs tellement ils sont nuls à tous les niveaux. J'aimais bien splinter cell, mais aucune ambition à part des recyclages, c'est pathétique... Sortez un nouveau splinter cell à la mGS5 et là on verra de l'ambition..."
sandman the 07/06/26 at 08:09 PM
has added a new comment on the group article TES Online rattrapé par la restructuration de Xbox ?.
"@mattewlogan impossible de dépenser 15M par mois sur un jeu... la moyenne des salaires chez eux c'est 100K par an max, donc 8K par mois en gros... Ils sont 461 apparemment chez ZeniMax Online Studios. Donc 3.6M de salaires, ce qui est énorme, mais je pense que la moitié touche la moitié de ce salaire de 8K... Donc ils se font 11M de bénéfice par mois, c'est énorme... Non ils font ca juste pour le pognon et ca va miser sur l'IA pendant plusieurs mois/années pour faire illusion que ca continue à faire des jeux, mais ca sent la disparition progressive de microsoft dans les jeux vidéos..."
sandman the 07/06/26 at 01:19 PM
has added a new comment on the blog article [Stellar blade] difficulté partie 2.
"@mercure7 je viens de la battre en normal, heureusement que son attaque one shot à rien fait pour une fois. C'est ce qui me tue à chaque fois"
sandman the 07/05/26 at 01:08 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"y'a deja des faux gamers qui racontent leur vie sans jamais joué, ca empeche pas gamekyo de tourner. Ne pas avoir de jeux physiques ne changera pas les gamers qui s'inventent une vie de gamer XD"
sandman the 07/05/26 at 01:05 PM
has added a new comment on the blog article [Stellar blade] difficulté partie 2.
"@mercure7 je vois pas trop la différence avec mon gameplay, il se prend autant de coups que moi, j'attaque de la même facon, je parry, sauf que j'arrive pas à esquiver son attaque multi laser qui one shot... on dirait la meme chose en normal et en difficile..."
sandman the 07/04/26 at 12:24 PM
has added a blog article [Stellar blade] difficulté partie 2.
sandman the 07/03/26 at 02:24 PM
has added a new comment on the blog article Microsoft pourrait vendre Rare.
"@aeris201 j'allais dire la même chose lol mais je pense pas que nintendo veuille racheter Rare vu comment ils se sont séparés... Et y'a plus rien à récupérer chez Rare. @nigel Nintendo a vendu ses 49 % de parts dans le studio Rare à Microsoft en 2002 principalement pour des raisons commerciales et stratégiques. Selon les déclarations officielles de Peter MacDougall, alors vice-président exécutif de Nintendo of America, la vente répondait aux points suivants : Valeur future limitée : Les performances de Rare avaient chuté brutalement, sa part dans les ventes de jeux étant passée de 9,5 % en 2001 à 1,5 % en 2002. Départ des talents clés : Une grande partie de l'équipe créative avait quitté le studio (notamment pour fonder Free Radical Design), laissant Rare dans un état de déclin. Stratégie interne : Nintendo préférait investir dans ses propres équipes et des partenariats tiers plutôt que de maintenir une entité en perte de vitesse. Retour sur investissement : La vente a rapporté environ 377 millions de dollars (pour les parts de Nintendo), une somme considérée à l'époque comme un prix élevé qui a permis à Nintendo de renforcer ses capacités de développement interne."
sandman the 07/03/26 at 02:17 PM
has added a new comment on the blog article [Stellar Blade] C'est quoi ce délire de difficulté?.
"allez j'arrete pour aujourd'hui... Maintenant elle me tue en 2sec, je peux même pas bloqué les attaques, je suis pas frais du tout dans le timing pour ce combat... Dire que tout le reste est faisable rapidement, là c'est over abusé..."
sandman the 07/03/26 at 02:10 PM
has added a new comment on the blog article [Stellar Blade] C'est quoi ce délire de difficulté?.
"j'en suis à 60 try au moins... La moindre erreur elle one shot... Je comprends même pas comment on peut dire que le boss est facile vu le nombre de coups qu'elle donne et qui one shot... Et maintenant elle contre mes attaques..."
sandman posted the 06/12/2026 at 06:54 PM
007 First light: Vidéo de Sheshounet
sandman posted the 06/08/2026 at 05:49 PM
[Spoil] Gameplay de Control Resonant
sandman posted the 04/10/2026 at 10:56 PM
Crimson Desert: Vidéo de Sheshounet
sandman posted the 03/31/2026 at 05:45 PM
[The long Dark] Enfin la fin du jeu!
sandman posted the 03/09/2026 at 02:31 PM
Je pensais que gamekyo était réparé mais...
sandman posted the 01/25/2026 at 08:49 PM
"Il est en train de tout foutre en l’air" (Affaire Ubisoft)
sandman posted the 11/24/2025 at 07:40 PM
Where Winds Meet (pc/ps5): le jeu sorti de nul part qui cartonne
sandman posted the 11/23/2025 at 03:10 PM
Game Pass & Call of Duty : perte de 300 millions de dollars
sandman posted the 11/22/2025 at 01:28 PM
MAJ FM 26: Le chemin sera long, voir impossible à finir
sandman posted the 11/17/2025 at 09:24 PM
FM 26, la déception